rendered paste bodypublic SprawdzWypadek(playerid) {
new Float:health;
new vehicleid=GetPlayerVehicleID(playerid);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
SetTimerEx("SprawdzWypadek",1000,1,"d",i);
}
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
GetVehicleHealth(vehicleid, health);
if (health < 500)
{
if(blokada[playerid]==0) {
blokada[playerid]=1;
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Masz wypadek, poczkaj aż okniesz się albo zadzwon po pomoc");
SetTimerEx("Ocucenie", 6000,0, "d", playerid);
}
}
}
return 1;
}