rendered paste bodypublic SprawdzWypadek(playerid) {
new Float:health;
new vehicleid=GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
GetVehicleHealth(vehicleid, health);
if (health < 500)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Masz wypadek, poczkaj aż okniesz się albo zadzwon po pomoc");
SetTimerEx("Ocucenie", 6000,0, "d", playerid);
}
}
return 1;
}
forward Ocucenie(playerid);
public Ocucenie(playerid)
{
TogglePlayerControllable(playerid, 1);
SetVehicleHealth(playerid, 1000);
SendClientMessage(playerid, 0xDD9A57FF, " ** Ocknoles się, kiepsko wygladasz jedz do lekarza.");
return 1;
}