rendered paste bodyclass CObject
{
public:
virtual void Function0();
virtual void Function1();
virtual void Function2();
virtual void Function3();
virtual void Function4();
virtual void Function5();
virtual void GetObjectPos(WOWPOS &Pos); // GetObjectPos
virtual void Function7();
virtual void Function8();
virtual void Function9();
virtual float GetScale();
virtual void Function11();
virtual void Function12();
virtual void Function13();
virtual void Function14();
virtual char* GetModel();
virtual void Function16();
virtual void Function17();
virtual void Function18();
virtual void Function19();
virtual void Function20();
virtual void Function21();
virtual void Function22();
virtual void Function23();
virtual float GetFacingAngle();
virtual void Function25();
virtual void Function26();
virtual void Function27();
virtual void Function28();
virtual void Function29();
virtual void Function30();
virtual void Function31();
virtual void Function32();
virtual void Function33();
virtual void Function34();
virtual void Function35();
virtual void Function36();
virtual void Function37();
virtual void Function38();
virtual char* GetObjectName();