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#995886 ·published 2008-04-24 15:37 UTC
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#include <stdio.h>#include <stdlib.h>//#include <pate.h>/* chao con esto (por ahojra)typedef int Posicion;typedef int TipoDato;struct Pila{    Posicion Tope;    struct Dato{        TipoDato d;        Dato *next;    };}// Solo por un uso mas didactico, Pila y Nodo son identicos, usandose indistintamente// cuando se les requieran :Pstruct Nodo{    Posicion Tope;    struct Dato{        TipoDato d;        Dato *next;    };}*/typedef int TipoDato;struct TipoNodo{	TipoDato Dato;	TipoNodo *next;};typedef TipoNodo *Pila;typedef TipoNodo *Nodo;/* Crea el primer elemento de la Pila, asigna NULL al puntero next y la ctm*/bool CrearPila(Pila *p){    p=(Pila)malloc(sizeof(struct TipoNodo));    if(p==NULL)        return false;    else{        p->next=NULL;        return true;    }}// Suponiendo que cuando se elimina el ultimo elemento de la Pila, el puntero// cabeza quede apuntando a NULLbool PilaVacia(Pila p){    if(p==NULL)        return true;    else        return false;}TipoDato Tope(Pila p){    Tipo Dato Resultado;    if(PilaVacia(p)==false){        Resultado=p->Dato    return Resultado;}int main(void){    struct Pila *p=NULL;        return 0;}