rendered paste body if(strcmp(cmd, "/acmd", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /soloo - otwierasz bramę na solo");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /soloz - zamykasz bramę na solo");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /willao - otwierasz bramę do wolli w LS");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /willaz - zamykasz bramę do willi w LS");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /drago - otwierasz bramę toru drag");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /dragz - zamykasz bramę toru drag");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /spec [id] - właczasz podgląd na wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /specoff - wyłaczasz podgląd");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd2 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd2", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /invisible - stajesz się niewidzialny (biały kolor)");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /kicknhide - wyrzucasz się z servera");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /setpassword [id] - ustawiasz wybranemu graczowi wybrane haslo");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /la - zamykasz wszystkie pojazdy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /ua - otwierasz wszystkie pojazdy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tankuj-all - tankujesz wszystkie wozy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tankuj [id] - tankujesz wóz wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /mute [id] - uciszasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd3 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd3", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unmute [id] - odciszasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /mute-all - wyłaczasz ogólny chat");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unmute-all - właczasz ogólny chat");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /uphere");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /govid");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /adminskin - zmieniasz swoj skin na skin Admina");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /eyeinfo - informacje o podglądzie komend");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /aftimeout - wywołujesz timeout dla siebie");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd4 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd4", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /aftimeoutname - wywołujesz timeout dla wybrnego nicku");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /afleave - pokazuje na czacie, że wyszedłeś z gry");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /afleavename - pokazuje na czacie ze wybrany nick wyszedł z gry");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /afkick - wywołujesz fake kick");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /afkickname - wywołujesz fake kill dla wybranego nicku");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /afenter - ");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /afentername - ");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /aflost -");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd5 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd5", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /aflostoff - ");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /FastEnter - szybkie wejście do pojazdów (tylko dla Administratorów)");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /b [id] [powod] - banujesz wybranego gracza - pamietaj o odpowiednim powodzie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /bnick [nick] - banujesz wybany nick");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /ubnick [nick] odbanowujesz wybrany nick");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /ban-all - banujesz wszystkich graczy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /kick-all - wywalasz wszystkich graczy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /cd [czas] [zamrozenie 0 lub 1] - wlaczasz odliczanie na caly ekran");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd6 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd6", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /cdstop - przerywasz odliczanie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /k [id] [powod] - wyrzucasz wybranego gracza - pamietaj o odpowiednim powodzie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /admin - zmieniasz kolor nicku na kolor Admina");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /say [tekst] - piszesz na chacie jako Admin");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /gamesay");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /CrashPlayer");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /gamesayto");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /say-to [id] [tekst] - piszesz do wybranego gracza jako Admin");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /cmd7 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd7", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /score [id] [suma] - dajesz wybranemu graczowi wybraną liczbe punktów");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /score-all [suma] - dajesz wszystkim graczą wybraną liczbe punktów");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /money-all [kwota] - dajesz wszystkim kase");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /money [id] [kwota] - dajesz wybranemu graczowi wybraną kwote kasy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /ttm [id] - teeportujesz wybranego gracza do siebie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /aa - piszesz tylko do Adminów");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tmt [id] - teleportujesz się do wybranego gracza ");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /sh");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd8 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd8", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /kil [id] [powod] - zabijasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /remove [id] - wywalasz wybranego gracza z pojazdu");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /kolor [id gracza] [id koloru] - zmieniasz wybranemu graczowi kolor na wybrany");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /acolors - palet kolorów");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /disabletexts");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /paralyze [id] - zamrazasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /deparalyze [id] - odmrazasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /resetmoney [id] - resetujesz kase wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd9 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd9", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /onlineadmins - sprawdzasz Adminów online");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /c - czyscisz chat");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /resetweapon [id] - resetujesz bronie wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /bron [id gracza] [id broni] [ilosc ammo] - dajesz bron wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /changecolor - zmieniasz swój kolor na kolor admina");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /acreateveh - tworzysz pojazd");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /adestroyveh - niszczysz wóz");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /maxplayers - pokazuje maksymalną ilośc graczy");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd10 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd10", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /givecash-all [kwota] - dajesz wszystkim wybraną ilosc kasy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /sethp [id gracza] [pkt zycia] - ustawiasz wybranemu graczowi ilosc zycia");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /sethp-all [ilosc pkt] - ustawiasz wszystkim ilosc zycia");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /upingp [id] [wysokosc] - podnosisz wybranego gracza na wybrana wysokosc");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /setweather [id pogody] - zmieniasz pogode na wybraną");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /gravity - ustawiasz grawitację (zabronione bez zgody Sebosa)");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /angle [id] [wartosc angle] - ustawiasz kierunek polozenia pojazdu wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /skin [id gracza] [id skinu] - zmieniasz wybranemu graczowi skin na wybrany");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd11 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd11", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /action [id gracza] [id animacji] - wlaczasz animacje wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /skin-all [id skinu] - ustawiasz wszystkim wybrany skin");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /action-all [id animacji] - właczasz wszystkim wybraną animację");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /play [id gracza] [id muzyki] - wlaczasz wybrnemu graczowi wybrana muzyke");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /explode-all - wysadzasz wszystkich w powietrze");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /explode [id graczu] - wysadzasz wybranego gracza w powietrze");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /play-all [id muzyki] - wlaczasz wszystkim wybrana muzyke");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /uping-all [wysokosc] - podnosisz wszystkich graczy na wybrana wysokosc");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd12 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd12", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /downing-all [wysokosc] - opuszczasz wszystkich na wybrana wysokosc");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /position-all [pozycja] - ustawiasz wszystkim pozycje");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /music-all-off - wyłaczasz wszystkim muzyke");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /music-off - wyłaczasz muzykę");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /angle-all [wartosc 1-360] - ustawiasz kierunek polozenia pojazdu wszystkim gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /vangle [id gracza] [wartosc 1-360] - ustawiasz kierunek polozenia pojazdy wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /vangle-all [wartosc 1-360] - ustawiasz kierunek polozenia pojazdu wszystkim graczą");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /uping [wartosc 1-20000] - podnosisz siebie na wybraną wysokość");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd13 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd13", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /downingp [id gracza] [wartosc] - opuszczasz wybrnego gracza o wybraną wartośc");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /GoToVehicle");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /downing [wartosc] - opuszczasz się o wybraną wartość");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /position");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /positionp");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /infohp [id gracza]");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /pingid [id gracza] - sprawdzasz ping wybrnego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /ipid - sprwdzasz ip wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd14 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd14", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /disarm [id gracza] - rozbrajasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /say - piszesz na chacie jako Admin");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /say-to [id gracza] - piszesz jako Administrator do wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /setName [id grcza] [wybrany nowy nick] - zmieniasz nick wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /setNumber [id gracza] [rejestracja] - zmieniasz wybranemu graczowi rejestracje");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /disarm-all - rozbrajasz wszystkich graczy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /pos - pokazuje Twoje wspolrzedne na mapie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /jail [id gracza] [id celi] [powod] - zamykasz wybranego gracza w wiezieniu");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd15 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd15", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /caps-off - wyłacza blokade przed pisaniem dużymi literami");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /caps-on - włącza blokadę przed pisaniem dużymi literami");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /blupp [id gracza] - zamykasz gracza w wiezieniu");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /jail-all - zamykasz wszystkich graczy w wiezieniu");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /blupp-all - zamykasz wszystkich graczy w wiezieniu");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unjail [id gracza] - uwalniasz wybranego gracza z 1 pkt zycia");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unblupp [id gracza] - uwalniasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unjail-all - uwalniasz wszystkich graczy");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd16 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd16", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unblupp-all - uwalniasz wszystkich graczy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /kil [id gracza] - zabijasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /visible - stajesz się widzialny");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /eye [on/off] - właczasz lub wyłaczasz podgląd komend wpisywanych przez graczy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /street [on/off] - właczasz lub wyłaczasz wyswietlanie nazw dzielnic");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /armorid [id gracza] - dajesz wybranemu graczowi pancerz");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /medic");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /infarmor [id gracza] - dajesz wybranemu graczowi nieskończoną ilość pancerza");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd17 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd17", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /mend - Twoj pojazd staje się nie zniszczalny");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /czas - pokazuje aktualną datę i godzinę");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /flipid [id gracza] - stawiasz pojazd wybranego gracza na kołach");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /setcash [d gracza] [suma] - ustawiasz wybranemu graczowi wybraną kwotę");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /setcash-all [suma] - ustawiasz wszystkich graczą wybraną sumę pieniedzy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tp [id gracza 1] [id gracza 2] - teleportujesz gracza nr 1 do gracza nr 2");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /resetcash-all - resetujesz wszystkim kase");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /resetcash [id gracza] - resetujesz kase wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd18 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd18", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /hp-all - uzdrawiasz wszystkich");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /armor-all - dajesz wszystkim pancerz");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /infarmor-all - dajesz wszystkim nieskonczony pancerz");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /napraw-all - naprawiasz wszystkie pojazdy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /respawncar - respawnujesz nie używane pojazdy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /respawn-all - respawnujesz wszystkie pojazdy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /flip-all - stawiasz wszystkim graczą pojazdy na kołach");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /kill-all - zabijasz wszystkich");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd19 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd19", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /heal [id gracza] - uzdrawiasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /armorid [id gracza] - dajesz wybraneu graczowi pancerz");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /infarmorid [id gracza] - dajesz wybranemu graczowi nieskonczoną ilośc pancerza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /napraw [id gracza] - naparwiasz pojazd wybrnemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /respawnveh [id gracza] - respawnujesz pojazd wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /respawn [id gracza] - respawnujesz gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /god-all - dajesz wszystkim niesmiertelnosc");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /vgod-all - dajesz wszystkim niezniszczalne samochody");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd20 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd20", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /god [id gracza] - dajesz niesmiertelnosc wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /vgod [id gracza] - dajesz niezniszczalny woz wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tb-on - właczasz TV-Bar");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tb-off - wyłaczasz TV-Bar");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tbrefresh - odswieżasz TV-Bar");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /invincible - stajesz się nieśmiertelny");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /invveh");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /freeze [id gracza] - zamrazasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd21 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd21", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unfreeze [id gracza] - odmrażasz wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /freeze-all - zamrazasz wszystkich");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unfreeze-me - odmrażasz tylko siebie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unfreeze-all - odmrazasz wszystkich graczy");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /remove [id gracza] - wywalasz wybranego gracza z pojazdu");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /emulate [id gracza] [komenda lub tekst] - wpisujesz tekst lub komende za wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /remove-all - wywalasz wszystkich z pojazdów");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /Kick-All - wyrzucasz wszystkich z servera");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd22 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd22", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /Ban-All - banujesz wszystkich");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /cd [czas] [zamrozenie 1 lub 0] - wlaczasz odliczanie czas w sekundach");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /stopcd - zatrzymujesz odliczanie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /gamemodetext - piszesz na srodku ekranu");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /weaponlist - lista broni");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /ann [czas] [kolor - ale nei koniczenie] [text] - piszesz na srodku ekranu");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /annp [id gracza] [czas] [kolor - ale nie koniecznie] [text] - piszesz na srodku ekranu do wybrnego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /aacolors - lista kolorow");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd23 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd23", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tp-all-here - teleportujesz wszystkich graczy do siebie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tp-all-here-veh - teleportujesz wszystkich graczy do siebie z pojazdami");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tp-all-to-veh [id gracza] - teleportujesz wszystkich z pojazdami do wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tp-all-to [id gracza] - teleportujesz wszystkich do wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /spawnerman");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /bron-all [id broni] [ilosc amunicji] - dajesz wszystkim graczą wybraną broń");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /bronspawn-all - bronie wszystkich graczy zachowają sie po spawnie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /nobronspawn-all - bronie wszystkich graczy po spawnie znikną");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd24 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd24", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /bron [id gracza] [id broni] [ilosc amunicji] - dajesz wybraną bron wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /bronspawn [id gracza] - wybranemu graczowi bron zachowa się po spawnie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /nobronspawn [id gracza] - wybranemu graczowi bron nie zachowa sie po spawnie");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tp-here [id gracza] - teleportujesz do siebie wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tp-to [id gracza] - teleportujesz się do wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /exchange [id grcza] - zamieniasz sie pozycjami z wybranym graczem");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /exchangep [id gracza 1] [id gracza 2] - zamieniasz pozycje gracza 1 z graczem 2");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /removelock-all - wyrzucasz wszystkich graczy z pojazdów i zamykasz je");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd25 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd25", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /removelock [id gracza] - wyrzucasz i zamykasz pojazd wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /lockall-id [id gracza] - zamykasz wszystkie pojazdy wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unlockall-id [id gracza] - otwierasz wszystkie pojazdy wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /kolor [id gracza] [id koloru] - zmieniasz wybrnemu graczowi kolor na wybrany");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /acolor-me [id koloru] - zmieniasz sobie kolor na wybrany");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /aacolor-all [id kolor] - zmieniasz wszystkim kolor na wybrany");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /aaacolor - spis kolorów do /aacolor-all");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /acolors - spis kolorów do /kolor");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd26 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd26", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /br - nabywasz zestaw broni Administratora");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /saycolor [id koloru] - piszesz na chacie jako Administrator wybranym kolorem");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /saycolor-to [id gracza] [id koloru] - piszesz jako Administartor do wybranego gracza wybranym kolorem");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /setloc - zapisujesz lokalizacje w ktorej obecnie jesteś");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /geti - sprawdzasz interior w którym przebywasz");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tp-loc [id lokacji] - teleportujesz się do zapisanej lokalizacji");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tp-locp [id gracza] [id lokacji] - teleportujesz wybranego gracza do wybranej lokacji");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /tp-all-loc [id lokacji] - teleportujesz wszystkich graczy do wybranej lokacji");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd27 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd27", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /slap [id gracza] - zabierasz 10 pkt zycia wybranemu graczowi");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /slap-all - zabierasz wszystkim graczą 10 pkt zycia");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /aerror [id gracza] - wywolujesz fake error");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /abanned [id gracza] - wywolujesz fake ban");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /newspawn - ustawia nowy spawn");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /killspawn - ustawia miejsce spawnu tam gdzie zginiesz");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /nokillspawn - wyłacza spawn w miejscu smierci");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /oldspawn - ustawia stary spawn");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /acmd28 aby zobaczyć ciąg dalszy komend.");
return true;
}
if(strcmp(cmd, "/acmd28", true) == 0 && IsPlayerAdminByLuby(playerid)) {
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /asinfo [id gracza] - pokazuje info o graczu");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /invisible - stajesz się niewidzialny");
//SendClientMessage2(playerid, CWARN,"");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /aadmins - pokazuje listę Adminów online");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /GetName [id gracza] - pokazuje nick wybranego gracza");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /WeaponName [id broni] - pokazuje nazwe wybranej broni");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /seti [interior] - teleportuje Cie do wybranego interioru");
SendClientMessage2(playerid, CWARN,"* /unlost - ");
SendClientMessage2(playerid, CNORMAL,"* Wpisz: /");
return true;
}