Response
0 Monster
1 Erfahrung
2 Items
3 Abbrechen
4 Cancel Chat
-------------------------------
Helper: Type 'talk resp #' to choose a response.
Helper: [Elmeen]
Helper: Es gibt viele aggressive Monster. Diese greifen dich schon an, bevor du dich ihnen überhaupt näherst.
Helper: Es gibt auch einige Monster, die mit ihresgleichen zusammenarbeiten. Wenn du eins davon angreifst, kommen andere und rächen sich an dir.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Jedes Monster ist durch Typ, Größe und Eigenschaften gekennzeichnet.
Helper: Die Monstertypen sind z.B. demi-human, brute, immortal oder devil.
Helper: Wenn du den Monstertyp erkannt hast, hast du im Kampf viel leichteres Spiel.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Wenn du außerdem bestimmte Cards für deine Waffen hast, die den Schaden bei bestimmten Monstertypen erhöhen,
Helper: oder Cards für deine Rüstung, die den eigenen Schaden reduzieren,
Helper: ist es viel einfacher für dich, gegen Monster zu kämpfen.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Monster werden nach ihrer Größe unterschieden, also klein, mittel und groß.
Helper: Es gibt einige Cards, mit denen du bei bestimmten
Helper: Monstergrößen mehr Schaden anrichten kannst.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Auch jede Waffe hat ihre Stärken und Schwächen. Die Größe der Waffe beeinflusst den bei Monstern angerichteten Schaden.
Helper: Waffen der Dagger-Klasse beispielsweise richten bei kleinen Monstern 100% Schaden an, aber nur 50% bei großen Monstern.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Die Monstereigenschaften können water, wind, earth, fire, shadow, ghost und holy sein.
Helper: Wenn du ein Monster mit der entgegengesetzten Eigenschaft angreifst, kannst du mehr Schaden als normal anrichten.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Wenn du ein Monster mit derselben Eigenschaft wie das Monster angreifst,
Helper: richtest du deutlich weniger oder gar keinen Schaden an. Es kann sogar sein, dass du das Monster heilst.
Helper: Zum Beispiel können normale Waffen bei einem Monster mit Ghost Eigenschaft keinen Schaden anrichten, Waffen mit elementarer Eigenschaft hingegen schon.
Helper: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Monster
1 Erfahrung
2 Items
3 Abbrechen
4 Cancel Chat
-------------------------------
Helper: Type 'talk resp #' to choose a response.
Helper: [Elmeen]
Helper: Ein Charakter, der bei einem Monster den meisten Schaden verursacht, erhält die meisten Erfahrungspunkte durch das Monster.
Helper: Deshalb erhältst du einen bestimmten Prozentanteil Erfahrungspunkte, der vom Schaden in Relation zur HP-Menge eines Monsters abhängt.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Nehmen wir uns einen Charakter namens 'Z'. Z verursacht 65 Schaden bei einem Monster, das 100 HP hat und 1000 Erfahrungspunkte ergibt, wenn es tot ist. Die Erfahrungspunkte, die Z durch das Monster erhält, sind also '650'.
Helper: Auf diese Weise sammelst du Erfahrungspunkte.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Diese Regel gilt jedoch in folgenden besonderen Situationen etwas anders.
Helper: Wenn zwei Charaktere dieselben 65 Schaden bei einem Monster verursachen, erhalten beide unterschiedlich viele Erfahrungspunkte, je nach der restlichen HP-Menge des Monsters.
Helper: Zum Beispiel verursacht jemand
Helper: bei einem Monster Schaden, während du es triffst. Ihr beide verursacht dieselbe Schadenmenge. Dann bekommst du 2/3 der gesamten Erfahrungspunkte, die dieses Monster ergibt, der andere Charakter 1/3.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Ein Monster anzugreifen, das jemand anderer bereits angreift, wird allerdings in Ragnarok Online nicht gerne gesehen.
Helper: Diese Aktion gilt als schlechtes Benehmen. Bei einem Party-Spiel kann der Party Master die Verteilung der Erfahrungspunkte auf gleichmäßige Verteilung einstellen.
Helper: Bei dieser Methode teilen die Party-Mitglieder die Erfahrungspunkte je nach Charakterlevel und Anzahl der Charaktere in der Party.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Wenn du mit einer Party spielst, erhältst du außerdem mehr Erfahrungspunkte als wenn du solo spielst.
Helper: Diesen Vorteil kannst du nutzen, um schnelle neue Levels zu erreichen.
Helper: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Monster
1 Erfahrung
2 Items
3 Abbrechen
4 Cancel Chat
-------------------------------
Helper: Type 'talk resp #' to choose a response.
Helper: [Elmeen]
Helper: Wenn du Monster tötest, kannst du ihnen oft Items abnehmen. Manche
Helper: Charaktere können auch den 'Steal'-Skill benutzen, um Monstern Items zu stehlen.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Elmeen]
Helper: Mach dir keine Gedanken, dass du ohne Steal-Skill keine Items findest, wenn du ein Monster getötet hast. Der Steal-Skill wirkt sich nicht auf die normale Häufigkeit der fallengelassenen Items aus.
Helper: Falls du zusammen mit anderen Spielern ein Monster tötest, bekommt derjenige das Vorzugsrecht auf die Items, der den meisten Schaden verursacht hat.
Helper: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Monster
1 Erfahrung
2 Items
3 Abbrechen
4 Cancel Chat
-------------------------------
Helper: Type 'talk resp #' to choose a response.
Helper: [Elmeen]
Helper: Wenn du Fragen hast, kannst du sie mir ruhig stellen.
Helper: Done talking
Done talking with Helper.
Talking to NPC at (38, 182) using sequence: w1 r0 w1 n
Helper: [Kane]
Helper: Der 2. Kurs ist über die Monsterjagd. Dort kannst du das einsetzen, was du bisher im Praxis-Kurs gelernt hat.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Kane]
Helper: Ich hoffe, dass du mit deinem Wissen gut gegen Monster kämpfen wirst.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Kane]
Helper: Belaste dich nicht zu sehr, ich will nur, dass du Spaß daran hast, Kampferfahrung zu sammeln.
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Kane]
Helper: Wenn du am 2. Kurs teilnehmen möchtest, rede mit einem Helper, der sich im Norden des Felds aufhält.
Helper: Möchtest du es versuchen?
Helper: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja
1 Ich will mehr lernen.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Helper: Type 'talk resp #' to choose a response.
Helper: [Kane]
Helper: Wenn du willst, kannst du kämpfen.
Helper: Ich stelle dir eine Waffe und eine Wache zur Verfügung.
Helper: Sie werden dir helfen, wenn du in Not gerätst.
Item added to inventory: Powder of Butterfly (9) x 1 - Non-usable
Item added to inventory: Fly Wing (1) x 9 - Usable
Item added to inventory: Novice Main-Gauche (10) x 1 - Weapon
Item added to inventory: Novice Guard (11) x 1 - Armour
Item added to inventory: Magnifier (12) x 2 - Usable
Item added to inventory: Novice Potion (0) x 300 - Usable
Helper: Auto-continuing talking
Map Change: new_5-3.gat (96, 21)
Done talking with Helper.
Talking to NPC at (95, 30) using sequence: w1 r1 w1 n
NPC Exists: Training Center Employe (95, 30) (ID 59787) - (0)
Training Center Employe: [Pman]
Training Center Employe: Obwohl Monster schwach und leicht zu töten sind,
Training Center Employe: solltest du vorsichtig sein.
Training Center Employe:
Training Center Employe: Es gibt ein unter den defensiven Monstern auch ein paar aggressive.
Training Center Employe: Ich hoffe, du wirst diesen Test bestehen.
Training Center Employe:
Training Center Employe: Auto-continuing talking
Training Center Employe: [Pman]
Training Center Employe: Wenn du willst, kann ich dich zu einem Ausbildungszentrum schicken,
Training Center Employe: wo die starken Monster auf dich warten ...
Training Center Employe: Naja, dass sie 'stark' sind, heißt nicht,
Training Center Employe: dass sie für Novizen zu stark sind.
Training Center Employe: Also mach dir keine allzu großen Sorgen.
Training Center Employe: Auto-continuing talking
Training Center Employe: [Pman]
Training Center Employe: Möchtest du es versuchen?
Training Center Employe: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Leichte versuchen.
1 Schwierige versuchen.
2 Abbrechen.
3 Cancel Chat
-------------------------------
Training Center Employe: Type 'talk resp #' to choose a response.
Training Center Employe: [Pman]
Training Center Employe: Ich schicke dich an einen Ort mit schwierigen Monstern.
Training Center Employe: Gott segne dich ...
Training Center Employe: Auto-continuing talking
Map Change: new_4-3.gat (96, 21)
Done talking with Training Center Employe.
NPC Exists: Training Center Employe (95, 30) (ID 59767) - (0)
Config 'attackAuto' set to 2 (was 0)
Config 'route_randomWalk' set to 1 (was 0)
Invalid map specified for lockMap - map " " doesn't exist
Calculating random route to: Training Ground(new_4-3): 93, 56
Attacking: Monster Rocker (0)
[100/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6)
[dist=1] Monster Rocker (0): *Whistling*
[dist=1] Monster Rocker (0): *Whistling*
[100/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6)
[100/100] Monster Rocker (0) uses Ground Attack on you - Dmg: 25 (delay 86.4)
[dist=11.4] Monster Rocker (3): *Whistling*
[dist=11.4] Monster Rocker (3): *Whistling*
[100/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6)
[ 61/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6)
[ 61/100] Monster Rocker (0) attacks you - Dmg: 24 (delay 86.4)
[ 24/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6)
[ 26/100] Monster Rocker (0) attacks you - Dmg: 26 (delay 86.4)
[ 26/100] You attack Monster Rocker (0) - Dmg: 1 (delay 60.6)
You have died
[macro] automacro gestorben triggered.
Config 'attackAuto' set to 0 (was 2)
Config 'route_randomWalk' set to 0 (was 1)
You failed to cast Unknown
Map Change: new_5-2.gat (23, 189)
Auto-storaging due to death
NPC Exists: Helper (17, 182) (ID 59785) - (0)
NPC Exists: Sweet Potato Dealer (28, 185) (ID 59789) - (1)
Calculating route to: Training Ground(new_5-2): 28, 179
NPC Exists: Helper (38, 182) (ID 59786) - (2)
Talking to NPC at (38, 182) using sequence: w1 r0 w1 n
Helper: [Kane]
Helper: Ich sagte dir doch, dass du vorsichtig sein musst.
Helper: Aber wie du weißt, wird man ja aus Schaden klug!
Helper: Auto-continuing talking
Helper: [Kane]
Helper: Möchtest du es noch einmal versuchen?
Helper: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja.
1 Nein, ich will mich weiter vorbereiten.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Helper: Type 'talk resp #' to choose a response.
Helper: [Kane]
Helper: Dann werde ich dir ein wenig helfen. Bitte sei vorsichtig.
You are now level 7
You gained a level!
Item added to inventory: Novice Potion (0) x 50 - Usable
Helper: Auto-continuing talking
Auto-adding stat agi
Map Change: new_5-3.gat (96, 21)
Done talking with Helper.
Config 'attackAuto' set to 0 (was 0)
Config 'route_randomWalk' set to 0 (was 0)
NPC Exists: Training Center Employe (95, 30) (ID 59787) - (0)
Calculating route to: Training Ground(new_5-3): 94, 174
[dist=unknown] Unknown #60013: *?*
[dist=unknown] Unknown #60013: *?*
[dist=unknown] Unknown #60013: *?*
[dist=unknown] Unknown #60013: *?*
NPC Exists: Check Employee (96, 174) (ID 59788) - (0)
Talking to NPC at (96, 174) using sequence: w1 r0 w1 n
Check Employee: [Keyman]
Check Employee: Hmmm!
Check Employee: Du hast viel geübt, nicht wahr?
Check Employee: Möchtest du mit dem nächsten Kurs weitermachen?
Check Employee: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja
1 Nein
2 Cancel Chat
-------------------------------
Check Employee: Type 'talk resp #' to choose a response.
Check Employee: [Keyman]
Check Employee: Wohin du auch immer gehst, vergiss nicht, dass du hier geübt hast.
Check Employee: Gute Reise!
Check Employee: Done talking
Done talking with Check Employee.
Map Change: new_5-4.gat (99, 10)
NPC Exists: Novice Instructor (91, 22) (ID 59791) - (0)
Calculating route to: Training Ground(new_5-4): 100, 22
NPC Exists: Final Instructor (100, 29) (ID 59790) - (1)
Talking to NPC at (91, 22) using sequence: w2 r0 w2 r6 w1 n
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: Du bist einen langen Weg hierher gekommen,
Novice Instructor: Mr/Ms. 'da.heck'.
Novice Instructor: Es freut mich, dich kennen zu lernen.
Novice Instructor: Mein Name ist Bruce, ich komme aus Rune-Midgard.
Novice Instructor:
Novice Instructor: Auto-continuing talking
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: Ich helfe Novizen dabei,
Novice Instructor:
Novice Instructor: ihren Job auszuwählen.
Novice Instructor:
Novice Instructor: Dazu werde ich dir die Jobs also kurz erklären!
Novice Instructor: Auto-continuing talking
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: Ich möchte dir etwas erzählen über die Klassen
Novice Instructor: Swordman, Mage, Archer, Merchant, Thief,
Novice Instructor: Acolyte.
Novice Instructor: Auto-continuing talking
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: So, über welchen Job möchtest du etwas erfahren?
Novice Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Swordman
1 Mage
2 Archer
3 Merchant
4 Thief
5 Acolyte
6 Gespräch beenden.
7 Cancel Chat
-------------------------------
Novice Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: Übersetzt bedeutet 'Swordman' jemand,
Novice Instructor: der auf den Umgang mit Schwerten spezialisiert ist.
Novice Instructor:
Novice Instructor: Ein Swordman kann auch Speere benutzen,
Novice Instructor: das kommt allerdings selten vor.
Novice Instructor: Auto-continuing talking
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: Der Swordman besitzt große körperliche Stärke.
Novice Instructor: Daher kann er schwere Waffen und Rüstungen tragen.
Novice Instructor: Die Swordman-Klasse kann die meisten Waffenklassen,
Novice Instructor: mit Ausnahme von Bögen und Stäben, benutzen.
Novice Instructor: Auto-continuing talking
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: Die einzige Schwäche der Swordman-Klasse ist, dass sie
Novice Instructor: keine magischen Zaubersprüche anwenden kann.
Novice Instructor: Ausgeglichen wird dies allerdings
Novice Instructor: durch die Benutzung von Elementarwaffen.
Novice Instructor: Auto-continuing talking
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: Der Vorteil, Swordman zu sein, ist die enorme Menge HP.
Novice Instructor:
Novice Instructor: Damit kannst du Schaden von deinem Gegner mit Leichtigkeit aushalten.
Novice Instructor:
Novice Instructor: Auto-continuing talking
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: Wenn du außerdem deine starken Angriffsfähigkeiten erlernst,
Novice Instructor: gibt es niemanden, der die Swordman-Klasse
Novice Instructor: im Nahkampf schlagen kann.
Novice Instructor: Auto-continuing talking
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: In Ragnarok Online
Novice Instructor: beschützt der Swordman die schwächeren Klassen gegen Angriffe oder Verletzungen.
Novice Instructor:
Novice Instructor: Der Swordman ist der ideale Charakter für die Führungsposition in einer Party.
Novice Instructor:
Novice Instructor: Auto-continuing talking
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: Der Swordman kann als 2. Profession zum
Novice Instructor: Knight oder zur
Novice Instructor: Crusader-Klasse aufsteigen.
Novice Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Swordman
1 Mage
2 Archer
3 Merchant
4 Thief
5 Acolyte
6 Gespräch beenden.
7 Cancel Chat
-------------------------------
Novice Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Novice Instructor: [Bruce]
Novice Instructor: Für weitere Informationen, besuche bitte unsere offizielle Seite unter
Novice Instructor: 'www.euro-ro.net'
Novice Instructor: Hanson wartet nun auf dich,
Novice Instructor: viel Glück da draußen!
Novice Instructor: Done talking
Done talking with Novice Instructor.
Talking to NPC at (100, 29) using sequence: w2 r0 w2 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w1 r0 w3 r1 w1 r2 w2 n
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Hallo,
Final Instructor: Mr/Ms. 'da.heck'.
Final Instructor: Du hast dich sehr angestrengt, hierher zu kommen.
Final Instructor: Du hast soeben alles über die Jobklassen gelernt.
Final Instructor: Dies wird dein 3. Test sein, der Persönlichkeitstest,
Final Instructor: aber er ist nicht nicht zwingend vorgeschrieben.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Also wenn du diesen Kurs nicht machen möchtest,
Final Instructor: musst du nicht daran teilnehmen.
Final Instructor: Aber wenn du doch an diesem Kurs teilnimmst,
Final Instructor: hat dies einige Vorteile.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Als Erstes erhältst du im Kurs viele Health Items.
Final Instructor:
Final Instructor: Sie sind sehr nützlich, wenn du
Final Instructor: dich der Ragnarok Online Community anschließt.
Final Instructor:
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Zweitens schlagen wir dir nach dem Kursende eine Jobklasse vor, die deiner Persönlichkeit am besten entspricht,
Final Instructor:
Final Instructor: und teleportieren dich in eine Stadt, wo du den vorgeschlagenen Job annehmen kannst.
Final Instructor:
Final Instructor: Neben diesen beiden Vorteilen wirst du auch mit vielen anderen Dingen versorgt.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Gut! Also was möchtest du tun?
Final Instructor: Möchtest du sofort Ragnarok Online starten,
Final Instructor: um den Persönlichkeitstest zu durchlaufen?
Final Instructor:
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ich werde am Test teilnehmen.
1 Ich möchte bitte Ragnarok Online starten.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Ausgezeichnete Wahl!
Final Instructor: Wenn du ein sehr gut vorbereiteter Spieler sein willst,
Final Instructor: solltest du sowieso an jedem Kurs teilnehmen!
Final Instructor: Ehrlich gesagt
Final Instructor: wäre ich von dir enttäuscht gewesen,
Final Instructor: wenn du dich nicht für diesen Kurs entschieden hättest.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Gut, ich beginne nun mit dem 1. Persönlichkeitstest.
Final Instructor:
Final Instructor: Entspann dich und bleib locker. Wähle aus den folgenden Antworten die aus, die am besten zu dir passt.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Denk daran, dieser Test prüft nur deine Persönlichkeit,
Final Instructor: es gibt keinen Standard für 'Richtig' oder 'Falsch'.
Final Instructor: So! Und jetzt fangen wir mit dem Test an!
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Wähle aus diesen Begriffen den Begriff aus,
Final Instructor: der am ehesten zu dir passt.
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Studieren
1 Drill
2 Öffentlicher Dienst
3 Gewalt
4 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
----------Responses-----------
# Response
0 Verändern
1 Bewahren
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
----------Responses-----------
# Response
0 Verbraucher
1 Verkäufer
2 Hersteller
3 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
----------Responses-----------
# Response
0 Berühmtheit
1 Klugheit
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
----------Responses-----------
# Response
0 Theorie
1 Erfahrung
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
----------Responses-----------
# Response
0 Vergangenheit
1 Gegenwart
2 Zukunft
3 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Beantworte die nächsten Fragen bitte mit 'ja' oder 'nein'.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du würdest lieber sterben als in Unterwerfung leben zu müssen.
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja.
1 Nein.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du regst dich oft auf, wenn du jemanden siehst, der besser ist als du.
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja.
1 Nein.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Es macht dir nichts aus, gefährliche Orte zu erkunden.
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja.
1 Nein.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du bist eine Person mit Führungsqualitäten.
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja.
1 Nein.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Bei der Erkundung eines Dungeons stehst du plötzlich in einer Sackgasse.
Final Instructor:
Final Instructor: Du untersuchst die Wand neben dir und findest einen knopfartigen Stein, auf dem 'nicht drücken' steht.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du siehst die Schrift 'nicht drücken'
Final Instructor: und hast das Verlangen, diesen Knopf zu drücken.
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja.
1 Nein.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du siehst oft Dinge, die nicht existieren.
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja.
1 Nein.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du hast das Gefühl fliegen zu können,
Final Instructor: wenn du eine Klippe hinunterfallen würdest.
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja.
1 Nein.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Geld regiert die Welt.
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ja.
1 Nein.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Ich stelle dir nun einige andere Fragen.
Final Instructor:
Final Instructor: Entspann dich und bleib locker. Wähle aus den folgenden Antworten die aus, die am besten zu dir passt.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Wenn du dir deinen engen Zeitplan ansiehst ...
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Fühlst du dich wie ein Roboter.
1 Bist du stolz und zufrieden.
2 Zeitplan? ... Was für ein Zeitplan?
3 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Beim Schaufensterbummel findest du in einem Geschäft ein sehr interessantes Item
Final Instructor: und du überlegst, ob du es kaufen sollst oder nicht.
Final Instructor: Das Erste, was du tust,
Final Instructor: bevor du ein Item kaufst, ist ...
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Nachdenken, ob du es brauchst.
1 Den Preis herausfinden.
2 Kaufen, ohne zu überlegen ...!
3 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du (__bitte ausfüllen__), gegen andere Leute zu kämpfen ...
Final Instructor:
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 hast nichts dagegen
1 magst es nicht
2 machst dir keine Gedanken
3 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du bist für eine Aufgabe verantwortlich, bei der du mit vielen Leuten zusammenarbeiten musst.
Final Instructor:
Final Instructor: Wenn du sie alleine angehst, dauert es lange und ist sehr anstrengend.
Final Instructor:
Final Instructor: Aber wenn du mit anderen zusammenarbeitest, ist es einfach und macht Spaß. Du würdest ...
Final Instructor:
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Die Aufgabe trotzdem alleine angehen.
1 Freunde um Hilfe bitten.
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du findest ein Mädchen, das auf der Straße in Ohnmacht gefallen ist.
Final Instructor:
Final Instructor: Was tust du?
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Sie in ein Krankenhaus bringen.
1 Meine Prioritäten abwägen, bevor ich handle.
2 Ignoriere es einfach.
3 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du findest zufällig ein Kleidungsstück.
Final Instructor:
Final Instructor: Was tust du?
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Nachsehen, welche Marke es ist.
1 Frage mich, wer es verloren hat.
2 Wer was findet, dem gehört es.
3 Einfach liegen lassen.
4 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: In einem Gespräch rutscht dir etwas Unpassendes heraus.
Final Instructor:
Final Instructor: Wie reagierst du?
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Ich tue so, als sei es ein Witz.
1 Ich wechsle das Thema.
2 Ich denke darüber nach.
3 Ich entschuldige mich aufrichtig.
4 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du bist mit deiner/deinem Geliebten unterwegs. Sie/er bittet dich, ein Souvenir zu kaufen, dass du nicht sehr schön findest.
Final Instructor:
Final Instructor: Was tust du?
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Kaufe das Souvenir trotzdem.
1 Ich sage 'nein'.
2 Verspreche, nächstes Mal ein anderes zu kaufen.
3 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: OK!! Damit ist der Test beendet.
Final Instructor: Du hast alle Ausbildungskurse absolviert. Gratuliere!
Final Instructor:
Final Instructor: Ich bin sehr stolz auf dich.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Zu deinem bestandenen Persönlichkeitstest habe ich einige Items vorbereitet.
Final Instructor:
Final Instructor: Bitte, nimm sie.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Item added to inventory: Red Potion (13) x 4 - Usable
Item added to inventory: Yellow Potion (14) x 2 - Usable
Item added to inventory: Green Potion (15) x 2 - Usable
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Mr/Ms. 'da.heck'!
Final Instructor: Wir werden dir nun einen geeigneten Job vorschlagen,
Final Instructor: nachdem wir das Ergebnis deines Persönlichkeitstests analysiert haben.
Final Instructor: Warte bitte.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: . . . . . . . . . . . . .
Final Instructor: Es ist fast geschafft . .
Final Instructor: . . . . . . . . . . . . .
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: . . . . . . . .!
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Hier ist das Endergebnis deines Tests,
Final Instructor: Mr/Ms. 'da.heck'!
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Obwohl du gerade heraus und einfach gestrickt bist,
Final Instructor: hast du einen starken Willen und möchtest
Final Instructor: eine wichtige Rolle in dieser Welt spielen.
Final Instructor: Außerdem versuchst du immer, die Schwachen zu beschützen.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du hast deinen eigenen Willen.
Final Instructor:
Final Instructor: Die Klasse Swordman ist der für dich geeignete Job.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Möchtest du unserer Empfehlung folgen
Final Instructor: oder möchtest du einen eigenen
Final Instructor: Job wählen?
Final Instructor: Wenn du den empfohlenen Job wählst,
Final Instructor: erhältst du zusätzliche Belohnungen.
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Swordman!
1 Nein, ich wähle selbst!
2 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Verstehe. Es ist deine Wahl.
Final Instructor: Es gibt keinen Zwang, unserer Empfehlung zu folgen.
Final Instructor: Wähle bitte den gewünschten Job.
Final Instructor:
Final Instructor: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Mage
1 Merchant
2 Thief
3 Archer
4 Acolyte
5 Cancel Chat
-------------------------------
Final Instructor: Type 'talk resp #' to choose a response.
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du hast dich entschieden, 'Thief' zu werden.
Final Instructor: Die Stadt, in die du geschickt wirst,
Final Instructor: heißt 'Morroc'.
Final Instructor: Die Thief Guild befindet sich im unterirdischen 1. Stock einer Pyramide
Final Instructor: im Nordwesten der Stadt.
Final Instructor: Merk dir das bitte.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Nachdem du alle Items erhalten hast,
Final Instructor: schicke ich dich in die entsprechende Stadt.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: Item-Angebotsliste
Final Instructor: Kostenloses Lagerticket x 5
Final Instructor: Kostenloses Warpticket x 5
Final Instructor: Adventurer's Suit x 1
Final Instructor: 100 Zeny
Item added to inventory: Free Ticket for Kafra Storage (16) x 5 - Non-usable
Item added to inventory: Free Ticket for Kafra Transportation (17) x 5 - Non-usable
Item added to inventory: Adventurer's Suit (18) x 1 - Armour
You gained 100 zeny.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Du hast nun alle Items erhalten.
Final Instructor: Kontrolliere sie bitte.
Final Instructor: Ich werde dir die Items
Final Instructor: kurz erklären.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Um die kostenlosen Lager- und Warptickets zu benutzen,
Final Instructor: solltest du zum Kafra-Service gehen.
Final Instructor:
Final Instructor: Wie der Name schon sagt, kannst du Lager und Warp kostenlos nutzen.
Final Instructor: Diese Items sind nach der Benutzung verbraucht.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Die Adventurer's Suit ist neu im Angebot
Final Instructor: des Ausbildungszentrums.
Final Instructor: Leg deine Novice Plate ab und trag
Final Instructor: die neue Kleidung.
Final Instructor: Auto-continuing talking
Final Instructor: [Hanson]
Final Instructor: Viel Glück, 'da.heck und lebe wohl.
Final Instructor: Auf Wiedersehen!
Final Instructor: Auto-continuing talking
---------Map Info----------
MAP Name: moc_ruins.gat
MAP IP: 217.68.157.53
MAP Port: 6900
-------------------------------
Closing connection to Map Server
Disconnecting (217.68.157.58:6900)...disconnected
Pausing for 2 second(s)...
Connecting to Map Server...
Connecting (217.68.157.53:6900)... connected
You are now in the game
Your Coordinates: 155, 44
Done talking with Final Instructor.
Portal Exists: moc_ruins -> morocc (159, 37) - (0)
Config 'dcOnDeath' set to 0 (was -1)
Calculating route to: Morroc Ruins(moc_ruins): 157, 41
Map Change: morocc.gat (30, 289)
Portal Exists: morocc -> moc_ruins (25, 294) - (0)
Config 'attackAuto' set to 2 (was 0)
Config 'route_randomWalk' set to 1 (was 0)
Config 'lockMap' set to moc_fild07 (was )
Config 'useSelf_item_0_disabled' set to 0 (was 1)
Calculating auto-storage route to: Morroc Ruins(moc_ruins): 59, 157
Map Change: moc_ruins.gat (156, 42)
Portal Exists: moc_ruins -> morocc (159, 37) - (0)
NPC Exists: Part-timer (91, 150) (ID 61214) - (0)
NPC Exists: Bulletin Board#pyramid (61, 164) (ID 61050) - (0)
NPC Exists: Thief Trainer#T (66, 164) (ID 65096) - (1)
NPC Exists: Kafra Employee (59, 157) (ID 54831) - (2)
Portal Exists: moc_ruins -> moc_pryd01 (54, 161) - (0)
Using storage steps defined in config.
Kafra Employee: [Kafra Mitarbeiter]
Kafra Employee: Willkommen!
Kafra Employee: Die Kafra Corporation wird
Kafra Employee: die Abenteurer Rune-Midgards
Kafra Employee: stets so gut wie möglich
Kafra Employee: unterstützen. Was kann ich
Kafra Employee: heute für dich tun?
Kafra Employee: Auto-continuing talking
----------Responses-----------
# Response
0 Lager benutzen
1 Pushcart mieten
2 Andere Infos
3 Abbrechen
4 Cancel Chat
-------------------------------
Kafra Employee: Type 'talk resp #' to choose a response.
Inventory Item Removed: Free Ticket for Kafra Storage (8) x 1
Kafra Employee: [Kafra Mitarbeiter]
Kafra Employee: Hier, lass mich
Kafra Employee: dein Lager für dich öffnen.
Kafra Employee: Danke für die Benutzung
Kafra Employee: der Kafra Dienste.
Kafra Employee: Done talking
Done talking with Kafra Employee.
Storage password set to: 1111
Successfully changed storage password.
Storage opened.
Successfully entered storage password.
Storage Item Added: Novice Potion (0) x 301
Inventory Item Removed: Novice Potion (0) x 301
Storage Item Added: Magnifier (1) x 2
Inventory Item Removed: Magnifier (4) x 2
Storage Item Added: Green Potion (2) x 2
Inventory Item Removed: Green Potion (7) x 2
Storage Item Added: Free Ticket for Kafra Storage (3) x 4
Inventory Item Removed: Free Ticket for Kafra Storage (8) x 4
Storage Item Added: Free Ticket for Kafra Transportation (4) x 5
Inventory Item Removed: Free Ticket for Kafra Transportation (9) x 5
Storage Item Added: Tattered Novice Ninja Suit (5) x 1
Inventory Item Removed: Tattered Novice Ninja Suit (10) x 1
Storage Item Added: Somber Novice Hood (6) x 1
Inventory Item Removed: Somber Novice Hood (11) x 1
Storage Item Added: Novice Slippers (7) x 1
Inventory Item Removed: Novice Slippers (12) x 1
Storage Item Added: Novice False Eggshell (8) x 1
Inventory Item Removed: Novice False Eggshell (13) x 1
Storage Item Added: Novice Main-Gauche (9) x 1
Inventory Item Removed: Novice Main-Gauche (14) x 1
Storage Item Added: Novice Guard (10) x 1
Inventory Item Removed: Novice Guard (15) x 1
Storage logged
Disconnecting (217.68.157.53:6900)...disconnected
Relogging in 5 seconds...
Connecting to Account Server...
Connecting (217.68.157.42:6900)... connected
-----------Account Info------------
Account ID: 869056 C0 42 0D 00
Sex: Boy
Session ID: 26870 F6 68 00 00
0 00 00 00 00
-----------------------------------
--------- Servers ----------
# Name Users IP Port
0 Loki 1628 217.68.157.78 6900
1 Chaos 1439 217.68.157.48 6900
-------------------------------
Closing connection to Account Server
Disconnecting (217.68.157.42:6900)...disconnected
Server 1 selected
Connecting to Character Server...
Connecting (217.68.157.48:6900)... connected
Received characters from Character Server
------------- Character List -------------
Slot 0: da.heck (Novice, level 7/7)
------------------------------------------
Received character ID and Map IP from Character Server
----------Game Info----------
Char ID: 3A 30 20 00 (2109498)
MAP Name: moc_ruins.gat
MAP IP: 217.68.157.53
MAP Port: 6900
-----------------------------
Closing connection to Character Server
Disconnecting (217.68.157.48:6900)...disconnected
Pausing for 2 second(s)...
Connecting to Map Server...
Connecting (217.68.157.53:6900)... connected
You are now in the game
Your Coordinates: 64, 157
Calculating lockMap route to: Sograt Desert(moc_fild07)
NPC Exists: Kafra Employee (59, 157) (ID 54831) - (0)
Portal Exists: moc_ruins -> moc_pryd01 (54, 161) - (0)
NPC Exists: Bulletin Board#pyramid (61, 164) (ID 61050) - (1)
NPC Exists: Thief Trainer#T (66, 164) (ID 65096) - (2)
NPC Exists: Part-timer (91, 150) (ID 61214) - (0)
Portal Exists: moc_ruins -> morocc (159, 37) - (0)
Map Change: morocc.gat (30, 289)
Portal Exists: morocc -> moc_ruins (25, 294) - (0)
NPC Exists: Muetro (82, 292) (ID 65073) - (0)
NPC Exists: Guide (153, 286) (ID 54862) - (0)
Portal Exists: morocc -> moc_fild07 (160, 297) - (0)
Map Change: moc_fild07.gat (198, 25)
Calculating random route to: Sograt Desert(moc_fild07): 280, 170
Portal Exists: moc_fild07 -> morocc (198, 21) - (0)
Attacking: Monster PecoPeco's Egg (0)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 17 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 14 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 17 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 16 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 18 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 16 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4)
[dist=1] Monster PecoPeco's Egg (0): *Sweat*
[dist=1] Monster PecoPeco's Egg (0): *Sweat*
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 18 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 18 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 14 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 16 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 17 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 16 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 19 (delay 60.4)
[dist=1] Monster PecoPeco's Egg (0): *Sweat*
[dist=1] Monster PecoPeco's Egg (0): *Sweat*
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 14 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 16 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4)
[100/100] You attack Monster PecoPeco's Egg (0) - Dmg: 15 (delay 60.4)
Target died
Exp gained: 4/4 (2.61%/1.95%)
Portal Exists: moc_fild07 -> morocc (198, 21) - (0)
Attacking: Monster Picky (0)
[dist=2.8] Monster Picky (0): *Whistling*
[dist=2.8] Monster Picky (0): *Whistling*
[100/100] You attack Monster Picky (0) - Dmg: 20 (delay 60.4)
[100/100] Monster Picky (0) attacks you - Dmg: 10 (delay 28.8)
[ 85/100] You attack Monster Picky (0) - Dmg: 23 (delay 60.4)
[ 85/100] Monster Picky (0) attacks you - Dmg: Miss! (delay 28.8)
[ 85/100] You attack Monster Picky (0) - Dmg: 19 (delay 60.4)
[ 85/100] Monster Picky (0) attacks you - Dmg: 10 (delay 28.8)
[ 71/100] You attack Monster Picky (0) - Dmg: 19 (delay 60.4)
[ 71/100] Monster Picky (0) attacks you - Dmg: 10 (delay 28.8)
You used Item: Red Potion (4) x 1 - 3 left
Exp gained: 4/3 (2.61%/1.46%)
Item Appeared: Feather of Birds (0) x 1 (194, 37)
Item Appeared: Milk (1) x 1 (195, 36)
Target died
Item added to inventory: Milk (9) x 1 - Usable