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·published 2008-04-04 13:50 UTC
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import java.util.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.Color;
import java.awt.event.*;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import java.util.*;
 /**
 * Write a description of class Gui here.
 * 
 * author (Mark Schulze Spüntrup) 
 * version (22.03.08)
 */
    public class Gui extends JFrame implements ActionListener
    {
        private Schiffeversenken spiel;       
        private JMenuBar menueleiste;
        private JMenuItem starten,zuruecksetzen,bedienung,version,ende;
        private JMenu dateimenue,hilfemenue;
        private Color farbe1,farbe2,farbe3;
        private ArrayList<JButton> buttonliste;
        private JPanel panel;
        
        public Gui()
        {
            super("Schiffeversenken");
            spiel = new Schiffeversenken();   
            panel = new JPanel();
            buttonliste = new ArrayList<JButton>();
            
            farbenFestlegen();
            menueZeileErzeugen();    
            spielfeldOberflaeche();
            fensterEinstellungen(); 
            buttonsVorbereiten();
            show();
            
        }
        
        public void farbenFestlegen()
        {
            farbe1 = new Color(255,0,0);            
            farbe2 = new Color(160,220,240);      
            farbe3 = new Color(184,184,184);  
        }
        
        public void fensterEinstellungen()
        {
             setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE);
             setSize(400,400);             
            }
            
            // ZUR ERKLÄRUNG VORAB: Die SCHLEIFE BEGINNT MIT 100 weil ich i unten noch zum zuweisen des Action Commands Nutze... Da aber bnereits 1-7 für die Menüeinträge drauf gehen
            public void buttonsVorbereiten()
            {
                JButton knopf = null;
                
                for(int i = 100; i < 200; i++)
                {
                    knopf = new JButton();
                    knopf.addActionListener(this);
                    knopf.setActionCommand(""+i);
                    buttonliste.add(knopf);                                   
                }
                for(JButton button : buttonliste)
                {
                    panel.add(button);
                }
            }                    
                
            public void spielfeldOberflaeche()
            {               
                panel.setOpaque(true);
                panel.setBackground(Color.yellow);
                panel.setLayout(new GridLayout(10,10));
                JButton knopf = null;
                add(panel);
              
            }
            
        public void menueZeileErzeugen()
        {   
            //Konfiguration der Menuezeile.
            menueleiste = new JMenuBar();
            menueleiste.setBackground(farbe3);
            setJMenuBar(menueleiste);
            
            //Konfiguration der verschiedenen Menues.
            dateimenue = new JMenu("Datei");
            dateimenue.setForeground(farbe1);
            dateimenue.setBackground(farbe2);
            hilfemenue = new JMenu("Hilfe");
            hilfemenue.setForeground(farbe1);
            hilfemenue.setBackground(farbe2);         
            
           
            //Konfiguration der verschiedenen Menueeinträge
            starten = new JMenuItem("Starten");
            starten.addActionListener(this);
            starten.setActionCommand("1");
            starten.setForeground(farbe1);
            starten.setBackground(farbe2);
           
            zuruecksetzen = new JMenuItem("Neustarten");
            zuruecksetzen.addActionListener(this);
            zuruecksetzen.setActionCommand("2");
            zuruecksetzen.setForeground(farbe1);
            zuruecksetzen.setBackground(farbe2);
            
            ende = new JMenuItem("Beenden");
            ende.addActionListener(this);
            ende.setActionCommand("3");
            ende.setForeground(farbe1);
            ende.setBackground(farbe2);
            
            bedienung = new JMenuItem("Bedienungsanleitung");
            bedienung.addActionListener(this);
            bedienung.setActionCommand("4");
            bedienung.setForeground(farbe1);
            bedienung.setBackground(farbe2);
            
            version = new JMenuItem("Versionsdetails");
            version.addActionListener(this);
            version.setActionCommand("5");
            version.setForeground(farbe1);
            version.setBackground(farbe2);
            
                        
            hilfemenue.add(version);
            hilfemenue.add(bedienung);
            dateimenue.add(starten);  
            dateimenue.add(zuruecksetzen);            
            dateimenue.add(ende);
            
            //Hinzufügen der Menues auf die Menuezeile.
            menueleiste.add(dateimenue);            
            menueleiste.add(hilfemenue);
            
            setSize(500,400);
        }        
         public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            String befehl = e.getActionCommand();
            if(befehl.equals("1"))
            {
                spiel.starten();
            }
            if(befehl.equals("2"))
            {
                spiel.getSpielfeld().spielfeldResetten();               
            }
            if(befehl.equals("3"))
            {
                setVisible(false); 
                dispose(); 
            }
            if(befehl.equals("101"))
            {
                System.out.println("Guuuuuut");
            }
        }
    }