rendered paste bodypackage dominospiel;
import java.util.Random;
import javax.swing.text.StyledEditorKit.BoldAction;
public class Dominostein {
private int linkesAuge;
private int rechtesAuge;
private boolean istLinksAnlegbar = false;
private boolean istRechtsAnlegbar = false;
public Dominostein () {
Random generator = new Random ();
linkesAuge = generator.nextInt(5);
rechtesAuge = generator.nextInt(5);
}
public int getLinkesAuge(){
return linkesAuge;
}
public int getRechtesAuge(){
return rechtesAuge;
}
public String zeigeAugen() {
return("["+getLinkesAuge()+"|"+getRechtesAuge()+"]");
}
public void setIstLinksAnlegbar(Boolean anlegbar){
this.istLinksAnlegbar = anlegbar;
}
public void setIstRechtsAnlegbar(Boolean anlegbar){
this.istLinksAnlegbar = anlegbar;
}
public boolean istLinksAnlegbar() {
return istLinksAnlegbar;
}
public boolean istRechtsAnlegbar() {
return istRechtsAnlegbar;
}
//setter für Spielfeld
public void setRechtesAuge(int linkesAuge) {
this.linkesAuge = linkesAuge;
}
public void setLinkesAuge(int rechtesAuge) {
this.rechtesAuge = rechtesAuge;
}
}