rendered paste body- <skill id="3414" levels="1" name="Dynasty Leather Armor">
<set name="power" val="0.0" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_PASSIVE" />
<set name="castRange" val="-1" />
<set name="effectRange" val="-1" />
- <for>
<sub order="0x40" stat="CON" val="2" />
<add order="0x40" stat="STR" val="2" />
<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.6" />
<add order="0x40" stat="maxHp" val="492" />
<mul order="0x30" stat="darkVuln" val="0.92" />
<mul order="0x30" stat="rCrit" val="1.05" />