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2092609·text·1.4 KB·2011-10-22 19:15 UTC
slave> SHOW SLAVE STATUS\G
*************************** 1. row ***************************
Slave_IO_State: Waiting for master to send event
Master_Host: 209.220.119.14
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2092606·diff·3.8 KB·2011-10-22 18:58 UTC
diff --git a/config/bootstrap-lto.mk b/config/bootstrap-lto.mk
index bbd3515..75b8cce 100644
--- a/config/bootstrap-lto.mk
+++ b/config/bootstrap-lto.mk
@@ -1,5 +1,5 @@
# This option enables LTO
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2092605·text·915 B·2011-10-22 18:35 UTC
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <climits>
#include <cmath>
using namespace std;
int main() {
int N, S, R, G;
char dummy;
cin
-
2092604·text·1.4 KB·2011-10-22 18:33 UTC
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <cmath>
using namespace std;
double mean(vector<int>& population)
{
int sum = 0;
for (unsigned int i
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2092602·text·3.3 KB·2011-10-22 18:15 UTC
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <climits>
#include <cmath>
using namespace std;
struct Balle {
float vitesse;
float position;
in
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2092589·apache·310 B·2011-10-22 18:12 UTC
<LuaHookTranslateName redirect_ssl>
require "apache2"
function redirect_ssl(r)
if r.subprocess_env['SSL'] == nil then
r.err_headers_out['Location'] = string.gsub(r:construct_url(r.uri),
-
2092588·apache·333 B·2011-10-22 18:11 UTC
<LuaHookTranslateName redirect_ssl>
require "apache2"
function redirect_ssl(r)
if r.subprocess_env['SSL'] == nil then
local URL = r:construct_url(r.uri)
r.err_headers_out['Locatio
-
2092587·text·1.7 KB·2011-10-22 18:10 UTC
В «Рассказах о детях» В.Вересаев приводит такой случай: «Мальчик Игорь. Всех изводил вечными надоедливыми вопросами: «почему?»
Один знакомый профессор психологии посоветовал:
— Когда надоест, отве
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2092585·text·3.2 KB·2011-10-22 18:08 UTC
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <climits>
using namespace std;
struct Balle {
float vitesse;
float position;
int numero;
bool c
-
2092582·python·446 B·2011-10-22 17:55 UTC
import pygame
from pygame.locals import
from lib.loader import loader
class AdvancedDemo (object):
def __init__(self):
self.screen = pygame.display.set_mode((800, 600),1) #Create a
-
2092581·text·6.5 KB·2011-10-22 17:52 UTC
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <cmath>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
float closest = 0;
vector<pair<int,int>> wordCandidates;
-
2092580·text·1.3 KB·2011-10-22 17:30 UTC
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <sstream>
using namespace std;
void LoadWords(vector<string>& words)
{
string leString;
getline(cin, leString);
fo
-
2092579·text·4.4 KB·2011-10-22 17:26 UTC
# nvidia-settings: X configuration file generated by nvidia-settings
# nvidia-settings: version 1.0 (root@freebsd-amd.flgmsi.com) Sun Mar 21 15:11:56 EDT 2010
# nvidia-xconfig: X configuration
-
2092578·text·41 B·2011-10-22 17:21 UTC
nicht üüüüüüüüüüüüüüüübel
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2092577·text·1.7 KB·2011-10-22 17:19 UTC
To whom it may concern,
die soziale Vernetzung der Berliner Piraten auf lokaler Ebene findet
nicht in Orts-, Kreis oder sonstigen Verbände statt, sondern in Crews.
Das Crewkonzept ist auf folgend
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2092576·text·1.7 KB·2011-10-22 17:19 UTC
To whom it may concern,
die soziale Vernetzung der Berliner Piraten auf lokaler Ebene findet
nicht in Orts-, Kreis oder sonstigen Verbände statt, sondern in Crews.
Das Crewkonzept ist auf folgend
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2092575·text·1.7 KB·2011-10-22 17:19 UTC
To whom it may concern,
die soziale Vernetzung der Berliner Piraten auf lokaler Ebene findet
nicht in Orts-, Kreis oder sonstigen Verbände statt, sondern in Crews.
Das Crewkonzept ist auf folgend
-
2092574·text·1.7 KB·2011-10-22 17:19 UTC
To whom it may concern,
die soziale Vernetzung der Berliner Piraten auf lokaler Ebene findet
nicht in Orts-, Kreis oder sonstigen Verbände statt, sondern in Crews.
Das Crewkonzept ist auf folgend
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2092573·text·1.7 KB·2011-10-22 17:19 UTC
To whom it may concern,
die soziale Vernetzung der Berliner Piraten auf lokaler Ebene findet
nicht in Orts-, Kreis oder sonstigen Verbände statt, sondern in Crews.
Das Crewkonzept ist auf folgend
-
2092572·text·548 B·2011-10-22 17:16 UTC
camera {
location <0, 15, -10>
direction <0, 0, 1>
look_at <0, -3, 0>
}
#for (PosY, -1, 1, 1)
#for (PosX, -1, 1, 1)
#if (PosX = 0 & PosY = 0)
#declare Sca