All pastes #909407 Raw Edit

kingsob

public cpp v1 · immutable
·published 2008-02-19 02:55 UTC
rendered paste body
#include "BaseStat.h"
#include "BaseProperty.h"
#include "BaseMiscItem.h"
#include "BaseArmor.h"
#include "BaseWeapon.h"
#include "ItemSet.h"
#include "SetItem.h"
#include "BaseRuneword.h"
#include "UniqueItem.h"

const int BaseStat::ItemCount = 359;

const BaseStat *BaseStat::items[] = {
	new BaseStat("Strength", "strength", 0, 1, -1, 11, -1, -1, 1, 0, 10, -1, -1, 1, 1, -1, 125, 55, 1024, -1, 7, 32, 8, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 67, 1, 1, "ModStr1a", "ModStr1a", "", 1, 1, 1, "Moditem2allattrib", "Moditem2allattrib", -1, 6),
	new BaseStat("Energy", "energy", 1, -1, -1, 11, -1, -1, 1, 0, 10, -1, -1, 1, 1, -1, 100, 55, 1024, -1, 7, 32, 7, 32, -1, -1, 8, -1, -1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 61, 1, 1, "ModStr1d", "ModStr1d", "", 1, 1, 1, "Moditem2allattrib", "Moditem2allattrib", -1, -1),
	new BaseStat("Dexterity", "dexterity", 2, 1, -1, 11, -1, -1, 1, 0, 10, -1, -1, 1, 1, -1, 125, 55, 1024, -1, 7, 32, 7, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 65, 1, 1, "ModStr1b", "ModStr1b", "", 1, 1, 1, "Moditem2allattrib", "Moditem2allattrib", -1, -1),
	new BaseStat("Vitality", "vitality", 3, -1, -1, 11, -1, -1, 1, 0, 10, -1, -1, 1, 1, -1, 100, 55, 1024, -1, 7, 32, 7, 32, -1, -1, 9, -1, -1, 7, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 63, 1, 1, "ModStr1c", "ModStr1c", "", 1, 1, 1, "Moditem2allattrib", "Moditem2allattrib", -1, -1),
	new BaseStat("Stat Points", "statpts", 4, -1, -1, 9, -1, -1, 1, 0, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Points", "newskills", 5, -1, -1, 9, -1, -1, 1, 0, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Life", "hitpoints", 6, -1, -1, 32, -1, -1, 1, 0, 21, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Life", "maxhp", 7, -1, -1, 32, -1, -1, 1, 0, 21, -1, 1, 1, 1, -1, 56, 20, 1024, 8, 8, 32, 9, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 59, 1, 1, "ModStr1u", "ModStr1u", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Mana", "mana", 8, -1, -1, 32, -1, -1, 1, 0, 21, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, 8, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("MaxMana", "maxmana", 9, -1, -1, 32, -1, -1, 1, 0, 21, -1, 1, 1, 0, -1, 81, 20, 1024, 8, 8, 32, 8, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 55, 1, 1, "ModStr1e", "ModStr1e", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Stamina", "stamina", 10, -1, -1, 32, -1, -1, 1, 0, 21, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, 8, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Stamina", "maxstamina", 11, -1, -1, 32, -1, -1, 1, 0, 21, -1, 1, 1, 0, -1, 75, 20, 1024, 8, 8, 32, 8, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 51, 1, 1, "ModStr5d", "ModStr5d", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Level", "level", 12, -1, -1, 9, -1, -1, 1, 0, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Experience", "experience", 13, -1, -1, 32, -1, -1, 1, 0, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Gold", "gold", 14, -1, -1, 32, -1, -1, 1, 0, 25, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Gold Bank", "goldbank", 15, -1, -1, 32, -1, -1, 1, 0, 25, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Defense Percent", "item_armor_percent", 16, -1, 1, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 47, 20, 1024, -1, 9, 0, 9, 0, -1, -1, 13, -1, -1, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 74, 4, 1, "Modstr2v", "Modstr2v", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Damage Percent", "item_maxdamage_percent", 17, -1, 1, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 45, 20, 1024, -1, 9, 0, 9, 0, -1, -1, 13, -1, -1, 22, 24, 160, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 129, 3, 0, "ModStr2j", "ModStr2j", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Min Damage Percent", "item_mindamage_percent", 18, -1, 1, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 45, 20, 1024, -1, 9, 0, 9, 0, -1, -1, 13, -1, -1, 21, 23, 159, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 130, 3, 0, "ModStr2k", "ModStr2k", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit", "tohit", 19, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 15, 10, 1024, -1, 10, -1, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 115, 1, 1, "ModStr1h", "ModStr1h", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Block", "toblock", 20, -1, 1, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 89, 204, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 134, 2, 1, "ModStr3g", "ModStr3g", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Min Damage", "mindamage", 21, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 122, 25, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 127, 1, 1, "ModStr1g", "ModStr1g", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Damage", "maxdamage", 22, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 94, 16, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 126, 1, 1, "ModStr1f", "ModStr1f", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Secondary Min Damage", "secondary_mindamage", 23, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 97, 15, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 124, 1, 1, "ModStr1g", "ModStr1g", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Secondary Max Damage", "secondary_maxdamage", 24, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 85, 11, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 123, 1, 1, "ModStr1f", "ModStr1f", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Percent", "damagepercent", 25, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 45, 40, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Mana Recovery", "manarecovery", 26, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Mana Recovery Bonus", "manarecoverybonus", 27, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 52, 2, 2, "ModStr4g", "ModStr4g", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Stamina Recovery Bonus", "staminarecoverybonus", 28, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 48, 2, 2, "ModStr3v", "ModStr3v", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Last Experience", "lastexp", 29, -1, -1, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Next Experience", "nextexp", 30, -1, -1, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Armor Class", "armorclass", 31, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 17, 10, 1024, -1, 10, 10, 11, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 71, 1, 1, "ModStr1i", "ModStr1i", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Armor Class Vs Missile", "armorclass_vs_missile", 32, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 11, 5, 1024, -1, 8, 0, 9, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 69, 1, 1, "ModStr6a", "ModStr6a", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Armor Class Vs Melee", "armorclass_vs_hth", 33, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 13, 7, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 70, 1, 1, "ModStr6b", "ModStr6b", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Reduction", "normal_damage_reduction", 34, -1, 1, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 188, 200, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 22, 3, 2, "ModStr2u", "ModStr2u", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Magic Damage Reduction", "magic_damage_reduction", 35, -1, 1, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 397, 340, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 21, 3, 2, "ModStr2t", "ModStr2t", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Resist", "damageresist", 36, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 152, 68, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 22, 2, 2, "ModStr2u", "ModStr2u", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Magic Resist", "magicresist", 37, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 164, 68, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 41, 4, 2, "ModStr1m", "ModStr1m", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Magic Resist", "maxmagicresist", 38, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1091, 409, 1024, -1, 5, 0, 5, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 46, 4, 1, "ModStr5x", "ModStr5x", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Fire Resist", "fireresist", 39, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 43, 20, 1024, -1, 8, 0, 8, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 36, 4, 2, "ModStr1j", "ModStr1j", "", 2, 19, -1, "strModAllResistances", "strModAllResistances", -1, -1),
	new BaseStat("Max Fire Resist", "maxfireresist", 40, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 584, 256, 1024, -1, 5, 0, 5, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 42, 4, 1, "ModStr5u", "ModStr5u", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Light Resist", "lightresist", 41, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 43, 20, 1024, -1, 8, 0, 8, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 38, 4, 2, "ModStr1l", "ModStr1l", "", 2, 19, -1, "strModAllResistances", "strModAllResistances", -1, -1),
	new BaseStat("Max Light Resist", "maxlightresist", 42, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 584, 256, 1024, -1, 5, 0, 5, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 43, 4, 1, "ModStr5w", "ModStr5w", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Cold Resist", "coldresist", 43, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 43, 20, 1024, -1, 8, 0, 8, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 40, 4, 2, "ModStr1k", "ModStr1k", "", 2, 19, -1, "strModAllResistances", "strModAllResistances", -1, -1),
	new BaseStat("Max Cold Resist", "maxcoldresist", 44, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 584, 256, 1024, -1, 5, 0, 5, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 44, 4, 1, "ModStr5v", "ModStr5v", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Poison Resist", "poisonresist", 45, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 43, 20, 1024, -1, 8, 0, 8, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 34, 4, 2, "ModStr1n", "ModStr1n", "", 2, 19, -1, "strModAllResistances", "strModAllResistances", -1, -1),
	new BaseStat("Max Poison Resist", "maxpoisonresist", 46, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 526, 256, 1024, -1, 5, 0, 5, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 45, 4, 1, "ModStr5y", "ModStr5y", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Aura", "damageaura", 47, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Fire Min Damage", "firemindam", 48, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 11, 10, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 102, 1, 1, "ModStr1p", "ModStr1p", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Fire Max Damage", "firemaxdam", 49, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 19, 10, 1024, -1, 8, 0, 9, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 101, 1, 1, "ModStr1o", "ModStr1o", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Light Min Damage", "lightmindam", 50, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 12, 10, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 99, 1, 1, "ModStr1r", "ModStr1r", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Light Max Damage", "lightmaxdam", 51, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 17, 10, 1024, -1, 9, 0, 10, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 98, 1, 1, "ModStr1q", "ModStr1q", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Magic Min Damage", "magicmindam", 52, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 196, 20, 1024, -1, 6, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 104, 1, 1, "strModMagicDamage", "strModMagicDamage", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Magic Max Damage", "magicmaxdam", 53, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 183, 20, 1024, -1, 7, 0, 9, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 103, 1, 1, "strModMagicDamage", "strModMagicDamage", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Cold Min Damage", "coldmindam", 54, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 451, 512, 1024, -1, 6, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 96, 1, 1, "ModStr1t", "ModStr1t", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Cold Max Damage", "coldmaxdam", 55, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 128, 340, 1024, -1, 8, 0, 9, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 95, 1, 1, "ModStr1s", "ModStr1s", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Cold Length", "coldlength", 56, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 77, 4, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Poison Min Damage", "poisonmindam", 57, -1, 1, 19, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 12, 28, 1024, -1, 9, 0, 10, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 92, 1, 1, "ModStr4i", "ModStr4i", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Poison Max Damage", "poisonmaxdam", 58, -1, 1, 19, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 11, 34, 1024, -1, 9, 0, 10, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 91, 1, 1, "ModStr4h", "ModStr4h", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Poison Length", "poisonlength", 59, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 4, 1024, -1, 8, 0, 9, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Life Drain Min Damage", "lifedrainmindam", 60, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1044, 341, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 88, 2, 1, "ModStr2z", "ModStr2z", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Life Drain Max Damage", "lifedrainmaxdam", 61, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Mana Drain Min Damage", "manadrainmindam", 62, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1179, 341, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 89, 2, 1, "ModStr2y", "ModStr2y", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Mana Drain Max Damage", "manadrainmaxdam", 63, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Stam Drain Min Damage", "stamdrainmindam", 64, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Stam Drain Max Damage", "stamdrainmaxdam", 65, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Stun Length", "stunlength", 66, -1, -1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Velocity Percent", "velocitypercent", 67, 1, 1, 10, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 30, 7, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Attack Rate", "attackrate", 68, 1, 1, 10, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 30, 7, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Other Anim Rate", "other_animrate", 69, 1, 1, 10, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Quantity", "quantity", 70, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Value", "value", 71, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 100, 8, 100, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Durability", "durability", 72, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 9, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 73, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Durability", "maxdurability", 73, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 9, 4, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Life Regen", "hpregen", 74, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 451, 410, 1024, -1, 6, 30, 6, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 56, 1, 2, "ModStr2l", "ModStr2w", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Durability Percent", "item_maxdurability_percent", 75, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 117, 10, 1024, -1, 7, 20, 7, 20, -1, -1, 13, -1, -1, 73, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3, 2, 2, "ModStr2i", "ModStr2i", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Life Percent", "item_maxhp_percent", 76, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 32093, 204, 1024, -1, 6, 10, 6, 10, -1, -1, 11, -1, -1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 58, 2, 2, "ModStr2g", "ModStr2g", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Mana Percent", "item_maxmana_percent", 77, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 56452, 204, 1024, -1, 6, 10, 6, 10, -1, -1, 11, -1, -1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 54, 2, 2, "ModStr2h", "ModStr2h", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Attacker Takes Damage", "item_attackertakesdamage", 78, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 112, 128, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0x20, 6, -1, -1, 13, 3, 2, "ModStr1v", "ModStr1v", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Gold Find", "item_goldbonus", 79, -1, 1, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 187, 34, 1024, -1, 9, 100, 9, 100, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 2, 1, "ModStr1w", "ModStr1w", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Magic Find", "item_magicbonus", 80, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 577, 102, 1024, -1, 8, 100, 8, 100, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 8, 2, 1, "ModStr1x", "ModStr1x", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Knockback", "item_knockback", 81, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 105, 0, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 4, 7, 8, 7, 76, 3, 0, "ModStr1y", "ModStr1y", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Time Duration", "item_timeduration", 82, -1, 1, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 9, 20, 9, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Class Skills Bonus", "item_addclassskills", 83, -1, 1, 4, 3, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 49523, 1560, 1024, -1, 3, 0, 3, 0, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 150, 13, 1, "ModStr3a", "ModStr3a", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unsent Param1", "unsentparam1", 84, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 3, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Add Experience", "item_addexperience", 85, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 36015, 519, 1024, -1, 3, 0, 9, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 11, 4, 1, "Moditem2ExpG", "Moditem2ExpG", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Heal After Kill", "item_healafterkill", 86, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 30, 101, 1024, -1, 3, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0x10, 28, -1, -1, 16, 1, 1, "ModitemHPaK", "ModitemHPaK", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Reduced Prices", "item_reducedprices", 87, -1, -1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 18957, 203, 1024, -1, 3, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 8, 2, 2, "ModitemRedVendP", "ModitemRedVendP", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Double Herb Duration", "item_doubleherbduration", 88, -1, 1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 1, 0, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Light Radius", "item_lightradius", 89, -1, 1, 5, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 15, 51, 1024, -1, 4, 4, 4, 4, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 6, 1, 1, "ModStr3f", "ModStr3f", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Light Color", "item_lightcolor", 90, -1, 1, 24, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 155, 0, 1024, -1, 5, 0, 24, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Lower Requirements Percent", "item_req_percent", 91, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 26, -34, 1024, -1, 8, 100, 8, 100, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 4, 2, "ModStr3h", "ModStr3h", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Lower Level Requirement", "item_levelreq", 92, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 6, 20, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Faster Attack Rate", "item_fasterattackrate", 93, 1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1042, 156, 1024, -1, 7, 20, 7, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 145, 4, 1, "ModStr4m", "ModStr4m", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Lower Level Requirement Percent", "item_levelreqpct", 94, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 20, 7, 64, -1, -1, 13, -1, -1, 92, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Last Block Frame", "lastblockframe", 95, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 6, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Faster Move Velocity", "item_fastermovevelocity", 96, 1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4083, 156, 1024, -1, 7, 20, 7, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 148, 4, 1, "ModStr4s", "ModStr4s", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Non Class Skill", "item_nonclassskill", 97, -1, 1, 15, 9, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 1, 181, 327, 1024, -1, 7, 20, 6, 0, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 81, 28, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("State", "state", 98, 1, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 415, 64, 1024, -1, 6, 20, 1, -1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Faster Hit Recovery", "item_fastergethitrate", 99, 1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1065, 72, 1024, -1, 7, 20, 7, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 139, 4, 1, "ModStr4p", "ModStr4p", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Monster Player Count", "monster_playercount", 100, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Poison Override Length", "skill_poison_override_length", 101, -1, -1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 6, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Faster Block Rate", "item_fasterblockrate", 102, 1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1484, 72, 1024, -1, 7, 20, 7, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 136, 4, 1, "ModStr4y", "ModStr4y", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Bypass Undead", "skill_bypass_undead", 103, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Bypass Demons", "skill_bypass_demons", 104, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 6, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Faster Cast Rate", "item_fastercastrate", 105, 1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3876, 156, 1024, -1, 7, 20, 7, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 142, 4, 1, "ModStr4v", "ModStr4v", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Bypass Beasts", "skill_bypass_beasts", 106, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Single Skill", "item_singleskill", 107, -1, 1, 15, 9, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 1, 181, 256, 1024, -1, 14, 0, 3, 0, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 81, 27, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Rest In Peace", "item_restinpeace", 108, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 1987, 0, 1024, -1, 14, 0, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 0x10, 29, -1, -1, 81, 3, 0, "ModitemSMRIP", "ModitemSMRIP", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Curse Resistance", "curse_resistance", 109, -1, -1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 159, 33, 1024, -1, 14, 0, 9, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Poison Length Reduction", "item_poisonlengthresist", 110, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 27, 10, 1024, -1, 8, 20, 8, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 18, 2, 2, "ModStr3r", "ModStr3r", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Normal Damage", "item_normaldamage", 111, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 94, 100, 1024, -1, 7, 20, 9, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 122, 1, 2, "ModStr5b", "ModStr5b", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Howl", "item_howl", 112, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 55, 10, 1024, -1, 7, -1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 4, 8, 8, 8, 79, 5, 2, "ModStr3u", "ModStr3u", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Hit Blinds Target", "item_stupidity", 113, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 332, 1024, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 4, 9, 8, 9, 80, 12, 2, "ModStr6d", "ModStr6d", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage To Mana", "item_damagetomana", 114, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 43, 20, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0x20, 13, 0x40, 13, 11, 2, 1, "ModStr3w", "ModStr3w", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Ignore Target Defense", "item_ignoretargetac", 115, -1, 1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1088, 1024, 1024, -1, 1, 0, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 119, 3, 0, "ModStr3y", "ModStr3y", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Fractional Target AC", "item_fractionaltargetac", 116, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 67, 20, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 118, 20, 1, "ModStr5o", "ModStr5o", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Prevent Heal", "item_preventheal", 117, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 48, 50, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 81, 3, 0, "ModStr4a", "ModStr4a", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Half Freeze Duration", "item_halffreezeduration", 118, -1, 1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 5096, 988, 1024, -1, 1, 0, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 19, 3, 0, "ModStr4b", "ModStr4b", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit Percent", "item_tohit_percent", 119, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 981, 40, 1024, -1, 9, 20, 9, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 117, 2, 1, "ModStr4c", "ModStr4c", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Target AC", "item_damagetargetac", 120, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 24, -20, 1024, -1, 7, 128, 7, 128, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 75, 1, 1, "ModStr4d", "ModStr4d", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Demon Damage Percent", "item_demondamage_percent", 121, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 19, 12, 1024, -1, 9, 20, 9, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 112, 4, 1, "ModStr4e", "ModStr4e", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Undead Damage percent", "item_undeaddamage_percent", 122, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 13, 12, 1024, -1, 9, 20, 9, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 108, 4, 1, "ModStr4f", "ModStr4f", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Demon To Hit", "item_demon_tohit", 123, -1, 1, 13, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 15, 7, 1024, -1, 10, 128, 10, 128, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 110, 1, 1, "ModStr4j", "ModStr4j", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Undead To Hit", "item_undead_tohit", 124, -1, 1, 13, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 11, 7, 1024, -1, 10, 128, 10, 128, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 106, 1, 1, "ModStr4k", "ModStr4k", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Throwable", "item_throwable", 125, -1, 1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 82, 1024, 1024, -1, 1, 0, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 5, 3, 0, "ModStr5a", "ModStr5a", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Elemental Skill Bonus", "item_elemskill", 126, -1, 1, 3, 3, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 76, 1024, 1024, -1, 4, 0, 3, 0, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 157, 1, 1, "ModStr3i", "ModStr3i", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("All Skills Bonus", "item_allskills", 127, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 15123, 4096, 1024, -1, 3, 0, 3, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 158, 1, 1, "ModStr3k", "ModStr3k", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Attacker Takes Lighting Damage", "item_attackertakeslightdamage", 128, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 4, 102, 1024, -1, 5, 0, 5, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0x20, 10, -1, -1, 14, 3, 2, "ModStr3j", "ModStr3j", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Iron Maiden Level", "ironmaiden_level", 129, -1, 1, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Life Tap Level", "lifetap_level", 130, -1, 1, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Thorns Percent", "thorns_percent", 131, -1, -1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Bone Armor", "bonearmor", 132, -1, 1, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Bone Armor Max", "bonearmormax", 133, -1, 1, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Freeze", "item_freeze", 134, -1, 1, 5, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 666, 12, 1024, -1, 5, 0, 5, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 4, 14, 8, 14, 78, 12, 2, "ModStr3l", "ModStr3l", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Open Wounds", "item_openwounds", 135, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 23, 10, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 4, 15, 8, 15, 83, 2, 1, "ModStr3m", "ModStr3m", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Crushing Blow", "item_crushingblow", 136, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 98, 40, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 4, 16, 8, 16, 87, 2, 1, "ModStr5c", "ModStr5c", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Kick Damage", "item_kickdamage", 137, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 77, 51, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 121, 1, 1, "ModStr5e", "ModStr5e", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Mana After Kill", "item_manaafterkill", 138, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 17, 102, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0x10, 17, -1, -1, 16, 1, 1, "ModStr5f", "ModStr5f", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Heal After Demon Kill", "item_healafterdemonkill", 139, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 18, 102, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0x10, 18, -1, -1, 15, 1, 1, "ModStr6c", "ModStr6c", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Extra Blood", "item_extrablood", 140, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 15, 10, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Deadly Strike", "item_deadlystrike", 141, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 31, 25, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 85, 2, 1, "ModStr5q", "ModStr5q", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Fire Percent", "item_absorbfire_percent", 142, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 5486, 102, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 23, 2, 2, "ModStr5g", "ModStr5g", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Fire", "item_absorbfire", 143, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1739, 204, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 27, 1, 1, "ModStr5h", "ModStr5h", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Lighting Percent", "item_absorblight_percent", 144, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 5486, 102, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 24, 2, 2, "ModStr5i", "ModStr5i", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Light", "item_absorblight", 145, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1739, 204, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 29, 1, 1, "ModStr5j", "ModStr5j", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Magic Percent", "item_absorbmagic_percent", 146, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 5486, 102, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 26, 2, 2, "ModStr5k", "ModStr5k", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Magic", "item_absorbmagic", 147, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1739, 204, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 33, 1, 1, "ModStr5l", "ModStr5l", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Cold Percent", "item_absorbcold_percent", 148, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 5486, 102, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 25, 2, 2, "ModStr5m", "ModStr5m", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Cold", "item_absorbcold", 149, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1739, 204, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 31, 1, 1, "ModStr5n", "ModStr5n", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Slow", "item_slow", 150, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 101, 40, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 4, 19, 8, 19, 77, 2, 2, "ModStr5r", "ModStr5r", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Aura", "item_aura", 151, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 0, 5, 0, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 159, 16, 0, "ModitemAura", "ModitemAura", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Indesctructible", "item_indesctructible", 152, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 0, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 160, 3, 0, "ModStre9s", "ModStre9s", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Cannot Be Frozen", "item_cannotbefrozen", 153, -1, 1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 15011, 2048, 1024, -1, 1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 0, "ModStr5z", "ModStr5z", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Stamina Drain Percent", "item_staminadrainpct", 154, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 102, 20, 1024, -1, 7, 20, 7, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 49, 2, 1, "ModStr6e", "ModStr6e", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Reanimate", "item_reanimate", 155, -1, -1, 7, 10, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 0x10, 31, -1, -1, 17, 23, 1, "Moditemreanimas", "Moditemreanimas", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Pierce", "item_pierce", 156, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1924, 2048, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 132, 3, 0, "ModStr6g", "ModStr6g", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Magic Arrow", "item_magicarrow", 157, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 511, 1024, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 131, 3, 0, "ModStr6h", "ModStr6h", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Explosive Arrow", "item_explosivearrow", 158, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 492, 1536, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 133, 3, 0, "ModStr6i", "ModStr6i", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Throw Min Damage", "item_throw_mindamage", 159, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 76, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Throw Max Damage", "item_throw_maxdamage", 160, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 128, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Hand Of Athena", "skill_handofathena", 161, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Stamina Percent", "skill_staminapercent", 162, -1, 1, 13, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Passive Stamina Percent", "skill_passive_staminapercent", 163, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Concentration", "skill_concentration", 164, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Enchant", "skill_enchant", 165, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Pierce", "skill_pierce", 166, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Conviction", "skill_conviction", 167, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Chilling Armor", "skill_chillingarmor", 168, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Frenzy", "skill_frenzy", 169, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Decrepify", "skill_decrepify", 170, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Armor Percent", "skill_armor_percent", 171, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Alignment", "alignment", 172, 1, -1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Target 0", "target0", 173, -1, -1, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Target 1", "target1", 174, -1, -1, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Gold Lost", "goldlost", 175, -1, -1, 24, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Conversion Level", "conversion_level", 176, -1, -1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Conversion MaxHP", "conversion_maxhp", 177, -1, -1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unit Do Overlay", "unit_dooverlay", 178, -1, -1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Attack Vs Monster Type", "attack_vs_montype", 179, -1, -1, 9, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 19, 14, 1024, -1, 3, 0, 9, -1, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 108, 22, 1, "ModitemAttratvsM", "ModitemAttratvsM", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Vs Monster Type", "damage_vs_montype", 180, -1, -1, 9, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 27, 17, 1024, -1, 3, 0, 9, -1, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 106, 22, 1, "Moditemdamvsm", "Moditemdamvsm", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Fade", "fade", 181, 1, -1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 14, 0, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Armor Override Percent", "armor_override_percent", 182, 1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 14, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 183", "unused183", 183, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 14, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 184", "unused184", 184, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 14, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 185", "unused185", 185, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 14, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 186", "unused186", 186, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 14, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 187", "unused187", 187, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 14, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill Tab Bonus", "item_addskill_tab", 188, -1, 1, 3, 6, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, 11042, 768, 1024, -1, 10, 0, 3, 0, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 151, 14, -1, "StrSklTabItem1", "StrSklTabItem1", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 189", "unused189", 189, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 10, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 190", "unused190", 190, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 10, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 191", "unused191", 191, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 10, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 192", "unused192", 192, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 10, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 193", "unused193", 193, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 10, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Sockets", "item_numsockets", 194, -1, 1, 4, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 38, 170, 1024, -1, 4, 0, 4, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill on Attack", "item_skillonattack", 195, -1, 1, 7, 16, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 2, 190, 256, 1024, -1, 21, 0, 7, 0, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 1, 20, 2, 20, 160, 15, -1, "ItemExpansiveChancX", "ItemExpansiveChancX", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill on Kill", "item_skillonkill", 196, -1, 1, 7, 16, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 2, 85, 19, 1024, -1, 21, 0, 7, 0, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 0x10, 20, -1, -1, 160, 15, -1, "ModitemskonKill", "ModitemskonKill", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill on Death", "item_skillondeath", 197, -1, 1, 7, 16, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 2, 11, 9, 1024, -1, 21, 0, 7, 0, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0x80, 30, -1, -1, 160, 15, -1, "Moditemskondeath", "Moditemskondeath", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill on Striking", "item_skillonhit", 198, -1, 1, 7, 16, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 2, 190, 256, 1024, -1, 21, 0, 7, 0, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 4, 20, 8, 20, 160, 15, -1, "ItemExpansiveChanc1", "ItemExpansiveChanc1", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill on Level Up", "item_skillonlevelup", 199, -1, 1, 7, 16, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 2, 7, 6, 1024, -1, 21, 0, 7, 0, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0x100, 30, -1, -1, 160, 15, -1, "ModitemskonLevel", "ModitemskonLevel", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 200", "unused200", 200, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 21, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Skill on Get Hit", "item_skillongethit", 201, -1, 1, 7, 16, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 2, 190, 256, 1024, -1, 21, 0, 7, 0, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0x20, 21, 0x40, 21, 160, 15, -1, "ItemExpansiveChanc2", "ItemExpansiveChanc2", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 202", "unused202", 202, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 21, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 203", "unused203", 203, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 21, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Charged Skill", "item_charged_skill", 204, -1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 3, 401, 256, 1024, -1, 30, 0, 16, 0, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 24, -1, "ModStre10d", "ModStre10d", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 204", "unused204", 205, -1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3, 401, 256, 1024, -1, 30, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 205", "unused205", 206, -1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3, 401, 256, 1024, -1, 30, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 206", "unused206", 207, -1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3, 401, 256, 1024, -1, 30, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 207", "unused207", 208, -1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3, 401, 256, 1024, -1, 30, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 208", "unused208", 209, -1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3, 401, 256, 1024, -1, 30, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 209", "unused209", 210, -1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3, 401, 256, 1024, -1, 30, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 210", "unused210", 211, -1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3, 401, 256, 1024, -1, 30, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 211", "unused211", 212, -1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3, 401, 256, 1024, -1, 30, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Unused 212", "unused212", 213, -1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 3, 401, 256, 1024, -1, 30, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Armor Per Level", "item_armor_perlevel", 214, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 43, 42, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 4, 3, 12, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 72, 6, 1, "ModStr1i", "ModStr1i", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Armor Percent Per Level", "item_armorpercent_perlevel", 215, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 87, 100, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 5, 3, 12, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 73, 8, 1, "Modstr2v", "Modstr2v", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Life Per Level", "item_hp_perlevel", 216, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 92, 64, 1024, 8, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 57, 6, 1, "ModStr1u", "ModStr1u", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Mana Per Level", "item_mana_perlevel", 217, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 90, 128, 1024, 8, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 53, 6, 1, "ModStr1e", "ModStr1e", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Damage Per Level", "item_maxdamage_perlevel", 218, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 54, 204, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 4, 3, 12, 22, 24, 160, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 125, 6, 1, "ModStr1f", "ModStr1f", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Damage Percent Per Level", "item_maxdamage_percent_perlevel", 219, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 86, 100, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 5, 3, 12, 22, 24, 160, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 128, 8, 1, "ModStr2j", "ModStr2j", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Strength Per Level", "item_strength_perlevel", 220, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 132, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 66, 6, 1, "ModStr1a", "ModStr1a", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Dexterity Per Level", "item_dexterity_perlevel", 221, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 132, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 64, 6, 1, "ModStr1b", "ModStr1b", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Energy Per Level", "item_energy_perlevel", 222, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 105, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 60, 6, 1, "ModStr1d", "ModStr1d", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Vitality Per Level", "item_vitality_perlevel", 223, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 105, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 62, 6, 1, "ModStr1c", "ModStr1c", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit Per Level", "item_tohit_perlevel", 224, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 53, 20, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 1, 12, 19, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 114, 6, 1, "ModStr1h", "ModStr1h", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit Percent Per Level", "item_tohitpercent_perlevel", 225, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 256, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 1, 12, 119, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 116, 7, 1, "ModStr4c", "ModStr4c", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Cold Damage Max Per Level", "item_cold_damagemax_perlevel", 226, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1058, 340, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 55, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 94, 6, 1, "ModStr1s", "ModStr1s", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Fire Damage Max Per Level", "item_fire_damagemax_perlevel", 227, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 49, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 49, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 100, 6, 1, "ModStr1o", "ModStr1o", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Lightning Damage Max Per Level", "item_ltng_damagemax_perlevel", 228, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 49, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 51, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 97, 6, 1, "ModStr1q", "ModStr1q", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Poison Damage Max Per Level", "item_pois_damagemax_perlevel", 229, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 49, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 58, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 90, 6, 1, "ModStr4h", "ModStr4h", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Resist Cold Per Level", "item_resist_cold_perlevel", 230, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 101, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 39, 7, 2, "ModStr1k", "ModStr1k", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Resist Fire Per Level", "item_resist_fire_perlevel", 231, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 101, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 35, 7, 2, "ModStr1j", "ModStr1j", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Resist Lightning Per Level", "item_resist_ltng_perlevel", 232, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 101, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 37, 7, 2, "ModStr1l", "ModStr1l", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Resist Poison Per Level", "item_resist_pois_perlevel", 233, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 101, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 33, 7, 2, "ModStr1n", "ModStr1n", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Cold Per Level", "item_absorb_cold_perlevel", 234, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 207, 340, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 149, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 32, 6, 1, "ModStre9p", "ModStre9p", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Fire Per Level", "item_absorb_fire_perlevel", 235, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 207, 340, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 143, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 28, 6, 1, "ModStre9o", "ModStre9o", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Lightning Per Level", "item_absorb_ltng_perlevel", 236, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 207, 340, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 145, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 30, 6, 1, "ModStre9q", "ModStre9q", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Poison Per Level", "item_absorb_pois_perlevel", 237, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 207, 340, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 147, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Thorns Per Level", "item_thorns_perlevel", 238, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 55, 256, 1024, -1, 6, 0, 5, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 78, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 12, 9, 2, "ModStr1v", "ModStr1v", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Gold Find Per Level", "item_find_gold_perlevel", 239, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 42, 256, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 79, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 9, 7, 1, "ModStr1w", "ModStr1w", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Magic Find Per Level", "item_find_magic_perlevel", 240, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 814, 1024, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 80, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 7, 7, 1, "ModStr1x", "ModStr1x", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Regen Stamina Per Level", "item_regenstamina_perlevel", 241, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 79, 256, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 28, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 47, 8, 2, "ModStr3v", "ModStr3v", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Stamina Per Level", "item_stamina_perlevel", 242, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 104, 64, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 50, 6, 1, "ModStr5d", "ModStr5d", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Demon Per Level", "item_damage_demon_perlevel", 243, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 56, 10, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 121, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 111, 8, 1, "ModStr4e", "ModStr4e", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Undead Per Level", "item_damage_undead_perlevel", 244, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 91, 10, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 122, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 107, 8, 1, "ModStr4f", "ModStr4f", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit Demon Per Level", "item_tohit_demon_perlevel", 245, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 55, 10, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 1, 12, 123, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 109, 6, 1, "ModStr4j", "ModStr4j", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit Undead Per Level", "item_tohit_undead_perlevel", 246, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 12, 10, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 1, 12, 124, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 105, 6, 1, "ModStr4k", "ModStr4k", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Crushing Blow Per Level", "item_crushingblow_perlevel", 247, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 213, 1024, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 136, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 86, 7, 1, "ModStr5c", "ModStr5c", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Open Wounds Per Level", "item_openwounds_perlevel", 248, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 181, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 135, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 82, 7, 1, "ModStr3m", "ModStr3m", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Kick Damage Per Level", "item_kick_damage_perlevel", 249, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 104, 128, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 127, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 120, 6, 1, "ModStr5e", "ModStr5e", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Deadly Strike Per Level", "item_deadlystrike_perlevel", 250, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 118, 512, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, 2, 3, 12, 141, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 84, 7, 1, "ModStr5q", "ModStr5q", "increaseswithplaylevelX", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Find Gems Per Level", "item_find_gems_perlevel", 251, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Replenish Durability", "item_replenish_durability", 252, -1, 1, 5, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 106, 256, 1024, -1, 5, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 11, 0, "ModStre9t", "ModStre9t", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Replenish Quantity", "item_replenish_quantity", 253, -1, 1, 5, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 106, 256, 1024, -1, 5, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, 3, 0, "ModStre9v", "ModStre9v", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Extra Stack", "item_extra_stack", 254, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 99, 10, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, 3, 0, "ModStre9i", "ModStre9i", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Find Item", "item_find_item", 255, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Slash Damage", "item_slash_damage", 256, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Slash Damage Percent", "item_slash_damage_percent", 257, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Crush Damage", "item_crush_damage", 258, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Crush Damage Percent", "item_crush_damage_percent", 259, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Thrust Damage", "item_thrust_damage", 260, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Thrust Damage Percent", "item_thrust_damage_percent", 261, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Slash", "item_absorb_slash", 262, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Crush", "item_absorb_crush", 263, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Thrust", "item_absorb_thrust", 264, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Slash Percent", "item_absorb_slash_percent", 265, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Crush Percent", "item_absorb_crush_percent", 266, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Thrust Percent", "item_absorb_thrust_percent", 267, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Armor By Time", "item_armor_bytime", 268, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1i", "ModStr1i", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Armor Percent By Time", "item_armorpercent_bytime", 269, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 7, -1, -1, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "Modstr2v", "Modstr2v", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Life By Time", "item_hp_bytime", 270, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1u", "ModStr1u", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Mana By Time", "item_mana_bytime", 271, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1e", "ModStr1e", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Damage By Time", "item_maxdamage_bytime", 272, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 22, 24, 160, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1f", "ModStr1f", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Max Damage Percent By Time", "item_maxdamage_percent_bytime", 273, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 7, -1, -1, 22, 23, 159, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStr2j", "ModStr2j", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Strength By Time", "item_strength_bytime", 274, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1a", "ModStr1a", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Dexterity By Time", "item_dexterity_bytime", 275, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1b", "ModStr1b", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Energy By Time", "item_energy_bytime", 276, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1d", "ModStr1d", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Vitality By Time", "item_vitality_bytime", 277, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1c", "ModStr1c", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit By Time", "item_tohit_bytime", 278, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 19, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1h", "ModStr1h", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit Percent By Time", "item_tohitpercent_bytime", 279, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 119, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStr4c", "ModStr4c", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Cold Max Damage By Time", "item_cold_damagemax_bytime", 280, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 55, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1s", "ModStr1s", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Fire Max Damage By Time", "item_fire_damagemax_bytime", 281, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 49, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1o", "ModStr1o", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Lightning Max Damage By Time", "item_ltng_damagemax_bytime", 282, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 51, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr1q", "ModStr1q", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Poison Max Damage By Time", "item_pois_damagemax_bytime", 283, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 58, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr4h", "ModStr4h", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Resist Cold By Time", "item_resist_cold_bytime", 284, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 2, "ModStr1k", "ModStr1k", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Resist Fire By Time", "item_resist_fire_bytime", 285, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 2, "ModStr1j", "ModStr1j", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Resist Lightning By Time", "item_resist_ltng_bytime", 286, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 2, "ModStr1l", "ModStr1l", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Resist Poison By Time", "item_resist_pois_bytime", 287, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 2, "ModStr1n", "ModStr1n", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Cold By Time", "item_absorb_cold_bytime", 288, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 149, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStre9p", "ModStre9p", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Fire By Time", "item_absorb_fire_bytime", 289, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 143, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStre9o", "ModStre9o", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Lightning By Time", "item_absorb_ltng_bytime", 290, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 145, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStre9q", "ModStre9q", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Absorb Poison By Time", "item_absorb_pois_bytime", 291, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 147, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Find Gold By Time", "item_find_gold_bytime", 292, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 79, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 2, "ModStr1w", "ModStr1w", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Find Magic By Time", "item_find_magic_bytime", 293, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 80, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStr1x", "ModStr1x", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Regen Stamina By Time", "item_regenstamina_bytime", 294, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 28, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 2, "ModStr3v", "ModStr3v", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Stamina By Time", "item_stamina_bytime", 295, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr5d", "ModStr5d", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Demon By Time", "item_damage_demon_bytime", 296, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 121, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStr4e", "ModStr4e", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Undead By Time", "item_damage_undead_bytime", 297, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 122, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStr4f", "ModStr4f", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit Demon By Time", "item_tohit_demon_bytime", 298, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 123, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr4j", "ModStr4j", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit Undead By Time", "item_tohit_undead_bytime", 299, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 124, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr4k", "ModStr4k", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Crushing Blow By Time", "item_crushingblow_bytime", 300, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 136, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStr5c", "ModStr5c", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Open Wounds By Time", "item_openwounds_bytime", 301, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 135, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStr3m", "ModStr3m", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Kick Damage By Time", "item_kick_damage_bytime", 302, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 137, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 17, 1, "ModStr5e", "ModStr5e", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Deadly Strike By Time", "item_deadlystrike_bytime", 303, -1, 1, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, 22, 0, 22, 0, -1, -1, 6, -1, -1, 141, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 180, 18, 1, "ModStr5q", "ModStr5q", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Find Gems By Time", "item_find_gems_bytime", 304, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 4, -1, 0, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Pierce Cold", "item_pierce_cold", 305, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1432, 513, 1024, -1, -1, -1, 8, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 20, 1, "Moditemenrescoldsk", "Moditemenrescoldsk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Pierce Fire", "item_pierce_fire", 306, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1240, 497, 1024, -1, -1, -1, 8, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 20, 1, "Moditemenresfiresk", "Moditemenresfiresk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Pierce Lightning", "item_pierce_ltng", 307, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1187, 481, 1024, -1, -1, -1, 8, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 20, 1, "Moditemenresltngsk", "Moditemenresltngsk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Pierce Poison", "item_pierce_pois", 308, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1322, 506, 1024, -1, -1, -1, 8, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 20, 1, "Moditemenrespoissk", "Moditemenrespoissk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Vs Monster", "item_damage_vs_monster", 309, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Percent Vs Monster", "item_damage_percent_vs_monster", 310, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit Vs Monster", "item_tohit_vs_monster", 311, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("To Hit Percent Vs Monster", "item_tohit_percent_vs_monster", 312, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Defense Vs Monster", "item_ac_vs_monster", 313, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Defense Percent Vs Monster", "item_ac_percent_vs_monster", 314, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Fire Length", "firelength", 315, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Burning Min", "burningmin", 316, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Burning Max", "burningmax", 317, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Progressive Damage", "progressive_damage", 318, -1, 1, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Progressive Steal", "progressive_steal", 319, -1, 1, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Progressive Other", "progressive_other", 320, -1, 1, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Progressive Fire", "progressive_fire", 321, -1, 1, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Progressive Cold", "progressive_cold", 322, -1, 1, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Progressive Lightning", "progressive_lightning", 323, -1, 1, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Extra Charges", "item_extra_charges", 324, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 6, 0, 6, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Progressive To Hit", "progressive_tohit", 325, -1, 1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Poison Count", "poison_count", 326, -1, 1, 5, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Damage Framerate", "damage_framerate", 327, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Pierce Idx", "pierce_idx", 328, -1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Fire Mastery", "passive_fire_mastery", 329, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1117, 415, 1024, -1, 8, 0, 9, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 4, 1, "ModitemdamFiresk", "ModitemdamFiresk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Lightning Mastery", "passive_ltng_mastery", 330, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1054, 408, 1024, -1, 8, 0, 9, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 4, 1, "ModitemdamLtngsk", "ModitemdamLtngsk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Cold Mastery", "passive_cold_mastery", 331, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1295, 379, 1024, -1, 8, 0, 9, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 4, 1, "ModitemdamColdsk", "ModitemdamColdsk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Poison Mastery", "passive_pois_mastery", 332, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 978, 394, 1024, -1, 8, 0, 9, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 4, 1, "ModitemdamPoissk", "ModitemdamPoissk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Fire Pierce", "passive_fire_pierce", 333, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2578, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 20, 1, "Moditemenresfiresk", "Moditemenresfiresk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Lightning Pierce", "passive_ltng_pierce", 334, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2493, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 20, 1, "Moditemenresltngsk", "Moditemenresltngsk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Cold Pierce", "passive_cold_pierce", 335, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1984, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 20, 1, "Moditemenrescoldsk", "Moditemenrescoldsk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Poison Pierce", "passive_pois_pierce", 336, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2345, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 88, 20, 1, "Moditemenrespoissk", "Moditemenrespoissk", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Critical Strike", "passive_critical_strike", 337, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Dodge", "passive_dodge", 338, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Avoid", "passive_avoid", 339, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Evade", "passive_evade", 340, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 7, 0, 7, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Warmth", "passive_warmth", 341, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Mastery Melee To Hit", "passive_mastery_melee_th", 342, -1, 1, 11, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Mastery Melee Damage", "passive_mastery_melee_dmg", 343, -1, 1, 11, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Mastery Melee Critical", "passive_mastery_melee_crit", 344, -1, 1, 9, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Mastery Throw To Hit", "passive_mastery_throw_th", 345, -1, 1, 11, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Mastery Throw Damage", "passive_mastery_throw_dmg", 346, -1, 1, 11, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Mastery Throw Critical", "passive_mastery_throw_crit", 347, -1, 1, 9, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Weapon Block", "passive_weaponblock", 348, -1, 1, 9, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Summon_resist", "passive_summon_resist", 349, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Modifier List Skill", "modifierlist_skill", 350, -1, -1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Modifier List Level", "modifierlist_level", 351, -1, -1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Last Sent Life Percent", "last_sent_hp_pct", 352, -1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Source Unit Type", "source_unit_type", 353, -1, -1, 5, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Source Unit ID", "source_unit_id", 354, -1, -1, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Short Param 1", "shortparam1", 355, -1, -1, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Quest Item Difficulty", "questitemdifficulty", 356, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1024, -1, -1, -1, 2, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Magic Mastery", "passive_mag_mastery", 357, -1, 1, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1211, 431, 1024, -1, 8, 0, 9, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1),
	new BaseStat("Passive Magic Pierce", "passive_mag_pierce", 358, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2812, 1024, -1, 8, 0, 8, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", -1, -1, -1, "", "", -1, -1)
};

int BaseProperty::ItemCount = 0;

BaseProperty *BaseProperty::items[] = {
	new BaseProperty(ItemCount++, "ac", true, -1, -1, 1, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ac-miss", true, -1, -1, 1, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ac-hth", true, -1, -1, 1, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "red-dmg", true, -1, -1, 1, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "red-dmg%", true, -1, -1, 1, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ac%", true, -1, -1, 2, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "red-mag", true, -1, -1, 1, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "str", true, -1, -1, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dex", true, -1, -1, 1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "vit", true, -1, -1, 1, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "enr", true, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "mana", true, -1, -1, 1, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "mana%", true, -1, -1, 1, 77, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "hp", true, -1, -1, 1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "hp%", true, -1, -1, 1, 76, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att", true, -1, -1, 1, 19, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "block", true, -1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "cold-min", true, -1, -1, 1, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "cold-max", true, -1, -1, 1, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "cold-len", true, -1, -1, 1, 56, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "fire-min", true, -1, -1, 1, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "fire-max", true, -1, -1, 1, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ltng-min", true, -1, -1, 1, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ltng-max", true, -1, -1, 1, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "pois-min", true, -1, -1, 1, 57, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "pois-max", true, -1, -1, 1, 58, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "pois-len", true, -1, -1, 1, 59, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-min", true, -1, -1, 5, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-max", true, -1, -1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg%", true, -1, -1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-to-mana", true, -1, -1, 1, 114, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-fire", true, -1, -1, 1, 39, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-fire-max", true, -1, -1, 1, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-ltng", true, -1, -1, 1, 41, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-ltng-max", true, -1, -1, 1, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-cold", true, -1, -1, 1, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-cold-max", true, -1, -1, 1, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-mag", true, -1, -1, 1, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-mag-max", true, -1, -1, 1, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-pois", true, -1, -1, 1, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-pois-max", true, -1, -1, 1, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-all", true, -1, -1, 1, 39, -1, -1, 3, 41, -1, -1, 3, 43, -1, -1, 3, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-all-max", true, -1, -1, 1, 40, -1, -1, 3, 42, -1, -1, 3, 44, -1, -1, 3, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-fire%", true, -1, -1, 1, 142, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-fire", true, -1, -1, 1, 143, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-ltng%", true, -1, -1, 1, 144, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-ltng", true, -1, -1, 1, 145, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-mag%", true, -1, -1, 1, 146, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-mag", true, -1, -1, 1, 147, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-cold%", true, -1, -1, 1, 148, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-cold", true, -1, -1, 1, 149, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dur", true, -1, -1, 1, 73, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dur%", true, -1, -1, 13, 75, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "regen", true, -1, -1, 1, 74, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "thorns", true, -1, -1, 1, 78, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "swing1", true, -1, -1, 8, 93, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "swing2", true, -1, -1, 8, 93, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "swing3", true, -1, -1, 8, 93, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "gold%", true, -1, -1, 1, 79, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "mag%", true, -1, -1, 1, 80, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "knock", true, -1, -1, 1, 81, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "regen-stam", true, -1, -1, 1, 28, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "regen-mana", true, -1, -1, 1, 27, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "stam", true, -1, -1, 1, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "time", true, -1, -1, 1, 82, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "manasteal", true, -1, -1, 1, 62, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "lifesteal", true, -1, -1, 1, 60, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ama", true, -1, 0, 21, 83, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "pal", true, -1, 3, 21, 83, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "nec", true, -1, 2, 21, 83, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "sor", true, -1, 1, 21, 83, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "bar", true, -1, 4, 21, 83, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "herb", true, -1, -1, 1, 88, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "light", true, -1, -1, 1, 89, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "color", true, 1, -1, 1, 90, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ease", true, -1, -1, 1, 91, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "move1", true, -1, -1, 8, 96, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "move2", true, -1, -1, 8, 96, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "move3", true, -1, -1, 8, 96, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "balance1", true, -1, -1, 8, 99, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "balance2", true, -1, -1, 8, 99, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "balance3", true, -1, -1, 8, 99, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "block1", true, -1, -1, 8, 102, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "block2", true, -1, -1, 8, 102, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "block3", true, -1, -1, 8, 102, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "cast1", true, -1, -1, 8, 105, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "cast2", true, -1, -1, 8, 105, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "cast3", true, -1, -1, 8, 105, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-pois-len", true, -1, -1, 1, 110, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg", true, -1, -1, 1, 111, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "howl", true, -1, -1, 1, 112, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "stupidity", true, -1, -1, 1, 113, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ignore-ac", true, -1, -1, 1, 115, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "reduce-ac", true, -1, -1, 1, 116, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "noheal", true, -1, -1, 1, 117, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "half-freeze", true, -1, -1, 1, 118, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att%", true, -1, -1, 1, 119, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-ac", true, -1, -1, 1, 120, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-demon", true, -1, -1, 1, 121, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-undead", true, -1, -1, 1, 122, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att-demon", true, -1, -1, 1, 123, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att-undead", true, -1, -1, 1, 124, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "throw", true, -1, -1, 1, 125, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "fireskill", true, -1, 1, 21, 126, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "allskills", true, -1, -1, 1, 127, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "light-thorns", true, -1, -1, 1, 128, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "freeze", true, -1, -1, 1, 134, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "chance in 128", "length in frames", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "openwounds", true, -1, -1, 1, 135, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "crush", true, -1, -1, 1, 136, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "kick", true, -1, -1, 1, 137, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "mana-kill", true, -1, -1, 1, 138, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "demon-heal", true, -1, -1, 1, 139, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "bloody", true, -1, -1, 1, 140, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "deadly", true, -1, -1, 1, 141, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "slow", true, -1, -1, 1, 150, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "nofreeze", true, -1, -1, 1, 153, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "stamdrain", true, -1, -1, 1, 154, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "reanimate", true, -1, -1, 24, 155, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "pierce", true, -1, -1, 1, 156, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "magicarrow", true, -1, -1, 1, 157, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "explosivearrow", true, -1, -1, 1, 158, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
    // Expansion
	new BaseProperty(ItemCount++, "dru", true, -1, 5, 21, 83, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "All Druid Skills", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ass", true, -1, 6, 21, 83, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "All Assassin Skills", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "skill", true, -1, -1, 22, 107, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "skilltab", true, -1, -1, 10, 188, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "aura", true, -1, -1, 22, 151, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att-skill", true, -1, -1, 11, 195, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Proc Skill on Swing", "Skill", "% Chance", "Level"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "hit-skill", true, -1, -1, 11, 198, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Proc Skill on Hit", "Skill", "% Chance", "Level"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "gethit-skill", true, -1, -1, 11, 201, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Proc Skill on Get Hit", "Skill", "% Chance", "Level"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "gembonus", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Increase chance of finding Gems", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "regen-dur", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "fire-fx", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ltng-fx", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "sock", true, -1, -1, 14, 194, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-fire", true, -1, -1, 15, 48, -1, -1, 16, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Fire Damage", "", "Min", "Max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-ltng", true, -1, -1, 15, 50, -1, -1, 16, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Lightning Damage", "", "Min", "Max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-mag", true, -1, -1, 15, 52, -1, -1, 16, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Magic Damge", "", "Min", "Max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-cold", true, -1, -1, 15, 54, -1, -1, 16, 55, -1, -1, 17, 56, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Cold Damage", "Length (Frames)", "Min", "Max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-pois", true, -1, -1, 15, 57, -1, -1, 16, 58, -1, -1, 17, 59, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Poison Damage", "Length (Frames)", "Min", "Max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-throw", true, -1, -1, 15, 159, -1, -1, 16, 160, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Throwing Damage", "", "Min", "Max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-norm", true, -1, -1, 15, 21, -1, -1, 16, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Normal Damage Modifier", "", "Min", "Max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ac/lvl", true, -1, -1, 17, 214, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "AC per Player Level", "ac/lvl (8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ac%/lvl", true, -1, -1, 17, 215, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "AC% per Player Level", "ac%/lvl (8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "hp/lvl", true, -1, -1, 17, 216, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "HP per Player Level", "hp/lvl (8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "mana/lvl", true, -1, -1, 17, 217, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Mana per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg/lvl", true, -1, -1, 17, 218, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Max Damage per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg%/lvl", true, -1, -1, 17, 219, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Max Damage % per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "str/lvl", true, -1, -1, 17, 220, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Strength per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dex/lvl", true, -1, -1, 17, 221, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Dexterity per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "enr/lvl", true, -1, -1, 17, 222, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Energy per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "vit/lvl", true, -1, -1, 17, 223, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Vitality per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att/lvl", true, -1, -1, 17, 224, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Attack per Player Level", "att/lvl (1)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att%/lvl", true, -1, -1, 17, 225, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Attack% per Player Level", "att%/lvl (8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-cold/lvl", true, -1, -1, 17, 226, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Max Cold Damage per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-fire/lvl", true, -1, -1, 17, 227, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Max Fire Damage per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-ltng/lvl", true, -1, -1, 17, 228, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Max Lightning Dmg per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-pois/lvl", true, -1, -1, 17, 229, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Max Poison Dmg per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-cold/lvl", true, -1, -1, 17, 230, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Resist Cold% per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-fire/lvl", true, -1, -1, 17, 231, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Resist Fire% per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-ltng/lvl", true, -1, -1, 17, 232, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Resist Lightning% per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-pois/lvl", true, -1, -1, 17, 233, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Resist Poison% per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-cold/lvl", true, -1, -1, 17, 234, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Cold Dmg per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-fire/lvl", true, -1, -1, 17, 235, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Fire Dmg per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-ltng/lvl", true, -1, -1, 17, 236, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Lightning Dmg per Player Lvl", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-pois/lvl", true, -1, -1, 17, 237, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Poison Dmg per Player Lvl", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "thorns/lvl", true, -1, -1, 17, 238, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Damage to Attacker per Player Lvl", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "gold%/lvl", true, -1, -1, 17, 239, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% Gold Dropped per Player Lvl", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "mag%/lvl", true, -1, -1, 17, 240, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% Magical per Player Lvl", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "regen-stam/lvl", true, -1, -1, 17, 241, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% Stamina Regeneration per Player Lvl", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "stam/lvl", true, -1, -1, 17, 242, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Stamina per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-dem/lvl", true, -1, -1, 17, 243, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Damage to Demons % per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-und/lvl", true, -1, -1, 17, 244, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Damage to Undead % per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att-dem/lvl", true, -1, -1, 17, 245, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Attack Demons + per Player Level", "att/lvl (1)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att-und/lvl", true, -1, -1, 17, 246, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Attack Undead + per Player Level", "att/lvl (1)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "crush/lvl", true, -1, -1, 17, 247, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% Chance of Crushing Blow per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "wounds/lvl", true, -1, -1, 17, 248, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% Chance of Open Wounds per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "kick/lvl", true, -1, -1, 17, 249, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Kick Damage per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "deadly/lvl", true, -1, -1, 17, 250, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% Chance of Deadly Strike per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "gems%/lvl", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% Chance of finding Gems per Player Level", "(8ths)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "rep-dur", true, -1, -1, 17, 252, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "regenerates durability", "speed (see note)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "rep-quant", true, -1, -1, 17, 253, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "regenerates quantity", "speed (see note)", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "stack", true, -1, -1, 1, 254, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Increased stack size", "", "min count", "max count"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "item%", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% Chance of finding item", "item type", "min chance", "max chance"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-slash", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Slashing Damage", "", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-slash%", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Slashing Damage %", "", "min %", "max %"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-crush", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Crush Damage", "", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-crush%", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Crush Damage %", "", "min %", "max %"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-thrust", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Thrust Damage", "", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-thrust%", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Thrust Damage %", "", "min %", "max %"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-slash", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Slashing Damage", "", "min amt", "max amt"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-crush", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Crushing Damage", "", "min amt", "max amt"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-thrust", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Thrusting Damage", "", "min amt", "max amt"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-slash%", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Slashing Damage %", "", "min %", "max %"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-crush%", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Crushing Damage %", "", "min %", "max %"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-thrust%", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Thrusting Damage %", "", "min %", "max %"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ac/time", true, -1, -1, 18, 268, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "AC / time increment (0=day, 1=dusk, 2=night, 3=dawn)", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ac%/time", true, -1, -1, 18, 269, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "AC% / time increment (8 periods)", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "hp/time", true, -1, -1, 18, 270, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "HP / time increment", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "mana/time", true, -1, -1, 18, 271, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Mana / time increment", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg/time", true, -1, -1, 18, 272, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Max Damage / time increment", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg%/time", true, -1, -1, 18, 273, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Max Damage % / time increment", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "str/time", true, -1, -1, 18, 274, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Strength / time increment", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dex/time", true, -1, -1, 18, 275, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Dexterity / time increment", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "enr/time", true, -1, -1, 18, 276, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Energy / time increment", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "vit/time", true, -1, -1, 18, 277, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Vitality / time increment", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att/time", true, -1, -1, 18, 278, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "To hit / time increment", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att%/time", true, -1, -1, 18, 279, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "To Hit % / time increment", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-cold/time", true, -1, -1, 18, 280, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Cold Damage Max / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-fire/time", true, -1, -1, 18, 281, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Fire Damage Max / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-ltng/time", true, -1, -1, 18, 282, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Lightning Damage Max / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-pois/time", true, -1, -1, 18, 283, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Poison Damage Max / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-cold/time", true, -1, -1, 18, 284, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Resist Cold / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-fire/time", true, -1, -1, 18, 285, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Resist Fire / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-ltng/time", true, -1, -1, 18, 286, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Resist Lightning / time inc", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "res-pois/time", true, -1, -1, 18, 287, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Resist Poison / time inc", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-cold/time", true, -1, -1, 18, 288, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Cold / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-fire/time", true, -1, -1, 18, 289, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Fire / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-ltng/time", true, -1, -1, 18, 290, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Lightning / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "abs-pois/time", true, -1, -1, 18, 291, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Absorb Poison / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "gold%/time", true, -1, -1, 18, 292, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Find Gold Amt % / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "mag%/time", true, -1, -1, 18, 293, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Find Magic % / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "regen-stam/time", true, -1, -1, 18, 294, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "% / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "stam/time", true, -1, -1, 18, 295, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Stamina / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-dem/time", true, -1, -1, 18, 296, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Damage to Demons % / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-und/time", true, -1, -1, 18, 297, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Damage to Undead % / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att-dem/time", true, -1, -1, 18, 298, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "To Hit Demons % / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att-und/time", true, -1, -1, 18, 299, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "To Hit Undead % / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "crush/time", true, -1, -1, 18, 300, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "% chance of Crushing Blow / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "wounds/time", true, -1, -1, 18, 301, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% chance of Open Wounds / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "kick/time", true, -1, -1, 18, 302, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Kick Damage / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "deadly/time", true, -1, -1, 18, 303, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% chance of Deadly Strike / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "gems%/time", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "+% chance of finding Gems / time inc.", "center period", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "pierce-fire", true, -1, -1, 1, 333, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Negates % of Enemy Cold Resistance", "", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "pierce-ltng", true, -1, -1, 1, 334, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Negates % of Enemy Fire Resistance", "", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "pierce-cold", true, -1, -1, 1, 335, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Negates % of Enemy Lightning Resistance", "", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "pierce-pois", true, -1, -1, 1, 336, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Negates % of Enemy Poison Resistance", "", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-mon", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Damage vs. specific Monster Type", "monster", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg%-mon", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Damage % vs. specific Monster Type", "monster", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att-mon", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "To Hit vs. specific Monster Type", "monster", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att%-mon", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "To Hit % vs. specific Monster Type", "monster", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ac-mon", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "AC vs. specific Monster Type", "monster", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ac%-mon", false, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "AC% vs. specific Monster Type", "monster", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "indestruct", true, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Indestructible", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "charged", true, -1, -1, 19, 204, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Charged Skill", "Skill", "charges", "level"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "extra-fire", true, -1, -1, 1, 329, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "extra-ltng", true, -1, -1, 1, 330, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "extra-cold", true, -1, -1, 1, 331, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "extra-pois", true, -1, -1, 1, 332, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-elem", true, -1, -1, 15, 48, -1, -1, 16, 49, -1, -1, 15, 50, -1, -1, 16, 51, -1, -1, 15, 54, -1, -1, 16, 55, -1, -1, 17, 56, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-elem-min", true, -1, -1, 1, 48, -1, -1, 3, 50, -1, -1, 3, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-elem-max", true, -1, -1, 1, 49, -1, -1, 3, 51, -1, -1, 3, 55, -1, -1, 17, 56, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "all-stats", true, -1, -1, 1, 0, -1, -1, 3, 1, -1, -1, 3, 2, -1, -1, 3, 3, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "addxp", true, -1, -1, 1, 85, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "additional xp gain", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "heal-kill", true, -1, -1, 1, 86, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "life gained after each kill", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "cheap", true, -1, -1, 1, 87, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "reduces vendor prices", "", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "rip", true, -1, -1, 1, 108, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "slain monsters' corpses can't be used", "", "1", "1"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "att-mon%", true, -1, -1, 24, 179, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "attack% vs. monster type", "mon type", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "dmg-mon%", true, -1, -1, 24, 180, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "damage% vs. monster type", "mon type", "min", "max"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "kill-skill", true, -1, -1, 11, 196, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Proc Skill on killing something", "Skill", "% Chance", "Level"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "death-skill", true, -1, -1, 11, 197, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Proc Skill on getting killed", "Skill", "% Chance", "Level"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "levelup-skill", true, -1, -1, 11, 199, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Proc Skill on level up", "Skill", "% Chance", "Level"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "skill-rand", true, -1, -1, 12, 107, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "Bonus to random skill", "Level", "min Skill #", "max Skill #"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "fade", true, -1, -1, 17, 181, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "only use on monprop", "fade type", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "levelreq", true, -1, -1, 1, 92, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "ethereal", true, -1, -1, 23, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", ""),
	new BaseProperty(ItemCount++, "oskill", true, -1, -1, 22, 97, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "Skill", "min level", "max level"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "state", true, -1, -1, 24, 98, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "state", "1", "1"),
	new BaseProperty(ItemCount++, "randclassskill", true, -1, 3, 36, 83, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", "", "", "")
};

int BaseItemType::ItemCount = 0;

BaseItemType *BaseItemType::items[] = {
	new BaseItemType(ItemCount++, "None", "", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "None", "", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Shield", "shie", "shld", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 3, 4, 0, 3, -1, 1, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Armor", "tors", "armo", "", 1, 1, "tors", "tors", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 6, 0, 3, -1, 1, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Gold", "gold", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Bow Quiver", "bowq", "misl", "", 0, 1, "rarm", "larm", "", "bow", 0, 1, 0, 1, -1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Crossbow Quiver", "xboq", "misl", "", 0, 1, "rarm", "larm", "", "xbow", 0, 1, 0, 1, -1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Player Body Part", "play", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Herb", "herb", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Potion", "poti", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Ring", "ring", "misc", "", 0, 1, "rrin", "lrin", "", "", 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 5, "invrin1", "invrin2", "invrin3", "invrin4", "invrin5", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Elixir", "elix", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Amulet", "amul", "misc", "", 0, 1, "neck", "neck", "", "", 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 3, "invamu1", "invamu2", "invamu3", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Charm", "char", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 3, "invch1", "invch4", "invch7", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Not Used", "", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Boots", "boot", "armo", "", 1, 1, "feet", "feet", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 1, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Gloves", "glov", "armo", "", 1, 1, "glov", "glov", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 1, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Not Used", "", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Book", "book", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Belt", "belt", "armo", "", 1, 1, "belt", "belt", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 1, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Gem", "gem", "sock", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Torch", "torc", "misc", "", 0, 1, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Scroll", "scro", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Not Used", "", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Scepter", "scep", "rod", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 5, 6, 0, 1, 3, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Wand", "wand", "rod", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 2, 0, 1, 2, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Staff", "staf", "rod", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 5, 6, 6, 0, 1, 1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Bow", "bow", "miss", "", 0, 1, "rarm", "larm", "bowq", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 6, 1, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Axe", "axe", "mele", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 4, 5, 6, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Club", "club", "blun", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 6, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Sword", "swor", "mele", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 6, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Hammer", "hamm", "blun", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 6, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Knife", "knif", "mele", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 3, 3, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Spear", "spea", "mele", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 6, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Polearm", "pole", "mele", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 6, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Crossbow", "xbow", "miss", "", 1, 1, "rarm", "larm", "xboq", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 6, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Mace", "mace", "blun", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 6, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Helm", "helm", "armo", "", 1, 1, "head", "head", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 2, 3, 0, 3, -1, 1, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Missile Potion", "tpot", "thro", "", 0, 1, "rarm", "larm", "", "", 1, 1, 1, 1, -1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Quest", "ques", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Body Part", "body", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 2, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Key", "key", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 1, -1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Throwing Knife", "tkni", "comb", "knif", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 1, 1, 1, 1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Throwing Axe", "taxe", "comb", "axe", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 1, 1, 1, 1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Javelin", "jave", "comb", "spea", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 1, 1, 1, 1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Weapon", "weap", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Melee Weapon", "mele", "weap", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Missile Weapon", "miss", "weap", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Thrown Weapon", "thro", "weap", "", 0, 0, "", "", "", "", 1, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Combo Weapon", "comb", "mele", "thro", 0, 0, "", "", "", "", 1, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Any Armor", "armo", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Any Shield", "shld", "armo", "seco", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Miscellaneous", "misc", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Socket Filler", "sock", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Second Hand", "seco", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Staves And Rods", "rod", "blun", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Missile", "misl", "misc", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Blunt", "blun", "mele", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Jewel", "jewl", "sock", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 6, "invjw1", "invjw2", "invjw3", "invjw4", "invjw5", "invjw6", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Class Specific", "clas", "", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Amazon Item", "amaz", "clas", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 0, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Barbarian Item", "barb", "clas", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 4, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Necromancer Item", "necr", "clas", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 2, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Paladin Item", "pala", "clas", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 3, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Sorceress Item", "sorc", "clas", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 1, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Assassin Item", "assn", "clas", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, -1, 0, 6, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Druid Item", "drui", "clas", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 5, 0, "", "", "", "", "", "", -1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Hand to Hand", "h2h", "mele", "assn", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 3, 3, 0, 2, -1, 0, 6, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Orb", "orb", "weap", "sorc", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 3, 3, 0, 1, 1, 0, 1, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Voodoo Heads", "head", "shld", "necr", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 3, 3, 0, 1, 2, 0, 2, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Auric Shields", "ashd", "shld", "pala", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 4, 0, 1, -1, 0, 3, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Primal Helm", "phlm", "helm", "barb", 1, 1, "head", "head", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 3, 3, 0, 1, 4, 0, 4, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Pelt", "pelt", "helm", "drui", 1, 1, "head", "head", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 3, 3, 0, 1, 5, 0, 5, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Cloak", "cloa", "tors", "assn", 1, 1, "tors", "tors", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 6, 0, 6, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Rune", "rune", "sock", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Circlet", "circ", "helm", "", 1, 1, "head", "head", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 2, 3, 0, 3, -1, 1, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 1),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Healing Potion", "hpot", "poti", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Mana Potion", "mpot", "poti", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Rejuvenation Potion", "rpot", "hpot", "mpot", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Stamina Potion", "spot", "poti", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Antidote Potion", "apot", "poti", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Thawing Potion", "wpot", "poti", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Small Charm", "scha", "char", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 3, "invch1", "invch4", "invch7", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Medium Charm", "mcha", "char", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 3, "invch2", "invch5", "invch8", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Large Charm", "lcha", "char", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 3, "invch3", "invch6", "invch9", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Amazon Bow", "abow", "bow", "amaz", 0, 1, "rarm", "larm", "bowq", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 5, 1, 1, -1, 0, 0, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Amazon Spear", "aspe", "spea", "amaz", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 3, 4, 6, 0, 1, -1, 0, 0, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Amazon Javelin", "ajav", "jave", "amaz", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 1, 1, 1, 1, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 0, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Hand to Hand 2", "h2h2", "h2h", "", 1, 1, "rarm", "larm", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0, 2, 3, 3, 0, 2, 6, 0, 6, 0, "", "", "", "", "", "", 2),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Magic Bow Quiver", "mboq", "bowq", "", 0, 1, "rarm", "larm", "", "bow", 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Magic Xbow Quiver", "mxbq", "xboq", "", 0, 1, "rarm", "larm", "", "xbow", 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Chipped Gem", "gem0", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Flawed Gem", "gem1", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Standard Gem", "gem2", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Flawless Gem", "gem3", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Perfect Gem", "gem4", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Amethyst", "gema", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Diamond", "gemd", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Emerald", "geme", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Ruby", "gemr", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Sapphire", "gems", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Topaz", "gemt", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3),
	new BaseItemType(ItemCount++, "Skull", "gemz", "gem", "", 0, 0, "", "", "", "", 0, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 3, -1, 0, -1, 0, "", "", "", "", "", "", 3)
};


int BaseItem::ItemCount = 0;

BaseItem *BaseItem::items[] = {
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Elixir", "Elixir", -1, 1, 0, 21, 0, 4, 1, 0, 1, 20, -1, -1, "elx", "elx", "elx", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flppot", "invpot", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "elix", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 8, -1, -1, -1, -1, 13, 5, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Potion Of Healing", "Healing Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 30, -1, -1, "hpo", "hpo", "hp1", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprps", "invrps", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "hpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Potion Of Mana", "Mana Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 30, -1, -1, "mpo", "mpo", "mp1", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbps", "invbps", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "mpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Full Healing Potion", "Full Healing Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 150, -1, -1, "hpf", "hpo", "hp5", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprpl", "invrpl", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "hpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Full Mana Potion", "Full Mana Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 150, -1, -1, "mpf", "mpo", "mp5", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbpl", "invbpl", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "mpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Stamina Potion", "Stamina Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 25, -1, -1, "vps", "vps", "vps", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpwps", "invwps", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "spot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 9, 180, -1, -1, 750, 28, 5000, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 4, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 5, 3, 5, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 5, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Antidote Potion", "Antidote Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 40, -1, -1, "yps", "yps", "yps", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpnps", "invnps", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "apot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 6, 178, 2, -1, 750, 45, 50, 46, 10, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 4, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 9, 15, 9, 15, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 8, 11, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 8, 11, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 5, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 5, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Rejuvenation Potion", "Rejuv Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 400, -1, -1, "rvs", "yps", "rvs", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpvps", "invvps", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "rpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 5, -1, -1, -1, -1, 6, 35, 8, 35, -1, -1, 1, "ItemStatsrejuv1", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Full Rejuvenation Potion", "Full Rejuv Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 1, 1500, -1, -1, "rvl", "ypl", "rvl", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpvpl", "invvpl", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "rpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 5, -1, -1, -1, -1, 6, 100, 8, 100, -1, -1, 1, "ItemStatsrejuv2", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Thawing Potion", "Thawing Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 25, -1, -1, "wms", "yps", "wms", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpyps", "invyps", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "wpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 6, 179, 1, 11, 750, 43, 50, 44, 10, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 5, 3, 5, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 6, 9, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 6, 9, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 4, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 4, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Tome of Town Portal", "Town Portal Book", -1, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 250, -1, -1, "tbk", "bbk", "tbk", 16, 1, 2, 0, 0, 0, "flpbbk", "invbbk", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "book", "", "item_book", 12, "item_book", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 1, 20, 5, -1, -1, 0, -1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 2, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 4, 2, 4, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 4, 2, 4, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Tome of Identify", "Identify Book", -1, 0, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 200, -1, -1, "ibk", "rbk", "ibk", 16, 1, 2, 0, 0, 0, "flprbk", "invrbk", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "book", "", "item_book", 12, "item_book", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 1, 20, 5, -1, -1, 0, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 2, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 4, 2, 4, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 4, 2, 4, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Amulet", "amulet", -1, 0, 0, 1, 0, 4, 1, 0, 1, 2400, 63000, -1, "amu", "amu", "amu", 16, 1, 1, 1, 1, 1, "flpamu", "invamu", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "amul", "", "item_amulet", 12, "item_amulet", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Viper Amulet", "Viper Amulet", -1, 0, 0, 15, 0, 4, 0, 0, 1, 400, -1, -1, "vip", "vip", "vip", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpamu", "invvip", "invvip", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "amul", "", "item_amulet", 12, "item_amulet", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 1, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Ring", "Ring", -1, 0, 0, 1, 0, 4, 1, 0, 1, 1800, 50000, -1, "rin", "rin", "rin", 16, 1, 1, 1, 1, 1, "flprin", "invrin", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ring", "", "item_ring", 12, "item_ring", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Gold", "Gold", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, -1, -1, "gld", "gld", "gld", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgld", "invgld", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gold", "", "item_gold", 12, "item_gold", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 0, 5000, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Bark Scroll", "Bark Scroll", -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 100, -1, -1, "bks", "bks", "bks", 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpscr", "invscb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_scroll", 10, "item_scroll", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Deciphered Bark Scroll", "Deciphered Bark Scroll", -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 12000, -1, -1, "bkd", "bkd", "bkd", 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpscr", "invscb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_scroll", 10, "item_scroll", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Arrows", "Arrows", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 256, -1, -1, "aqv", "aqv", "aqv", 16, 1, 3, 0, 0, 0, "flpqvr", "invqvr", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "bowq", "", "item_quiver", 12, "item_quiver", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 100, 350, 200, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 1, 0, -1, 0, 3, 5, -1, -1, 255, 1, 3, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 4, 3, 4, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 4, 3, 4, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, -1, -1, 255, 2, 3, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 4, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 4, -1, -1, 255, 3, 4, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Torch", "Torch", -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 50, -1, -1, "tch", "bsh", "tch", 7, 1, 2, 0, 0, 0, "flptrch", "invtrch", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "torc", "", "item_staff", 12, "item_staff", 0, 1, 3, 6, 0, 0, 0, 2, 10, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Bolts", "Bolts", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 256, -1, -1, "cqv", "cqv", "cqv", 16, 1, 3, 0, 0, 0, "flpqvr", "invcqv", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "xboq", "", "item_quiver", 12, "item_quiver", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 60, 250, 150, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 1, 0, -1, 0, 2, 4, -1, -1, 255, 2, 4, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 4, 3, 4, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 4, 3, 4, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, -1, -1, 255, 2, 3, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 4, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 4, -1, -1, 255, 3, 4, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Scroll of Town Portal", "Town Portal Scroll", -1, 1, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 100, -1, -1, "tsc", "bsc", "tsc", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbsc", "invbsc", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "scro", "", "item_scroll", 10, "item_scroll", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 11, 17, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 11, 17, 11, 17, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 11, 17, 11, 17, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 5, 7, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 5, 7, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Scroll of Identify", "Identify Scroll", -1, 1, 0, 0, 0, 2, 1, 0, 1, 80, -1, -1, "isc", "rsc", "isc", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprsc", "invrsc", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "scro", "", "item_scroll", 10, "item_scroll", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 11, 17, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 11, 17, 11, 17, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 11, 17, 11, 17, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 5, 7, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 5, 7, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Heart", "Heart", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 60, -1, -1, "hrt", "hrt", "hrt", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flphrt", "invhrt", "", "", 1, "hpo", 0, 0, 0, 0, "body", "", "item_monsterguts", 14, "item_monsterguts", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Brain", "Brain", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 60, -1, -1, "brz", "brz", "brz", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbrnz", "invbrnz", "", "", 1, "opm", 1, 1, 0, 0, "body", "", "item_monsterguts", 14, "item_monsterguts", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Jawbone", "Jawbone", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 75, -1, -1, "jaw", "jaw", "jaw", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpjaw", "invjaw", "", "", 1, "cqv", 10, 40, 0, 0, "body", "", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Eye", "Eye", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 45, -1, -1, "eyz", "eyz", "eyz", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpeye", "inveye", "", "", 1, "mpo", 0, 0, 0, 0, "body", "", "item_monsterguts", 14, "item_monsterguts", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Horn", "Horn", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 48, -1, -1, "hrn", "hrn", "hrn", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flphorn", "invhorn", "", "", 1, "aqv", 10, 40, 0, 0, "body", "", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Tail", "Tail", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 63, -1, -1, "tal", "tal", "tal", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flptail", "invtail", "", "", 1, "vps", 0, 0, 0, 0, "body", "", "item_monsterguts", 14, "item_monsterguts", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flag", "Flag", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 98, -1, -1, "flg", "flg", "flg", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpflag", "invflag", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "body", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Fang", "Fang", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 80, -1, -1, "fng", "fng", "fng", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpfang", "invfang", "", "", 1, "key", 1, 1, 0, 0, "body", "", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Quill", "Quill", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 32, -1, -1, "qll", "qll", "qll", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpquil", "invquil", "", "", 1, "aqv", 10, 40, 0, 0, "body", "", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Soul", "Soul", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 100, -1, -1, "sol", "sol", "sol", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpsple", "invsple", "", "", 1, "mpo", 0, 0, 0, 0, "body", "", "item_rare", 12, "", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Scalp", "Scalp", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 40, -1, -1, "scz", "scz", "scz", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpscp", "invscp", "", "", 1, "hpf", 0, 0, 0, 0, "body", "", "item_monsterguts", 14, "item_monsterguts", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Spleen", "Spleen", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 85, -1, -1, "spe", "spe", "spe", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpsple", "invsple", "", "", 1, "gps", 1, 1, 0, 0, "body", "", "item_monsterguts", 14, "item_monsterguts", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Key", "Skeleton Key", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 45, -1, -1, "key", "key", "key", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpkey", "invkey", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "key", "", "item_key", 12, "item_key", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 1, 12, 6, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, 5, 9, 5, 9, 255, 1, 2, 1, 2, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 6, 9, 6, 9, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, 2, 3, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 2, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Mephisto Key", "Mephisto Key", -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 99999, -1, -1, "luv", "key", "luv", 16, 1, 2, 0, 0, 0, "flpmph", "invmph", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "key", "", "item_key", 12, "item_key", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 20, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Scroll of Self Resurrect", "scroll of self resurrect", -1, 0, 0, 0, 0, 999, 0, 0, 1, 10000, -1, -1, "xyz", "scr", "xyz", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpwps", "invxyz", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "ques", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 19, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Jade Figurine", "jade figurine", -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 100, -1, -1, "j34", "bks", "j34", 16, 1, 2, 0, 0, 0, "flpjbi", "invjbi", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_rare", 12, "", 1, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 19, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Gold Bird", "gold bird", -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 100, -1, -1, "g34", "bks", "g34", 16, 1, 2, 0, 0, 0, "flpgbi", "invgbi", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_rare", 12, "", 1, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 19, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Lam Esen's Tome", "lam esen's tome", -1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 100, -1, -1, "bbb", "bbb", "bbb", 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpbbb", "invbbb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_book", 12, "item_book", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Horadric Cube", "Horadric Cube", -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, -1, -1, "box", "rbk", "box", 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpbox", "invbox", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "ques", "", "item_rare", 12, "", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, -1, 0, -1, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Horadric Scroll", "Scroll of Horadric Quest Info", -1, 1, 0, 0, 0, 999, 0, 0, 1, 0, -1, -1, "tr1", "grg", "tr1", 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flphscr", "invhscr", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_book", 12, "item_book", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Mephisto SoulStone", "Mephisto SoulStone", -1, 1, 0, 0, 0, 999, 0, 0, 1, 0, -1, -1, "mss", "scr", "mss", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpmss", "invmss", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_gem", 12, "item_gem", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 23, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Book of Skill", "Book of Skill", -1, 1, 0, 0, 0, 999, 0, 0, 1, 0, -1, -1, "ass", "tbk", "ass", 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpbbk", "invsbk", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "ques", "", "item_book", 12, "item_book", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Khalim's Eye", "KhalimEye", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 45, -1, -1, "qey", "eyz", "qey", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpeye", "inveye", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_monsterguts", 14, "item_monsterguts", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Khalim's Heart", "KhalimHeart", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 60, -1, -1, "qhr", "hrt", "qhr", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flphrt", "invhrt", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_monsterguts", 14, "item_monsterguts", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Khalim's Brain", "KhalimBrain", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 60, -1, -1, "qbr", "brz", "qbr", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbrnz", "invbrnz", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_monsterguts", 14, "item_monsterguts", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Ear", "Player Ear", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, -1, -1, "ear", "ear", "ear", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpear", "invear", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "play", "", "item_monsterguts", 14, "item_monsterguts", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Chipped Amethyst", "Chipped Amethyst", -1, 1, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 500, -1, -1, "gcv", "gcv", "gcv", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsv", "invgsva", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gema", "gem0", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawed Amethyst", "Flawed Amethyst", -1, 1, 0, 0, 5, 3, 1, 0, 1, 1500, -1, -1, "gfv", "gfv", "gfv", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsv", "invgsvb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gema", "gem1", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Amethyst", "Amethyst", -1, 1, 0, 0, 12, 4, 1, 0, 1, 5000, -1, -1, "gsv", "gsv", "gsv", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsv", "invgsvc", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gema", "gem2", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1,-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawless Amethyst", "Flawless Amethyst", -1, 1, 0, 0, 15, 5, 1, 0, 1, 15000, -1, -1, "gzv", "gzv", "gzv", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsv", "invgsvd", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gema", "gem3", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Perfect Amethyst", "Perfect Amethyst", -1, 1, 0, 0, 18, 6, 1, 0, 1, 30000, -1, -1, "gpv", "gpv", "gpv", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsv", "invgsve", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gema", "gem4", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Chipped Topaz", "Chipped Topaz", -1, 1, 0, 0, 1, 3, 1, 0, 1, 500, -1, -1, "gcy", "gcy", "gcy", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsy", "invgsya", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemt", "gem0", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawed Topaz", "Flawed Topaz", -1, 1, 0, 0, 5, 4, 1, 0, 1, 1500, -1, -1, "gfy", "gfy", "gfy", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsy", "invgsyb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemt", "gem1", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Topaz", "Topaz", -1, 1, 0, 0, 12, 5, 1, 0, 1, 5000, -1, -1, "gsy", "gsy", "gsy", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsy", "invgsyc", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemt", "gem2", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawless Topaz", "Flawless Topaz", -1, 1, 0, 0, 15, 6, 1, 0, 1, 15000, -1, -1, "gly", "gly", "gly", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsy", "invgsyd", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemt", "gem3", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Perfect Topaz", "Perfect Topaz", -1, 1, 0, 0, 18, 7, 1, 0, 1, 30000, -1, -1, "gpy", "gpy", "gpy", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsy", "invgsye", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemt", "gem4", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Chipped Saphire", "Chipped Saphire", -1, 1, 0, 0, 1, 4, 1, 0, 1, 500, -1, -1, "gcb", "gcb", "gcb", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsb", "invgsba", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gems", "gem0", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawed Saphire", "Flawed Saphire", -1, 1, 0, 0, 5, 5, 1, 0, 1, 1500, -1, -1, "gfb", "gfb", "gfb", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsb", "invgsbb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gems", "gem1", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Saphire", "Saphire", -1, 1, 0, 0, 12, 6, 1, 0, 1, 5000, -1, -1, "gsb", "gsb", "gsb", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsb", "invgsbc", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gems", "gem2", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawless Saphire", "Flawless Saphire", -1, 1, 0, 0, 15, 7, 1, 0, 1, 15000, -1, -1, "glb", "glb", "glb", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsb", "invgsbd", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gems", "gem3", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Perfect Saphire", "Perfect Saphire", -1, 1, 0, 0, 18, 8, 1, 0, 1, 30000, -1, -1, "gpb", "gpb", "gpb", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsb", "invgsbe", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gems", "gem4", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Chipped Emerald", "Chipped Emerald", -1, 1, 0, 0, 1, 5, 1, 0, 1, 500, -1, -1, "gcg", "gcg", "gcg", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsg", "invgsga", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "geme", "gem0", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawed Emerald", "Flawed Emerald", -1, 1, 0, 0, 5, 6, 1, 0, 1, 1500, -1, -1, "gfg", "gfg", "gfg", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsg", "invgsgb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "geme", "gem1", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Emerald", "Emerald", -1, 1, 0, 0, 12, 7, 1, 0, 1, 5000, -1, -1, "gsg", "gsg", "gsg", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsg", "invgsgc", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "geme", "gem2", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawless Emerald", "Flawless Emerald", -1, 1, 0, 0, 15, 8, 1, 0, 1, 15000, -1, -1, "glg", "glg", "glg", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsg", "invgsgd", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "geme", "gem3", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Perfect Emerald", "Perfect Emerald", -1, 1, 0, 0, 18, 9, 1, 0, 1, 30000, -1, -1, "gpg", "gpg", "gpg", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsg", "invgsge", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "geme", "gem4", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Chipped Ruby", "Chipped Ruby", -1, 1, 0, 0, 1, 6, 1, 0, 1, 500, -1, -1, "gcr", "gcr", "gcr", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsr", "invgsra", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemr", "gem0", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawed Ruby", "Flawed Ruby", -1, 1, 0, 0, 5, 7, 1, 0, 1, 1500, -1, -1, "gfr", "gfr", "gfr", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsr", "invgsrb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemr", "gem1", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Ruby", "Ruby", -1, 1, 0, 0, 12, 8, 1, 0, 1, 5000, -1, -1, "gsr", "gsr", "gsr", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsr", "invgsrc", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemr", "gem2", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawless Ruby", "Flawless Ruby", -1, 1, 0, 0, 15, 9, 1, 0, 1, 15000, -1, -1, "glr", "glr", "glr", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsr", "invgsrd", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemr", "gem3", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Perfect Ruby", "Perfect Ruby", -1, 1, 0, 0, 18, 10, 1, 0, 1, 30000, -1, -1, "gpr", "gpr", "gpr", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsr", "invgsre", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemr", "gem4", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Chipped Diamond", "Chipped Diamond", -1, 1, 0, 0, 1, 7, 1, 0, 1, 500, -1, -1, "gcw", "gcw", "gcw", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsw", "invgswa", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemd", "gem0", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawed Diamond", "Flawed Diamond", -1, 1, 0, 0, 5, 8, 1, 0, 1, 1500, -1, -1, "gfw", "gfw", "gfw", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsw", "invgswb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemd", "gem1", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Diamond", "Diamond", -1, 1, 0, 0, 12, 9, 1, 0, 1, 5000, -1, -1, "gsw", "gsw", "gsw", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsw", "invgswc", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemd", "gem2", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawless Diamond", "Flawless Diamond", -1, 1, 0, 0, 15, 10, 1, 0, 1, 15000, -1, -1, "glw", "glw", "glw", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsw", "invgswd", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemd", "gem3", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Perfect Diamond", "Perfect Diamond", -1, 1, 0, 0, 18, 11, 1, 0, 1, 30000, -1, -1, "gpw", "gpw", "gpw", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsw", "invgswe", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemd", "gem4", "item_gem", 12, "item_gem", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Minor Healing Potion", "Lesser Healing Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 30, -1, -1, "hp1", "hp1", "hp1", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprps", "invhp1", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "hpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 3, 100, -1, -1, 192, 74, 30, -1, -1, -1, -1, 2, "ItemStats1q", 30, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "hp4", "hp5", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Light Healing Potion", "Light Healing Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 75, -1, -1, "hp2", "hp2", "hp2", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprps", "invhp2", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "hpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 3, 100, -1, -1, 160, 74, 60, -1, -1, -1, -1, 2, "ItemStats1q", 60, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "hp4", "hp5", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Healing Potion", "Healing Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 125, -1, -1, "hp3", "hp3", "hp3", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprps", "invhp3", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "hpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 3, 100, -1, -1, 171, 74, 100, -1, -1, -1, -1, 2, "ItemStats1q", 100, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "hp4", "hp5", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Greater Healing Potion", "Strong Healing Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 250, -1, -1, "hp4", "hp4", "hp4", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprpl", "invhp4", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "hpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 3, 100, -1, -1, 192, 74, 180, -1, -1, -1, -1, 2, "ItemStats1q", 180, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "hp5", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Super Healing Potion", "Greater Healing Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 500, -1, -1, "hp5", "hp5", "hp5", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprpl", "invhp5", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "hpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 3, 100, -1, -1, 256, 74, 320, -1, -1, -1, -1, 2, "ItemStats1q", 320, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Minor Mana Potion", "Lesser Mana Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 60, -1, -1, "mp1", "mp1", "mp1", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbps", "invmp1", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "mpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 3, 106, -1, -1, 128, 26, 20, -1, -1, -1, -1, 2, "ItemStats1q", 20, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "mp4", "mp5", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Light Mana Potion", "Light Mana Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 150, -1, -1, "mp2", "mp2", "mp2", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbps", "invmp2", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "mpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 3, 106, -1, -1, 128, 26, 40, -1, -1, -1, -1, 2, "ItemStats1q", 40, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "mp4", "mp5", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Mana Potion", "Mana Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 300, -1, -1, "mp3", "mp3", "mp3", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbps", "invmp3", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "mpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 3, 106, -1, -1, 128, 26, 80, -1, -1, -1, -1, 2, "ItemStats1q", 80, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "mp4", "mp5", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Greater Mana Potion", "Strong Mana Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 500, -1, -1, "mp4", "mp4", "mp4", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbpl", "invmp4", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "mpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 3, 106, -1, -1, 128, 26, 150, -1, -1, -1, -1, 2, "ItemStats1q", 150, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "mp5", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Super Mana Potion", "Greater Mana Potion", -1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1000, -1, -1, "mp5", "mp5", "mp5", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbpl", "invmp5", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "mpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 3, 106, -1, -1, 128, 26, 250, -1, -1, -1, -1, 2, "ItemStats1q", 250, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, 1, 1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Chipped Skull", "Chipped Skull", -1, 1, 0, 0, 1, 8, 1, 0, 1, 1000, -1, -1, "skc", "skc", "skc", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpskl", "invskc", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemz", "gem0", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawed Skull", "Flawed Skull", -1, 1, 0, 0, 5, 9, 1, 0, 1, 3000, -1, -1, "skf", "skf", "skf", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpskl", "invskf", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemz", "gem1", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Skull", "Skull", -1, 1, 0, 0, 12, 10, 1, 0, 1, 10000, -1, -1, "sku", "sku", "sku", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpskl", "invsku", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemz", "gem2", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Flawless Skull", "Flawless Skull", -1, 1, 0, 0, 15, 11, 1, 0, 1, 30000, -1, -1, "skl", "skl", "skl", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpskl", "invskl", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemz", "gem3", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, ItemCount, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Perfect Skull", "Perfect Skull", -1, 1, 0, 0, 18, 12, 1, 0, 1, 100000, -1, -1, "skz", "skz", "skz", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpskl", "invskz", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "gemz", "gem4", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Herb", "herb", -1, 0, 100, 3, 0, 3, 0, 0, 1, 75, -1, -1, "hrb", "hrb", "hrb", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flphrb", "invhrb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "herb", "", "item_herb", 12, "item_herb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, 9, 17, -1, -1, 1000, 67, 25, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Small Charm", "Charm Small", -1, 0, 100, 28, 0, 4, 1, 0, 1, 2000, 45000, -1, "cm1", "rld", "cm1", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpchm1", "invchm", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "scha", "", "item_charm", 12, "item_charm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Large Charm", "Charm Medium", -1, 0, 100, 14, 0, 8, 1, 0, 1, 1000, 38000, -1, "cm2", "rda", "cm2", 16, 1, 2, 0, 0, 0, "flpchm2", "invwnd", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "mcha", "", "item_charm", 12, "item_charm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Grand Charm", "Charm Large", -1, 0, 100, 1, 0, 12, 1, 0, 1, 600, 32000, -1, "cm3", "rgd", "cm3", 16, 1, 3, 0, 0, 0, "flpchm3", "invsst", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "lcha", "", "item_charm", 12, "item_charm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Small Red Potion", "Small Red Potion", -1, 1, 100, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 100, -1, -1, "rps", "rps", "hp1", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprps", "invrps", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "hpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 5, 10, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Large Red Potion", "Large Red Potion", -1, 1, 100, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 100, -1, -1, "rpl", "rpl", "hp5", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprpl", "invrpl", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "hpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 5, 10, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Small Blue Potion", "Small Blue Potion", -1, 1, 100, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 100, -1, -1, "bps", "bps", "mp1", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbps", "invbps", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "mpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 5, 10, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Large Blue Potion", "Large Blue Potion", -1, 1, 100, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 100, -1, -1, "bpl", "bpl", "mp5", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbpl", "invbpl", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "mpot", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 5, 10, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "El Rune", "El", -1, 1, 100, 11, 11, 1, 1, 0, 1, 560, -1, -1, "r01", "r01", "r01", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrEl", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Eld Rune", "Eld", -1, 1, 100, 11, 11, 1, 1, 0, 1, 560, -1, -1, "r02", "r02", "r02", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrEld", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Tir Rune", "Tir", -1, 1, 100, 13, 13, 2, 1, 0, 1, 1260, -1, -1, "r03", "r03", "r03", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrTir", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Nef Rune", "Nef", -1, 1, 100, 13, 13, 2, 1, 0, 1, 1260, -1, -1, "r04", "r04", "r04", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrNef", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Eth Rune", "Eth", -1, 1, 100, 15, 15, 3, 1, 0, 1, 2240, -1, -1, "r05", "r05", "r05", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrEth", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Ith Rune", "Ith", -1, 1, 100, 15, 15, 3, 1, 0, 1, 2240, -1, -1, "r06", "r06", "r06", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrIth", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Tal Rune", "Tal", -1, 1, 100, 17, 17, 4, 1, 0, 1, 3500, -1, -1, "r07", "r07", "r07", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrTal", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Ral Rune", "Ral", -1, 1, 100, 19, 19, 5, 1, 0, 1, 5040, -1, -1, "r08", "r08", "r08", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrRal", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Ort Rune", "Ort", -1, 1, 100, 21, 21, 6, 1, 0, 1, 6860, -1, -1, "r09", "r09", "r09", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrOrt", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Thul Rune", "Thul", -1, 1, 100, 23, 23, 7, 1, 0, 1, 8960, -1, -1, "r10", "r10", "r10", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrThul", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Amn Rune", "Amn", -1, 1, 100, 25, 25, 8, 1, 0, 1, 11340, -1, -1, "r11", "r11", "r11", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrAmn", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Sol Rune", "Sol", -1, 1, 100, 27, 27, 9, 1, 0, 1, 14000, -1, -1, "r12", "r12", "r12", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrSol", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Shael Rune", "Shael", -1, 1, 100, 29, 29, 10, 1, 0, 1, 16940, -1, -1, "r13", "r13", "r13", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrShae", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Dol Rune", "Dol", -1, 1, 100, 31, 31, 11, 1, 0, 1, 20160, -1, -1, "r14", "r14", "r14", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrDol", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Hel Rune", "Hel", -1, 1, 100, 33, 0, 12, 1, 0, 1, 1715, -1, -1, "r15", "r15", "r15", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrHel", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Io Rune", "Io", -1, 1, 100, 35, 35, 13, 1, 0, 1, 27440, -1, -1, "r16", "r16", "r16", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrIo", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Lum Rune", "Lum", -1, 1, 100, 37, 37, 14, 1, 0, 1, 31500, -1, -1, "r17", "r17", "r17", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrLum", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Ko Rune", "Ko", -1, 1, 100, 39, 39, 15, 1, 0, 1, 35840, -1, -1, "r18", "r18", "r18", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrKo", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Fal Rune", "Fal", -1, 1, 100, 41, 41, 16, 1, 0, 1, 40460, -1, -1, "r19", "r19", "r19", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrFal", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Lem Rune", "Lem", -1, 1, 100, 43, 43, 17, 1, 0, 1, 45360, -1, -1, "r20", "r20", "r20", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrLem", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Pul Rune", "Pul", -1, 1, 100, 45, 45, 18, 1, 0, 1, 50540, -1, -1, "r21", "r21", "r21", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrPul", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Um Rune", "Um", -1, 1, 100, 47, 47, 19, 1, 0, 1, 56000, -1, -1, "r22", "r22", "r22", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrUm", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Mal Rune", "Mal", -1, 1, 100, 49, 49, 20, 1, 0, 1, 61740, -1, -1, "r23", "r23", "r23", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrMal", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Ist Rune", "Ist", -1, 1, 100, 51, 51, 21, 1, 0, 1, 67760, -1, -1, "r24", "r24", "r24", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrIst", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Gul Rune", "Gul", -1, 1, 100, 53, 53, 22, 1, 0, 1, 74060, -1, -1, "r25", "r25", "r25", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrGul", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Vex Rune", "Vex", -1, 1, 100, 55, 55, 23, 1, 0, 1, 80640, -1, -1, "r26", "r26", "r26", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrVex", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Ohm Rune", "Ohm", -1, 1, 100, 57, 57, 24, 1, 0, 1, 87500, -1, -1, "r27", "r27", "r27", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrOhm", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Lo Rune", "Lo", -1, 1, 100, 59, 59, 25, 1, 0, 1, 94640, -1, -1, "r28", "r28", "r28", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrLo", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Sur Rune", "Sur", -1, 1, 100, 61, 61, 26, 1, 0, 1, 102060, -1, -1, "r29", "r29", "r29", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrSur", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Ber Rune", "Ber", -1, 1, 100, 63, 63, 27, 1, 0, 1, 109760, -1, -1, "r30", "r30", "r30", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrBer", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Jah Rune", "Jah", -1, 1, 100, 65, 65, 28, 1, 0, 1, 117740, -1, -1, "r31", "r31", "r31", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrJo", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Cham Rune", "Cham", -1, 1, 100, 67, 67, 29, 1, 0, 1, 126000, -1, -1, "r32", "r32", "r32", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrCham", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Zod Rune", "Zod", -1, 1, 100, 69, 69, 30, 1, 0, 1, 134540, -1, -1, "r33", "r33", "r33", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprun", "invrZod", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "rune", "", "item_rune", 12, "item_rune", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Jewel", "Jewel", -1, 0, 100, 1, 0, 8, 1, 0, 1, 1000, -1, -1, "jew", "gpw", "jew", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpgsw", "invgswe", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "jewl", "", "item_jewel", 12, "item_jewel", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Maguffin", "ice", -1, 0, 100, 0, 0, 999, 0, 0, 1, 10000, -1, -1, "ice", "scr", "ice", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpwps", "invxyz", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_potion", 14, "item_potion_drink", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Scroll", "Scroll", -1, 0, 100, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 100, -1, -1, "0sc", "rsc", "0sc", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flprsc", "invrsc", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "scro", "", "item_scroll", 10, "item_scroll", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Scroll of Malah", "Scroll of Malah - Boost Resistances", -1, 1, 100, 0, 0, 999, 0, 0, 1, 0, -1, -1, "tr2", "scr", "tr2", 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpscr", "invscb", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 1, 0, "ques", "", "item_scroll", 10, "item_scroll", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 32, 1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Key of Terror", "Pandemonium Key 1", -1, 0, 100, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 99999, -1, -1, "pk1", "key", "pk1", 16, 1, 2, 0, 0, 0, "flpmph", "invmph", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_key", 12, "item_key", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Key of Hate", "Pandemonium Key 2", -1, 0, 100, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 99999, -1, -1, "pk2", "key", "pk2", 16, 1, 2, 0, 0, 0, "flpmph", "invmph", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_key", 12, "item_key", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Key of Destruction", "Pandemonium Key 3", -1, 0, 100, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 99999, -1, -1, "pk3", "key", "pk3", 16, 1, 2, 0, 0, 0, "flpmph", "invmph", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_key", 12, "item_key", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Diablo's Horn", "Diablo's Horn", -1, 0, 100, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 80, -1, -1, "dhn", "fng", "dhn", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpfang", "invfang", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Baal's Eye", "Baal's Eye", -1, 0, 109, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 80, -1, -1, "bey", "eyz", "bey", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpeye", "inveye", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Mephisto's Brain", "Mephisto's Brain", -1, 0, 100, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 80, -1, -1, "mbr", "brz", "mbr", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpbrnz", "invbrnz", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_monsterbone", 12, "item_monsterbone", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	new BaseMiscItem(ItemCount++, "Standard of Heroes", "Standard", -1, 0, 100, 90, 90, 4, 1, 0, 1, 2000, -1, -1, "std", "flg", "std", 16, 1, 1, 0, 0, 0, "flpflag", "invflag", "", "", 0, "xxx", -1, -1, 0, 0, "ques", "", "item_charm", 12, "item_charm", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, -1, -1, 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, 0, -1, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", -1, -1, -1, -1, -1),
	
	new BaseArmor(ItemCount++, "Cap", 0, 0, 1, 1, 3, 5, 0, 0, 0, 0, 12, 0, 1, 0, 64, 3016, "cap", "cap", -1, -1, "cap", "cap", "cap", "xap", "uap", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpcap", "invcap", "invcapu", "invcapu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_cap", 12, "item_cap", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 5, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "skp", "ghm", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Skull Cap", 0, 0, 4, 1, 8, 11, 0, 0, 15, 0, 18, 0, 5, 0, 441, 5551, "skp", "skp", -1, -1, "skp", "skp", "skp", "xkp", "ukp", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpskp", "invskp", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 10, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "hlm", "crn", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Helm", 0, 0, 4, 1, 15, 18, 0, 0, 26, 0, 24, 0, 11, 0, 1558, 12284, "hlm", "hlm", -1, -1, "hlm", "hlm", "hlm", "xlm", "ulm", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flphlm", "invhlm", "invhlmu", "invhlmu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "fhl", "ghm", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Full Helm", 0, 0, 4, 1, 23, 26, 0, 0, 41, 0, 30, 0, 15, 0, 3095, 21606, "fhl", "fhl", -1, -1, "fhl", "hlm", "fhl", "xhl", "uhl", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpfhl", "invfhl", "invfhlu", "invfhlu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "ghm", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Great Helm", 0, 0, 4, 1, 30, 35, 0, 0, 63, 0, 40, 0, 23, 0, 6177, 49517, "ghm", "ghm", -1, -1, "ghm", "hlm", "ghm", "xhm", "uhm", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpghm", "invghm", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 2, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 1, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "crn", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Crown", 0, 0, 4, 1, 25, 45, 0, 0, 55, 0, 50, 0, 29, 0, 8345, 77501, "crn", "crn", -1, -1, "crn", "hlm", "crn", "xrn", "urn", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpcrn", "invcrn", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Mask", 0, 0, 4, 1, 9, 27, 0, 0, 23, 0, 20, 0, 19, 0, 2857, 25570, "msk", "msk", -1, -1, "msk", "hlm", "msk", "xsk", "usk", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpmsk", "invmsk", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Quilted Armor", 0, 0, 1, 1, 8, 11, 0, 0, 12, 0, 20, 0, 1, 0, 140, 3035, "qui", "qui", -1, -1, "qlt", "qlt", "qui", "xui", "uui", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flpqlt", "invqlt", "", "", 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 5, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "lea", "gth", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Leather Armor", 0, 0, 2, 1, 14, 17, 0, 0, 15, 0, 24, 0, 3, 0, 481, 4360, "lea", "lea", -1, -1, "lea", "lea", "lea", "xea", "uea", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flplea", "invlea", "", "", 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 10, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "hla", "ful", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Hard Leather Armor", 0, 0, 3, 1, 21, 24, 0, 0, 20, 0, 28, 0, 5, 0, 1060, 6325, "hla", "hla", -1, -1, "hla", "hla", "hla", "xla", "ula", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flphla", "invhla", "", "", 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 15, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "stu", "aar", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Studded Leather ", 0, 0, 4, 1, 32, 35, 0, 0, 27, 0, 32, 0, 8, 0, 2385, 11270, "stu", "stu", -1, -1, "stu", "stu", "stu", "xtu", "utu", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flpstu", "invstu", "", "", 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "rng", "ltp", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Ring Mail", 0, 0, 4, 1, 45, 48, 0, 5, 36, 0, 26, 0, 11, 0, 4428, 20177, "rng", "rng", -1, -1, "rng", "rng", "rng", "xng", "ung", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flprng", "invrng", "", "", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_chainarmor", 12, "item_chainarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, 1, -1, 1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "scl", "chn", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Scale Mail", 0, 0, 4, 1, 57, 60, 0, 10, 44, 0, 36, 0, 13, 0, 6508, 30151, "scl", "scl", -1, -1, "scl", "scl", "scl", "xcl", "ucl", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flpscl", "invscl", "", "", 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_chainarmor", 12, "item_chainarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "chn", "brs", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Chain Mail", 0, 0, 4, 1, 72, 75, 0, 5, 48, 0, 45, 0, 15, 0, 9360, 45100, "chn", "chn", -1, -1, "chn", "chn", "chn", "xhn", "uhn", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flpchn", "invchn", "", "", 1, 1, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_chainarmor", 12, "item_chainarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "brs", "spl", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Breast Plate", 0, 0, 4, 1, 65, 68, 1, 0, 30, 0, 50, 0, 18, 0, 10078, 56851, "brs", "brs", -1, -1, "brs", "brs", "brs", "xrs", "urs", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flpbrs", "invbrs", "", "", 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "spl", "plt", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Splint Mail", 0, 0, 4, 1, 90, 95, 0, 5, 51, 0, 30, 0, 20, 0, 15489, 89945, "spl", "spl", -1, -1, "spl", "spl", "spl", "xpl", "upl", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flpspl", "invspl", "", "", 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "plt", "fld", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Plate Mail", 0, 0, 4, 1, 108, 116, 0, 10, 65, 0, 60, 0, 24, 0, 22335, 148510, "plt", "plt", -1, -1, "plt", "plt", "plt", "xlt", "ult", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flpplt", "invplt", "", "", 2, 2, 2, 2, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "fld", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Field Plate", 0, 0, 4, 1, 101, 105, 2, 5, 55, 0, 48, 0, 28, 0, 23841, 183387, "fld", "fld", -1, -1, "fld", "fld", "fld", "xld", "uld", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flpfld", "invfld", "", "", 1, 1, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "gth", "ful", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Gothic Plate", 0, 0, 4, 1, 128, 135, 0, 5, 70, 0, 55, 0, 32, 0, 34646, 295668, "gth", "gth", -1, -1, "gth", "gth", "gth", "xth", "uth", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpgth", "invgth", "", "", 2, 2, 1, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 1, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "ful", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Full Plate Mail", 0, 0, 4, 1, 150, 161, 2, 10, 80, 0, 70, 0, 37, 0, 47192, 457526, "ful", "ful", -1, -1, "ful", "ful", "ful", "xul", "uul", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpful", "invful", "invfulu", "invfulu", 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 1, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "aar", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Ancient Armor", 0, 0, 4, 1, 218, 233, 5, 5, 100, 0, 60, 0, 40, 0, 73864, 761140, "aar", "aar", -1, -1, "aar", "aar", "aar", "xar", "uar", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpaar", "invaar", "invaaru", "invaaru", 1, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, 8, 8, 0, "ltp", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Light Plate", 0, 0, 4, 1, 90, 107, 1, 0, 41, 0, 60, 0, 35, 0, 28327, 267861, "ltp", "ltp", -1, -1, "ltp", "ltp", "ltp", "xtp", "utp", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flpltp", "invltp", "", "", 2, 0, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 7, 8, 0, "buc", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Buckler", 0, 0, 2, 1, 4, 6, 0, 0, 12, 0, 12, 0, 1, 0, 68, 3017, "buc", "buc", -1, -1, "buc", "buc", "buc", "xuc", "uuc", 0, 7, 2, 2, 1, 1, 2, "flpbuc", "invbuc", "invbucu", "invbucu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_woodshield", 12, "item_woodshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 3, 100, -1, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 3, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "sml", "tow", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Small Shield", 0, 0, 3, 1, 8, 10, 0, 0, 22, 5, 16, 0, 5, 0, 410, 5512, "sml", "sml", -1, -1, "buc", "buc", "sml", "xml", "uml", 0, 7, 2, 2, 1, 2, 2, "flpsml", "invsml", "invsmlu", "invsmlu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_woodshield", 12, "item_woodshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 3, 100, -1, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 5, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 5, 0, "lrg", "kit", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Large Shield", 0, 0, 4, 1, 12, 14, 0, 5, 34, 12, 24, 0, 11, 0, 1214, 11338, "lrg", "lrg", -1, -1, "lrg", "buc", "lrg", "xrg", "urg", 0, 7, 2, 3, 1, 3, 2, "flplrg", "invlrg", "invlrgu", "invlrgu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 4, 100, -1, 0, 3, -1, 1, -1, 1, 10, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 2, 0, "kit", "tow", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Kite Shield", 0, 0, 4, 1, 16, 18, 0, 0, 47, 8, 30, 0, 15, 0, 2129, 17983, "kit", "kit", -1, -1, "kit", "buc", "kit", "xit", "uit", 0, 7, 2, 3, 1, 3, 2, "flpkit", "invkit", "invkitu", "invkitu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 5, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 2, 0, "tow", "gts", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Tower Shield", 0, 0, 4, 1, 22, 25, 1, 10, 75, 24, 60, 0, 22, 0, 4249, 36869, "tow", "tow", -1, -1, "tow", "buc", "tow", "xow", "uow", 0, 7, 2, 3, 1, 3, 2, "flptow", "invtow", "invtowu", "invtowu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 5, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, 1, 1, -1, -1, 1, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, 8, 2, 0, "gts", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Gothic Shield", 0, 0, 4, 1, 30, 35, 0, 5, 60, 16, 40, 0, 30, 0, 8000, 77500, "gts", "gts", -1, -1, "kit", "buc", "gts", "xts", "uts", 0, 7, 2, 4, 1, 3, 2, "flpgts", "invgts", "invgtsu", "invgtsu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 6, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, 8, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Gloves", 0, 0, 1, 1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 12, 0, 3, 0, 80, 4060, "lgl", "lgl", -1, -1, "lgl", "lgl", "lgl", "xlg", "ulg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flplgl", "invlgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_gloves", 12, "item_gloves", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "vgl", "hgl", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Heavy Gloves", 0, 0, 1, 1, 5, 6, 0, 0, 0, 0, 14, 0, 7, 0, 352, 6616, "vgl", "vgl", -1, -1, "vgl", "vgl", "vgl", "xvg", "uvg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpvgl", "invvgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_gloves", 12, "item_gloves", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, 1, -1, 1, 5, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "mgl", "tgl", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Chain Gloves", 0, 0, 2, 1, 8, 9, 0, 0, 25, 0, 16, 0, 12, 0, 859, 11077, "mgl", "mgl", -1, -1, "mgl", "mgl", "mgl", "xmg", "umg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpmgl", "invmgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_gloveschain", 12, "item_gloveschain", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, 1, -1, -1, 10, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "tgl", "hgl", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Light Gauntlets", 0, 0, 3, 1, 9, 11, 0, 0, 45, 0, 18, 0, 20, 0, 1635, 20675, "tgl", "tgl", -1, -1, "mgl", "mgl", "tgl", "xtg", "utg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flptgl", "invtgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_glovesmetal", 12, "item_glovesmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, 1, 1, 255, 1, 1, -1, 1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Gaunlets", 0, 0, 4, 1, 12, 15, 0, 0, 60, 0, 24, 0, 27, 0, 2964, 36007, "hgl", "hgl", -1, -1, "hgl", "hgl", "hgl", "xhg", "uhg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flphgl", "invhgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_glovesmetal", 12, "item_glovesmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Leather Boots", 0, 0, 1, 1, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 12, 0, 3, 0, 80, 4060, "lbt", "lbt", -1, -1, "lbt", "lbt", "lbt", "xlb", "ulb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flplbt", "invlbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_boots", 12, "item_boots", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 3, 8, 120, -1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "vbt", "tbt", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Heavy Boots", 0, 0, 1, 1, 5, 6, 0, 0, 18, 0, 14, 0, 7, 0, 334, 6584, "vbt", "vbt", -1, -1, "vbt", "vbt", "vbt", "xvb", "uvb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpvbt", "invvbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_boots", 12, "item_boots", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 4, 10, 120, -1, 0, 1, -1, 1, -1, 1, 1, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "mbt", "tbt", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Chain Boots", 0, 0, 2, 1, 8, 9, 0, 0, 30, 0, 16, 0, 12, 0, 854, 11062, "mbt", "mbt", -1, -1, "mbt", "mbt", "mbt", "xmb", "umb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpmbt", "invmbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_bootschain", 12, "item_bootschain", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 6, 12, 120, -1, 0, 3, -1, 1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "tbt", "hbt", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Light Plate Boots", 0, 0, 3, 1, 9, 11, 0, 0, 50, 0, 18, 0, 20, 0, 1630, 20650, "tbt", "tbt", -1, -1, "mbt", "mbt", "tbt", "xtb", "utb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flptbt", "invtbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_bootsmetal", 12, "item_bootsmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 8, 16, 120, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, 1, 1, 20, 1, 1, -1, 1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Plate Boots", 0, 0, 4, 1, 12, 15, 0, 0, 70, 0, 24, 0, 27, 0, 2954, 35939, "hbt", "hbt", -1, -1, "hbt", "hbt", "hbt", "xhb", "uhb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flphbt", "invhbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_bootsmetal", 12, "item_bootsmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 10, 20, 120, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sash", 0, 0, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 12, 0, 3, 0, 64, 4048, "lbl", "lbl", -1, -1, "lbl", "lbl", "lbl", "zlb", "ulc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flplbl", "invlbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 1, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "vbl", "tbl", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Light Belt", 0, 0, 1, 1, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 14, 0, 7, 0, 192, 6336, "vbl", "vbl", -1, -1, "vbl", "vbl", "vbl", "zvb", "uvc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flpvbl", "invvbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, 1, -1, 1, 1, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "mbl", "hbl", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Belt", 0, 0, 2, 1, 5, 5, 0, 0, 25, 0, 16, 0, 12, 0, 495, 9985, "mbl", "mbl", -1, -1, "mbl", "mbl", "mbl", "zmb", "umc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flpmbl", "invmbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, 1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "tbl", "hbl", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Heavy Belt", 0, 0, 2, 1, 6, 6, 0, 0, 45, 0, 18, 0, 20, 0, 963, 17315, "tbl", "tbl", -1, -1, "mbl", "mbl", "tbl", "ztb", "utc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flptbl", "invtbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 5, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, 1, 1, 20, 1, 1, -1, 1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Plated Belt", 0, 0, 3, 1, 8, 11, 0, 0, 60, 0, 24, 0, 27, 0, 2068, 29959, "hbl", "hbl", -1, -1, "hbl", "hbl", "hbl", "zhb", "uhc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flphbl", "invhbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 3, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Bone Helm", 0, 0, 2, 1, 33, 36, 0, 0, 25, 0, 40, 0, 22, 0, 6323, 48276, "bhm", "bhm", -1, -1, "bhm", "hlm", "bhm", "xh9", "uh9", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpbhm", "invbhm", "invbhmu", "invbhmu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 3, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, 7, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Bone Shield", 0, 0, 2, 1, 10, 30, 0, 0, 25, 20, 40, 0, 19, 0, 3175, 27081, "bsh", "bsh", -1, -1, "bsh", "buc", "bsh", "xsh", "ush", 0, 7, 2, 3, 1, 2, 2, "flpbsh", "invbsh", "invbshu", "invbshu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 3, 6, 100, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 3, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Spiked Shield", 0, 0, 3, 1, 15, 25, 0, 0, 30, 10, 40, 0, 11, 0, 1890, 13197, "spk", "spk", -1, -1, "spk", "buc", "spk", "xpk", "upk", 0, 7, 2, 3, 1, 2, 2, "flpspk", "invspk", "invspku", "invspku", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 5, 9, 100, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 3, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "War Hat", 0, 0, 1, 1, 45, 53, 0, 0, 20, 0, 12, 0, 34, 22, 13560, 82061, "xap", "xap", -1, -1, "cap", "cap", "cap", "xap", "uap", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpcap", "invcap", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_cap", 12, "item_cap", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sallet", 0, 0, 4, 1, 52, 62, 0, 0, 43, 0, 18, 0, 37, 25, 17210, 113647, "xkp", "xkp", -1, -1, "skp", "skp", "skp", "xkp", "ukp", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpskp", "invskp", "invxkpu", "invxkpu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Casque", 0, 0, 4, 1, 63, 72, 0, 0, 59, 0, 24, 0, 42, 25, 23075, 171804, "xlm", "xlm", -1, -1, "hlm", "hlm", "hlm", "xlm", "ulm", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flphlm", "invhlm", "invhlmu", "invhlmu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Basinet", 0, 0, 4, 1, 75, 84, 0, 0, 82, 0, 30, 0, 45, 25, 29083, 233910, "xhl", "xhl", -1, -1, "fhl", "fhl", "fhl", "xhl", "uhl", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpfhl", "invfhl", "invfhlu", "invfhlu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Winged Helm", 0, 0, 4, 1, 85, 98, 0, 0, 115, 0, 40, 0, 51, 25, 37846, 355900, "xhm", "xhm", -1, -1, "ghm", "ghm", "ghm", "xhm", "uhm", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpghm", "invghm", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Grand Crown", 0, 0, 4, 1, 78, 113, 0, 0, 103, 0, 50, 0, 55, 25, 42458, 448816, "xrn", "xrn", -1, -1, "crn", "crn", "crn", "xrn", "urn", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpcrn", "invcrn", "invxrnu", "invxrnu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Death Mask", 0, 0, 4, 1, 54, 86, 0, 0, 55, 0, 20, 0, 48, 25, 27190, 241184, "xsk", "xsk", -1, -1, "msk", "msk", "msk", "xsk", "usk", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpmsk", "invmsk", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Ghost Armor", 0, 0, 1, 1, 102, 117, 0, 0, 38, 0, 20, 0, 34, 22, 30552, 165635, "xui", "xui", -1, -1, "qlt", "qlt", "qui", "xui", "uui", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flpqlt", "invqlt", "", "", 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Serpentskin Armor", 0, 0, 2, 1, 111, 126, 0, 0, 43, 0, 24, 0, 36, 24, 34960, 197896, "xea", "xea", -1, -1, "lea", "lea", "lea", "xea", "uea", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flplea", "invlea", "", "", 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Demonhide Armor", 0, 0, 3, 1, 122, 136, 0, 0, 50, 0, 28, 0, 37, 25, 39090, 236758, "xla", "xla", -1, -1, "hla", "hla", "hla", "xla", "ula", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flphla", "invhla", "", "", 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Trellised Armor", 0, 0, 4, 1, 138, 153, 0, 0, 61, 0, 32, 0, 40, 25, 47582, 305707, "xtu", "xtu", -1, -1, "stu", "stu", "stu", "xtu", "utu", 0, 1, 2, 3, 1, 2, 1, "flpstu", "invstu", "invxtuu", "invxtuu", 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Linked Mail", 0, 0, 4, 1, 158, 172, 0, 5, 74, 0, 26, 0, 42, 25, 56600, 393748, "xng", "xng", -1, -1, "rng", "rng", "rng", "xng", "ung", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flprng", "invrng", "", "", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_chainarmor", 12, "item_chainarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Tigulated Mail", 0, 0, 4, 1, 176, 190, 0, 10, 86, 0, 36, 0, 43, 25, 64242, 473193, "xcl", "xcl", -1, -1, "scl", "scl", "scl", "xcl", "ucl", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flpscl", "invscl", "", "", 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_chainarmor", 12, "item_chainarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Mesh Armor", 0, 0, 4, 1, 198, 213, 0, 5, 92, 0, 45, 0, 45, 25, 75440, 574094, "xhn", "xhn", -1, -1, "chn", "chn", "chn", "xhn", "uhn", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flpchn", "invchn", "", "", 1, 1, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_chainarmor", 12, "item_chainarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Cuirass", 0, 0, 4, 1, 188, 202, 1, 0, 65, 0, 50, 0, 47, 25, 74719, 613456, "xrs", "xrs", -1, -1, "brs", "brs", "brs", "xrs", "urs", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flpbrs", "invbrs", "", "invxrss", 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Russet Armor", 0, 0, 4, 1, 225, 243, 0, 5, 97, 0, 30, 0, 49, 25, 93404, 788235, "xpl", "xpl", -1, -1, "spl", "spl", "spl", "xpl", "upl", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flpspl", "invspl", "", "", 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Templar Coat", 0, 0, 4, 1, 252, 274, 0, 10, 118, 0, 60, 0, 52, 25, 111395, 1017928, "xlt", "xlt", -1, -1, "plt", "plt", "plt", "xlt", "ult", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flpplt", "invplt", "", "", 2, 2, 2, 2, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sharktooth Armor", 0, 0, 4, 1, 242, 258, 2, 5, 103, 0, 48, 0, 55, 25, 111674, 1103159, "xld", "xld", -1, -1, "fld", "fld", "fld", "xld", "uld", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flpfld", "invfld", "", "", 1, 1, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Embossed Plate", 0, 0, 4, 1, 282, 303, 0, 5, 125, 0, 55, 0, 58, 25, 137817, 1457493, "xth", "xth", -1, -1, "gth", "gth", "gth", "xth", "uth", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpgth", "invgth", "", "", 2, 2, 1, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Chaos Armor", 0, 0, 4, 1, 315, 342, 2, 10, 140, 0, 70, 0, 61, 25, 162672, 1888411, "xul", "xul", -1, -1, "ful", "ful", "ful", "xul", "uul", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpful", "invful", "", "", 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Ornate Armor", 0, 0, 4, 1, 417, 450, 5, 5, 170, 0, 60, 0, 64, 25, 225120, 2696482, "xar", "xar", -1, -1, "aar", "aar", "aar", "xar", "uar", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpaar", "invaar", "invxaru", "invxaru", 1, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Mage Plate", 0, 0, 4, 1, 225, 261, 1, 0, 55, 0, 60, 0, 60, 25, 118407, 1327498, "xtp", "xtp", -1, -1, "ltp", "ltp", "ltp", "xtp", "utp", 0, 1, 2, 3, 1, 3, 1, "flpltp", "invltp", "", "", 2, 0, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Defender", 0, 0, 2, 1, 41, 49, 0, 0, 38, 10, 68, 0, 34, 22, 12562, 77123, "xuc", "xuc", -1, -1, "buc", "buc", "buc", "xuc", "uuc", 0, 7, 2, 2, 1, 1, 2, "flpbuc", "invbuc", "invbucu", "invbucu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_woodshield", 12, "item_woodshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 8, 12, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Round Shield", 0, 0, 3, 1, 47, 55, 0, 0, 53, 12, 64, 0, 37, 25, 15451, 103735, "xml", "xml", -1, -1, "buc", "buc", "sml", "xml", "uml", 0, 7, 2, 2, 1, 2, 2, "flpsml", "invsml", "invxmlu", "invxmlu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_woodshield", 12, "item_woodshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 7, 14, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 5, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Scutum", 0, 0, 4, 1, 53, 61, 0, 5, 71, 14, 62, 0, 42, 25, 19537, 148359, "xrg", "xrg", -1, -1, "lrg", "lrg", "lrg", "xrg", "urg", 0, 7, 2, 3, 1, 3, 2, "flplrg", "invlrg", "invxrgu", "invxrgu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 11, 15, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Dragon Shield", 0, 0, 4, 1, 59, 67, 0, 0, 91, 18, 76, 0, 45, 25, 23094, 189944, "xit", "xit", -1, -1, "kit", "kit", "kit", "xit", "uit", 0, 7, 2, 3, 1, 3, 2, "flpkit", "invkit", "invkitu", "invkitu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 15, 24, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Pavise", 0, 0, 4, 1, 68, 78, 1, 10, 133, 24, 72, 0, 50, 25, 29550, 278500, "xow", "xow", -1, -1, "tow", "tow", "tow", "xow", "uow", 0, 7, 2, 3, 1, 3, 2, "flptow", "invtow", "invtowu", "invtowu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 10, 17, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Ancient Shield", 0, 0, 4, 1, 80, 93, 0, 5, 110, 16, 80, 0, 56, 25, 39220, 422340, "xts", "xts", -1, -1, "kit", "kit", "gts", "xts", "uts", 0, 7, 2, 4, 1, 3, 2, "flpgts", "invgts", "invgtsu", "invgtsu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 12, 16, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Demonhide Gloves", 0, 0, 1, 1, 28, 35, 0, 0, 20, 0, 12, 0, 33, 21, 8480, 64102, "xlg", "xlg", -1, -1, "lgl", "lgl", "lgl", "xlg", "ulg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flplgl", "invlgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_gloves", 12, "item_gloves", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sharkskin Gloves", 0, 0, 1, 1, 33, 39, 0, 0, 20, 0, 14, 0, 39, 25, 11420, 85063, "xvg", "xvg", -1, -1, "vgl", "vgl", "vgl", "xvg", "uvg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpvgl", "invvgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_gloves", 12, "item_gloves", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Heavy Bracers", 0, 0, 2, 1, 37, 44, 0, 0, 58, 0, 16, 0, 43, 25, 14111, 114806, "xmg", "xmg", -1, -1, "mgl", "mgl", "mgl", "xmg", "umg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpmgl", "invmgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_gloveschain", 12, "item_gloveschain", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Battle Gauntlets", 0, 0, 3, 1, 39, 47, 0, 0, 88, 0, 18, 0, 49, 25, 16913, 161025, "xtg", "xtg", -1, -1, "mgl", "mgl", "tgl", "xtg", "utg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flptgl", "invtgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_glovesmetal", 12, "item_glovesmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "War Gauntlets", 0, 0, 4, 1, 43, 53, 0, 0, 110, 0, 24, 0, 54, 25, 20900, 223744, "xhg", "xhg", -1, -1, "hgl", "hgl", "hgl", "xhg", "uhg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flphgl", "invhgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_glovesmetal", 12, "item_glovesmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Demonhide Boots", 0, 0, 1, 1, 28, 35, 0, 0, 20, 0, 12, 0, 36, 24, 9230, 64102, "xlb", "xlb", -1, -1, "lbt", "lbt", "lbt", "xlb", "ulb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flplbt", "invlbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_boots", 12, "item_boots", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 26, 46, 120, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sharkskin Boots", 0, 0, 1, 1, 33, 39, 0, 0, 47, 0, 14, 0, 39, 25, 11393, 84859, "xvb", "xvb", -1, -1, "vbt", "vbt", "vbt", "xvb", "uvb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpvbt", "invvbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_boots", 12, "item_boots", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 28, 50, 120, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Mesh Boots", 0, 0, 2, 1, 37, 44, 0, 0, 65, 0, 16, 0, 43, 25, 14103, 114742, "xmb", "xmb", -1, -1, "mbt", "mbt", "mbt", "xmb", "umb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpmbt", "invmbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_bootschain", 12, "item_bootschain", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 23, 52, 120, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Battle Boots", 0, 0, 3, 1, 39, 47, 0, 0, 95, 0, 18, 0, 49, 25, 16905, 160950, "xtb", "xtb", -1, -1, "mbt", "mbt", "tbt", "xtb", "utb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flptbt", "invtbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_bootsmetal", 12, "item_bootsmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 37, 64, 120, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "War Boots", 0, 0, 4, 1, 43, 53, 0, 0, 125, 0, 24, 0, 54, 25, 20885, 223574, "xhb", "xhb", -1, -1, "hbt", "hbt", "hbt", "xhb", "uhb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flphbt", "invhbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_bootsmetal", 12, "item_bootsmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 39, 80, 120, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Demonhide Sash", 0, 0, 1, 1, 29, 34, 0, 0, 20, 0, 12, 0, 36, 24, 9304, 64486, "zlb", "zlb", -1, -1, "lbl", "lbl", "lbl", "zlb", "ulc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flplbl", "invlbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 6, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sharkskin Belt", 0, 0, 1, 1, 31, 36, 0, 0, 20, 0, 14, 0, 39, 25, 10700, 80809, "zvb", "zvb", -1, -1, "vbl", "vbl", "vbl", "zvb", "uvc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flpvbl", "invvbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 6, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Mesh Belt", 0, 0, 2, 1, 35, 40, 0, 0, 58, 0, 16, 0, 43, 25, 13143, 108261, "zmb", "zmb", -1, -1, "mbl", "mbl", "mbl", "zmb", "umc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flpmbl", "invmbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 6, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Battle Belt", 0, 0, 2, 1, 37, 42, 0, 0, 88, 0, 18, 0, 49, 25, 15713, 151185, "ztb", "ztb", -1, -1, "mbl", "mbl", "tbl", "ztb", "utc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flptbl", "invtbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 6, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "War Belt", 0, 0, 3, 1, 41, 52, 0, 0, 110, 0, 24, 0, 54, 25, 20350, 218512, "zhb", "zhb", -1, -1, "hbl", "hbl", "hbl", "zhb", "uhc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flphbl", "invhbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 6, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Grim Helm", 0, 0, 2, 1, 60, 125, 0, 0, 58, 0, 40, 0, 50, 25, 37683, 348947, "xh9", "xh9", -1, -1, "bhm", "bhm", "bhm", "xh9", "uh9", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpbhm", "invbhm", "invbhmu", "invbhmu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Grim Shield", 0, 0, 2, 1, 50, 150, 0, 0, 58, 20, 70, 0, 48, 25, 39143, 337523, "xsh", "xsh", -1, -1, "bsh", "bsh", "bsh", "xsh", "ush", 0, 7, 2, 3, 1, 2, 2, "flpbsh", "invbsh", "invxshu", "invxshu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 14, 20, 100, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Barbed Shield", 0, 0, 3, 1, 58, 78, 0, 0, 65, 17, 55, 0, 42, 25, 23155, 172324, "xpk", "xpk", -1, -1, "spk", "spk", "spk", "xpk", "upk", 0, 7, 2, 3, 1, 2, 2, "flpspk", "invspk", "invxpku", "invxpku", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 18, 35, 100, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Wolf Head", 100, 0, 1, 1, 8, 11, 0, 0, 16, 0, 20, 0, 4, 3, 364, 4868, "dr1", "dr1", -1, -1, "dr1", "dr1", "dr1", "dr6", "drb", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr1", "invdr1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Hawk Helm", 100, 0, 1, 1, 4, 15, 0, 0, 20, 0, 20, 0, 8, 6, 664, 7840, "dr2", "dr2", -1, -1, "dr4", "dr4", "dr2", "dr7", "drc", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr4", "invdr2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Antlers", 100, 0, 1, 1, 18, 24, 0, 0, 24, 0, 20, 0, 16, 12, 2832, 21852, "dr3", "dr3", -1, -1, "dr3", "dr3", "dr3", "dr8", "drd", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr3", "invdr3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Falcon Mask", 100, 0, 1, 1, 12, 28, 0, 0, 28, 0, 20, 0, 20, 15, 3332, 29200, "dr4", "dr4", -1, -1, "dr4", "dr4", "dr4", "dr9", "dre", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr4", "invdr4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Spirit Mask", 100, 0, 1, 1, 22, 35, 0, 0, 30, 0, 20, 0, 24, 18, 5670, 48550, "dr5", "dr5", -1, -1, "dr1", "dr1", "dr5", "dra", "drf", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr1", "invdr5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Jawbone Cap", 100, 0, 2, 1, 10, 15, 0, 0, 25, 0, 25, 0, 4, 3, 320, 4750, "ba1", "ba1", -1, -1, "ba1", "dr1", "ba1", "ba6", "bab", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba1", "invba1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Fanged Helm", 100, 0, 2, 1, 15, 20, 0, 0, 35, 0, 35, 0, 8, 6, 750, 8250, "ba2", "ba2", -1, -1, "ba1", "bhm", "ba2", "ba7", "bac", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba1", "invba2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Horned Helm", 100, 0, 2, 1, 25, 30, 0, 0, 45, 0, 45, 0, 16, 12, 2750, 20750, "ba3", "ba3", -1, -1, "ba3", "bhm", "ba3", "ba8", "bad", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba3", "invba3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Assault Helmet", 100, 0, 2, 1, 30, 35, 0, 0, 55, 0, 50, 0, 20, 15, 3420, 29360, "ba4", "ba4", -1, -1, "ba5", "bhm", "ba4", "ba9", "bae", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba5", "invba4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Avenger Guard", 100, 0, 2, 1, 35, 50, 0, 0, 65, 0, 55, 0, 24, 18, 5785, 49280, "ba5", "ba5", -1, -1, "ba5", "bhm", "ba5", "baa", "baf", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba5", "invba5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Targe", 100, 0, 2, 1, 8, 12, 0, 0, 16, 10, 20, 0, 4, 3, 384, 6317, "pa1", "pa1", -1, 304, "pa1", "spk", "pa1", "pa6", "pab", 0, 7, 2, 2, 1, 4, 2, "flppa1", "invpa1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 6, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Rondache", 100, 0, 2, 1, 10, 18, 0, 0, 26, 15, 30, 0, 8, 6, 982, 10517, "pa2", "pa2", -1, 304, "pa1", "spk", "pa2", "pa7", "pac", 0, 7, 2, 2, 1, 4, 2, "flppa1", "invpa2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 2, 8, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Heraldic Shield", 100, 0, 2, 1, 16, 26, 0, 0, 40, 20, 40, 0, 16, 12, 2816, 21240, "pa3", "pa3", -1, 304, "pa3", "spk", "pa3", "pa8", "pad", 0, 7, 2, 4, 1, 4, 2, "flppa3", "invpa3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 0, 3, 9, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Aerin Shield", 100, 0, 2, 1, 26, 36, 0, 0, 50, 22, 50, 0, 20, 15, 5158, 43557, "pa4", "pa4", -1, 304, "pa3", "spk", "pa4", "pa9", "pae", 0, 7, 2, 4, 1, 4, 2, "flppa3", "invpa4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 4, 0, 0, 0, 1, 0, 4, 10, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Crown Shield", 100, 0, 2, 1, 30, 40, 0, 0, 65, 25, 60, 0, 24, 18, 6935, 82075, "pa5", "pa5", -1, 304, "pa5", "spk", "pa5", "paa", "paf", 0, 7, 2, 2, 1, 4, 2, "flppa5", "invpa5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 0, 4, 12, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Preserved Head", 100, 0, 1, 1, 2, 5, 0, 0, 12, 3, 20, 0, 4, 3, 128, 4628, "ne1", "ne1", -1, 305, "ne1", "dr1", "ne1", "ne6", "neb", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne1", "invne1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Zombie Head", 100, 0, 1, 1, 4, 8, 0, 0, 14, 5, 20, 0, 8, 6, 418, 7336, "ne2", "ne2", -1, 305, "ne2", "bhm", "ne2", "ne7", "neg", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne2", "invne2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Unraveller Head", 100, 0, 1, 1, 6, 10, 0, 0, 18, 8, 20, 0, 16, 12, 1070, 14780, "ne3", "ne3", -1, 305, "ne3", "bhm", "ne3", "ne8", "ned", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne3", "invne3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Gargoyle Head", 100, 0, 1, 1, 10, 16, 0, 0, 20, 10, 20, 0, 20, 15, 2164, 23320, "ne4", "ne4", -1, 305, "ne3", "bhm", "ne4", "ne9", "nee", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne3", "invne4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Demon Head", 100, 0, 1, 1, 15, 20, 0, 0, 25, 12, 20, 0, 24, 18, 3475, 35350, "ne5", "ne5", -1, 305, "ne2", "bhm", "ne5", "nea", "nef", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne2", "invne5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Circlet", 100, 0, 1, 1, 20, 30, 0, 0, 0, 0, 35, 0, 24, 16, 12000, 85625, "ci0", "ci0", 3, -1, "lit", "lit", "ci0", "ci2", "ci3", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpci0", "invci0", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "circ", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Coronet", 100, 0, 1, 1, 30, 40, 0, 0, 0, 0, 30, 0, 52, 39, 23000, 171250, "ci1", "ci1", 8, -1, "lit", "lit", "ci1", "ci2", "ci3", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpci1", "invci1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "circ", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Tiara", 100, 0, 1, 1, 40, 50, 0, 0, 0, 0, 25, 0, 70, 52, 35000, 700000, "ci2", "ci2", 13, -1, "lit", "lit", "ci1", "ci2", "ci3", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpci1", "invci2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "circ", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Diadem", 100, 0, 1, 1, 50, 60, 0, 0, 0, 0, 20, 0, 85, 64, 58000, 1382500, "ci3", "ci3", 18, -1, "lit", "lit", "ci1", "ci2", "ci3", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpci2", "invci3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "circ", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 3, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Shako", 100, 0, 1, 1, 98, 141, 0, 0, 50, 0, 12, 0, 58, 43, 56307, 503591, "uap", "uap", -1, -1, "cap", "cap", "cap", "xap", "uap", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpcap", "invcap", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_cap", 12, "item_cap", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Hydraskull", 100, 0, 4, 1, 101, 145, 0, 0, 84, 0, 18, 0, 63, 47, 62739, 568276, "ukp", "ukp", -1, -1, "skp", "skp", "skp", "xkp", "ukp", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpskp", "invskp", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Armet", 100, 0, 4, 1, 105, 149, 0, 0, 109, 0, 24, 0, 68, 51, 69940, 671703, "ulm", "ulm", -1, -1, "hlm", "hlm", "hlm", "xlm", "ulm", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flphlm", "invhlm", "invhlmu", "invhlmu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Giant Conch", 100, 0, 4, 1, 110, 154, 0, 0, 142, 0, 30, 0, 54, 40, 57806, 757863, "uhl", "uhl", -1, -1, "fhl", "fhl", "fhl", "xhl", "uhl", 0, 0, 2, 2, 1, 2, 1, "flpfhl", "invfhl", "invfhlu", "invfhlu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Spired Helm", 100, 0, 4, 1, 114, 159, 0, 0, 192, 0, 40, 0, 79, 59, 87168, 920880, "uhm", "uhm", -1, -1, "ghm", "ghm", "ghm", "xhm", "uhm", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpghm", "invghm", "", "invuhms", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Corona", 100, 0, 4, 1, 111, 165, 0, 0, 174, 0, 50, 0, 85, 66, 94770, 1042170, "urn", "urn", -1, -1, "crn", "crn", "crn", "xrn", "urn", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpcrn", "invcrn", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Demonhead", 100, 0, 4, 1, 101, 154, 0, 0, 102, 0, 20, 0, 74, 55, 76578, 799703, "usk", "usk", -1, -1, "msk", "msk", "msk", "xsk", "usk", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpmsk", "invmsk", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Dusk Shroud", 100, 0, 1, 1, 361, 467, 0, 0, 77, 0, 20, 0, 65, 49, 218357, 1685148, "uui", "uui", -1, -1, "qlt", "qlt", "qui", "xui", "uui", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpqlt", "invqlt", "", "", 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Wyrmhide", 100, 0, 2, 1, 364, 470, 0, 0, 84, 0, 24, 0, 67, 50, 226927, 1785276, "uea", "uea", -1, -1, "lea", "lea", "lea", "xea", "uea", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flplea", "invlea", "", "", 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Scarab Husk", 100, 0, 3, 1, 369, 474, 0, 0, 95, 0, 28, 0, 68, 51, 232573, 1891607, "ula", "ula", -1, -1, "hla", "hla", "hla", "xla", "ula", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flphla", "invhla", "", "", 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Wire Fleece", 100, 0, 4, 1, 375, 481, 0, 0, 111, 0, 32, 0, 70, 53, 243050, 2059887, "utu", "utu", -1, -1, "stu", "stu", "stu", "xtu", "utu", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpstu", "invstu", "", "", 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Diamond Mail", 100, 0, 4, 1, 383, 489, 0, 5, 131, 0, 26, 0, 72, 54, 254435, 2243423, "ung", "ung", -1, -1, "rng", "rng", "rng", "xng", "ung", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flprng", "invrng", "", "", 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_chainarmor", 12, "item_chainarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Loricated Mail", 100, 0, 4, 1, 390, 496, 0, 10, 149, 0, 36, 0, 73, 55, 262166, 2382039, "ucl", "ucl", -1, -1, "scl", "scl", "scl", "xcl", "ucl", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpscl", "invscl", "", "", 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_chainarmor", 12, "item_chainarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Boneweave", 100, 0, 4, 1, 399, 505, 0, 5, 158, 0, 45, 0, 62, 47, 227700, 2536340, "uhn", "uhn", -1, -1, "chn", "chn", "chn", "xhn", "uhn", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpchn", "invchn", "", "", 1, 1, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_chainarmor", 12, "item_chainarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Great Hauberk", 100, 0, 4, 1, 395, 501, 1, 0, 118, 0, 50, 0, 75, 56, 272206, 2676189, "urs", "urs", -1, -1, "brs", "brs", "brs", "xrs", "urs", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpbrs", "invbrs", "", "", 0, 0, 2, 0, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Balrog Skin", 100, 0, 4, 1, 410, 517, 0, 5, 165, 0, 30, 0, 76, 57, 285351, 2882894, "upl", "upl", -1, -1, "spl", "spl", "spl", "xpl", "upl", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpspl", "invspl", "", "", 1, 1, 2, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Hellforged Plate", 100, 0, 4, 1, 421, 530, 0, 10, 196, 0, 60, 0, 78, 59, 300130, 3197721, "ult", "ult", -1, -1, "plt", "plt", "plt", "xlt", "ult", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpplt", "invplt", "", "", 2, 2, 2, 2, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Kraken Shell", 100, 0, 4, 1, 417, 523, 2, 5, 174, 0, 48, 0, 81, 61, 308015, 3411990, "uld", "uld", -1, -1, "fld", "fld", "fld", "xld", "uld", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpfld", "invfld", "", "", 1, 1, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Lacquered Plate", 100, 0, 4, 1, 433, 541, 0, 5, 208, 0, 55, 0, 82, 62, 323094, 3803464, "uth", "uth", -1, -1, "gth", "gth", "gth", "xth", "uth", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpgth", "invgth", "", "", 2, 2, 1, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Shadow Plate", 100, 0, 4, 1, 446, 557, 2, 10, 230, 0, 70, 0, 83, 64, 336644, 4274953, "uul", "uul", -1, -1, "ful", "ful", "ful", "xul", "uul", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpful", "invful", "", "", 2, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sacred Armor", 100, 0, 4, 1, 487, 600, 5, 5, 232, 0, 60, 0, 85, 66, 373558, 4872212, "uar", "uar", -1, -1, "aar", "aar", "aar", "xar", "uar", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpaar", "invaar", "invaaru", "invaaru", 1, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Archon Plate", 100, 0, 4, 1, 410, 524, 1, 0, 103, 0, 60, 0, 84, 63, 317526, 3851372, "utp", "utp", -1, -1, "ltp", "ltp", "ltp", "xtp", "utp", 0, 1, 2, 3, 1, 4, 1, "flpltp", "invltp", "", "", 2, 0, 1, 1, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, "tors", "", "item_platearmor", 12, "item_platearmor", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Heater", 100, 0, 2, 1, 95, 110, 0, 0, 77, 22, 88, 0, 58, 43, 48303, 385227, "uuc", "uuc", -1, -1, "buc", "buc", "buc", "xuc", "uuc", 0, 7, 2, 2, 1, 2, 2, "flpbuc", "invbuc", "invbucu", "invbucu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_woodshield", 12, "item_woodshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 16, 30, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Luna", 100, 0, 3, 1, 108, 123, 0, 0, 100, 20, 84, 0, 61, 45, 57189, 436543, "uml", "uml", -1, -1, "buc", "buc", "sml", "xml", "uml", 0, 7, 2, 2, 1, 2, 2, "flpsml", "invsml", "invsmlu", "invsmlu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_woodshield", 12, "item_woodshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 17, 29, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 5, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Hyperion", 100, 0, 4, 1, 119, 135, 0, 5, 127, 24, 82, 0, 64, 48, 65914, 514278, "urg", "urg", -1, -1, "lrg", "lrg", "lrg", "xrg", "urg", 0, 7, 2, 3, 1, 3, 2, "flplrg", "invlrg", "invlrgu", "invlrgu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 14, 32, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Monarch", 100, 0, 4, 1, 133, 148, 0, 0, 156, 22, 86, 0, 72, 54, 81896, 576154, "uit", "uit", -1, -1, "kit", "kit", "kit", "xit", "uit", 0, 7, 2, 3, 1, 4, 2, "flpkit", "invkit", "invkitu", "invkitu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 12, 34, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Aegis", 100, 0, 4, 1, 145, 161, 1, 10, 219, 24, 92, 0, 79, 59, 97701, 693568, "uow", "uow", -1, -1, "tow", "tow", "tow", "xow", "uow", 0, 7, 2, 3, 1, 4, 2, "flptow", "invtow", "invtowu", "invtowu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 18, 28, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Ward", 100, 0, 4, 1, 153, 170, 0, 5, 185, 24, 100, 0, 84, 63, 109635, 856602, "uts", "uts", -1, -1, "kit", "kit", "gts", "xts", "uts", 0, 7, 2, 4, 1, 4, 2, "flpgts", "invgts", "invgtsu", "invutss", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 11, 35, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Bramble Mitts", 100, 0, 1, 1, 54, 62, 0, 0, 50, 0, 12, 0, 57, 42, 26920, 269938, "ulg", "ulg", -1, -1, "lgl", "lgl", "lgl", "xlg", "ulg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flplgl", "invlgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_gloves", 12, "item_gloves", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Vampirebone Gloves", 100, 0, 1, 1, 56, 65, 0, 0, 50, 0, 14, 0, 63, 47, 30862, 306103, "uvg", "uvg", -1, -1, "vgl", "vgl", "vgl", "xvg", "uvg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpvgl", "invvgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_gloves", 12, "item_gloves", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Vambraces", 100, 0, 2, 1, 59, 67, 0, 0, 106, 0, 16, 0, 69, 51, 34964, 352152, "umg", "umg", -1, -1, "mgl", "mgl", "mgl", "xmg", "umg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpmgl", "invmgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_gloveschain", 12, "item_gloveschain", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Crusader Gauntlets", 100, 0, 3, 1, 59, 68, 0, 0, 151, 0, 18, 0, 76, 57, 39119, 420620, "utg", "utg", -1, -1, "mgl", "mgl", "tgl", "xtg", "utg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flptgl", "invtgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_glovesmetal", 12, "item_glovesmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Ogre Gauntlets", 100, 0, 4, 1, 62, 71, 0, 0, 185, 0, 24, 0, 85, 64, 45481, 498191, "uhg", "uhg", -1, -1, "hgl", "hgl", "hgl", "xhg", "uhg", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flphgl", "invhgl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "glov", "", "item_glovesmetal", 12, "item_glovesmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Wyrmhide Boots", 100, 0, 1, 1, 54, 62, 0, 0, 50, 0, 12, 0, 60, 45, 28315, 269938, "ulb", "ulb", -1, -1, "lbt", "lbt", "lbt", "xlb", "ulb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flplbt", "invlbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_boots", 12, "item_boots", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 65, 100, 120, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Scarabshell Boots", 100, 0, 1, 1, 56, 65, 0, 0, 91, 0, 14, 0, 66, 49, 32271, 305620, "uvb", "uvb", -1, -1, "vbt", "vbt", "vbt", "xvb", "uvb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpvbt", "invvbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_boots", 12, "item_boots", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 60, 110, 120, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Boneweave Boots", 100, 0, 2, 1, 59, 67, 0, 0, 118, 0, 16, 0, 72, 54, 36456, 352010, "umb", "umb", -1, -1, "mbt", "mbt", "mbt", "xmb", "umb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flpmbt", "invmbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_bootschain", 12, "item_bootschain", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 69, 118, 120, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Mirrored Boots", 100, 0, 3, 1, 59, 68, 0, 0, 163, 0, 18, 0, 81, 60, 41658, 420465, "utb", "utb", -1, -1, "mbt", "mbt", "tbt", "xtb", "utb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flptbt", "invtbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_bootsmetal", 12, "item_bootsmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 50, 145, 120, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Myrmidon Greaves", 100, 0, 4, 1, 62, 71, 0, 0, 208, 0, 24, 0, 85, 65, 45459, 497859, "uhb", "uhb", -1, -1, "hbt", "hbt", "hbt", "xhb", "uhb", 0, 16, 2, 2, 0, 0, 0, "flphbt", "invhbt", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "boot", "", "item_bootsmetal", 12, "item_bootsmetal", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 6, 0, 83, 149, 120, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Spiderweb Sash", 100, 0, 1, 1, 55, 62, 0, 0, 50, 0, 12, 0, 61, 46, 28842, 270466, "ulc", "ulc", -1, -1, "lbl", "lbl", "lbl", "zlb", "ulc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flplbl", "invlbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_lightarmor", 12, "item_lightarmor", 0, 0, 5, 0, 0, 6, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Vampirefang Belt", 100, 0, 1, 1, 56, 63, 0, 0, 50, 0, 14, 0, 68, 51, 32656, 300879, "uvc", "uvc", -1, -1, "vbl", "vbl", "vbl", "zvb", "uvc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flpvbl", "invvbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 6, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Mithril Coil", 100, 0, 2, 1, 58, 65, 0, 0, 106, 0, 16, 0, 75, 56, 37134, 345000, "umc", "umc", -1, -1, "mbl", "mbl", "mbl", "zmb", "umc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flpmbl", "invmbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 6, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Troll Belt", 100, 0, 2, 1, 59, 66, 0, 0, 151, 0, 18, 0, 82, 62, 41183, 411380, "utc", "utc", -1, -1, "mbl", "mbl", "tbl", "ztb", "utc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flptbl", "invtbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 6, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Colossus Girdle", 100, 0, 3, 1, 61, 71, 0, 0, 185, 0, 24, 0, 85, 67, 45051, 493775, "uhc", "uhc", -1, -1, "hbl", "hbl", "hbl", "zhb", "uhc", 0, 16, 2, 1, 0, 0, 0, "flphbl", "invhbl", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "belt", "", "item_belt", 12, "item_belt", 0, 0, 5, 0, 0, 6, 0, 0, 4, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Bone Visage", 100, 0, 2, 1, 100, 157, 0, 0, 106, 0, 40, 0, 84, 63, 87274, 598161, "uh9", "uh9", -1, -1, "bhm", "bhm", "bhm", "xh9", "uh9", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpbhm", "invbhm", "invbhmu", "invbhmu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "helm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 2, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 7, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Troll Nest", 100, 0, 2, 1, 158, 173, 0, 0, 106, 20, 74, 0, 76, 57, 101842, 586580, "ush", "ush", -1, -1, "bsh", "bsh", "bsh", "xsh", "ush", 0, 7, 2, 3, 1, 3, 2, "flpbsh", "invbsh", "invbshu", "invbshu", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 24, 38, 100, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Blade Barrier", 100, 0, 3, 1, 147, 163, 0, 0, 118, 20, 83, 0, 68, 51, 85443, 413914, "upk", "upk", -1, -1, "spk", "spk", "spk", "xpk", "upk", 0, 7, 2, 3, 1, 3, 2, "flpspk", "invspk", "invspku", "invspku", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "shie", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 26, 40, 100, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Alpha Helm", 100, 0, 1, 1, 52, 62, 0, 0, 44, 0, 20, 0, 35, 26, 16300, 82061, "dr6", "dr6", -1, -1, "dr1", "dr1", "dr1", "dr6", "drb", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr1", "invdr1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Griffon Headress", 100, 0, 1, 1, 46, 68, 0, 0, 50, 0, 20, 0, 40, 30, 18564, 82062, "dr7", "dr7", -1, -1, "dr4", "dr4", "dr2", "dr7", "drc", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr4", "invdr2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Hunter's Guise", 100, 0, 1, 1, 67, 81, 0, 0, 56, 0, 20, 0, 46, 29, 27768, 82063, "dr8", "dr8", -1, -1, "dr3", "dr3", "dr3", "dr8", "drd", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr3", "invdr3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sacred Feathers", 100, 0, 1, 1, 58, 87, 0, 0, 62, 0, 20, 0, 50, 32, 29518, 82064, "dr9", "dr9", -1, -1, "dr4", "dr4", "dr4", "dr9", "dre", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr4", "invdr4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Totemic Mask", 100, 0, 1, 1, 73, 98, 0, 0, 65, 0, 20, 0, 55, 41, 38127, 82065, "dra", "dra", -1, -1, "dr1", "dr1", "dr5", "dra", "drf", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr1", "invdr5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Jawbone Visor", 100, 0, 2, 1, 55, 68, 0, 0, 58, 0, 25, 0, 33, 25, 16603, 82061, "ba6", "ba6", -1, -1, "ba1", "dr1", "ba1", "ba6", "bab", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba1", "invba1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, 5, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Lion Helm", 100, 0, 2, 1, 63, 75, 0, 0, 73, 0, 35, 0, 38, 29, 21378, 82062, "ba7", "ba7", -1, -1, "ba1", "bhm", "ba2", "ba7", "bac", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba1", "invba2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, 5, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Rage Mask", 100, 0, 2, 1, 78, 90, 0, 0, 88, 0, 45, 0, 44, 29, 30063, 82063, "ba8", "ba8", -1, -1, "ba3", "bhm", "ba3", "ba8", "bad", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba3", "invba3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Savage Helmet", 100, 0, 2, 1, 85, 98, 0, 0, 103, 0, 50, 0, 49, 32, 36398, 82064, "ba9", "ba9", -1, -1, "ba5", "bhm", "ba4", "ba9", "bae", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba5", "invba4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Slayer Guard", 100, 0, 2, 1, 93, 120, 0, 0, 118, 0, 55, 0, 54, 40, 46633, 82065, "baa", "baa", -1, -1, "ba5", "bhm", "ba5", "baa", "baf", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba5", "invba5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Akaran Targe", 100, 0, 2, 1, 101, 125, 0, 0, 44, 10, 20, 0, 35, 26, 32500, 82065, "pa6", "pa6", -1, 304, "pa1", "spk", "pa1", "pa6", "pab", 0, 7, 2, 2, 1, 4, 2, "flppa1", "invpa1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 12, 16, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Akaran Rondache", 100, 0, 2, 1, 113, 137, 0, 0, 59, 15, 30, 0, 40, 30, 40941, 82066, "pa7", "pa7", -1, 304, "pa1", "spk", "pa2", "pa7", "pac", 0, 7, 2, 2, 1, 4, 2, "flppa1", "invpa2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 15, 20, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Protector Shield", 100, 0, 2, 1, 129, 153, 0, 0, 69, 20, 40, 0, 46, 34, 52947, 82067, "pa8", "pa8", -1, 304, "pa3", "spk", "pa3", "pa8", "pad", 0, 7, 2, 4, 1, 4, 2, "flppa3", "invpa3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 0, 18, 24, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Guilded Shield", 100, 0, 2, 1, 144, 168, 0, 0, 89, 22, 50, 0, 51, 38, 64807, 82068, "pa9", "pa9", -1, 304, "pa3", "spk", "pa4", "pa9", "pae", 0, 7, 2, 4, 1, 4, 2, "flppa3", "invpa4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 4, 0, 0, 0, 1, 0, 20, 28, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Royal Shield", 100, 0, 2, 1, 156, 181, 0, 0, 114, 25, 60, 0, 55, 41, 75374, 82069, "paa", "paa", -1, 304, "pa5", "spk", "pa5", "paa", "paf", 0, 7, 2, 2, 1, 4, 2, "flppa5", "invpa5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 0, 24, 32, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Mummified Trophy", 100, 0, 1, 1, 38, 48, 0, 0, 38, 3, 20, 0, 33, 24, 11590, 82069, "ne6", "ne6", -1, 305, "ne1", "dr1", "ne1", "ne6", "neb", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne1", "invne1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Fetish Trophy", 100, 0, 1, 1, 41, 52, 0, 0, 41, 5, 20, 0, 39, 29, 14839, 82070, "ne7", "ne7", -1, 305, "ne2", "bhm", "ne2", "ne7", "neg", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne2", "invne2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sexton Trophy", 100, 0, 1, 1, 44, 55, 0, 0, 47, 8, 20, 0, 45, 33, 18169, 82071, "ne8", "ne8", -1, 305, "ne3", "bhm", "ne3", "ne8", "ned", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne3", "invne3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Cantor Trophy", 100, 0, 1, 1, 50, 64, 0, 0, 50, 10, 20, 0, 49, 36, 22750, 82072, "ne9", "ne9", -1, 305, "ne3", "bhm", "ne4", "ne9", "nee", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne3", "invne4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Heirophant Trophy", 100, 0, 1, 1, 58, 70, 0, 0, 58, 12, 20, 0, 54, 40, 27993, 82073, "nea", "nea", -1, 305, "ne2", "bhm", "ne5", "nea", "nef", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne2", "invne5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Blood Spirt", 100, 0, 1, 1, 101, 145, 0, 0, 86, 0, 20, 0, 62, 46, 61755, 413914, "drb", "drb", -1, -1, "dr1", "dr1", "dr1", "dr6", "drb", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr1", "invdr1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sun Spirit", 100, 0, 1, 1, 98, 147, 0, 0, 95, 0, 20, 0, 69, 51, 68617, 413915, "drc", "drc", -1, -1, "dr4", "dr4", "dr2", "dr7", "drc", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr4", "invdr2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Earth Spirit", 100, 0, 1, 1, 107, 152, 0, 0, 104, 0, 20, 0, 76, 57, 79730, 413916, "drd", "drd", -1, -1, "dr3", "dr3", "dr3", "dr8", "drd", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr3", "invdr3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sky Spirit", 100, 0, 1, 1, 103, 155, 0, 0, 113, 0, 20, 0, 83, 62, 86575, 413917, "dre", "dre", -1, -1, "dr4", "dr4", "dr4", "dr9", "dre", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr4", "invdr4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Dream Spirit", 100, 0, 1, 1, 109, 159, 0, 0, 118, 0, 20, 0, 85, 66, 92143, 413918, "drf", "drf", -1, -1, "dr1", "dr1", "dr5", "dra", "drf", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpdr1", "invdr5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "pelt", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 8, 8, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Carnage Helm", 100, 0, 2, 1, 102, 147, 0, 0, 106, 0, 25, 0, 60, 45, 60650, 413918, "bab", "bab", -1, -1, "ba1", "dr1", "ba1", "ba6", "bab", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba1", "invba1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Fury Visor", 100, 0, 2, 1, 105, 150, 0, 0, 129, 0, 35, 0, 66, 49, 68211, 413919, "bac", "bac", -1, -1, "ba1", "bhm", "ba2", "ba7", "bac", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba1", "invba2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Destroyer Helm", 100, 0, 2, 1, 111, 156, 0, 0, 151, 0, 45, 0, 73, 54, 78881, 413920, "bad", "bad", -1, -1, "ba3", "bhm", "ba3", "ba8", "bad", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba3", "invba3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Conquerer Crown", 100, 0, 2, 1, 114, 159, 0, 0, 174, 0, 50, 0, 80, 60, 88278, 413921, "bae", "bae", -1, -1, "ba5", "bhm", "ba4", "ba9", "bae", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba5", "invba4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Guardian Crown", 100, 0, 2, 1, 117, 168, 0, 0, 196, 0, 55, 0, 85, 65, 97844, 413922, "baf", "baf", -1, -1, "ba5", "bhm", "ba5", "baa", "baf", 0, 0, 2, 2, 1, 3, 1, "flpba5", "invba5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "phlm", "", "item_helm", 12, "item_helm", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sacred Targe", 100, 0, 2, 1, 126, 158, 0, 0, 86, 30, 45, 0, 63, 47, 72618, 82065, "pab", "pab", -1, 304, "pa1", "spk", "pa1", "pa6", "pab", 0, 7, 2, 2, 1, 4, 2, "flppa1", "invpa1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 22, 70, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Sacred Rondache", 100, 0, 2, 1, 138, 164, 0, 0, 109, 28, 68, 0, 70, 52, 85659, 82066, "pac", "pac", -1, 304, "pa1", "spk", "pa2", "pa7", "pac", 0, 7, 2, 2, 1, 4, 2, "flppa1", "invpa2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 2, 0, 0, 0, 1, 0, 35, 58, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Kurast Shield", 100, 0, 2, 1, 154, 172, 0, 0, 124, 25, 55, 0, 74, 55, 97676, 82067, "pad", "pad", -1, 304, "pa3", "spk", "pa3", "pa8", "pad", 0, 7, 2, 4, 1, 4, 2, "flppa3", "invpa3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 3, 0, 0, 0, 1, 0, 10, 82, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Zakarum Shield", 100, 0, 2, 1, 169, 193, 0, 0, 142, 22, 65, 0, 82, 61, 120042, 82068, "pae", "pae", -1, 304, "pa3", "spk", "pa4", "pa9", "pae", 0, 7, 2, 4, 1, 4, 2, "flppa3", "invpa4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 4, 0, 0, 0, 1, 0, 46, 46, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Vortex Shield", 100, 0, 2, 1, 182, 225, 0, 0, 148, 19, 90, 0, 85, 66, 139860, 82069, "paf", "paf", -1, 304, "pa5", "spk", "pa5", "paa", "paf", 0, 7, 2, 2, 1, 4, 2, "flppa5", "invpa5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "ashd", "", "item_metalshield", 12, "item_metalshield", 0, 0, 5, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 0, 5, 87, 100, -1, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Minion Skull", 100, 0, 1, 1, 95, 139, 0, 0, 77, 3, 20, 0, 59, 44, 56131, 82069, "neb", "neb", -1, 305, "ne1", "dr1", "ne1", "ne6", "neb", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne1", "invne1", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Hellspawn Skull", 100, 0, 1, 1, 96, 141, 0, 0, 82, 5, 20, 0, 67, 50, 64437, 82070, "neg", "neg", -1, 305, "ne2", "bhm", "ne2", "ne7", "neg", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne2", "invne2", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Overseer Skull", 100, 0, 1, 1, 98, 142, 0, 0, 91, 8, 20, 0, 66, 49, 64122, 82071, "ned", "ned", -1, 305, "ne3", "bhm", "ne3", "ne8", "ned", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne3", "invne3", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Succubae Skull", 100, 0, 1, 1, 100, 146, 0, 0, 95, 10, 20, 0, 81, 60, 80462, 82072, "nee", "nee", -1, 305, "ne3", "bhm", "ne4", "ne9", "nee", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne3", "invne4", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),
	new BaseArmor(ItemCount++, "Bloodlord Skull", 100, 0, 1, 1, 103, 148, 0, 0, 106, 12, 20, 0, 85, 65, 86238, 82073, "nef", "nef", -1, 305, "ne2", "bhm", "ne5", "nea", "nef", 0, 10, 2, 2, 1, 2, 2, "flpne2", "invne5", "", "", -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, "head", "", "item_head", 12, "item_head", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 0, 1),

	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hand Axe", "axe", "", "hax", "hax", "hax", 0, -1, 3, 1, 3, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 28, -1, 3, 0, 170, 4510, -1, -1, "hax", "hax", "9ha", "7ha", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flphax", "invhax", "invhaxu", "invhaxu", 1, 2, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 35, 7, 0, 0, 3, -1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "axe", "2ax", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Axe", "axe", "", "axe", "axe", "axe", 0, -1, 4, 1, 4, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 32, -1, 24, -1, 7, 0, 403, 8821, -1, -1, "axe", "axe", "9ax", "7ax", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpaxe", "invaxe", "invaxeu", "invaxeu", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "2ax", "mpi", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Double Axe", "axe", "", "2ax", "axe", "2ax", 0, -1, 4, 1, 5, 13, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 43, -1, 24, -1, 13, 0, 873, 20349, -1, -1, "axe", "2ax", "92a", "72a", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flp2ax", "inv2ax", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "mpi", "wax", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Military Pick", "axe", "", "mpi", "axe", "mpi", 0, -1, 4, 1, 7, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 49, 33, 26, -1, 19, 0, 1421, 38999, -1, -1, "axe", "mpi", "9mp", "7mp", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmpi", "invmpi", "invmpiu", "invmpiu", 1, 6, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "wax", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Axe", "axe", "", "wax", "hax", "wax", 0, -1, 4, 1, 10, 18, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, -1, 100, -1, 67, -1, 26, -1, 25, 0, 2123, 68075, -1, -1, "hax", "wax", "9wa", "7wa", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwax", "invwax", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 3, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Large Axe", "axe", "", "lax", "lax", "lax", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 6, 13, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 35, -1, 30, -1, 6, 0, 354, 7624, -1, -1, "lax", "lax", "9la", "7la", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flplax", "invlax", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "btx", "gax", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Broad Axe ", "axe", "", "bax", "lax", "bax", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 10, 18, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, 48, -1, 35, -1, 12, 0, 806, 18172, -1, -1, "lax", "bax", "9ba", "7ba", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbrx", "invbrx", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "gax", "gix", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Battle Axe", "axe", "", "btx", "btx", "btx", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 12, 32, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 54, -1, 40, -1, 17, 0, 1262, 32454, -1, -1, "lax", "btx", "9bt", "7bt", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbtx", "invbtx", "invbtxu", "invbtxu", 1, 5, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "gix", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Great Axe", "axe", "", "gax", "btx", "gax", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 9, 30, -1, -1, -1, 2, -10, 100, -1, 63, 39, 50, -1, 23, 0, 1916, 58068, -1, -1, "lax", "gax", "9ga", "7ga", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpgax", "invgax", "invgaxu", "invgaxu", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Giant Axe", "axe", "", "gix", "gix", "gix", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 22, 45, -1, -1, -1, 3, 10, 100, -1, 70, -1, 50, -1, 27, 0, 2410, 81070, -1, -1, "lax", "gix", "9gi", "7gi", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpgix", "invgix", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 2, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Wand", "wand", "", "wnd", "wnd", "wnd", 0, -1, 1, 1, 2, 4, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 15, -1, 2, 0, 205, 3910, 1, -1, "wnd", "wnd", "9wn", "7wn", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpwnd", "invwnd", "invwndu", "invwndu", 1, 1, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 4, 6, 7, 9, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "ywn", "bwn", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Yew Wand", "wand", "", "ywn", "ywn", "ywn", 0, -1, 1, 1, 2, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 100, -1, -1, -1, 15, -1, 12, 0, 745, 17440, 1, -1, "wnd", "ywn", "9yw", "7yw", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpywn", "invywn", "", "", 1, 1, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 5, 5, 9, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, 2, 3, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "bwn", "gwn", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Bone Wand", "wand", "", "bwn", "bwn", "bwn", 0, -1, 1, 1, 3, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -20, 100, -1, -1, -1, 15, -1, 18, 0, 1296, 34828, 1, -1, "wnd", "bwn", "9bw", "7bw", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpbwn", "invbwn", "invbwnu", "invbwnu", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 3, 1, 3, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 5, 5, 7, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, 3, 4, 2, 3, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 4, 2, 3, 20, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Grim Wand", "wand", "", "gwn", "bwn", "gwn", 0, -1, 1, 1, 5, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 15, -1, 26, 0, 2098, 70048, 1, -1, "wnd", "gwn", "9gw", "7gw", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpgwn", "invgwn", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, 1, 3, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 3, 1, 2, 20, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Club", "club", "", "clb", "clb", "clb", 0, -1, 1, 1, 1, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -10, 100, -1, -1, -1, 24, -1, 1, 0, 32, 3032, -1, -1, "clb", "clb", "9cl", "7cl", "1hs", "1hs", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpclb", "invclb", "invclbu", "invclbu", 1, 2, 0, "", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "mac", "mst", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Scepter", "scep", "", "scp", "mac", "scp", 0, -1, 2, 1, 6, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, 25, -1, 50, -1, 3, 0, 350, 5050, -1, -1, "mac", "scp", "9sc", "7sc", "1hs", "1hs", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpscp", "invscp", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 4, 2, 4, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, 3, 5, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, 2, 2, 0, "gsc", "wsp", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Grand Scepter", "scep", "", "gsc", "mac", "gsc", 0, -1, 4, 1, 8, 18, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 37, -1, 60, -1, 15, 0, 1109, 26635, -1, -1, "mac", "gsc", "9qs", "7qs", "1hs", "1hs", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpgsc", "invgsc", "", "", 1, 3, 0, "magically charged", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 3, 1, 3, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 5, 3, 5, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, 1, 2, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, 1, 2, 20, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "wsp", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Scepter", "scep", "", "wsp", "whm", "wsp", 0, -1, 4, 1, 10, 17, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 55, -1, 70, -1, 21, 0, 2323, 61783, -1, -1, "mac", "wsp", "9ws", "7ws", "1hs", "1hs", 5, "club", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwsp", "invwsp", "", "", 1, 5, 0, "magically charged", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 3, 1, 3, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, 1, 2, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 20, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Spiked Club", "club", "", "spc", "clb", "spc", 0, -1, 3, 1, 5, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, -1, -1, 36, -1, 4, 0, 225, 5400, -1, -1, "clb", "spc", "9sp", "7sp", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpspc", "invspc", "invspcu", "invspcu", 1, 2, 0, "", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "mac", "mst", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Mace", "mace", "", "mac", "mac", "mac", 0, -1, 4, 1, 3, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, 27, -1, 60, -1, 8, 0, 463, 10204, -1, -1, "mac", "mac", "9ma", "7ma", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmac", "invmac", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "mst", "mau", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Morning Star", "mace", "", "mst", "mac", "mst", 0, -1, 4, 1, 7, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 36, -1, 72, -1, 13, 0, 844, 19972, -1, -1, "mac", "mst", "9mt", "7mt", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmst", "invmst", "invmstu", "invmstu", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "fla", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Flail", "mace", "", "fla", "fla", "fla", 0, -1, 4, 1, 1, 24, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, -10, 100, -1, 41, 35, 30, -1, 19, 0, 1412, 38828, -1, -1, "mac", "fla", "9fl", "7fl", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpfla", "invfla", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "gma", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Hammer", "hamm", "", "whm", "whm", "whm", 0, -1, 4, 1, 19, 29, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 110, -1, 53, -1, 55, -1, 25, 0, 2081, 67025, -1, -1, "mac", "whm", "9wh", "7wh", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwhm", "invwhm", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 178, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "mau", "gma", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Maul", "hamm", "", "mau", "mau", "mau", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 30, 43, -1, -1, -1, 1, 10, 110, -1, 69, -1, 60, -1, 21, 0, 1670, 48070, -1, -1, "mau", "mau", "9m9", "7m7", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpmau", "invmau", "invmauu", "invmauu", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "mau", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Great Maul", "hamm", "", "gma", "mau", "gma", 0, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 38, 58, -1, -1, -1, 2, 20, 110, -1, 99, -1, 60, -1, 32, 0, 3215, 121380, -1, -1, "mau", "gma", "9gm", "7gm", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpgma", "invgma", "invgma", "invgma", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Short Sword", "swor", "", "ssd", "ssd", "ssd", 0, -1, 3, 1, 2, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 24, -1, 1, 0, 72, 3072, -1, -1, "ssd", "ssd", "9ss", "7ss", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpssd", "invssd", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "scm", "wsd", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Scimitar", "swor", "", "scm", "scm", "scm", 0, -1, 3, 1, 2, 6, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -20, 100, -1, -1, 21, 22, -1, 5, 0, 274, 6370, -1, -1, "scm", "scm", "9sm", "7sm", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpscm", "invscm", "invscmu", "invscmu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "sbr", "lsd", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Saber", "swor", "", "sbr", "scm", "sbr", 0, -1, 3, 1, 3, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -10, 100, -1, 25, 25, 32, -1, 8, 0, 466, 10228, -1, -1, "scm", "sbr", "9sb", "7sb", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsbr", "invsbr", "inv9sbu", "inv9sbu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "flc", "bsd", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Falchion", "swor", "", "flc", "flc", "flc", 0, -1, 4, 1, 9, 17, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 100, -1, 33, -1, 32, -1, 11, 0, 683, 15513, -1, -1, "scm", "flc", "9fc", "7fc", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpflc", "invflc", "invflcu", "invflcu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "bsd", "wsd", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Crystal Sword", "swor", "", "crs", "crs", "crs", 0, -1, 2, 1, 5, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, 43, -1, 20, -1, 11, 0, 2127, 31397, -1, -1, "ssd", "crs", "9cr", "7cr", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpcrs", "invcrs", "invcrsu", "invcrsu", 1, 6, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 5, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Broad Sword", "swor", "", "bsd", "bsd", "bsd", 0, -1, 4, 1, 7, 14, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, 48, -1, 32, -1, 15, 0, 1029, 25435, -1, -1, "ssd", "bsd", "9bs", "7bs", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbsd", "invbsd", "invbsdu", "invbsdu", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "lsd", "wsd", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Long Sword ", "swor", "", "lsd", "lsd", "lsd", 0, -1, 4, 1, 3, 19, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 55, 39, 44, -1, 20, 0, 1520, 42900, -1, -1, "ssd", "lsd", "9ls", "7ls", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flplsd", "invlsd", "invlsdu", "invlsdu", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "wsd", "wsd", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Sword", "swor", "", "wsd", "flc", "wsd", 0, -1, 4, 1, 8, 20, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, 71, 45, 44, -1, 27, 0, 1997, 69919, -1, -1, "ssd", "wsd", "9wd", "7wd", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwsd", "invwsd", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 3, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 3, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 20, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Two-Handed Sword", "swor", "", "2hs", "clm", "2hs", 0, -1, 4, 1, 2, 9, 1, 1, 8, 17, -1, -1, -1, 2, -1, 100, -1, 35, 27, 44, -1, 10, 0, 644, 13940, -1, -1, "clm", "2hs", "92h", "72h", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flp2hs", "inv2hs", "inv2hsu", "inv2hsu", 1, 3, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "clm", "gis", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Claymore", "swor", "", "clm", "clm", "clm", 0, -1, 4, 1, 5, 12, 1, 1, 13, 30, -1, -1, -1, 2, 10, 100, -1, 47, -1, 50, -1, 17, 0, 1262, 32454, -1, -1, "clm", "clm", "9cm", "7cm", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpclm", "invclm", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "gis", "bsw", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Giant Sword", "swor", "", "gis", "gsd", "gis", 0, -1, 4, 1, 3, 16, 1, 1, 9, 28, -1, -1, -1, 2, -1, 100, -1, 56, 34, 50, -1, 21, 0, 1459, 43639, -1, -1, "clm", "gis", "9gs", "7gs", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpgis", "invgis", "invgisu", "invgisu", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "bsw", "flb", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Bastard Sword", "swor", "", "bsw", "clm", "bsw", 0, -1, 4, 1, 7, 19, 1, 1, 20, 28, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 62, -1, 40, -1, 24, 0, 1971, 61804, -1, -1, "clm", "bsw", "9b9", "7b7", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbsw", "invbsw", "invbswu", "invbswu", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Flamberge", "swor", "", "flb", "clm", "flb", 0, -1, 4, 1, 9, 15, 1, 1, 13, 26, -1, -1, -1, 2, -10, 100, -1, 70, 49, 50, -1, 27, 0, 2400, 80800, -1, -1, "clm", "flb", "9fb", "7fb", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpflb", "invflb", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Great Sword", "swor", "", "gsd", "gsd", "gsd", 0, -1, 4, 1, 12, 20, 1, 1, 25, 42, -1, -1, -1, 2, 10, 100, -1, 100, 60, 50, -1, 33, 0, 3451, 132883, -1, -1, "clm", "gsd", "9gd", "7gd", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpgsd", "invgsd", "invgsdu", "invgsdu", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 3, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Dagger", "knif", "", "dgr", "dgr", "dgr", 0, -1, 2, 1, 1, 4, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -20, 75, 75, -1, -1, 16, -1, 3, 0, 60, 4180, -1, -1, "dgr", "dgr", "9dg", "7dg", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpdgr", "invdgr", "", "", 1, 1, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "kri", "bld", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Dirk", "knif", "", "dir", "dir", "dir", 0, -1, 2, 1, 3, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 75, 75, -1, 25, 20, -1, 9, 0, 532, 11788, -1, -1, "dgr", "dir", "9di", "7di", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpdir", "invdir", "", "", 1, 1, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "kri", "bld", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Kriss", "knif", "", "kri", "dir", "kri", 0, -1, 2, 1, 2, 11, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -20, 75, 75, -1, 45, 24, -1, 17, 0, 1227, 31859, -1, -1, "dgr", "kri", "9kr", "7kr", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpkrs", "invkrs", "invkrsu", "invkrsu", 1, 3, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 20, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Blade", "knif", "", "bld", "dgr", "bld", 0, -1, 3, 1, 4, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -10, 75, 75, 35, 51, 24, -1, 23, 0, 1764, 54572, -1, -1, "dgr", "bld", "9bl", "7bl", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbld", "invbld", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 20, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Throwing Knife", "tkni", "", "tkf", "dgr", "tkf", 0, -1, 2, 1, 2, 3, -1, -1, -1, -1, 4, 9, -1, -1, -1, 75, 75, -1, 21, 4, -1, 2, 0, 6, 3512, -1, -1, "dgr", "tkf", "9tk", "7tk", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, 1, 40, 160, 75, "flptkn", "invtkn", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 36, 7, 4, 0, 3, 1, 2, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 2, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, 1, 2, 0, "bkf", "bkf", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Throwing Axe", "taxe", "", "tax", "hax", "tax", 0, -1, 2, 1, 4, 7, -1, -1, -1, -1, 8, 12, -1, -1, 10, 75, 75, -1, 40, 6, -1, 7, 0, 11, 6077, -1, -1, "hax", "tax", "9ta", "7ta", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 2, 1, 16, 130, 32, "flptax", "invtax", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 35, 7, 5, 0, 3, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 2, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, 2, 2, 0, "bal", "bal", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Balanced Knife", "tkni", "", "bkf", "dgr", "bkf", 0, -1, 2, 1, 1, 8, -1, -1, -1, -1, 6, 11, -1, -1, -20, 75, 75, -1, 51, 8, -1, 13, 0, 15, 9195, -1, -1, "dgr", "bkf", "9bk", "7bk", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, 1, 30, 160, 60, "flpbkf", "invbkf", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 36, 7, 4, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 1, 2, 3, -1, -1, 1, 1, 2, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Balanced Axe", "taxe", "", "bal", "hax", "bal", 0, -1, 2, 1, 5, 10, -1, -1, -1, -1, 12, 15, -1, -1, -10, 75, 75, -1, 57, 10, -1, 16, 0, 35, 11060, -1, -1, "hax", "bal", "9b8", "7b8", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, 1, 16, 130, 24, "flpbal", "invbal", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 35, 7, 5, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 1, 2, 3, -1, -1, 1, 1, 2, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Javelin", "jave", "", "jav", "jav", "jav", 0, -1, 4, 1, 1, 5, -1, -1, -1, -1, 6, 14, 15, 2, -10, 75, 75, -1, -1, 2, -1, 1, 0, 5, 3005, -1, -1, "jav", "jav", "9ja", "7ja", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 30, 60, 60, "flpjav", "invjav", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 7, 2, 0, 3, 2, 3, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 1, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 5, 8, 0, "glv", "glv", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Pilum", "jave", "", "pil", "pil", "pil", 0, -1, 4, 1, 4, 9, -1, -1, -1, -1, 7, 20, 15, 2, -1, 75, 75, -1, 45, 3, -1, 10, 0, 18, 7680, -1, -1, "jav", "pil", "9pi", "7pi", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 25, 50, 50, "flppil", "invpil", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 371, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 1, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 5, 8, 0, "tsp", "tsp", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Short Spear", "jave", "", "ssp", "jav", "ssp", 0, -1, 4, 1, 2, 13, -1, -1, -1, -1, 10, 22, 15, 2, 10, 75, 75, 40, 40, 4, -1, 15, 0, 24, 10360, -1, -1, "jav", "ssp", "9s9", "7s7", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 20, 40, 40, "flpssp", "invssp", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 30, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 5, 8, 0, "tsp", "tsp", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Glaive", "jave", "", "glv", "glv", "glv", 0, -1, 4, 1, 5, 17, -1, -1, -1, -1, 16, 22, 15, 2, 20, 75, 75, 52, 35, 5, -1, 23, 0, 36, 14828, -1, -1, "jav", "glv", "9gl", "7gl", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 4, 1, 15, 40, 40, "flpglv", "invglv", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 37, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 30, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Throwing Spear", "jave", "", "tsp", "pil", "tsp", 0, -1, 4, 1, 5, 15, -1, -1, -1, -1, 12, 30, 15, 2, -10, 75, 75, -1, 65, 6, -1, 29, 0, 48, 18392, -1, -1, "jav", "tsp", "9ts", "7ts", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 4, 1, 32, 80, 80, "flptsp", "invtsp", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 371, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Spear", "spea", "", "spr", "spr", "spr", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 3, 15, -1, -1, 15, 3, -10, 100, -1, -1, 20, 30, -1, 5, 0, 300, 6500, -1, -1, "spr", "spr", "9sr", "7sr", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpspr", "invspr", "", "", 1, 3, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "spt", "pik", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Trident", "spea", "", "tri", "tri", "tri", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 9, 15, -1, -1, 15, 3, -1, 100, -1, 38, 24, 35, -1, 9, 0, 683, 13147, -1, -1, "spr", "tri", "9tr", "7tr", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flptri", "invtri", "invtriu", "invtriu", 1, 4, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "spt", "pik", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Brandistock", "spea", "", "brn", "brn", "brn", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 7, 17, -1, -1, 15, 4, -20, 100, -1, 40, 50, 28, -1, 16, 0, 1162, 29092, -1, -1, "spr", "brn", "9br", "7br", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbrn", "invbrn", "", "", 1, 5, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "pik", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Spetum", "spea", "", "spt", "tri", "spt", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 15, 23, -1, -1, 15, 4, -1, 100, -1, 54, 35, 28, -1, 20, 0, 1672, 45940, -1, -1, "spr", "spt", "9st", "7st", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpspt", "invspt", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Pike", "spea", "", "pik", "pik", "pik", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 14, 63, -1, -1, 15, 4, 20, 100, -1, 60, 45, 25, -1, 24, 0, 2023, 63052, -1, -1, "spr", "pik", "9p9", "7p7", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flppik", "invpik", "", "", 1, 6, 0, "3 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 30, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Bardiche", "pole", "", "bar", "hal", "bar", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 1, 27, -1, -1, -1, 2, 10, 100, -1, 40, -1, 50, -1, 5, 0, 302, 6510, -1, -1, "hal", "bar", "9b7", "7o7", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbar", "invbar", "", "", 1, 3, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "hal", "wsc", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Voulge", "pole", "", "vou", "hal", "vou", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 6, 21, -1, -1, -1, 2, -1, 100, -1, 50, -1, 50, -1, 11, 0, 611, 14721, -1, -1, "hal", "vou", "9vo", "7vo", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpvou", "invvou", "", "", 1, 4, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "hal", "wsc", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Scythe", "pole", "", "scy", "scy", "scy", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 8, 20, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 41, 41, 65, -1, 15, 0, 848, 22720, -1, -1, "hal", "scy", "9s8", "7s8", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpscy", "invscy", "invscyu", "invscyu", 1, 5, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "hal", "wsc", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Poleaxe", "pole", "", "pax", "hal", "pax", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 18, 39, -1, -1, -1, 3, 10, 100, -1, 62, -1, 65, -1, 21, 0, 1701, 48721, -1, -1, "hal", "pax", "9pa", "7pa", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flppax", "invpax", "", "", 1, 5, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Halberd", "pole", "", "hal", "pax", "hal", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 12, 45, -1, -1, -1, 4, -1, 100, -1, 75, 47, 55, -1, 29, 0, 2706, 95474, -1, -1, "hal", "hal", "9h9", "7h7", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flphal", "invhal", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Scythe", "pole", "", "wsc", "scy", "wsc", 0, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 15, 36, -1, -1, -1, 4, -10, 100, -1, 80, 80, 55, -1, 34, 0, 3388, 134692, -1, -1, "hal", "wsc", "9wc", "7wc", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpwsc", "invwsc", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Short Staff", "staf", "", "sst", "bst", "sst", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 1, 5, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, -1, -1, 20, -1, 1, 0, 168, 3168, 1, -1, "bst", "sst", "8ss", "6ss", "stf", "stf", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsst", "invsst", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 5, 9, 5, 9, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "cst", "bst", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Long Staff", "staf", "", "lst", "sst", "lst", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 2, 8, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, -1, -1, 30, -1, 8, 0, 463, 10204, 1, -1, "bst", "lst", "8ls", "6ls", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flplst", "invlst", "", "", 1, 3, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, 1, 2, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, -1, 2, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "cst", "wst", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Gnarled Staff", "staf", "", "cst", "cst", "cst", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 4, 12, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, -1, -1, 35, -1, 12, 0, 766, 17692, 1, -1, "bst", "cst", "8cs", "6cs", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpcst", "invcst", "invcstu", "invcstu", 1, 4, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 3, 5, 5, 9, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, 2, 5, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "wst", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Battle Staff", "staf", "", "bst", "sst", "bst", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 6, 13, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, -1, -1, 40, -1, 17, 0, 1223, 31791, 1, -1, "bst", "bst", "8bs", "6bs", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbst", "invbst", "", "", 1, 4, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 3, 1, 3, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, 2, 5, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, 1, 3, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 2, 3, 1, 4, 20, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Staff", "staf", "", "wst", "lst", "wst", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 12, 28, -1, -1, -1, 1, 20, 100, -1, -1, -1, 50, -1, 24, 0, 1985, 62140, 1, -1, "bst", "wst", "8ws", "6ws", "stf", "stf", 5, "staf", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpwst", "invwst", "", "", 1, 6, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 2, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 3, 1, 4, 20, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Short Bow", "bow", "", "sbw", "sbw", "sbw", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 1, 4, -1, -1, 13, -1, 5, -1, 100, -1, 15, 20, 1, 1, 0, 100, 3100, -1, -1, "sbw", "sbw", "8sb", "6sb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsbw", "invsbw", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "hbw", "cbw", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hunter's Bow", "bow", "", "hbw", "sbw", "hbw", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 2, 6, -1, -1, 13, -1, -10, -1, 100, -1, 28, 32, 1, 5, 0, 350, 6750, -1, -1, "sbw", "hbw", "8hb", "6hb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flphbw", "invhbw", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "lbw", "sbb", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Long Bow", "bow", "", "lbw", "lbw", "lbw", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 3, 10, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 22, 19, 28, 1, 8, 0, 490, 10420, -1, -1, "sbw", "lbw", "8lb", "6lb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flplbw", "invlbw", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "cbw", "lbb", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Composite Bow", "bow", "", "cbw", "lbw", "cbw", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 4, 8, -1, -1, 13, -1, -10, -1, 100, 25, 35, 36, 1, 12, 0, 727, 17224, -1, -1, "sbw", "cbw", "8cb", "6cb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpcbw", "invcbw", "invcbwu", "invcbwu", 1, 4, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "sbb", "swb", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Short Battle Bow", "bow", "", "sbb", "sbb", "sbb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 5, 11, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 30, 40, 40, 1, 18, 0, 1045, 30310, -1, -1, "sbw", "sbb", "8s8", "6s7", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsbb", "invsbb", "invsbbu", "invsbbu", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "lbb", "lwb", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Long Battle Bow", "bow", "", "lbb", "lbb", "lbb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 3, 18, -1, -1, 13, -1, 10, -1, 100, 40, 50, 44, 1, 23, 0, 1545, 49535, -1, -1, "sbw", "lbb", "8l8", "6l7", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flplbb", "invlbb", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "swb", "lwb", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Short War Bow", "bow", "", "swb", "sbb", "swb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 6, 14, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 35, 55, 48, 1, 27, 0, 2500, 83500, -1, -1, "sbw", "swb", "8sw", "6sw", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpswb", "invswb", "invswbu", "invswbu", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "lwb", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Long War Bow", "bow", "", "lwb", "lbb", "lwb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 3, 23, -1, -1, 13, -1, 10, -1, 100, 50, 65, 55, 1, 31, 0, 3575, 128825, -1, -1, "sbw", "lwb", "8lw", "6lw", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flplwb", "invlwb", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, 1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Light Crossbow", "xbow", "", "lxb", "lxb", "lxb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 6, 9, -1, -1, -1, -1, -10, -1, 100, 21, 27, 30, 1, 6, 0, 803, 10318, -1, -1, "lxb", "lxb", "8lx", "6lx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flplxb", "invlxb", "invlxbu", "invlxbu", 1, 3, 0, "reload lag between shots", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "mxb", "rxb", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Crossbow", "xbow", "", "mxb", "lxb", "mxb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 9, 16, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 40, 33, 40, 1, 15, 0, 2345, 45175, -1, -1, "lxb", "mxb", "8mx", "6mx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmxb", "invmxb", "invmxbu", "invmxbu", 1, 4, 0, "reload lag between shots", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "hxb", "hxb", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Heavy Crossbow", "xbow", "", "hxb", "hxb", "hxb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 14, 26, -1, -1, -1, -1, 10, -1, 100, 60, 40, 50, 1, 24, 0, 4096, 112804, -1, -1, "lxb", "hxb", "8hx", "6hx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flphxb", "invhxb", "invhxbu", "invhxbu", 1, 6, 0, "reload lag between shots", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, 1, 1, -1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Repeating Crossbow", "xbow", "", "rxb", "hxb", "rxb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 6, 12, -1, -1, -1, -1, -40, -1, 100, 40, 50, 40, 1, 33, 0, 2739, 109387, -1, -1, "lxb", "rxb", "8rx", "6rx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flprxb", "invrxb", "invrxbu", "invrxbu", 1, 5, 0, "fires 5 shots before reload", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 1, 20, -1, 1, 1, 2, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Rancid Gas Potion", "tpot", "", "gps", "gpl", "gps", 0, -1, -1, 1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, 1, 32, 24, 200, 0, -1, -1, "gpl", "gps", "", "", "1ht", "1ht", 5, "hth", 1, 1, 1, 3, 25, 6, "flpgpl", "invgpl", "", "", -1, -1, 0, "", 0, "item_potion", 14, "item_potion", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 49, 7, 3, 0, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 1),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Oil Potion", "tpot", "", "ops", "opl", "ops", 0, -1, -1, 1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, 1, 28, 20, 150, 0, -1, -1, "opl", "ops", "", "", "1ht", "1ht", 5, "hth", 1, 1, 1, 3, 25, 6, "flpopl", "invopl", "", "", -1, -1, 0, "", 0, "item_potion", 14, "item_potion", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 46, 7, 3, 0, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 1),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Choking Gas Potion", "tpot", "", "gpm", "gps", "gpm", 0, -1, -1, 1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, 1, 20, 16, 120, 0, -1, -1, "gps", "gpm", "", "", "1ht", "1ht", 5, "hth", 1, 1, 1, 3, 25, 6, "flpgps", "invgpm", "", "", -1, -1, 0, "", 0, "item_potion", 14, "item_potion", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 48, 7, 3, 0, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 1),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Exploding Potion", "tpot", "", "opm", "opl", "opm", 0, -1, -1, 1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, 1, 16, 12, 80, 0, -1, -1, "opl", "opm", "", "", "1ht", "1ht", 5, "hth", 1, 1, 1, 3, 25, 6, "flpops", "invopm", "", "", -1, -1, 0, "", 0, "item_potion", 14, "item_potion", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 45, 7, 3, 0, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 1),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Strangling Gas Potion", "tpot", "", "gpl", "gps", "gpl", 0, -1, -1, 1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, 1, 8, 6, 40, 0, -1, -1, "gps", "gpl", "", "", "1ht", "1ht", 5, "hth", 1, 1, 1, 3, 25, 6, "flpgps", "invgps", "", "", -1, -1, 0, "", 0, "item_potion", 14, "item_potion", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 47, 7, 3, 0, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 1),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Fulminating Potion", "tpot", "", "opl", "ops", "opl", 0, -1, -1, 1, 0, 1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, 1, 4, 0, 24, 0, -1, -1, "ops", "opl", "", "", "1ht", "1ht", 5, "hth", 1, 1, 1, 3, 25, 6, "flpops", "invops", "", "", -1, -1, 0, "", 0, "item_potion", 14, "item_potion", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 44, 7, 3, 0, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 0, 0, 0, "xxx", "xxx", 0, 1),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "decoy dagger", "knif", "", "d33", "dgr", "d33", 0, -1, -1, -1, 1, 2, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -20, 100, -1, 15, 20, 10, -1, 0, 0, 666, 0, -1, -1, "dgr", "d33", "", "", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpd33", "invd33", "", "", -1, -1, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 18, 1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Gidbinn", "knif", "", "g33", "dgr", "g33", 0, -1, -1, -1, 3, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -20, 100, -1, 15, 25, 30, -1, 0, 0, 666, 0, -1, -1, "dgr", "g33", "", "", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpg33", "invg33", "", "", -1, -1, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 18, 1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Wirt's Leg", "club", "", "leg", "clb", "leg", 0, -1, -1, -1, 2, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -10, 100, -1, -1, -1, 66, -1, 0, 0, 20, 0, -1, -1, "clb", "leg", "", "", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpleg", "invleg", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Horadric Malus", "hamm", "", "hdm", "whm", "hdm", 0, -1, -1, -1, 6, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 100, -1, 15, 15, 55, -1, 0, 0, 600, 0, -1, -1, "whm", "hdm", "", "", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flphmr", "invhmr", "", "", -1, -1, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 4, 1, 0, 7, 0, 0, 0, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 0, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hellforge Hammer", "hamm", "", "hfh", "whm", "hfh", 0, -1, -1, -1, 6, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 55, -1, 0, 0, 600, 0, -1, -1, "whm", "hfh", "", "", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flphmr", "invhfh", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 25, 1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 1, "xxx", "xxx", 0, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Horadric Staff", "staf", "", "hst", "bst", "hst", 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 12, 20, -1, -1, -1, 2, -1, 100, -1, 30, -1, 50, -1, 0, 0, 1223, 0, -1, -1, "bst", "hst", "", "", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flphst", "invhst", "", "", -1, -1, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 10, 1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 1, "xxx", "xxx", 0, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Staff of Kings", "staf", "", "msf", "bst", "msf", 0, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 10, 15, -1, -1, -1, 2, -1, 100, -1, 25, -1, 45, -1, 0, 0, 1223, 0, -1, -1, "bst", "msf", "", "", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmsf", "invmsf", "", "", -1, -1, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 10, 1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 1, "xxx", "xxx", 0, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hatchet", "axe", "", "9ha", "hax", "9ha", 0, -1, 3, 1, 10, 21, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, 25, 25, 28, -1, 31, 19, 810, 43110, -1, -1, "hax", "hax", "9ha", "7ha", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flphax", "invhax", "invhaxu", "invhaxu", 1, 2, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 35, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Cleaver", "axe", "", "9ax", "axe", "9ax", 0, -1, 4, 1, 10, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 68, -1, 24, -1, 34, 22, 1509, 70806, -1, -1, "axe", "axe", "9ax", "7ax", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpaxe", "invaxe", "invaxeu", "invaxeu", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Twin Axe", "axe", "", "92a", "axe", "92a", 0, -1, 4, 1, 13, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 85, -1, 24, -1, 39, 25, 2919, 135841, -1, -1, "axe", "2ax", "92a", "72a", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flp2ax", "inv2ax", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Crowbill", "axe", "", "9mp", "axe", "9mp", 0, -1, 4, 1, 14, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 94, 70, 26, -1, 43, 25, 4563, 220209, -1, -1, "axe", "mpi", "9mp", "7mp", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmpi", "invmpi", "invmpiu", "invmpiu", 1, 6, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Naga", "axe", "", "9wa", "hax", "9wa", 0, -1, 4, 1, 16, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, -1, 100, -1, 121, -1, 26, -1, 48, 25, 6669, 346612, -1, -1, "hax", "wax", "9wa", "7wa", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwax", "invwax", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Military Axe", "axe", "", "9la", "lax", "9la", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 14, 34, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 73, -1, 30, -1, 34, 22, 1362, 65808, -1, -1, "lax", "lax", "9la", "7la", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flplax", "invlax", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Bearded Axe ", "axe", "", "9ba", "lax", "9ba", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 21, 49, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, 92, -1, 35, -1, 38, 25, 2718, 124784, -1, -1, "lax", "bax", "9ba", "7ba", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbrx", "invbrx", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Tabar", "axe", "", "9bt", "btx", "9bt", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 24, 77, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 101, -1, 40, -1, 42, 25, 4086, 195112, -1, -1, "btx", "btx", "9bt", "7bt", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbtx", "invbtx", "inv9btu", "inv9btu", 1, 5, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Gothic Axe", "axe", "", "9ga", "btx", "9ga", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 18, 70, -1, -1, -1, 2, -10, 100, -1, 115, 79, 50, -1, 46, 25, 6048, 303708, -1, -1, "btx", "gax", "9ga", "7ga", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpgax", "invgax", "invgaxu", "invgaxu", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ancient Axe", "axe", "", "9gi", "gix", "9gi", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 43, 85, -1, -1, -1, 3, 10, 100, -1, 125, -1, 50, -1, 51, 25, 7530, 412030, -1, -1, "gix", "gix", "9gi", "7gi", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpgix", "invgix", "inv9giu", "inv9giu", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Burnt Wand", "wand", "", "9wn", "wnd", "9wn", 0, -1, 1, 1, 8, 18, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, 25, -1, 15, -1, 31, 19, 915, 46365, 1, -1, "wnd", "wnd", "9wn", "7wn", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpwnd", "invwnd", "", "", 1, 1, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Petrified Wand", "wand", "", "9yw", "ywn", "9yw", 0, -1, 1, 1, 8, 24, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 10, 100, -1, 25, -1, 15, -1, 38, 25, 2535, 117830, 1, -1, "ywn", "ywn", "9yw", "7yw", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpywn", "invywn", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Tomb Wand", "wand", "", "9bw", "bwn", "9bw", 0, -1, 1, 1, 10, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -20, 100, -1, 25, -1, 15, -1, 43, 25, 4188, 204084, 1, -1, "bwn", "bwn", "9bw", "7bw", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpbwn", "invbwn", "invbwnu", "invbwnu", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Grave Wand", "wand", "", "9gw", "bwn", "9gw", 0, -1, 1, 1, 13, 29, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, 25, -1, 15, -1, 49, 25, 6594, 350106, 1, -1, "bwn", "gwn", "9gw", "7gw", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpgwn", "invgwn", "inv9gwu", "inv9gwu", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Cudgel", "club", "", "9cl", "clb", "9cl", 0, -1, 1, 1, 6, 21, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -10, 100, -1, 25, -1, 24, -1, 30, 18, 396, 29380, -1, -1, "clb", "clb", "9cl", "7cl", "1hs", "1hs", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpclb", "invclb", "invclbu", "invclbu", 1, 2, 0, "", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Rune Scepter", "scep", "", "9sc", "mac", "9sc", 0, -1, 2, 1, 13, 24, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, 58, -1, 50, -1, 31, 19, 1350, 59850, -1, -1, "mac", "scp", "9sc", "7sc", "1hs", "1hs", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpscp", "invscp", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Holy Water Sprinkler", "scep", "", "9qs", "mac", "9qs", 0, -1, 4, 1, 14, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 76, -1, 60, -1, 40, 25, 3627, 167580, -1, -1, "mac", "gsc", "9qs", "7qs", "1hs", "1hs", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpgsc", "invgsc", "", "", 1, 3, 0, "magically charged", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Divine Scepter", "scep", "", "9ws", "whm", "9ws", 0, -1, 4, 1, 16, 38, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 103, -1, 70, -1, 45, 25, 7269, 352105, -1, -1, "whm", "wsp", "9ws", "7ws", "1hs", "1hs", 5, "club", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwsp", "invwsp", "", "", 1, 5, 0, "magically charged", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Barbed Club", "club", "", "9sp", "clb", "9sp", 0, -1, 3, 1, 13, 25, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, 30, -1, 36, -1, 32, 20, 975, 49700, -1, -1, "clb", "spc", "9sp", "7sp", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpspc", "invspc", "invspcu", "invspcu", 1, 3, 0, "", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Flanged Mace", "mace", "", "9ma", "mac", "9ma", 0, -1, 4, 1, 15, 23, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, 61, -1, 60, -1, 35, 23, 1689, 79115, -1, -1, "mac", "mac", "9ma", "7ma", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmac", "invmac", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Jagged Star", "mace", "", "9mt", "mac", "9mt", 0, -1, 4, 1, 20, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 74, -1, 72, -1, 39, 25, 2832, 132448, -1, -1, "mac", "mst", "9mt", "7mt", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmst", "invmst", "invmstu", "invmstu", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Knout", "mace", "", "9fl", "fla", "9fl", 0, -1, 4, 1, 13, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 2, -10, 100, -1, 82, 73, 30, -1, 43, 25, 4536, 219048, -1, -1, "fla", "fla", "9fl", "7fl", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpfla", "invfla", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Battle Hammer", "hamm", "", "9wh", "whm", "9wh", 0, -1, 4, 1, 35, 58, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 110, -1, 100, -1, 55, -1, 48, 25, 6543, 340564, -1, -1, "whm", "whm", "9wh", "7wh", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwhm", "invwhm", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 178, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Club", "hamm", "", "9m9", "mau", "9m9", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 53, 78, -1, -1, -1, 1, 10, 110, -1, 124, -1, 60, -1, 45, 25, 5310, 263950, -1, -1, "mau", "mau", "9m9", "7m7", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpmau", "invmau", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Martel de Fer", "hamm", "", "9gm", "mau", "9gm", 0, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 61, 99, -1, -1, -1, 2, 20, 110, -1, 169, -1, 60, -1, 53, 25, 9945, 556085, -1, -1, "mau", "gma", "9gm", "7gm", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpgma", "invgma", "inv9gmu", "inv9gmu", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Gladius", "swor", "", "9ss", "ssd", "9ss", 0, -1, 3, 1, 8, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, 25, -1, 24, -1, 30, 18, 516, 32980, -1, -1, "ssd", "ssd", "9ss", "7ss", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpssd", "invssd", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Cutlass", "swor", "", "9sm", "scm", "9sm", 0, -1, 3, 1, 8, 21, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -30, 100, -1, 25, 52, 22, -1, 43, 25, 1122, 72246, -1, -1, "scm", "scm", "9sm", "7sm", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpscm", "invscm", "invscmu", "invscmu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Shamshir", "swor", "", "9sb", "scm", "9sb", 0, -1, 3, 1, 10, 24, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -10, 100, -1, 58, 58, 32, -1, 35, 23, 1698, 79430, -1, -1, "scm", "sbr", "9sb", "7sb", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsbr", "invsbr", "invsbru", "invsbru", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Tulwar", "swor", "", "9fc", "flc", "9fc", 0, -1, 4, 1, 16, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 20, 100, -1, 70, 42, 32, -1, 37, 25, 2349, 107913, -1, -1, "flc", "flc", "9fc", "7fc", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpflc", "invflc", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Dimensional Blade", "swor", "", "9cr", "crs", "9cr", 0, -1, 2, 1, 13, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, 85, 60, 20, -1, 37, 25, 6681, 268197, -1, -1, "crs", "crs", "9cr", "7cr", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpcrs", "invcrs", "inv9cru", "inv9cru", 1, 6, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 5, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Battle Sword", "swor", "", "9bs", "bsd", "9bs", 0, -1, 4, 1, 16, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, -1, 92, 43, 32, -1, 40, 25, 3387, 157980, -1, -1, "bsd", "bsd", "9bs", "7bs", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbsd", "invbsd", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Rune Sword", "swor", "", "9ls", "lsd", "9ls", 0, -1, 4, 1, 10, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 103, 79, 44, -1, 44, 25, 4860, 238340, -1, -1, "lsd", "lsd", "9ls", "7ls", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flplsd", "invlsd", "inv9lsu", "inv9lsu", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ancient Sword", "swor", "", "9wd", "flc", "9wd", 0, -1, 4, 1, 18, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, 127, 88, 44, -1, 49, 25, 6291, 335259, -1, -1, "flc", "wsd", "9wd", "7wd", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwsd", "invwsd", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Espadon", "swor", "", "92h", "clm", "92h", 0, -1, 4, 1, 8, 26, 1, 1, 18, 40, -1, -1, -1, 2, -1, 100, -1, 73, 61, 44, -1, 37, 25, 2232, 103584, -1, -1, "clm", "2hs", "92h", "72h", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flp2hs", "inv2hs", "inv2hsu", "inv2hsu", 1, 3, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Dracian Falx", "swor", "", "9cm", "clm", "9cm", 0, -1, 4, 1, 13, 30, 1, 1, 26, 61, -1, -1, -1, 2, 10, 100, -1, 91, 20, 50, -1, 42, 25, 4086, 195112, -1, -1, "clm", "clm", "9cm", "7cm", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpclm", "invclm", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Tusk Sword", "swor", "", "9gs", "gsd", "9gs", 0, -1, 4, 1, 10, 37, 1, 1, 19, 58, -1, -1, -1, 2, -1, 100, -1, 104, 71, 50, -1, 45, 25, 4677, 235465, -1, -1, "gsd", "gis", "9gs", "7gs", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpgis", "invgis", "invgisu", "invgisu", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Gothic Sword", "swor", "", "9b9", "clm", "9b9", 0, -1, 4, 1, 14, 40, 1, 1, 39, 60, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 113, 20, 40, -1, 48, 25, 6213, 324724, -1, -1, "clm", "bsw", "9b9", "7b7", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbsw", "invbsw", "invbswu", "invbswu", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Zweihander", "swor", "", "9fb", "clm", "9fb", 0, -1, 4, 1, 19, 35, 1, 1, 29, 54, -1, -1, -1, 2, -10, 100, -1, 125, 94, 50, -1, 49, 25, 7500, 394500, -1, -1, "clm", "flb", "9fb", "7fb", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpflb", "invflb", "inv9fbu", "inv9fbu", 1, 5, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Executioner Sword", "swor", "", "9gd", "gsd", "9gd", 0, -1, 4, 1, 24, 40, 1, 1, 47, 80, -1, -1, -1, 2, 10, 100, -1, 170, 110, 50, -1, 54, 25, 10653, 604762, -1, -1, "gsd", "gsd", "9gd", "7gd", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpgsd", "invgsd", "invgsdu", "invgsdu", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Poignard", "knif", "", "9dg", "dgr", "9dg", 0, -1, 2, 1, 6, 18, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -20, 75, 75, 25, -1, 16, -1, 31, 19, 480, 32880, -1, -1, "dgr", "dgr", "9dg", "7dg", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpdgr", "invdgr", "", "", 1, 1, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Rondel", "knif", "", "9di", "dir", "9di", 0, -1, 2, 1, 10, 26, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 75, 75, 25, 58, 20, -1, 36, 24, 1896, 88756, -1, -1, "dir", "dir", "9di", "7di", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpdir", "invdir", "", "", 1, 1, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Cinquedeas", "knif", "", "9kr", "dir", "9kr", 0, -1, 2, 1, 15, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -20, 75, 75, 25, 88, 24, -1, 42, 25, 3981, 190702, -1, -1, "dir", "kri", "9kr", "7kr", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpkrs", "invkrs", "invkrsu", "invkrsu", 1, 3, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Stilleto", "knif", "", "9bl", "dgr", "9bl", 0, -1, 3, 1, 19, 36, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -10, 75, 75, 47, 97, 24, -1, 46, 25, 5592, 282732, -1, -1, "dgr", "bld", "9bl", "7bl", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbld", "invbld", "inv9blu", "inv9blu", 1, 2, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Battle Dart", "tkni", "", "9tk", "dgr", "9tk", 0, -1, 2, 1, 8, 16, -1, -1, -1, -1, 11, 24, 15, -1, -1, 75, 75, 25, 52, 6, -1, 31, 19, 80, 20480, -1, -1, "dgr", "tkf", "9tk", "7tk", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, 1, 40, 160, 75, "flptkn", "invtkn", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 36, 7, 4, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Francisca", "taxe", "", "9ta", "hax", "9ta", 0, -1, 2, 1, 11, 22, -1, -1, -1, -1, 18, 33, 15, -1, 10, 75, 75, 25, 80, 15, -1, 34, 22, 90, 22560, -1, -1, "hax", "tax", "9ta", "7ta", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 2, 1, 16, 130, 32, "flptax", "invtax", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 35, 7, 5, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Dart", "tkni", "", "9bk", "dgr", "9bk", 0, -1, 2, 1, 6, 24, -1, -1, -1, -1, 14, 27, 15, -1, -20, 75, 75, 25, 97, 20, -1, 39, 25, 100, 25900, -1, -1, "dgr", "bkf", "9bk", "7bk", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, 1, 30, 160, 60, "flpbkf", "invbkf", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 36, 7, 4, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hurlbat", "taxe", "", "9b8", "hax", "9b8", 0, -1, 2, 1, 13, 27, -1, -1, -1, -1, 24, 34, 15, -1, -10, 75, 75, 25, 106, 16, -1, 41, 25, 110, 27510, -1, -1, "hax", "bal", "9b8", "7b8", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, 1, 16, 130, 24, "flpbal", "invbal", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 35, 7, 5, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Javelin", "jave", "", "9ja", "jav", "9ja", 0, -1, 4, 1, 6, 19, -1, -1, -1, -1, 14, 32, 15, 2, -10, 75, 75, 25, 25, 10, -1, 30, 18, 120, 21100, -1, -1, "jav", "jav", "9ja", "7ja", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 30, 60, 60, "flpjav", "invjav", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Great Pilum", "jave", "", "9pi", "pil", "9pi", 0, -1, 4, 1, 11, 26, -1, -1, -1, -1, 16, 42, 15, 2, -1, 75, 75, 25, 88, 12, -1, 37, 25, 125, 25625, -1, -1, "pil", "pil", "9pi", "7pi", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 25, 50, 50, "flppil", "invpil", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 37, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Simbilan", "jave", "", "9s9", "jav", "9s9", 0, -1, 4, 1, 8, 32, -1, -1, -1, -1, 27, 50, 15, 2, 10, 75, 75, 80, 80, 14, -1, 40, 25, 135, 27900, -1, -1, "jav", "ssp", "9s9", "7s7", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 20, 40, 40, "flpssp", "invssp", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 37, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Spiculum", "jave", "", "9gl", "glv", "9gl", 0, -1, 4, 1, 13, 38, -1, -1, -1, -1, 32, 60, 15, 2, 20, 75, 75, 98, 73, 16, -1, 46, 25, 145, 32170, -1, -1, "glv", "glv", "9gl", "7gl", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 4, 1, 8, 20, 20, "flpglv", "invglv", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 37, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Harpoon", "jave", "", "9ts", "pil", "9ts", 0, -1, 4, 1, 13, 35, -1, -1, -1, -1, 18, 54, 15, 2, -10, 75, 75, 25, 118, 18, -1, 51, 25, 150, 35650, -1, -1, "pil", "tsp", "9ts", "7ts", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 4, 1, 32, 80, 80, "flptsp", "invtsp", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 37, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Spear", "spea", "", "9sr", "spr", "9sr", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 10, 37, -1, -1, -1, 3, -10, 100, -1, 25, 25, 30, -1, 33, 21, 1200, 58600, -1, -1, "spr", "spr", "9sr", "7sr", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpspr", "invspr", "", "", 1, 3, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Fuscina", "spea", "", "9tr", "tri", "9tr", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 19, 37, -1, -1, -1, 3, -1, 100, -1, 77, 25, 35, -1, 36, 24, 2349, 105064, -1, -1, "tri", "tri", "9tr", "7tr", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flptri", "invtri", "invtriu", "invtriu", 1, 4, 0, "2 square reach", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Fork", "spea", "", "9br", "brn", "9br", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 16, 40, -1, -1, -1, 4, -20, 100, -1, 80, 95, 28, -1, 41, 25, 3786, 178226, -1, -1, "brn", "brn", "9br", "7br", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbrn", "invbrn", "inv9bru", "inv9bru", 1, 5, 0, "2 square reach", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Yari", "spea", "", "9st", "tri", "9st", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 29, 59, -1, -1, -1, 4, -1, 100, -1, 101, -1, 28, -1, 44, 25, 5316, 258404, -1, -1, "tri", "spt", "9st", "7st", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpspt", "invspt", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Lance", "spea", "", "9p9", "pik", "9p9", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 27, 114, -1, -1, -1, 4, 20, 100, -1, 110, 88, 25, -1, 47, 25, 6369, 325343, -1, -1, "pik", "pik", "9p9", "7p7", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flppik", "invpik", "", "", 1, 6, 0, "3 square reach", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Lochaber Axe", "pole", "", "9b7", "hal", "9b7", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 6, 58, -1, -1, -1, 2, 10, 100, -1, 80, -1, 50, -1, 33, 21, 1206, 58798, -1, -1, "hal", "bar", "9b7", "7o7", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbar", "invbar", "", "", 1, 3, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Bill", "pole", "", "9vo", "hal", "9vo", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 14, 53, -1, -1, -1, 2, -1, 100, -1, 95, -1, 50, -1, 37, 25, 2133, 99921, -1, -1, "pax", "vou", "9vo", "7vo", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpvou", "invvou", "", "", 1, 4, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Battle Scythe", "pole", "", "9s8", "scy", "9s8", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 18, 45, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 82, 82, 65, -1, 40, 25, 2844, 136260, -1, -1, "scy", "scy", "9s8", "7s8", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpscy", "invscy", "inv9s8u", "inv9s8u", 1, 5, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Partizan", "pole", "", "9pa", "hal", "9pa", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 34, 75, -1, -1, -1, 3, 10, 100, -1, 113, 67, 65, -1, 35, 23, 5403, 209105, -1, -1, "pax", "pax", "9pa", "7pa", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flppax", "invpax", "", "", 1, 5, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Bec-de-Corbin", "pole", "", "9h9", "pax", "9h9", 0, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 13, 85, -1, -1, -1, 4, -1, 100, -1, 133, 91, 55, -1, 51, 25, 8418, 457318, -1, -1, "hal", "hal", "9h9", "7h7", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flphal", "invhal", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Grim Scythe", "pole", "", "9wc", "scy", "9wc", 0, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 30, 70, -1, -1, -1, 4, -10, 100, -1, 140, 140, 55, -1, 55, 25, 10464, 605520, -1, -1, "scy", "wsc", "9wc", "7wc", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpwsc", "invwsc", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Jo Staff", "staf", "", "8ss", "bst", "8ss", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 6, 21, -1, -1, -1, 1, -10, 100, -1, 25, -1, 20, -1, 30, 18, 804, 41620, 1, -1, "bst", "sst", "8ss", "6ss", "stf", "stf", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsst", "invsst", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Quarterstaff", "staf", "", "8ls", "sst", "8ls", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 8, 26, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, 25, -1, 30, -1, 35, 23, 1689, 79115, 1, -1, "sst", "lst", "8ls", "6ls", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flplst", "invlst", "", "", 1, 3, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Cedar Staff", "staf", "", "8cs", "cst", "8cs", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 11, 32, -1, -1, -1, 1, 10, 100, -1, 25, -1, 35, -1, 38, 25, 2598, 120224, 1, -1, "cst", "cst", "8cs", "6cs", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpcst", "invcst", "invcstu", "invcstu", 1, 4, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Gothic Staff", "staf", "", "8bs", "sst", "8bs", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 14, 34, -1, -1, -1, 1, -1, 100, -1, 25, -1, 40, -1, 42, 25, 3969, 190198, 1, -1, "sst", "bst", "8bs", "6bs", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbst", "invbst", "", "", 1, 4, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Rune Staff", "staf", "", "8ws", "lst", "8ws", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 24, 58, -1, -1, -1, 1, 20, 100, -1, 25, -1, 50, -1, 47, 25, 6255, 319985, 1, -1, "lst", "wst", "8ws", "6ws", "stf", "stf", 5, "staf", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpwst", "invwst", "inv8wsu", "inv8wsu", 1, 6, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Edge Bow", "bow", "", "8sb", "sbw", "8sb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 6, 19, -1, -1, 13, -1, 5, -1, 100, 25, 43, 20, 1, 30, 18, 600, 35500, -1, -1, "sbw", "sbw", "8sb", "6sb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsbw", "invsbw", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Razor Bow", "bow", "", "8hb", "sbw", "8hb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 8, 22, -1, -1, 13, -1, -10, -1, 100, 25, 62, 32, 1, 33, 21, 1350, 63550, -1, -1, "sbw", "hbw", "8hb", "6hb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flphbw", "invhbw", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Cedar Bow", "bow", "", "8lb", "lbw", "8lb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 10, 29, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 53, 49, 28, 1, 35, 23, 1770, 81950, -1, -1, "lbw", "lbw", "8lb", "6lb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flplbw", "invlbw", "inv8lbu", "inv8lbu", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Double Bow", "bow", "", "8cb", "lbw", "8cb", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 11, 26, -1, -1, 13, -1, -10, -1, 100, 58, 73, 36, 1, 39, 25, 2481, 118759, -1, -1, "lbw", "cbw", "8cb", "6cb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpcbw", "invcbw", "invcbwu", "invcbwu", 1, 4, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Short Siege Bow", "bow", "", "8s8", "sbb", "8s8", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 13, 30, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 65, 80, 40, 1, 43, 25, 3435, 171705, -1, -1, "sbb", "sbb", "8s8", "6s7", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsbb", "invsbb", "inv8s8u", "inv8s8u", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Long Siege Bow", "bow", "", "8l8", "lbb", "8l8", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 10, 42, -1, -1, 13, -1, 10, -1, 100, 80, 95, 44, 1, 46, 25, 4935, 252510, -1, -1, "lbb", "lbb", "8l8", "6l7", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flplbb", "invlbb", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Rune Bow", "bow", "", "8sw", "sbb", "8sw", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 14, 35, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 73, 103, 48, 1, 49, 25, 7800, 409200, -1, -1, "sbb", "swb", "8sw", "6sw", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpswb", "invswb", "invswbu", "invswbu", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Gothic Bow", "bow", "", "8lw", "lbb", "8lw", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 10, 50, -1, -1, 13, -1, 10, -1, 100, 95, 118, 55, 1, 52, 25, 11025, 601800, -1, -1, "lbb", "lwb", "8lw", "6lw", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flplwb", "invlwb", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Arbalest", "xbow", "", "8lx", "lxb", "8lx", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 14, 27, -1, -1, -1, -1, -10, -1, 100, 52, 61, 30, 1, 34, 22, 2709, 111606, -1, -1, "lxb", "lxb", "8lx", "6lx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flplxb", "invlxb", "inv8lxu", "inv8lxu", 1, 3, 0, "reload lag between shots", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Siege Crossbow", "xbow", "", "8mx", "lxb", "8mx", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 20, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 100, 80, 70, 40, 1, 40, 25, 7335, 315900, -1, -1, "lxb", "mxb", "8mx", "6mx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmxb", "invmxb", "inv8mxu", "inv8mxu", 1, 4, 0, "reload lag between shots", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Balista", "xbow", "", "8hx", "hxb", "8hx", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 33, 55, -1, -1, -1, -1, 10, -1, 100, 110, 80, 50, 1, 47, 25, 12588, 617636, -1, -1, "hxb", "hxb", "8hx", "6hx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flphxb", "invhxb", "invhxbu", "invhxbu", 1, 6, 0, "reload lag between shots", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Chu-Ko-Nu", "xbow", "", "8rx", "hxb", "8rx", 0, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 14, 32, -1, -1, -1, -1, -60, -1, 100, 80, 95, 40, 1, 54, 25, 8517, 489418, -1, -1, "hxb", "rxb", "8rx", "6rx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flprxb", "invrxb", "invrxbu", "invrxbu", 1, 5, 0, "fires 5 shots before reload", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Khalim Flail", "mace", "", "qf1", "fla", "qf1", 0, -1, -1, -1, 1, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -10, 100, -1, 41, 35, 30, -1, 0, 0, 1412, 0, -1, -1, "fla", "fla", "", "", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpfla", "invqf1", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 17, 1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 1, "xxx", "xxx", 0, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Super Khalim Flail", "mace", "", "qf2", "fla", "qf2", 0, -1, -1, -1, 1, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -10, 100, -1, -1, -1, 30, -1, 0, 0, 1412, 0, -1, -1, "fla", "fla", "", "", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpfla", "invqf2", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 1, 0, 5, 0, 0, 0, 17, 1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 1, "xxx", "xxx", 0, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Katar", "h2h", "", "ktr", "ktr", "ktr", 100, -1, 2, 1, 4, 7, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -10, 75, 75, 20, 20, 48, -1, 1, 0, 72, 3072, -1, -1, "ktr", "ktr", "9ar", "7ar", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpktr", "invktr", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 2, -1, 1, 1, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "wrb", "btl", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Wrist Blade", "h2h", "", "wrb", "ktr", "wrb", 100, -1, 2, 1, 5, 9, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -1, 75, 75, 33, 33, 52, -1, 9, 0, 220, 8980, -1, -1, "ktr", "wrb", "9wb", "7wb", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpktr", "invktr", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, 1, 1, -1, 1, 1, -1, -1, 1, 1, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "axf", "skr", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hatchet Hands", "h2h", "", "axf", "axf", "axf", 100, -1, 2, 1, 2, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, 10, 75, 75, 37, 37, 56, -1, 12, 0, 466, 14092, -1, -1, "axf", "axf", "9xf", "7xf", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpaxf", "invaxf", "invaxfu", "invaxfu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "ces", "clw", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Cestus", "h2h", "", "ces", "axf", "ces", 100, -1, 2, 1, 7, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -1, 75, 75, 42, 42, 72, -1, 15, 0, 514, 17710, -1, -1, "axf", "ces", "9cs", "7cs", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpaxf", "invaxf", "invaxfu", "invaxfu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "clw", "btl", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Claws", "h2h", "", "clw", "clw", "clw", 100, -1, 2, 1, 8, 15, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -10, 75, 75, 46, 46, 64, -1, 18, 0, 683, 23794, -1, -1, "clw", "clw", "9lw", "7lw", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpclw", "invclw", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "btl", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Blade Talons", "h2h", "", "btl", "clw", "btl", 100, -1, 2, 1, 10, 14, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -20, 75, 75, 50, 50, 69, -1, 21, 0, 847, 30787, -1, -1, "clw", "btl", "9tw", "7tw", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpclw", "invclw", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, 1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Scissors Katar", "h2h", "", "skr", "skr", "skr", 100, -1, 2, 1, 9, 17, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -10, 75, 75, 55, 55, 68, -1, 24, 0, 1029, 39196, -1, -1, "skr", "skr", "9qr", "7qr", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpskr", "invskr", "invskru", "invskru", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, 1, 1, -1, 1, 20, 1, 1, 1, 1, 20, 1, 1, 1, 1, 20, -1, -1, 1, 1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Quhab", "h2h", "", "9ar", "ktr", "9ar", 100, -1, 2, 1, 11, 24, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -1, 75, 75, 57, 57, 48, -1, 28, 21, 2334, 81852, -1, -1, "ktr", "ktr", "9ar", "7ar", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpktr", "invktr", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Wrist Spike", "h2h", "", "9wb", "ktr", "9wb", 100, -1, 2, 1, 13, 27, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -10, 75, 75, 66, 66, 56, -1, 32, 24, 4203, 152996, -1, -1, "ktr", "wrb", "9wb", "7wb", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpktr", "invktr", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Fascia", "h2h", "", "9xf", "axf", "9xf", 100, -1, 2, 1, 8, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, 10, 75, 75, 69, 69, 64, -1, 36, 27, 4203, 171808, -1, -1, "axf", "axf", "9xf", "7xf", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpaxf", "invaxf", "invaxfu", "invaxfu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hand Scythe", "h2h2", "", "9cs", "axf", "9cs", 100, -1, 2, 1, 16, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -10, 75, 75, 73, 73, 72, -1, 41, 30, 2964, 144524, -1, -1, "axf", "ces", "9cs", "7cs", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpaxf", "invaxf", "invaxfu", "invaxfu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Greater Claws", "h2h2", "", "9lw", "clw", "9lw", 100, -1, 2, 1, 18, 37, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -20, 75, 75, 76, 76, 52, -1, 45, 33, 5061, 252745, -1, -1, "clw", "clw", "9lw", "7lw", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpclw", "invclw", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Greater Talons", "h2h2", "", "9tw", "clw", "9tw", 100, -1, 2, 1, 21, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -30, 75, 75, 79, 79, 69, -1, 50, 37, 9291, 492050, -1, -1, "clw", "btl", "9tw", "7tw", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpclw", "invclw", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Scissors Quhab", "h2h2", "", "9qr", "skr", "9qr", 100, -1, 2, 1, 19, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -1, 75, 75, 82, 82, 68, -1, 54, 40, 14223, 797542, -1, -1, "skr", "skr", "9qr", "7qr", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpskr", "invskr", "invskru", "invskru", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Suwayyah", "h2h2", "", "7ar", "ktr", "7ar", 100, -1, 2, 1, 39, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -1, 75, 75, 99, 99, 48, -1, 59, 44, 16205, 988095, -1, -1, "ktr", "ktr", "9ar", "7ar", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpktr", "invktr", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Wrist Sword", "h2h2", "", "7wb", "ktr", "7wb", 100, -1, 2, 1, 34, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -10, 75, 75, 105, 105, 56, -1, 62, 46, 16996, 1087252, -1, -1, "ktr", "wrb", "9wb", "7wb", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpktr", "invktr", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Fist", "h2h2", "", "7xf", "axf", "7xf", 100, -1, 2, 1, 44, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, 10, 75, 75, 108, 108, 64, -1, 68, 51, 15784, 1109812, -1, -1, "axf", "axf", "9xf", "7xf", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpaxf", "invaxf", "invaxfu", "invaxfu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Battle Cestus", "h2h2", "", "7cs", "axf", "7cs", 100, -1, 2, 1, 36, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -10, 75, 75, 110, 110, 72, -1, 73, 54, 15537, 1173201, -1, -1, "axf", "ces", "9cs", "7cs", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpaxf", "invaxf", "invaxfu", "invaxfu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Feral Claws", "h2h2", "", "7lw", "clw", "7lw", 100, -1, 2, 1, 22, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -20, 75, 75, 113, 113, 52, -1, 78, 58, 16035, 1292230, -1, -1, "clw", "clw", "9lw", "7lw", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpclw", "invclw", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Runic Talons", "h2h2", "", "7tw", "clw", "7tw", 100, -1, 2, 1, 24, 44, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -30, 75, 75, 115, 115, 69, -1, 81, 60, 17396, 1452076, -1, -1, "clw", "btl", "9tw", "7tw", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpclw", "invclw", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Scissors Suwayyah", "h2h2", "", "7qr", "skr", "7qr", 100, -1, 2, 1, 40, 51, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -1, 75, 75, 118, 118, 68, -1, 85, 64, 18002, 1575170, -1, -1, "skr", "skr", "9qr", "7qr", "ht1", "ht1", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpskr", "invskr", "invskru", "invskru", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Tomahawk", "axe", "", "7ha", "hax", "7ha", 100, -1, 3, 1, 33, 58, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, 125, 67, 28, -1, 54, 40, 14033, 787282, -1, -1, "hax", "hax", "9ha", "7ha", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flphax", "invhax", "invhaxu", "invhaxu", 1, 2, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 35, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Small Crescent", "axe", "", "7ax", "axe", "7ax", 100, -1, 4, 1, 38, 60, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, 10, 100, -1, 115, 83, 24, -1, 61, 45, 15781, 995641, -1, -1, "axe", "axe", "9ax", "7ax", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpaxe", "invaxe", "invaxeu", "invaxeu", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ettin Axe", "axe", "", "72a", "axe", "72a", 100, -1, 4, 1, 33, 66, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, 10, 100, -1, 145, 45, 24, -1, 70, 52, 13496, 982220, -1, -1, "axe", "2ax", "92a", "72a", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flp2ax", "inv2ax", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Spike", "axe", "", "7mp", "axe", "7mp", 100, -1, 4, 1, 30, 48, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -10, 100, -1, 133, 54, 26, -1, 79, 59, 16108, 1314532, -1, -1, "axe", "mpi", "9mp", "7mp", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmpi", "invmpi", "invmpiu", "invmpiu", 1, 6, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Berserker Axe", "axe", "", "7wa", "hax", "7wa", 100, -1, 4, 1, 24, 71, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 2, -1, 100, -1, 138, 59, 26, -1, 85, 64, 15957, 1401345, -1, -1, "hax", "wax", "9wa", "7wa", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwax", "invwax", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Feral Axe", "axe", "", "7la", "lax", "7la", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 25, 123, -1, -1, 17, 2, -15, 100, -1, 196, -1, 30, -1, 57, 42, 17430, 1024510, -1, -1, "lax", "lax", "9la", "7la", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flplax", "invlax", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Silver Edged Axe", "axe", "", "7ba", "lax", "7ba", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 62, 110, -1, -1, 17, 2, -1, 100, -1, 166, 65, 35, -1, 65, 48, 18956, 1267140, -1, -1, "lax", "bax", "9ba", "7ba", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbrx", "invbrx", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Decapitator", "axe", "", "7bt", "btx", "7bt", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 49, 137, -1, -1, 17, 2, 10, 100, -1, 189, 33, 40, -1, 73, 54, 16377, 1234521, -1, -1, "btx", "btx", "9bt", "7bt", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbtx", "invbtx", "invbtxu", "invbtxu", 1, 5, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Champion Axe", "axe", "", "7ga", "btx", "7ga", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 59, 94, -1, -1, 17, 2, -10, 100, -1, 167, 59, 50, -1, 82, 61, 19245, 1621590, -1, -1, "btx", "gax", "9ga", "7ga", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpgax", "invgax", "invgaxu", "invgaxu", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Glorious Axe", "axe", "", "7gi", "gix", "7gi", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 60, 124, -1, -1, 17, 3, 10, 100, -1, 164, 55, 50, -1, 85, 66, 18431, 1611635, -1, -1, "gix", "gix", "9gi", "7gi", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpgix", "invgix", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Polished Wand", "wand", "", "7wn", "wnd", "7wn", 100, -1, 1, 1, 18, 33, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, 25, -1, 22, -1, 55, 41, 9412, 547660, -1, -1, "wnd", "wnd", "9wn", "7wn", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpwnd", "invwnd", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ghost Wand", "wand", "", "7yw", "ywn", "7yw", 100, -1, 1, 1, 20, 40, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, 10, 100, -1, 25, -1, 14, -1, 65, 48, 8786, 606090, -1, -1, "ywn", "ywn", "9yw", "7yw", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpywn", "invywn", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Lich Wand", "wand", "", "7bw", "bwn", "7bw", 100, -1, 1, 1, 10, 31, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -20, 100, -1, 25, -1, 17, -1, 75, 56, 9208, 730600, -1, -1, "bwn", "bwn", "9bw", "7bw", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpbwn", "invbwn", "invbwnu", "invbwnu", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Unearthed Wand", "wand", "", "7gw", "bwn", "7gw", 100, -1, 1, 1, 22, 28, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, 25, -1, 18, -1, 86, 64, 7687, 706582, -1, -1, "bwn", "gwn", "9gw", "7gw", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpgwn", "invgwn", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_wand", 12, "item_wand", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Truncheon", "club", "", "7cl", "clb", "7cl", 100, -1, 1, 1, 35, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -10, 100, -1, 88, 43, 55, -1, 52, 39, 1488, 105876, -1, -1, "clb", "clb", "9cl", "7cl", "1hs", "1hs", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpclb", "invclb", "invclbu", "invclbu", 1, 2, 0, "", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Mighty Scepter", "scep", "", "7sc", "mac", "7sc", 100, -1, 2, 1, 40, 52, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, 125, 65, 50, -1, 62, 46, 20199, 1285838, -1, -1, "mac", "scp", "9sc", "7sc", "1hs", "1hs", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpscp", "invscp", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Seraph Rod", "scep", "", "7qs", "mac", "7qs", 100, -1, 4, 1, 45, 54, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, 10, 100, -1, 108, 69, 60, -1, 76, 57, 23501, 1826576, -1, -1, "mac", "gsc", "9qs", "7qs", "1hs", "1hs", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpgsc", "invgsc", "", "", 1, 3, 0, "magically charged", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Caduceus", "scep", "", "7ws", "whm", "7ws", 100, -1, 4, 1, 37, 43, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -10, 100, -1, 97, 70, 70, -1, 85, 66, 22870, 1988950, -1, -1, "whm", "wsp", "9ws", "7ws", "1hs", "1hs", 5, "club", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwsp", "invwsp", "", "", 1, 5, 0, "magically charged", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Tyrant Club", "club", "", "7sp", "clb", "7sp", 100, -1, 3, 1, 32, 58, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -1, 100, -1, 133, -1, 65, -1, 57, 42, 6793, 418201, -1, -1, "clb", "spc", "9sp", "7sp", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpspc", "invspc", "invspcu", "invspcu", 1, 3, 0, "", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Reinforced Mace", "mace", "", "7ma", "mac", "7ma", 100, -1, 4, 1, 41, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, 145, 46, 60, -1, 63, 47, 14765, 964195, -1, -1, "mac", "mac", "9ma", "7ma", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmac", "invmac", "", "inv7mas", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Devil Star", "mace", "", "7mt", "mac", "7mt", 100, -1, 4, 1, 43, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, 10, 100, -1, 153, 44, 72, -1, 70, 52, 15674, 1134680, -1, -1, "mac", "mst", "9mt", "7mt", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmst", "invmst", "invmstu", "invmstu", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Scourge", "mace", "", "7fl", "fla", "7fl", 100, -1, 4, 1, 3, 80, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 2, -10, 100, -1, 125, 77, 65, -1, 76, 57, 19532, 1524932, -1, -1, "fla", "fla", "9fl", "7fl", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpfla", "invfla", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Legendary Mallet", "hamm", "", "7wh", "whm", "7wh", 100, -1, 4, 1, 50, 61, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, 20, 110, -1, 189, -1, 65, -1, 82, 61, 14388, 1223316, -1, -1, "whm", "whm", "9wh", "7wh", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwhm", "invwhm", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 178, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ogre Maul", "hamm", "", "7m7", "mau", "7m7", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 77, 106, -1, -1, 17, 1, 10, 110, -1, 225, -1, 60, -1, 69, 51, 12156, 875764, -1, -1, "mau", "mau", "9m9", "7m7", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpmau", "invmau", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Thunder Maul", "hamm", "", "7gm", "mau", "7gm", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 33, 180, -1, -1, 17, 2, 20, 110, -1, 253, -1, 60, -1, 85, 65, 17821, 1559785, -1, -1, "mau", "gma", "9gm", "7gm", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpgma", "invgma", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Falcata", "swor", "", "7ss", "ssd", "7ss", 100, -1, 3, 1, 31, 59, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, 150, 88, 24, -1, 56, 42, 15680, 908580, -1, -1, "ssd", "ssd", "9ss", "7ss", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpssd", "invssd", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ataghan", "swor", "", "7sm", "scm", "7sm", 100, -1, 3, 1, 26, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -20, 100, -1, 138, 95, 22, -1, 61, 45, 16103, 1015283, -1, -1, "scm", "scm", "9sm", "7sm", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpscm", "invscm", "invscmu", "invscmu", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Elegant Blade", "swor", "", "7sb", "scm", "7sb", 100, -1, 3, 1, 33, 45, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -10, 100, -1, 109, 122, 32, -1, 63, 47, 22785, 1469455, -1, -1, "scm", "sbr", "9sb", "7sb", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsbr", "invsbr", "invsbru", "invsbru", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hydra Edge", "swor", "", "7fc", "flc", "7fc", 100, -1, 4, 1, 28, 68, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, 10, 100, -1, 142, 105, 32, -1, 69, 51, 18479, 1312051, -1, -1, "flc", "flc", "9fc", "7fc", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpflc", "invflc", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Phase Blade", "swor", "", "7cr", "crs", "7cr", 100, -1, 2, 1, 31, 35, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -30, 100, -1, 25, 136, 0, 1, 73, 54, 25680, 1913640, -1, -1, "crs", "crs", "9cr", "7cr", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpcrs", "invcrs", "invcrsu", "invcrsu", 1, 6, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 5, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Conquest Sword", "swor", "", "7bs", "bsd", "7bs", 100, -1, 4, 1, 37, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, 142, 112, 32, -1, 78, 58, 19044, 1526932, -1, -1, "bsd", "bsd", "9bs", "7bs", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbsd", "invbsd", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Cryptic Sword", "swor", "", "7ls", "lsd", "7ls", 100, -1, 4, 1, 5, 77, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -10, 100, -1, 99, 109, 44, -1, 82, 61, 14306, 1216592, -1, -1, "lsd", "lsd", "9ls", "7ls", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flplsd", "invlsd", "invlsdu", "invlsdu", 1, 4, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Mythical Sword", "swor", "", "7wd", "flc", "7wd", 100, -1, 4, 1, 40, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, 1, -1, 100, -1, 147, 124, 44, -1, 85, 66, 20187, 1760895, -1, -1, "flc", "wsd", "9wd", "7wd", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpwsd", "invwsd", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Legend Sword", "swor", "", "72h", "clm", "72h", 100, -1, 4, 1, 22, 56, 1, 1, 50, 94, -1, -1, 17, 2, -15, 100, -1, 175, 100, 44, -1, 59, 44, 23789, 1435551, -1, -1, "clm", "2hs", "92h", "72h", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flp2hs", "inv2hs", "inv2hsu", "inv2hsu", 1, 3, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Highland Blade", "swor", "", "7cm", "clm", "7cm", 100, -1, 4, 1, 22, 62, 1, 1, 67, 96, -1, -1, 17, 2, -5, 100, -1, 171, 104, 50, -1, 66, 49, 14391, 985306, -1, -1, "clm", "clm", "9cm", "7cm", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpclm", "invclm", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Balrog Blade", "swor", "", "7gs", "gsd", "7gs", 100, -1, 4, 1, 15, 75, 1, 1, 55, 118, -1, -1, 17, 2, -1, 100, -1, 185, 87, 50, -1, 71, 53, 16331, 1197501, -1, -1, "gsd", "gis", "9gs", "7gs", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpgis", "invgis", "invgisu", "invgisu", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Champion Sword", "swor", "", "7b7", "clm", "7b7", 100, -1, 4, 1, 24, 54, 1, 1, 71, 83, -1, -1, 17, 2, -10, 100, -1, 163, 103, 40, -1, 77, 57, 19939, 1576303, -1, -1, "clm", "bsw", "9b9", "7b7", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbsw", "invbsw", "invbswu", "invbswu", 1, 4, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Colossal Sword", "swor", "", "7fb", "clm", "7fb", 100, -1, 4, 1, 26, 70, 1, 1, 61, 121, -1, -1, 17, 2, 10, 100, -1, 182, 95, 50, -1, 80, 60, 24800, 2026500, -1, -1, "clm", "flb", "9fb", "7fb", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpflb", "invflb", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Colossus Blade", "swor", "", "7gd", "gsd", "7gd", 100, -1, 4, 1, 25, 65, 1, 1, 58, 115, -1, -1, 17, 2, 5, 100, -1, 189, 110, 50, -1, 85, 63, 22259, 1937015, -1, -1, "gsd", "gsd", "9gd", "7gd", "1hs", "2hs", 5, "2hss", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpgsd", "invgsd", "invgsdu", "invgsdu", 1, 6, 0, "", 0, "item_largemetalweapon", 12, "item_largemetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Bone Knife", "knif", "", "7dg", "dgr", "7dg", 100, -1, 2, 1, 23, 49, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -20, 75, 75, 38, 75, 26, -1, 58, 43, 12429, 752382, -1, -1, "dgr", "dgr", "9dg", "7dg", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpdgr", "invdgr", "", "", 1, 1, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Mithral Point", "knif", "", "7di", "dir", "7di", 100, -1, 2, 1, 37, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 75, 75, 55, 98, 55, -1, 70, 52, 17988, 1296660, -1, -1, "dir", "dir", "9di", "7di", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpdir", "invdir", "", "", 1, 1, 0, "", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Fanged Knife", "knif", "", "7kr", "dir", "7kr", 100, -1, 2, 1, 15, 57, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -20, 75, 75, 42, 86, 36, -1, 83, 62, 13729, 1183507, -1, -1, "dir", "kri", "9kr", "7kr", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpkrs", "invkrs", "invkrsu", "invkrsu", 1, 3, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Legend Spike", "knif", "", "7bl", "dgr", "7bl", 100, -1, 3, 1, 31, 47, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -10, 75, 75, 65, 67, 47, -1, 85, 66, 16076, 1411460, -1, -1, "dgr", "bld", "9bl", "7bl", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpbld", "invbld", "", "", 1, 2, 0, "", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Flying Knife", "tkni", "", "7tk", "dgr", "7tk", 100, -1, 2, 1, 23, 54, -1, -1, -1, -1, 23, 54, 15, -1, -1, 75, 75, 48, 141, 6, -1, 64, 48, 215, 48260, -1, -1, "dgr", "tkf", "9tk", "7tk", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, 1, 40, 200, 75, "flptkn", "invtkn", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 36, 7, 4, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Flying Axe", "taxe", "", "7ta", "hax", "7ta", 100, -1, 2, 1, 17, 65, -1, -1, -1, -1, 15, 66, 15, -1, 10, 75, 75, 88, 108, 15, -1, 56, 42, 230, 43380, -1, -1, "hax", "tax", "9ta", "7ta", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 1, 2, 1, 16, 180, 32, "flptax", "invtax", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 35, 7, 5, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Winged Knife", "tkni", "", "7bk", "dgr", "7bk", 100, -1, 2, 1, 27, 35, -1, -1, -1, -1, 23, 39, 15, -1, -20, 75, 75, 45, 142, 20, -1, 77, 57, 248, 60096, -1, -1, "dgr", "bkf", "9bk", "7bk", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 2, 1, 30, 200, 60, "flpbkf", "invbkf", "invtk3", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_smallmetalweapon", 12, "item_smallmetalweapon", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 36, 7, 4, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Winged Axe", "taxe", "", "7b8", "hax", "7b8", 100, -1, 2, 1, 11, 56, -1, -1, -1, -1, 7, 60, 15, -1, -10, 75, 75, 96, 122, 16, -1, 80, 60, 251, 62580, -1, -1, "hax", "bal", "9b8", "7b8", "1hs", "1hs", 5, "1hsl", 2, 3, 1, 16, 180, 24, "flpbal", "invbal", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_sword", 12, "item_sword", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 35, 7, 5, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hyperion Javelin", "jave", "", "7ja", "jav", "7ja", 100, -1, 4, 1, 21, 57, -1, -1, -1, -1, 28, 55, 14, 2, -10, 75, 75, 98, 123, 10, -1, 54, 40, 211, 40894, -1, -1, "jav", "jav", "9ja", "7ja", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 30, 100, 60, "flpjav", "invjav", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 1, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Stygian Pilum", "jave", "", "7pi", "pil", "7pi", 100, -1, 4, 1, 14, 64, -1, -1, -1, -1, 21, 75, 14, 2, -1, 75, 75, 118, 112, 12, -1, 62, 46, 220, 47140, -1, -1, "pil", "pil", "9pi", "7pi", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 25, 90, 50, "flppil", "invpil", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 37, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Balrog Spear", "jave", "", "7s7", "jav", "7s7", 100, -1, 4, 1, 33, 63, -1, -1, -1, -1, 40, 62, 14, 2, 10, 75, 75, 127, 95, 14, -1, 71, 53, 232, 54472, -1, -1, "jav", "ssp", "9s9", "7s7", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 20, 80, 40, "flpssp", "invssp", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 37, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ghost Glaive", "jave", "", "7gl", "glv", "7gl", 100, -1, 4, 1, 19, 60, -1, -1, -1, -1, 30, 85, 14, 2, 20, 75, 75, 89, 137, 16, -1, 79, 59, 241, 61039, -1, -1, "glv", "glv", "9gl", "7gl", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 4, 1, 8, 75, 20, "flpglv", "invglv", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 37, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Winged Harpoon", "jave", "", "7ts", "pil", "7ts", 100, -1, 4, 1, 27, 35, -1, -1, -1, -1, 11, 77, 14, 2, -10, 75, 75, 76, 145, 18, -1, 85, 65, 199, 61915, -1, -1, "pil", "tsp", "9ts", "7ts", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 4, 1, 32, 80, 80, "flptsp", "invtsp", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_javelins", 12, "item_javelins", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 37, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hyperion Spear", "spea", "", "7sr", "spr", "7sr", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 35, 119, -1, -1, 17, 3, -10, 100, -1, 155, 120, 30, -1, 58, 43, 15900, 953700, -1, -1, "spr", "spr", "9sr", "7sr", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpspr", "invspr", "", "", 1, 3, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Stygian Pike", "spea", "", "7tr", "tri", "7tr", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 29, 144, -1, -1, 17, 3, -1, 100, -1, 168, 97, 35, -1, 66, 49, 17347, 1180402, -1, -1, "tri", "tri", "9tr", "7tr", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flptri", "invtri", "invtriu", "invtriu", 1, 4, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Mancatcher", "spea", "", "7br", "brn", "7br", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 42, 92, -1, -1, 17, 4, -20, 100, -1, 132, 134, 28, -1, 74, 55, 14658, 1124192, -1, -1, "brn", "brn", "9br", "7br", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbrn", "invbrn", "", "", 1, 5, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ghost Spear", "spea", "", "7st", "tri", "7st", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 18, 155, -1, -1, 17, 4, -1, 100, -1, 122, 163, 28, -1, 83, 62, 17248, 1475584, -1, -1, "tri", "spt", "9st", "7st", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpspt", "invspt", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "War Pike", "spea", "", "7p7", "pik", "7p7", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 33, 178, -1, -1, 17, 4, 20, 100, -1, 165, 106, 25, -1, 85, 66, 16070, 1410950, -1, -1, "pik", "pik", "9p9", "7p7", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flppik", "invpik", "", "", 1, 6, 0, "3 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ogre Axe", "pole", "", "7o7", "hal", "7o7", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 28, 145, -1, -1, 17, 2, -1, 100, -1, 195, 75, 50, -1, 60, 45, 9871, 624760, -1, -1, "hal", "bar", "9b7", "7o7", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbar", "invbar", "", "", 1, 3, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Colossus Voulge", "pole", "", "7vo", "hal", "7vo", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 17, 165, -1, -1, 17, 2, 10, 100, -1, 210, 55, 50, -1, 64, 48, 12822, 855108, -1, -1, "pax", "vou", "9vo", "7vo", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpvou", "invvou", "", "", 1, 4, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Thresher", "pole", "", "7s8", "scy", "7s8", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 12, 141, -1, -1, 17, 1, -10, 100, -1, 152, 118, 65, -1, 71, 53, 11086, 825106, -1, -1, "scy", "scy", "9s8", "7s8", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpscy", "invscy", "invscyu", "invscyu", 1, 5, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Cryptic Axe", "pole", "", "7pa", "hal", "7pa", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 33, 150, -1, -1, 17, 3, 10, 100, -1, 165, 103, 65, -1, 79, 59, 16509, 1346211, -1, -1, "pax", "pax", "9pa", "7pa", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flppax", "invpax", "", "", 1, 5, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Great Poleaxe", "pole", "", "7h7", "pax", "7h7", 100, -1, 4, 1, -1, -1, -1, 1, 46, 127, -1, -1, 17, 4, -1, 100, -1, 179, 99, 55, -1, 84, 63, 21554, 1855036, -1, -1, "hal", "hal", "9h9", "7h7", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flphal", "invhal", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Giant Thresher", "pole", "", "7wc", "scy", "7wc", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 40, 114, -1, -1, 17, 4, -10, 100, -1, 188, 140, 55, -1, 85, 66, 17692, 1548820, -1, -1, "scy", "wsc", "9wc", "7wc", "stf", "stf", 5, "2hsl", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpwsc", "invwsc", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_woodweaponlarge", 12, "item_woodweaponlarge", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 2, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Walking Stick", "staf", "", "6ss", "bst", "6ss", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 69, 85, -1, -1, 17, 1, -10, 100, -1, 25, -1, 20, -1, 58, 43, 8154, 504432, 1, -1, "bst", "sst", "8ss", "6ss", "stf", "stf", 5, "club", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsst", "invsst", "", "", 1, 2, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Stalagmite", "staf", "", "6ls", "sst", "6ls", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 75, 107, -1, -1, 17, 1, 10, 100, -1, 63, 35, 30, -1, 66, 49, 5367, 389722, 1, -1, "sst", "lst", "8ls", "6ls", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flplst", "invlst", "", "", 1, 3, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Elder Staff", "staf", "", "6cs", "cst", "6cs", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 80, 93, -1, -1, 17, 1, -1, 100, -1, 44, 37, 35, -1, 74, 55, 9048, 709052, 1, -1, "cst", "cst", "8cs", "6cs", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpcst", "invcst", "invcstu", "invcstu", 1, 4, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Shillelah", "staf", "", "6bs", "sst", "6bs", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 65, 108, -1, -1, 17, 1, -1, 100, -1, 52, 27, 40, -1, 83, 62, 7986, 706838, 1, -1, "sst", "bst", "8bs", "6bs", "stf", "stf", 5, "staf", 1, 4, -1, -1, -1, -1, "flpbst", "invbst", "", "", 1, 4, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Archon Staff", "staf", "", "6ws", "lst", "6ws", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 83, 99, -1, -1, 17, 1, 10, 100, -1, 34, -1, 26, -1, 85, 66, 10001, 895085, 1, -1, "lst", "wst", "8ws", "6ws", "stf", "stf", 5, "staf", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpwst", "invwst", "", "", 1, 6, 0, "magically charged", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Spider Bow", "bow", "", "6sb", "sbw", "6sb", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 23, 50, -1, -1, 13, -1, 5, -1, 100, 64, 143, 20, 1, 55, 41, 21091, 1190005, -1, -1, "sbw", "sbw", "8sb", "6sb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsbw", "invsbw", "", "", 1, 3, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Blade Bow", "bow", "", "6hb", "sbw", "6hb", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 21, 41, -1, -1, 13, -1, -10, -1, 100, 76, 119, 32, 1, 60, 45, 21350, 1313500, -1, -1, "sbw", "hbw", "8hb", "6hb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flphbw", "invhbw", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Shadow Bow", "bow", "", "6lb", "lbw", "6lb", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 15, 59, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 52, 188, 28, 1, 63, 47, 25610, 1647430, -1, -1, "lbw", "lbw", "8lb", "6lb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flplbw", "invlbw", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Great Bow", "bow", "", "6cb", "lbw", "6cb", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 12, 52, -1, -1, 13, -1, -10, -1, 100, 121, 107, 36, 1, 68, 51, 17743, 1243024, -1, -1, "lbw", "cbw", "8cb", "6cb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpcbw", "invcbw", "invcbwu", "invcbwu", 1, 4, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Diamond Bow", "bow", "", "6s7", "sbb", "6s7", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 33, 40, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 89, 132, 40, 1, 72, 54, 24605, 1810060, -1, -1, "sbb", "sbb", "8s8", "6s7", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpsbb", "invsbb", "invsbbu", "invsbbu", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Crusader Bow", "bow", "", "6l7", "lbb", "6l7", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 15, 63, -1, -1, 13, -1, 10, -1, 100, 97, 121, 44, 1, 77, 57, 18105, 1435085, -1, -1, "lbb", "lbb", "8l8", "6l7", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flplbb", "invlbb", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ward Bow", "bow", "", "6sw", "sbb", "6sw", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 20, 53, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 72, 146, 48, 1, 80, 60, 15042, 1245860, -1, -1, "sbb", "swb", "8sw", "6sw", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpswb", "invswb", "invswbu", "invswbu", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Hydra Bow", "bow", "", "6lw", "lbb", "6lw", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 10, 68, -1, -1, 13, -1, 10, -1, 100, 134, 167, 55, 1, 85, 63, 19375, 1691875, -1, -1, "lbb", "lwb", "8lw", "6lw", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flplwb", "invlwb", "", "", 1, 6, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Pellet Bow", "xbow", "", "6lx", "lxb", "6lx", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 28, 73, -1, -1, 19, -1, -10, -1, 100, 83, 155, 30, 1, 57, 42, 19512, 1143184, -1, -1, "lxb", "lxb", "8lx", "6lx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flplxb", "invlxb", "invlxbu", "invlxbu", 1, 3, 0, "reload lag between shots", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Gorgon Crossbow", "xbow", "", "6mx", "lxb", "6mx", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 25, 87, -1, -1, 19, -1, -1, -1, 100, 117, 105, 40, 1, 67, 50, 22305, 1530435, -1, -1, "lxb", "mxb", "8mx", "6mx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flpmxb", "invmxb", "invmxbu", "invmxbu", 1, 4, 0, "reload lag between shots", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Colossus Crossbow", "xbow", "", "6hx", "hxb", "6hx", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 32, 91, -1, -1, 19, -1, 10, -1, 100, 163, 77, 50, 1, 75, 56, 26065, 1994875, -1, -1, "hxb", "hxb", "8hx", "6hx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flphxb", "invhxb", "invhxbu", "invhxbu", 1, 6, 0, "reload lag between shots", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Demon Crossbow", "xbow", "", "6rx", "hxb", "6rx", 100, -1, 2, 1, -1, -1, -1, 1, 26, 40, -1, -1, 19, -1, -60, -1, 100, 141, 98, 40, 1, 84, 63, 25851, 2215984, -1, -1, "hxb", "rxb", "8rx", "6rx", "xbw", "xbw", 5, "xbow", 2, 3, -1, -1, -1, -1, "flprxb", "invrxb", "invrxbu", "invrxbu", 1, 5, 0, "fires 5 shots before reload", 0, "item_crossbow", 12, "item_crossbow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Eagle Orb", "orb", "", "ob1", "ob1", "ob1", 100, -1, 2, 1, 2, 5, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -10, 100, -1, -1, -1, 20, -1, 1, 0, 168, 3168, 1, 303, "bst", "ob1", "ob6", "obb", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob1", "invob1", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Sacred Globe", "orb", "", "ob2", "ob1", "ob2", 100, -1, 3, 1, 3, 8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -10, 100, -1, -1, -1, 30, -1, 8, 0, 463, 10204, 1, 303, "bst", "ob2", "ob7", "obc", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob1", "invob2", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Smoked Sphere", "orb", "", "ob3", "ob3", "ob3", 100, -1, 3, 1, 4, 10, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 35, -1, 12, 8, 766, 17692, 1, 303, "bst", "ob3", "ob8", "obd", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob3", "invob3", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Clasped Orb", "orb", "", "ob4", "ob4", "ob4", 100, -1, 4, 1, 5, 12, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 40, -1, 17, 13, 1223, 31791, 1, 303, "bst", "ob4", "ob9", "obe", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob4", "invob4", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Dragon Stone", "orb", "", "ob5", "ob4", "ob5", 100, -1, 5, 1, 8, 18, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, 10, 100, -1, -1, -1, 50, -1, 24, 18, 1985, 62140, 1, 303, "bst", "ob5", "oba", "obf", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpob5", "invob5", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Stag Bow", "abow", "", "am1", "am1", "am1", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 7, 12, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 30, 45, 48, 1, 18, 14, 2500, 56500, -1, 300, "sbw", "am1", "am6", "amb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpam1", "invam1", "invswbu", "invswbu", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 20, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Reflex Bow", "abow", "", "am2", "am2", "am2", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 9, 19, -1, -1, 13, -1, 10, -1, 100, 35, 60, 55, 1, 27, 20, 3575, 112525, -1, 300, "sbw", "am2", "am7", "amc", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpam2", "invam2", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Maiden Spear", "aspe", "", "am3", "am3", "am3", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 18, 24, -1, -1, 15, 4, -1, 80, 50, 54, 40, 28, -1, 18, 14, 1672, 41596, -1, 302, "spr", "am3", "am8", "amd", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpam3", "invam3", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Maiden Pike", "aspe", "", "am4", "pik", "am4", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 23, 55, -1, -1, 15, 4, 10, 80, 50, 63, 52, 25, -1, 27, 20, 2023, 70621, -1, 302, "spr", "am4", "am9", "ame", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flppik", "invam4", "", "", 1, 6, 0, "3 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Maiden Javelin", "ajav", "", "am5", "pil", "am5", 100, -1, 3, 1, 8, 14, -1, -1, -1, -1, 6, 22, 15, 2, -10, 80, 50, 33, 47, 6, -1, 23, 17, 48, 15104, -1, 302, "jav", "am5", "ama", "amf", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 32, 80, 80, "flpam5", "invam5", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 371, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Glowing Orb", "orb", "", "ob6", "ob1", "ob6", 100, -1, 2, 1, 8, 21, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -10, 100, -1, -1, -1, 20, -1, 32, 24, 804, 44228, 1, 303, "bst", "ob1", "ob6", "obb", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob1", "invob1", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Crystalline Globe", "orb", "", "ob7", "ob1", "ob7", 100, -1, 3, 1, 10, 26, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -10, 100, -1, -1, -1, 30, -1, 37, 27, 1689, 83493, 1, 303, "bst", "ob2", "ob7", "obc", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob1", "invob2", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Cloudy Sphere", "orb", "", "ob8", "ob3", "ob8", 100, -1, 3, 1, 11, 29, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 35, -1, 41, 30, 2598, 129518, 1, 303, "bst", "ob3", "ob8", "obd", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob3", "invob3", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Sparkling Ball", "orb", "", "ob9", "ob4", "ob9", 100, -1, 4, 1, 13, 32, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 40, -1, 46, 34, 3969, 208074, 1, 303, "bst", "ob4", "ob9", "obe", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob4", "invob4", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Swirling Crystal", "orb", "", "oba", "ob4", "oba", 100, -1, 5, 1, 18, 42, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, 10, 100, -1, -1, -1, 50, -1, 50, 37, 6255, 340250, 1, 303, "bst", "ob5", "oba", "obf", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpob5", "invob5", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ashwood Bow", "abow", "", "am6", "am1", "am6", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 16, 29, -1, -1, 13, -1, -1, -1, 100, 56, 77, 48, 1, 39, 29, 7800, 326200, -1, 300, "sbw", "am1", "am6", "amb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpam1", "invam1", "invswbu", "invswbu", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ceremonial Bow", "abow", "", "am7", "am2", "am7", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 19, 41, -1, -1, 13, -1, 10, -1, 100, 73, 110, 55, 1, 47, 35, 11025, 544175, -1, 300, "sbw", "am2", "am7", "amc", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpam2", "invam2", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ceremonial Spear", "aspe", "", "am8", "am3", "am8", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 34, 51, -1, -1, 15, 4, -1, 80, 50, 101, 80, 28, -1, 43, 32, 5316, 252588, -1, 302, "spr", "am3", "am8", "amd", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpam3", "invam3", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ceremonial Pike", "aspe", "", "am9", "pik", "am9", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 42, 101, -1, -1, 15, 4, 20, 80, 50, 115, 98, 25, -1, 51, 38, 6369, 352819, -1, 302, "spr", "am4", "am9", "ame", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flppik", "invam4", "", "", 1, 6, 0, "3 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Ceremonial Javelin", "ajav", "", "ama", "pil", "ama", 100, -1, 3, 1, 18, 35, -1, -1, -1, -1, 18, 54, 15, 2, -10, 80, 50, 25, 109, 6, -1, 35, 26, 444, 35540, -1, 302, "jav", "am5", "ama", "amf", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 32, 80, 80, "flpam5", "invam5", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 371, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Heavenly Stone", "orb", "", "obb", "ob1", "obb", 100, -1, 2, 1, 21, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -10, 100, -1, -1, -1, 20, -1, 59, 44, 21051, 1274009, 1, 303, "bst", "ob1", "ob6", "obb", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob1", "invob1", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Eldritch Orb", "orb", "", "obc", "ob1", "obc", 100, -1, 3, 1, 18, 50, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -10, 100, -1, -1, -1, 30, -1, 67, 50, 19367, 1333589, 1, 303, "bst", "ob2", "ob7", "obc", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob1", "invob2", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Demon Heart", "orb", "", "obd", "ob3", "obd", 100, -1, 3, 1, 23, 55, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 35, -1, 75, 56, 22094, 1697050, 1, 303, "bst", "ob3", "ob8", "obd", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob3", "invob3", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Vortex Orb", "orb", "", "obe", "ob4", "obe", 100, -1, 4, 1, 12, 66, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, -1, 100, -1, -1, -1, 40, -1, 84, 63, 25207, 2161888, 1, 303, "bst", "ob4", "ob9", "obe", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 2, -1, -1, -1, -1, "flpob4", "invob4", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Dimensional Shard", "orb", "", "obf", "ob4", "obf", 100, -1, 5, 1, 30, 53, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 14, -1, 10, 100, -1, -1, -1, 50, -1, 85, 66, 20065, 1750525, 1, 303, "bst", "ob5", "oba", "obf", "1hs", "1hs", 5, "1hss", 1, 3, -1, -1, -1, -1, "flpob5", "invob5", "", "", 1, 4, 0, "", 0, "item_orb", 12, "item_orb", 0, 0, 5, 0, 1, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 5, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Matriarchal Bow", "abow", "", "amb", "am1", "amb", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 20, 47, -1, -1, 13, -1, -10, -1, 100, 87, 187, 48, 1, 53, 39, 23700, 1285100, -1, 300, "sbw", "am1", "am6", "amb", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpam1", "invam1", "invswbu", "invswbu", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Grand Matron Bow", "abow", "", "amc", "am2", "amc", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 14, 72, -1, -1, 13, -1, 10, -1, 100, 108, 152, 55, 1, 78, 58, 33375, 2644750, -1, 300, "sbw", "am2", "am7", "amc", "bow", "bow", 6, "bow", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpam2", "invam2", "", "", 1, 5, 0, "", 0, "item_bow", 12, "item_bow", 0, 0, 5, 1, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 1, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Matriarchal Spear", "aspe", "", "amd", "am3", "amd", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 65, 95, -1, -1, 15, 4, -1, 80, 50, 114, 142, 28, -1, 61, 45, 16248, 1024128, -1, 302, "spr", "am3", "am8", "amd", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flpam3", "invam3", "", "", 1, 6, 0, "2 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Matriarchal Pike", "aspe", "", "ame", "pik", "ame", 100, -1, 3, 1, -1, -1, -1, 1, 37, 153, -1, -1, 15, 4, 20, 80, 50, 132, 149, 25, -1, 81, 60, 19407, 1614967, -1, 302, "spr", "am4", "am9", "ame", "2ht", "2ht", 5, "2ht", 2, 4, -1, -1, -1, -1, "flppik", "invam4", "", "", 1, 6, 0, "3 square reach", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 0, 7, 0, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 5, 8, 0, "xxx", "xxx", 1, 0),
	new BaseWeapon(ItemCount++, "Matriarchal Javelin", "ajav", "", "amf", "pil", "amf", 100, -1, 3, 1, 30, 54, -1, -1, -1, -1, 35, 66, 15, 2, -10, 80, 50, 107, 151, 6, -1, 65, 48, 302, 54630, -1, 302, "jav", "am5", "ama", "amf", "1ht", "1ht", 5, "1ht", 1, 3, 1, 32, 80, 80, "flpam5", "invam5", "", "", -1, -1, 0, "primarily thrown", 0, "item_staff", 12, "item_staff", 0, 0, 5, 0, 0, 0, -1, -1, 371, 7, 2, 0, 3, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, -1, -1, 255, -1, -1, 1, 2, 0, "xxx", "xxx", 1, 0)
};

int ItemSet::ItemCount = 0;

ItemSet *ItemSet::items[] = {
	new ItemSet(ItemCount++, "Civerb's Vestments","Civerb's Vestments",0,13,"res-fire","",15,15,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"str","0",15,15,"dmg-undead","0",200,200,"res-ltng","0",25,25,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Hsarus' Defense","Hsarus' Defense",0,4,"thorns","",5,5,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"dmg-max","0",5,5,"nofreeze","0",1,1,"res-ltng","0",25,25,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Cleglaw's Brace","Cleglaw's Brace",0,6,"ac","",50,50,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"ac","0",50,50,"manasteal","0",6,6,"crush","0",35,35,"swing2","",20,20,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Iratha's Finery","Iratha's Finery",0,21,"ac","",50,50,"","",-1,-1,"move2","",20,20,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-all","0",20,20,"res-fire-max","0",10,10,"res-cold-max","0",10,10,"res-ltng-max","0",10,10,"res-pois-max","0",10,10,"dex","0",15,15,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Isenhart's Armory","Isenhart's Armory",0,11,"str","",10,10,"","",-1,-1,"dex","",10,10,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"lifesteal","0",5,5,"res-all","0",10,10,"att%","0",35,35,"block","",30,30,"move2","",20,20,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Vidala's Rig","Vidala's Rig",0,19,"att","",75,75,"","",-1,-1,"dex","",15,15,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"dmg-cold","50",15,20,"freeze","0",1,1,"pierce","0",50,50,"str","",10,10,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Milabrega's Regalia","Milabrega's Regalia",0,23,"att","",75,75,"","",-1,-1,"att","",125,125,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"lifesteal","0",8,8,"pal","0",2,2,"manasteal","0",10,10,"res-pois","0",15,15,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Cathan's Traps","Cathan's Traps",0,15,"dmg-fire","",15,20,"","",-1,-1,"res-ltng","",25,25,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"att","0",60,60,"red-mag","0",3,3,"res-all","0",25,25,"cast1","0",10,10,"mana","0",20,20,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Tancred's Battlegear","Tancred's Battlegear",0,27,"dmg-ltng","",15,15,"","",-1,-1,"lifesteal","",5,5,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"gold%","0",75,75,"res-all","0",10,10,"slow","0",35,35,"manasteal","0",5,5,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Sigon's Complete Steel","Sigon's Complete Steel",0,9,"lifesteal","",10,10,"","",-1,-1,"ac","",100,100,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-fire","0",12,12,"thorns","0",12,12,"red-dmg","0",7,7,"fire-max","0",24,24,"mana","",20,20,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Infernal Tools","Infernal Tools",0,7,"dmg-pois","80",25,25,"","",-1,-1,"mana","",10,10,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"att%","0",20,20,"nec","0",1,1,"openwounds","0",20,20,"manasteal","",6,6,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Berserker's Garb","Berserker's Garb",0,5,"hp","",50,50,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-pois-len","0",75,75,"pois-min","0",16,16,"pois-max","0",32,32,"pois-len","0",75,75,"ac","",75,75,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Death's Disguise","Death's Disguise",0,8,"lifesteal","",8,8,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"att%","0",40,40,"dmg-min","0",10,10,"res-all","0",25,25,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Angelical Raiment","Angelical Raiment",0,17,"dex","",10,10,"","",-1,-1,"mana","",50,50,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-all","0",25,25,"half-freeze","0",1,1,"mag%","0",40,40,"regen-mana","",8,8,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Arctic Gear","Arctic Gear",0,3,"str","",5,5,"","",-1,-1,"hp","",50,50,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"cold-min","0",6,6,"cold-max","0",14,14,"cold-len","0",100,100,"nofreeze","0",1,1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Arcanna's Tricks","Arcanna's Tricks",0,20,"mana","",25,25,"","",-1,-1,"hp","",50,50,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"cast3","0",20,20,"manasteal","0",5,5,"mana","0",25,25,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Natalya's Odium","Natalya's Odium",100,22,"red-mag","",15,15,"","",-1,-1,"ac","",200,200,"","",-1,-1,"res-pois","",20,20,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-all","",50,50,"ass","",3,3,"ac","",150,150,"lifesteal","",14,14,"manasteal","",14,14,"red-dmg%","",30,30,"fade","",1,1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Aldur's Watchtower","Aldur's Watchtower",100,29,"att%","",150,150,"","",-1,-1,"mag%","",50,50,"","",-1,-1,"lifesteal","",10,10,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-all","",50,50,"dru","",3,3,"ac","",150,150,"manasteal","",10,10,"mana","",150,150,"dmg%","",350,350,"state","fullsetgeneric",1,1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Immortal King","Immortal King",100,37,"att","",50,50,"","",-1,-1,"att","",75,75,"","",-1,-1,"att","",125,125,"","",-1,-1,"att","",200,200,"","",-1,-1,"res-all","",50,50,"bar","",3,3,"hp","",150,150,"red-mag","",10,10,"state","fullsetgeneric",1,1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Tal Rasha's Wrappings","Tal Rasha's Wrappings",100,26,"regen","",10,10,"","",-1,-1,"mag%","",65,65,"","",-1,-1,"balance2","",25,25,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-all","",50,50,"sor","",3,3,"ac","",150,150,"hp","",150,150,"ac-miss","",50,50,"state","fullsetgeneric",1,1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Griswold's Legacy","Griswold's Legacy",100,44,"str","",20,20,"","",-1,-1,"dex","",30,30,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-all","",50,50,"pal","",3,3,"att","",200,200,"hp","",150,150,"state","fullsetgeneric",1,1,"balance2","",30,30,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Trang-Oul's Avatar","Trang-Oul's Avatar",100,32,"regen-mana","",15,15,"oskill","Fire Ball",18,18,"regen-mana","",15,15,"oskill","Fire Wall",13,13,"regen-mana","",15,15,"oskill","Meteor",10,10,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-all","",50,50,"nec","",3,3,"mana","",100,100,"ac","",200,200,"state","monsterset",1,1,"regen-mana","",15,15,"oskill","Fire Mastery",3,3,"lifesteal","",20,20),
	new ItemSet(ItemCount++, "M'avina's Battle Hymn","M'avina's Battle Hymn",100,21,"str","",20,20,"","",-1,-1,"dex","",30,30,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-all","",50,50,"ama","",3,3,"ac","",100,100,"att","",100,100,"mag%","",100,100,"state","fullsetgeneric",1,1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "The Disciple","The Disciple",100,39,"ac","",150,150,"","",-1,-1,"dmg-pois","75",75,75,"","",-1,-1,"str","",10,10,"","",-1,-1,"dex","",10,10,"","",-1,-1,"res-all","",50,50,"allskills","",2,2,"mana","",100,100,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Heaven's Brethren","Heaven's Brethren",100,55,"regen-stam","",50,50,"","",-1,-1,"regen","",20,20,"","",-1,-1,"dmg-fire","",30,30,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-all","",50,50,"allskills","",2,2,"nofreeze","",1,1,"light","",5,5,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Orphan's Call","Orphan's Call",100,41,"hp","",35,35,"","",-1,-1,"thorns","",5,5,"","",-1,-1,"ac","",100,100,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"hp","",50,50,"dex","",10,10,"str","",20,20,"ac","",100,100,"res-all","",15,15,"mag%","0",80,80,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Hwanin's Majesty","Hwanin's Majesty",100,28,"ac","",100,100,"","",-1,-1,"ac","",200,200,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"allskills","",2,2,"lifesteal","",20,20,"move3","",30,30,"res-all","",30,30,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Sazabi's Grand Tribute","Sazabi's Grand Tribute",100,34,"move3","",40,40,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"res-all","",30,30,"lifesteal","",15,15,"hp%","",27,27,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Bul-Kathos' Children","Bul-Kathos' Children",100,50,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"dmg-fire","",20,20,"allskills","",2,2,"att","",200,200,"ac","",25,25,"dmg-undead","",200,200,"dmg-demon","",200,200,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Cow King's Leathers","Cow King's Leathers",100,20,"res-pois","",25,25,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"stam","",100,100,"str","",20,20,"gold%","",100,100,"mag%","",100,100,"gethit-skill","42",25,5,"swing3","",30,30,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "Naj's Ancient Set","Naj's Ancient Set",100,43,"ac","",175,175,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"allskills","",1,1,"regen","",10,10,"dex","",15,15,"res-all","",50,50,"str","",20,20,"mana","",100,100,"","",-1,-1,"","",-1,-1),
	new ItemSet(ItemCount++, "McAuley's Folly","McAuley's Folly",100,20,"ac","",50,50,"","",-1,-1,"att","",75,75,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"allskills","",1,1,"mag%","",50,50,"mana","",50,50,"lifesteal","",4,4,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1,"","",-1,-1)
};

int BaseSetItem::ItemCount = 0;
BaseSetItem *BaseSetItem::items[] = {
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Civerb's Ward", "Civerb's Vestments", "lrg", 7, 13, 9, "lyel", "lyel", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 1, "ac", -1, 15, 15, "block", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "mana", -1, 21, 22, "", -1, -1, -1, "res-pois", -1, 25, 26, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Civerb's Icon", "Civerb's Vestments", "amu", 7, 13, 9, "lyel", "lyel", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "regen-mana", -1, 40, 40, "regen", -1, 4, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-cold", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "ac", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Civerb's Cudgel", "Civerb's Vestments", "gsc", 7, 13, 9, "lyel", "lyel", "", "", "", -1, "", 5, 2500, -1, "att", -1, 75, 75, "dmg-max", -1, 17, 23, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dmg/lvl", 8, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Hsarus' Iron Heel", "Hsarus' Defense", "mbt", 7, 4, 3, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "res-fire", -1, 25, 25, "move2", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att/lvl", 20, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Hsarus' Iron Fist", "Hsarus' Defense", "buc", 7, 4, 3, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "red-dmg", -1, 2, 2, "str", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 20, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Hsarus' Iron Stay", "Hsarus' Defense", "mbl", 7, 4, 3, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "res-cold", -1, 20, 20, "hp", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 20, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cleglaw's Tooth", "Cleglaw's Brace", "lsd", 7, 6, 4, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "att%", -1, 30, 30, "deadly", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dmg/lvl", 10, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cleglaw's Claw", "Cleglaw's Brace", "sml", 7, 6, 4, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac", -1, 17, 17, "res-pois-len", -1, 75, 75, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-all", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cleglaw's Pincers", "Cleglaw's Brace", "mgl", 7, 6, 4, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "knock", -1, 1, 1, "slow", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att/lvl", 20, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Iratha's Collar", "Iratha's Finery", "amu", 7, 21, 15, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "res-pois", -1, 30, 30, "res-pois-len", -1, 75, 75, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-all", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Iratha's Cuff", "Iratha's Finery", "tgl", 7, 21, 15, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "res-cold", -1, 30, 30, "half-freeze", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "swing2", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Iratha's Coil", "Iratha's Finery", "crn", 7, 21, 15, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "res-fire", -1, 30, 30, "res-ltng", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 16, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Iratha's Cord", "Iratha's Finery", "tbl", 7, 21, 15, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac", -1, 25, 25, "dmg-min", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dex", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Isenhart's Lightbrand", "Isenhart's Armory", "bsd", 7, 11, 8, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "dmg-min", -1, 10, 10, "swing2", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att/lvl", 10, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Isenhart's Parry", "Isenhart's Armory", "gts", 7, 11, 8, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac", -1, 40, 40, "light-thorns", -1, 4, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-all", -1, 8, 8, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Isenhart's Case", "Isenhart's Armory", "brs", 7, 11, 8, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac", -1, 40, 40, "red-mag", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 16, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Isenhart's Horns", "Isenhart's Armory", "fhl", 7, 11, 8, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "dex", -1, 6, 6, "red-dmg", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-all", -1, 8, 8, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Vidala's Barb", "Vidala's Rig", "lbb", 7, 19, 14, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ltng-min", -1, 1, 1, "ltng-max", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att/lvl", 16, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Vidala's Fetlock", "Vidala's Rig", "tbt", 7, 19, 14, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "stam", -1, 150, 150, "move3", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-all", -1, 8, 8, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Vidala's Ambush", "Vidala's Rig", "lea", 7, 19, 14, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac", -1, 50, 50, "dex", -1, 11, 11, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-fire", -1, 24, 24, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 20, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Vidala's Snare", "Vidala's Rig", "amu", 7, 19, 14, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "hp", -1, 15, 15, "res-cold", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "mag%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Milabrega's Orb", "Milabrega's Regalia", "kit", 7, 23, 17, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "mag%", -1, 20, 20, "ac", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "hp", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "ac%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Milabrega's Rod", "Milabrega's Regalia", "wsp", 7, 23, 17, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", 5, 2500, -1, "pal", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 50, 50, "light", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Milabrega's Diadem", "Milabrega's Regalia", "crn", 7, 23, 17, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "hp", -1, 15, 15, "mana", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-cold", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Milabrega's Robe", "Milabrega's Regalia", "aar", 7, 23, 17, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "thorns", -1, 3, 3, "red-dmg", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac%", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cathan's Rule", "Cathan's Traps", "bst", 7, 15, 11, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "fireskill", -1, 1, 1, "fire-max", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "mana", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "res-all", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cathan's Mesh", "Cathan's Traps", "chn", 7, 15, 11, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac", -1, 15, 15, "ease", -1, -50, -50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "thorns", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "res-fire", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cathan's Visage", "Cathan's Traps", "msk", 7, 15, 11, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "mana", -1, 20, 20, "res-cold", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 16, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cathan's Sigil", "Cathan's Traps", "amu", 7, 15, 11, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "balance1", -1, 10, 10, "light-thorns", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "mag%", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cathan's Seal", "Cathan's Traps", "rin", 7, 15, 11, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "lifesteal", -1, 6, 6, "red-dmg", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "str", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Tancred's Crowbill", "Tancred's Battlegear", "mpi", 7, 27, 20, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "att", -1, 75, 75, "dmg%", -1, 80, 80, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "mana", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "swing2", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Tancred's Spine", "Tancred's Battlegear", "ful", 7, 27, 20, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "hp", -1, 40, 40, "str", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 16, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Tancred's Hobnails", "Tancred's Battlegear", "lbt", 7, 27, 20, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "regen-stam", -1, 25, 25, "dex", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "move3", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "str", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Tancred's Weird", "Tancred's Battlegear", "amu", 7, 27, 20, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "red-dmg", -1, 2, 2, "red-mag", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "mag%", -1, 78, 78, "", -1, -1, -1, "att", -1, 60, 60, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Tancred's Skull", "Tancred's Battlegear", "bhm", 7, 27, 20, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "dmg%", -1, 10, 10, "att", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-all", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Sigon's Gage", "Sigon's Complete Steel", "hgl", 7, 9, 6, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "str", -1, 10, 10, "att", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "swing3", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Sigon's Visor", "Sigon's Complete Steel", "ghm", 7, 9, 6, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "mana", -1, 30, 30, "ac", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att/lvl", 16, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Sigon's Shelter", "Sigon's Complete Steel", "gth", 7, 9, 6, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac%", -1, 25, 25, "res-ltng", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "thorns", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Sigon's Sabot", "Sigon's Complete Steel", "hbt", 7, 9, 6, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "move2", -1, 20, 20, "res-cold", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "mag%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Sigon's Wrap", "Sigon's Complete Steel", "hbl", 7, 9, 6, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "res-fire", -1, 20, 20, "hp", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 16, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Sigon's Guard", "Sigon's Complete Steel", "tow", 7, 9, 6, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "allskills", -1, 1, 1, "block", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Infernal Cranium", "Infernal Tools", "cap", 7, 7, 5, "lyel", "lyel", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "res-all", -1, 10, 10, "dmg-to-mana", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 16, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Infernal Torch", "Infernal Tools", "gwn", 7, 7, 5, "lyel", "lyel", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "dmg-min", -1, 8, 8, "nec", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att/lvl", 20, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Infernal Sign", "Infernal Tools", "tbl", 7, 7, 5, "lyel", "lyel", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac", -1, 25, 25, "hp", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-pois", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "half-freeze", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Berserker's Headgear", "Berserker's Garb", "hlm", 7, 5, 3, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac", -1, 15, 15, "res-fire", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att/lvl", 16, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Berserker's Hauberk", "Berserker's Garb", "spl", 7, 5, 3, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "red-mag", -1, 2, 2, "bar", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 24, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Berserker's Hatchet", "Berserker's Garb", "2ax", 7, 5, 3, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "att%", -1, 30, 30, "manasteal", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dmg%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Death's Hand", "Death's Disguise", "lgl", 7, 8, 6, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "res-pois", -1, 50, 50, "res-pois-len", -1, 75, 75, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "swing3", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Death's Guard", "Death's Disguise", "lbl", 7, 8, 6, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac", -1, 20, 20, "nofreeze", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-all", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Death's Touch", "Death's Disguise", "wsd", 7, 8, 6, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "dmg%", -1, 25, 25, "lifesteal", -1, 4, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dmg-cold", 75, 25, 75, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Angelic Sickle", "Angelical Raiment", "sbr", 7, 17, 12, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "att", -1, 75, 75, "dmg-undead", -1, 250, 250, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dmg%", -1, 75, 75, "", -1, -1, -1, "swing3", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Angelic Mantle", "Angelical Raiment", "rng", 7, 17, 12, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "red-dmg", -1, 3, 3, "ac%", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac", -1, 150, 150, "", -1, -1, -1, "res-fire", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Angelic Halo", "Angelical Raiment", "rin", 3, 17, 12, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "regen", -1, 6, 6, "hp", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att/lvl", 24, -1, -1, "", -1, -1, -1, "mag%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Angelic Wings", "Angelical Raiment", "amu", 7, 17, 12, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "light", -1, 3, 3, "dmg-to-mana", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "hp", -1, 75, 75, "", -1, -1, -1, "allskills", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Arctic Horn", "Arctic Gear", "swb", 7, 3, 2, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "att%", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att/lvl", 16, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dmg-cold", 75, 20, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Arctic Furs", "Arctic Gear", "qui", 7, 3, 2, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "ac%", -1, 275, 325, "res-all", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 24, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-cold", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Arctic Binding", "Arctic Gear", "vbl", 7, 3, 2, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "res-cold", -1, 40, 40, "ac", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "mag%", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "res-cold", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Arctic Mitts", "Arctic Gear", "tgl", 7, 3, 2, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "hp", -1, 20, 20, "swing1", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "att", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "dex", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Arcanna's Sign", "Arcanna's Tricks", "amu", 1, 20, 15, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "mana", -1, 15, 15, "regen-mana", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "mag%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "res-fire", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Arcanna's Deathwand", "Arcanna's Tricks", "wst", 7, 20, 15, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "sor", -1, 1, 1, "deadly", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "mana", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "regen-mana", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Arcanna's Head", "Arcanna's Tricks", "skp", 7, 20, 15, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "regen", -1, 4, 4, "thorns", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac/lvl", 24, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-ltng", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Arcanna's Flesh", "Arcanna's Tricks", "ltp", 7, 20, 15, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", 5, 2500, 2, "light", -1, 2, 2, "red-dmg", -1, 3, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "enr", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	// Expansion
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Natalya's Totem", "Natalya's Odium", "xh9", 7, 22, 59, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 135, 175, "dex", -1, 20, 30, "str", -1, 10, 20, "res-all", -1, 10, 20, "red-mag", -1, 3, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Natalya's Mark", "Natalya's Odium", "7qr", 7, 22, 79, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "swing3", -1, 40, 40, "dmg%", -1, 200, 200, "ignore-ac", -1, 1, 1, "dmg-cold", 100, 50, 50, "dmg-fire", -1, 12, 17, "dmg-undead", -1, 200, 200, "dmg-demon", -1, 200, 200, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Natalya's Shadow", "Natalya's Odium", "ucl", 7, 22, 73, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 150, 225, "hp/lvl", 8, -1, -1, "skilltab", 19, 2, 2, "res-pois-len", -1, 75, 75, "res-pois", -1, 25, 25, "sock", -1, 1, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Natalya's Soul", "Natalya's Odium", "xmb", 7, 22, 25, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 75, 125, "move3", -1, 40, 40, "regen-stam/lvl", 2, -1, -1, "dur", -1, 50, 50, "res-cold", -1, 15, 25, "res-ltng", -1, 15, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Aldur's Stony Gaze", "Aldur's Watchtower", "dr8", 7, 29, 36, "oran", "oran", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 90, 90, "regen-mana", -1, 17, 17, "light", -1, 5, 5, "balance3", -1, 25, 25, "res-cold", -1, 40, 50, "sock", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "enr", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "enr", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "enr", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Aldur's Deception", "Aldur's Watchtower", "uul", 7, 29, 76, "oran", "oran", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 300, 300, "skilltab", 16, 1, 1, "str", -1, 20, 20, "dex", -1, 15, 15, "res-ltng", -1, 40, 50, "ease", -1, -50, -50, "skilltab", 17, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "vit", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "vit", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "vit", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Aldur's Gauntlet", "Aldur's Watchtower", "9mt", 7, 29, 42, "oran", "oran", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "dmg-norm", -1, 40, 62, "dmg-ltng", -1, 50, 75, "lifesteal", -1, 10, 10, "swing3", -1, 30, 30, "dmg-demon", -1, 200, 200, "manasteal", -1, 5, 5, "sock", -1, 2, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "str", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "str", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "str", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Aldur's Advance", "Aldur's Watchtower", "xtb", 7, 29, 45, "oran", "oran", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "indestruct", -1, 1, 1, "regen-stam", -1, 32, 32, "hp", -1, 50, 50, "dmg-to-mana", -1, 10, 10, "move3", -1, 40, 40, "stam", -1, 180, 180, "res-fire", -1, 40, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dex", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "dex", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "dex", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Immortal King's Will", "Immortal King", "ba5", 7, 37, 47, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 125, 125, "gold%", -1, 37, 37, "skilltab", 14, 2, 2, "light", -1, 4, 4, "mag%", -1, 25, 40, "sock", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Immortal King's Soul Cage ", "Immortal King", "uar", 7, 37, 76, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 400, 400, "gethit-skill", 52, 5, 5, "skilltab", 12, 2, 2, "res-pois", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "balance2", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "res-cold", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "res-fire", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "res-ltng", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "ac%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Immortal King's Detail", "Immortal King", "zhb", 7, 37, 29, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 36, 36, "res-fire", -1, 28, 28, "res-ltng", -1, 31, 31, "str", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac", -1, 105, 105, "", -1, -1, -1, "balance2", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "ac%", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "red-dmg%", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "skilltab", 13, 2, 2, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Immortal King's Forge", "Immortal King", "xhg", 7, 37, 30, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 65, 65, "str", -1, 20, 20, "dex", -1, 20, 20, "gethit-skill", 38, 12, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "swing2", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "ac", -1, 120, 120, "", -1, -1, -1, "lifesteal", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "manasteal", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "freeze", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Immortal King's Pillar", "Immortal King", "xhb", 7, 37, 31, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 75, 75, "move3", -1, 40, 40, "att", -1, 110, 110, "hp", -1, 44, 44, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "mag%", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "skilltab", 12, 2, 2, "", -1, -1, -1, "ac", -1, 160, 160, "", -1, -1, -1, "half-freeze", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Immortal King's Stone Crusher", "Immortal King", "7m7", 7, 37, 76, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "indestruct", -1, 1, 1, "swing3", -1, 40, 40, "dmg-demon", -1, 200, 200, "dmg-undead", -1, 200, 200, "crush", -1, 35, 40, "dmg%", -1, 200, 200, "sock", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dmg-fire", -1, 211, 397, "", -1, -1, -1, "dmg-ltng", -1, 7, 477, "", -1, -1, -1, "dmg-cold", 150, 127, 364, "", -1, -1, -1, "dmg-pois", 150, 349, 349, "", -1, -1, -1, "dmg-mag", -1, 250, 361, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Tal Rasha's Fire-Spun Cloth", "Tal Rasha's Wrappings", "zmb", 7, 26, 53, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ease", -1, -20, -20, "mana", -1, 30, 30, "dex", -1, 20, 20, "dmg-to-mana", -1, 37, 37, "mag%", -1, 10, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "ac", -1, 60, 60, "", -1, -1, -1, "cast2", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Tal Rasha's Adjudication", "Tal Rasha's Wrappings", "amu", 1, 26, 67, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "res-ltng", -1, 33, 33, "sor", -1, 2, 2, "hp", -1, 50, 50, "dmg-ltng", -1, 3, 32, "mana", -1, 42, 42, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "cast2", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Tal Rasha's Lidless Eye", "Tal Rasha's Wrappings", "oba", 7, 26, 65, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "hp", -1, 57, 57, "mana", -1, 77, 77, "enr", -1, 10, 10, "cast3", -1, 20, 20, "skill", 61, 1, 2, "skill", 63, 1, 2, "skill", 65, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "sor", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "pierce-fire", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "pierce-ltng", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "extra-cold", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Tal Rasha's Howling Wind", "Tal Rasha's Wrappings", "uth", 7, 26, 71, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ease", -1, -60, -60, "red-mag", -1, 15, 15, "mag%", -1, 88, 88, "res-cold", -1, 40, 40, "res-fire", -1, 40, 40, "res-ltng", -1, 40, 40, "ac", -1, 400, 400, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "cast2", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Tal Rasha's Horadric Crest", "Tal Rasha's Wrappings", "xsk", 7, 26, 66, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "mana", -1, 30, 30, "hp", -1, 60, 60, "ac", -1, 45, 45, "res-all", -1, 15, 15, "lifesteal", -1, 10, 10, "manasteal", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Griswold's Valor", "Griswold's Legacy", "urn", 7, 44, 69, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac%", -1, 50, 75, "abs-cold/lvl", -1, 2, 2, "sock", -1, 2, 2, "ease", -1, -40, -40, "mag%", -1, 20, 30, "res-all", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "skilltab", 10, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Griswold's Heart", "Griswold's Legacy", "xar", 7, 44, 45, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 500, 500, "skilltab", 11, 2, 2, "sock", -1, 3, 3, "str", -1, 20, 20, "ease", -1, -40, -40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Griswolds's Redemption", "Griswold's Legacy", "7ws", 7, 44, 53, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "dmg%", -1, 200, 240, "swing2", -1, 40, 40, "dmg-undead", -1, 200, 200, "ease", -1, -20, -20, "sock", -1, 3, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "skilltab", 9, 2, 2, "", -1, -1, -1, "dmg-norm", -1, 10, 20, "", -1, -1, -1, "dmg-norm", -1, 10, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Griswold's Honor", "Griswold's Legacy", "paf", 7, 44, 68, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 108, 108, "sock", 3, -1, -1, "block2", -1, 65, 65, "block", -1, 20, 20, "res-all", -1, 45, 45, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Trang-Oul's Guise", "Trang-Oul's Avatar", "uh9", 7, 32, 65, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 80, 100, "balance2", -1, 25, 25, "thorns", -1, 20, 20, "mana", -1, 150, 150, "regen", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Trang-Oul's Scales", "Trang-Oul's Avatar", "xul", 7, 32, 49, "dyel", "dyel", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ease", -1, -40, -40, "ac-miss", -1, 100, 100, "res-pois", -1, 40, 40, "skilltab", 8, 2, 2, "move3", -1, 40, 40, "ac%", -1, 150, 150, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-ltng", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "red-dmg%", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Trang-Oul's Wing", "Trang-Oul's Avatar", "ne9", 7, 32, 54, "dyel", "dyel", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 125, 125, "str", -1, 25, 25, "dex", -1, 15, 15, "res-fire", -1, 38, 45, "block", -1, 30, 30, "res-pois", -1, 40, 40, "skilltab", 7, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "pierce-pois", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "regen", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Trang-Oul's Claws", "Trang-Oul's Avatar", "xmg", 7, 32, 45, "dyel", "dyel", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 30, 30, "cast3", -1, 20, 20, "res-cold", -1, 30, 30, "skilltab", 6, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "extra-pois", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Trang-Oul's Girth", "Trang-Oul's Avatar", "utc", 7, 32, 47, "dyel", "dyel", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 75, 100, "stam", -1, 30, 30, "regen", -1, 5, 5, "hp", -1, 66, 66, "nofreeze", -1, 1, 1, "ease", -1, -40, -40, "mana", -1, 25, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-cold", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "M'avina's True Sight", "M'avina's Battle Hymn", "ci3", 7, 21, 59, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 150, 150, "regen", -1, 10, 10, "swing2", -1, 30, 30, "mana", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "allskills", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "att%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "res-all", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "M'avina's Embrace", "M'avina's Battle Hymn", "uld", 7, 21, 70, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "gethit-skill", 55, 10, 3, "ease", -1, -30, -30, "red-mag", -1, 5, 12, "skilltab", 1, 2, 2, "ac/lvl", 32, -1, -1, "ac", -1, 350, 350, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "balance2", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "M'avina's Icy Clutch", "M'avina's Battle Hymn", "xtg", 7, 21, 32, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 45, 50, "dmg-cold", 150, 6, 18, "half-freeze", -1, 1, 1, "gold%", -1, 56, 56, "str", -1, 10, 10, "dex", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dmg-cold", 100, 131, 252, "", -1, -1, -1, "extra-cold", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "M'avina's Tenet", "M'avina's Battle Hymn", "zvb", 7, 21, 45, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "ac", -1, 50, 50, "move2", -1, 20, 20, "manasteal", -1, 5, 5, "light", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "res-all", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "M'avina's Caster", "M'avina's Battle Hymn", "amc", 7, 21, 70, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", 5, 5000, 2, "dmg%", -1, 188, 188, "swing3", -1, 40, 40, "magicarrow", -1, 1, 1, "att", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "dmg-mag", -1, 114, 377, "", -1, -1, -1, "hit-skill", 48, 10, 15, "", -1, -1, -1, "skilltab", 0, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Telling of Beads", "The Disciple", "amu", 1, 39, 30, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "res-pois", -1, 35, 50, "allskills", -1, 1, 1, "res-cold", -1, 18, 18, "thorns", -1, 8, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Laying of Hands", "The Disciple", "ulg", 7, 39, 63, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 25, 25, "swing2", -1, 20, 20, "res-fire", -1, 50, 50, "dmg-demon", -1, 350, 350, "hit-skill", 101, 10, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Rite of Passage", "The Disciple", "xlb", 7, 39, 29, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 25, 25, "move3", -1, 30, 30, "half-freeze", -1, 1, 1, "stam", -1, 15, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Spiritual Custodian", "The Disciple", "uui", 7, 39, 43, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 305, 415, "res-fire", -1, 24, 24, "gethit-skill", 48, 25, 3, "dmg-pois", 50, 125, 175, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Credendum", "The Disciple", "umc", 7, 39, 65, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 50, 50, "str", -1, 10, 10, "dex", -1, 10, 10, "res-all", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Dangoon's Teaching", "Heaven's Brethren", "7ma", 7, 55, 68, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "dmg/lvl", 12, -1, -1, "swing3", -1, 40, 40, "hit-skill", 44, 10, 3, "dmg-fire", -1, 20, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Heaven's Taebaek", "Heaven's Brethren", "uts", 7, 55, 81, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 50, 50, "mana", -1, 100, 100, "res-ltng", -1, 30, 30, "thorns", -1, 30, 30, "indestruct", -1, 1, 1, "block", -1, 25, 25, "block3", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Haemosu's Adament", "Heaven's Brethren", "xrs", 7, 55, 44, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 500, 500, "ac-miss", -1, 35, 35, "hp", -1, 75, 75, "ac-hth", -1, 40, 40, "ease", -1, -20, -20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Ondal's Almighty", "Heaven's Brethren", "uhm", 7, 55, 69, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 50, 50, "ease", -1, -40, -40, "hit-skill", 72, 10, 3, "str", -1, 10, 10, "dex", -1, 15, 15, "balance3", -1, 24, 24, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Guillaume's Face", "Orphan's Call", "xhm", 7, 41, 34, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac%", -1, 120, 120, "balance3", -1, 30, 30, "crush", -1, 35, 35, "deadly", -1, 15, 15, "str", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Wilhelm's Pride", "Orphan's Call", "ztb", 7, 41, 42, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac%", -1, 75, 75, "manasteal", -1, 5, 5, "res-cold", -1, 10, 10, "lifesteal", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Magnus' Skin", "Orphan's Call", "xvg", 7, 41, 37, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac%", -1, 50, 50, "res-fire", -1, 15, 15, "swing2", -1, 20, 20, "light", -1, 3, 3, "att", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Wihtstan's Guard", "Orphan's Call", "xml", 7, 41, 29, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac%", -1, 175, 175, "block3", -1, 40, 40, "block", -1, 55, 55, "half-freeze", -1, 1, 1, "light", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Hwanin's Splendor", "Hwanin's Majesty", "xrn", 7, 28, 45, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "regen", -1, 20, 20, "red-mag", -1, 10, 10, "res-cold", -1, 37, 37, "ac%", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Hwanin's Refuge", "Hwanin's Majesty", "xcl", 7, 28, 30, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 200, 200, "res-pois", -1, 27, 27, "hp", -1, 100, 100, "gethit-skill", 42, 10, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Hwanin's Seal", "Hwanin's Majesty", "mbl", 7, 28, 35, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "dmg-ltng", -1, 3, 33, "noheal", -1, 1, 1, "ac/lvl", 12, -1, -1, "dmg-to-mana", -1, 12, 12, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Hwanin's Justice", "Hwanin's Majesty", "9vo", 7, 28, 28, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "att", -1, 330, 330, "indestruct", -1, 1, 1, "hit-skill", 45, 10, 3, "swing3", -1, 40, 40, "dmg%", -1, 200, 200, "dmg-ltng", -1, 5, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Sazabi's Cobalt Redeemer", "Sazabi's Grand Tribute", "7ls", 7, 34, 73, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "dmg%", -1, 150, 150, "dmg-cold", 50, 25, 35, "swing3", -1, 40, 40, "dmg-demon", -1, 318, 318, "indestruct", -1, 1, 1, "dex", -1, 15, 15, "str", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Sazabi's Ghost Liberator", "Sazabi's Grand Tribute", "upl", 7, 34, 67, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 400, 400, "balance3", -1, 30, 30, "str", -1, 25, 25, "att-demon", -1, 300, 300, "hp", -1, 50, 75, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Sazabi's Mental Sheath", "Sazabi's Grand Tribute", "xhl", 7, 34, 43, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 100, 100, "allskills", -1, 1, 1, "res-fire", -1, 15, 20, "res-ltng", -1, 15, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Bul-Kathos' Sacred Charge", "Bul-Kathos' Children", "7gd", 7, 50, 61, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "crush", -1, 35, 35, "res-all", -1, 20, 20, "swing2", -1, 20, 20, "knock", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 200, 200, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Bul-Kathos' Tribal Guardian", "Bul-Kathos' Children", "7wd", 7, 50, 54, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "res-fire", -1, 50, 50, "dmg-pois", 50, 255, 255, "swing2", -1, 20, 20, "str", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 200, 200, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cow King's Horns", "Cow King's Leathers", "xap", 7, 20, 25, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 75, 75, "half-freeze", -1, 1, 1, "dmg-to-mana", -1, 35, 35, "thorns", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cow King's Hide", "Cow King's Leathers", "stu", 7, 20, 18, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "res-all", -1, 18, 18, "ac%", -1, 60, 60, "hp", -1, 30, 30, "gethit-skill", 53, 18, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Cow King's Hoofs", "Cow King's Leathers", "vbt", 7, 20, 13, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 25, 35, "move3", -1, 30, 30, "mag%", -1, 25, 25, "dex", -1, 20, 20, "dmg-fire", -1, 25, 35, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Naj's Puzzler", "Naj's Ancient Set", "6cs", 7, 43, 78, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "enr", -1, 35, 35, "dmg%", -1, 150, 150, "charged", 54, 69, 11, "cast3", -1, 30, 30, "dmg-ltng", -1, 6, 45, "mana", -1, 70, 70, "allskills", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Naj's Light Plate", "Naj's Ancient Set", "ult", 7, 43, 71, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ease", -1, -60, -60, "hp", -1, 65, 65, "res-all", -1, 25, 25, "dmg-to-mana", -1, 45, 45, "allskills", -1, 1, 1, "ac", -1, 300, 300, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "Naj's Circlet", "Naj's Ancient Set", "ci0", 7, 43, 28, "", "", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 75, 75, "dmg-fire", -1, 25, 35, "light", -1, 5, 5, "str", -1, 15, 15, "gethit-skill", 53, 12, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "McAuley's Paragon", "McAuley's Folly", "cap", 3, 20, 25, "lpur", "lpur", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "mag%", -1, 35, 35, "thorns", -1, 8, 8, "ac/lvl", 8, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "McAuley's Riprap", "McAuley's Folly", "vbt", 7, 20, 20, "lpur", "lpur", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "move3", -1, 40, 40, "att", -1, 100, 100, "str", -1, 5, 5, "dex", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "McAuley's Taboo", "McAuley's Folly", "vgl", 7, 20, 28, "lpur", "lpur", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "ac", -1, 20, 25, "swing2", -1, 20, 20, "hp", -1, 40, 40, "dmg-pois", 75, 30, 36, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseSetItem(ItemCount++, "McAuley's Superstition", "McAuley's Folly", "bwn", 7, 20, 25, "lpur", "lpur", "", "", "", -1, "", 5, 5000, -1, "dmg%", 2, 75, 75, "mana", -1, 25, 25, "manasteal", -1, 8, 8, "cast3", -1, 20, 20, "dmg-cold", 50, 25, 75, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1)
};

int BaseRuneword::ItemCount = 0;

const BaseRuneword *BaseRuneword::items[] = {
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Ancient's Pledge", true, false, "shld", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r08", "r09", "r07", "", "", "", "res-cold", -1, 30, 30, "res-all", -1, 13, 13, "ac%", -1, 50, 50, "dmg-to-mana", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Armageddon", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Authority", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Beast", true, false, "axe", "scep", "hamm", "", "", "", "", "", "", "", "r30", "r03", "r22", "r23", "r17", "", "swing2", -1, 40, 40, "aura", 122, 9, 9, "dmg%", -1, 240, 270, "str", -1, 25, 40, "charged", 247, 5, 13, "oskill", 228, 3, 3, "oskill", 224, 3, 3),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Beauty", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "Black", true, false, "club", "hamm", "mace", "", "", "", "", "", "", "", "r10", "r16", "r04", "", "", "", "crush", -1, 40, 40, "dmg%", -1, 120, 120, "swing2", -1, 15, 15, "red-mag", -1, 2, 2, "att", -1, 200, 200, "charged", 74, 12, 4, "", -1, -1, -1),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "Blood", false, false, "helm", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Bone", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "SolUmUm", "r12", "r22", "r22", "", "", "", "hit-skill", 84, 15, 10, "gethit-skill", 68, 15, 10, "nec", -1, 2, 2, "mana", -1, 100, 150, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Bramble", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "RalOhmSurEth", "r08", "r27", "r29", "r05", "", "", "balance2", -1, 50, 50, "ac", -1, 300, 300, "aura", 103, 15, 21, "heal-kill", -1, 13, 13, "extra-pois", -1, 25, 50, "res-pois", -1, 100, 100, "charged", 246, 33, 13),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Brand", true, false, "miss", "", "", "", "", "", "", "", "", "JahLoMalGul", "r31", "r28", "r23", "r25", "", "", "dmg%", -1, 260, 340, "dmg-demon", -1, 280, 330, "hit-skill", 84, 100, 18, "gethit-skill", 66, 35, 14, "knock", -1, 1, 1, "noheal", -1, 1, 1, "explosivearrow", -1, 15, 15),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Breath of the Dying", true, false, "weap", "", "", "", "", "", "", "", "", "VexHelElEldZodEth", "r26", "r15", "r01", "r02", "r33", "r05", "swing2", -1, 60, 60, "dmg-undead", -1, 125, 125, "lifesteal", -1, 12, 15, "noheal", -1, 1, 1, "kill-skill", 92, 50, 20, "dmg%", -1, 350, 400, "all-stats", -1, 30, 30),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Broken Promise", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Call to Arms", true, false, "weap", "", "", "", "", "", "", "", "", "AmnRalMalIstOhm", "r11", "r08", "r23", "r24", "r27", "", "swing2", -1, 40, 40, "dmg%", -1, 200, 240, "allskills", -1, 1, 1, "oskill", 155, 2, 6, "oskill", 149, 1, 6, "oskill", 146, 1, 4, "regen", -1, 12, 12),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "Chains of Honor", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "DolUmBerIst", "r14", "r22", "r30", "r24", "", "", "res-all", -1, 50, 50, "ac%", -1, 70, 70, "dmg-demon", -1, 200, 200, "dmg-undead", -1, 100, 100, "lifesteal", -1, 8, 8, "allskills", -1, 2, 2, "str", -1, 20, 20),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Chance", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Chaos", true, false, "h2h", "", "", "", "", "", "", "", "", "FalOhmUm", "r19", "r27", "r22", "", "", "", "demon-heal", -1, 15, 15, "dmg%", -1, 240, 290, "dmg-mag", -1, 216, 471, "oskill", 151, 1, 1, "swing2", -1, 35, 35, "hit-skill", 64, 9, 11, "hit-skill", 38, 11, 9),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Crescent Moon", true, false, "axe", "swor", "pole", "", "", "", "", "", "", "ShaelUmTir", "r13", "r22", "r03", "", "", "", "pierce-ltng", -1, 35, 35, "ignore-ac", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 180, 220, "abs-mag", -1, 9, 11, "charged", 227, 30, 18, "hit-skill", 42, 7, 13, "hit-skill", 53, 10, 17),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "Darkness", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Daylight", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Death", true, false, "swor", "axe", "", "", "", "", "", "", "", "HelElVexOrtGul", "r15", "r01", "r26", "r09", "r25", "", "dmg%", -1, 300, 385, "deadly/lvl", 4, -1, -1, "charged", 85, 15, 22, "att-skill", 55, 25, 18, "death-skill", 53, 100, 44, "crush", -1, 50, 50, "indestruct", -1, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Deception", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Delirium", true, false, "helm", "", "", "", "", "", "", "", "", "LemIstIo", "r20", "r24", "r16", "", "", "", "hit-skill", 81, 11, 18, "charged", 86, 60, 17, "gethit-skill", 77, 14, 13, "ac", -1, 261, 261, "gethit-skill", 273, 6, 14, "gethit-skill", 350, 1, 50, "allskills", -1, 2, 2),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Desire", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Despair", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Destruction", true, false, "pole", "swor", "", "", "", "", "", "", "", "VexLoBerJahKo", "r26", "r28", "r30", "r31", "r18", "", "dmg%", -1, 350, 350, "dmg-mag", -1, 100, 180, "hit-skill", 229, 5, 23, "death-skill", 56, 100, 45, "att-skill", 48, 15, 22, "hit-skill", 244, 23, 12, "noheal", -1, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Doom", true, false, "axe", "pole", "hamm", "", "", "", "", "", "", "HelOhmUmLoCham", "r15", "r27", "r22", "r28", "r32", "", "dmg%", -1, 280, 320, "aura", 114, 12, 12, "swing2", -1, 45, 45, "noheal", -1, 1, 1, "pierce-cold", -1, 40, 60, "allskills", -1, 2, 2, "hit-skill", 244, 5, 18),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Dragon", true, false, "tors", "shld", "", "", "", "", "", "", "", "SurLoSol", "r29", "r28", "r12", "", "", "", "ac", -1, 360, 360, "ac-miss", -1, 230, 230, "str/lvl", 3, -1, -1, "hit-skill", 62, 12, 15, "gethit-skill", 278, 20, 18, "aura", 102, 14, 14, "all-stats", -1, 3, 5),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Dread", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Dream", true, false, "helm", "shld", "", "", "", "", "", "", "", "IoJahPul", "r16", "r31", "r21", "", "", "", "ac", -1, 150, 220, "gethit-skill", 81, 10, 15, "mana/lvl", 5, -1, -1, "res-all", -1, 5, 20, "balance3", -1, 20, 30, "aura", 118, 15, 15, "mag%", -1, 12, 25),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Duress", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "ShaelUmThul", "r13", "r22", "r10", "", "", "", "dmg-cold", 50, 37, 133, "dmg%", -1, 10, 20, "ac%", -1, 150, 200, "balance2", -1, 20, 20, "openwounds", -1, 33, 33, "crush", -1, 15, 15, "stamdrain", -1, -20, -20),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Edge", true, false, "miss", "", "", "", "", "", "", "", "", "TirTalAmn", "r03", "r07", "r11", "", "", "", "dmg-demon", -1, 320, 380, "dmg-undead", -1, 280, 280, "swing2", -1, 35, 35, "noheal", -1, 1, 1, "aura", 103, 15, 15, "all-stats", -1, 5, 10, "cheap", -1, 15, 15),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Elation", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Enigma", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "JahIthBer", "r31", "r06", "r30", "", "", "", "ac", -1, 750, 775, "heal-kill", -1, 14, 14, "move2", -1, 45, 45, "str/lvl", 6, -1, -1, "allskills", -1, 2, 2, "mag%/lvl", 8, -1, -1, "oskill", 54, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Enlightenment", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "PulRalSur", "r21", "r08", "r12", "", "", "", "hit-skill", 47, 5, 15, "gethit-skill", 46, 5, 15, "sor", -1, 2, 2, "oskill", 37, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Envy", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Eternity", true, false, "mele", "", "", "", "", "", "", "", "", "AmnBerIstSolSur", "r11", "r30", "r24", "r12", "r29", "", "dmg%", -1, 260, 310, "indestruct", -1, 1, 1, "slow", -1, 33, 33, "charged", 95, 88, 8, "regen", -1, 16, 16, "regen-mana", -1, 16, 16, "nofreeze", -1, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Exile", true, false, "pala", "", "", "", "", "", "", "", "", "VexOhmIstDol", "r26", "r27", "r24", "r14", "", "", "block2", -1, 30, 30, "freeze", -1, 1, 1, "ac%", -1, 220, 260, "aura", 104, 13, 16, "skilltab", 10, 2, 2, "hit-skill", 82, 15, 5, "rep-dur", 25, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Faith", true, false, "miss", "", "", "", "", "", "", "", "", "OhmJahLemEld", "r27", "r31", "r20", "r02", "", "", "dmg%", -1, 280, 280, "att%", -1, 300, 300, "dmg-fire", -1, 120, 120, "res-all", -1, 15, 15, "aura", 122, 12, 15, "reanimate", 1, 10, 10, "allskills", -1, 1, 2),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Famine", true, false, "axe", "hamm", "", "", "", "", "", "", "", "FalOhmOrtJah", "r19", "r27", "r09", "r31", "", "", "dmg%", -1, 270, 320, "lifesteal", -1, 12, 12, "swing2", -1, 30, 30, "noheal", -1, 1, 1, "dmg-mag", -1, 180, 200, "dmg-elem", 100, 50, 200, "ethereal", -1, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Flame", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Fortitude", true, false, "weap", "tors", "", "", "", "", "", "", "", "ElSolDolLo", "r01", "r12", "r14", "r28", "", "", "ac%", -1, 200, 200, "dmg%", -1, 300, 300, "cast3", -1, 25, 25, "gethit-skill", 60, 20, 15, "dmg-to-mana", -1, 12, 12, "hp/lvl", -1, 8, 12, "res-all", -1, 25, 30),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Fortune", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Friendship", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Fury", true, false, "mele", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r31", "r25", "r05", "", "", "", "dmg%", -1, 209, 209, "swing2", -1, 40, 40, "noheal", -1, 1, 1, "openwounds", -1, 66, 66, "lifesteal", -1, 6, 6, "deadly", -1, 33, 33, "skill", 147, 5, 5),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Gloom", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "FalUmPul", "r19", "r22", "r21", "", "", "", "ac%", -1, 170, 230, "res-all", -1, 30, 30, "gethit-skill", 71, 15, 3, "balance2", -1, 10, 10, "dmg-to-mana", -1, 5, 5, "light", -1, -3, -3, "half-freeze", -1, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Glory", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Grief", true, false, "swor", "axe", "", "", "", "", "", "", "", "EthTirLoMalRal", "r05", "r03", "r28", "r23", "r08", "", "dmg-dem/lvl", 15, -1, -1, "dmg", -1, 340, 400, "swing3", -1, 30, 40, "hit-skill", 278, 35, 15, "pierce-pois", -1, 20, 25, "ignore-ac", -1, 1, 1, "heal-kill", -1, 10, 15),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Hand of Justice", true, false, "weap", "", "", "", "", "", "", "", "", "SurChamAmnLo", "r29", "r32", "r11", "r28", "", "", "swing2", -1, 33, 33, "dmg%", -1, 280, 330, "aura", 102, 16, 16, "levelup-skill", 46, 100, 36, "death-skill", 56, 100, 48, "ignore-ac", -1, 1, 1, "pierce-fire", -1, 20, 20),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Harmony", true, false, "miss", "", "", "", "", "", "", "", "", "TirIthSolKo", "r03", "r06", "r12", "r18", "", "", "dmg%", -1, 200, 275, "dmg-elem", -1, 55, 160, "charged", 95, 25, 20, "aura", 115, 10, 10, "oskill", 32, 2, 6, "regen-mana", -1, 20, 20, "light", -1, 2, 2),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Hatred", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Heart of the Oak", true, false, "staf", "mace", "", "", "", "", "", "", "", "KoVexPulThul", "r18", "r26", "r21", "r10", "", "", "cast2", -1, 40, 40, "charged", 226, 25, 4, "mana%", -1, 15, 15, "allskills", -1, 3, 3, "regen", -1, 20, 20, "res-all", -1, 30, 40, "charged", 221, 60, 14),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Heaven's Will", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Holy Tears", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Holy Thunder", true, false, "scep", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r05", "r08", "r09", "r07", "", "", "dmg%", -1, 60, 60, "dmg-ltng", -1, 20, 60, "dmg-max", -1, 10, 10, "res-ltng", -1, 60, 60, "res-ltng-max", -1, 5, 5, "skill", 118, 3, 3, "charged", 53, 60, 7),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Honor", true, false, "mele", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r11", "r01", "r06", "r03", "r12", "", "dmg%", -1, 160, 160, "regen", -1, 10, 10, "allskills", -1, 1, 1, "att", -1, 200, 200, "deadly", -1, 25, 25, "str", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Revenge", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Humility", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Hunger", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Ice", true, false, "miss", "", "", "", "", "", "", "", "", "AmnShaelJahLo", "r11", "r13", "r31", "r28", "", "", "dmg%", -1, 140, 210, "aura", 114, 18, 18, "extra-cold", -1, 25, 30, "hit-skill", 44, 25, 22, "levelup-skill", 59, 100, 40, "pierce-cold", -1, 20, 20, "gold%/lvl", 25, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Infinity", true, false, "pole", "", "", "", "", "", "", "", "", "BerMalBerIst", "r30", "r23", "r30", "r24", "", "", "dmg%", -1, 255, 325, "move3", -1, 35, 35, "vit/lvl", 4, -1, -1, "aura", 123, 12, 12, "kill-skill", 53, 50, 20, "pierce-ltng", -1, 45, 55, "charged", 235, 30, 21),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Innocence", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Insight", true, false, "pole", "staf", "", "", "", "", "", "", "", "RalTirTalSol", "r08", "r03", "r07", "r12", "", "", "dmg%", -1, 200, 260, "att%", -1, 180, 250, "mag%", -1, 23, 23, "oskill", 9, 1, 6, "cast2", -1, 35, 35, "aura", 120, 12, 17, "all-stats", -1, 5, 5),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Jealousy", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Judgement", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "King's Grace", true, false, "swor", "scep", "", "", "", "", "", "", "", "", "r11", "r08", "r10", "", "", "", "dmg%", -1, 100, 100, "att", -1, 150, 150, "dmg-demon", -1, 100, 100, "dmg-undead", -1, 50, 50, "att-demon", -1, 100, 100, "att-undead", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Kingslayer", true, false, "swor", "axe", "", "", "", "", "", "", "", "MalUmGulFal", "r23", "r22", "r25", "r19", "", "", "swing2", -1, 30, 30, "dmg%", -1, 230, 270, "reduce-ac", -1, 25, 25, "crush", -1, 33, 33, "openwounds", -1, 25, 25, "oskill", 111, 1, 1, "gold%", -1, 40, 40),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Knight's Vigil", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Knowledge", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Last Wish", true, false, "swor", "hamm", "axe", "", "", "", "", "", "", "JahMalJahSurJahBer", "r31", "r23", "r31", "r29", "r31", "r30", "dmg%", -1, 330, 375, "att-skill", 38, 20, 20, "hit-skill", 82, 10, 18, "gethit-skill", 267, 6, 11, "crush", -1, 40, 50, "mag%/lvl", 4, -1, -1, "aura", 98, 17, 17),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Law", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Lawbringer", true, false, "swor", "hamm", "scep", "", "", "", "", "", "", "AmnLemKo", "r11", "r20", "r18", "", "", "", "dmg-cold", -1, 130, 180, "dmg-fire", -1, 150, 210, "aura", 119, 16, 18, "hit-skill", 87, 20, 15, "ac-miss", -1, 200, 250, "rip", -1, 1, 1, "reduce-ac", -1, 50, 50),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Leaf", true, false, "staf", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r03", "r08", "", "", "", "", "fireskill", -1, 3, 3, "ac/lvl", -1, 16, 16, "res-cold", -1, 33, 33, "skill", 41, 3, 3, "skill", 36, 3, 3, "skill", 37, 3, 3, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Lightning", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Lionheart", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r15", "r17", "r19", "", "", "", "str", -1, 15, 15, "vit", -1, 20, 20, "dex", -1, 15, 15, "dmg%", -1, 20, 20, "hp", -1, 50, 50, "res-all", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Lore", true, false, "helm", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r09", "r12", "", "", "", "", "enr", -1, 10, 10, "allskills", -1, 1, 1, "light", -1, 2, 2, "mana-kill", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "Love", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Loyalty", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Lust", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Madness", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
    //Runeword80 doesn't exist!? Not defined in tbl either...
    //++ItemCount == 0 ? NULL : NULL,   // Yea I know that's ugly...
	BaseRuneword::_gimmeAnull(),
	new BaseRuneword(++(++ItemCount), "Malice", true, false, "mele", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r06", "r01", "r05", "", "", "", "openwounds", -1, 100, 100, "dmg-ac", -1, -100, -100, "noheal", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 33, 33, "light", -1, -1, -1, "regen", -1, -5, -5, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Melody", true, false, "miss", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r13", "r18", "r04", "", "", "", "dmg%", -1, 50, 50, "skilltab", 0, 3, 3, "skill", 9, 3, 3, "skill", 13, 3, 3, "skill", 17, 3, 3, "dmg-undead", -1, 300, 300, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Memory", true, false, "staf", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r17", "r16", "r12", "r05", "", "", "mana%", -1, 20, 20, "red-mag", -1, 7, 7, "ac%", -1, 50, 50, "cast2", -1, 33, 33, "sor", -1, 3, 3, "skill", 58, 3, 3, "skill", 42, 2, 2),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Mist", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Morning", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Mystery", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Myth", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "HelAmnNef", "r15", "r11", "r04", "", "", "", "hit-skill", 137, 10, 1, "gethit-skill", 130, 3, 1, "bar", -1, 2, 2, "regen", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Nadir", true, false, "helm", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r04", "r03", "", "", "", "", "ac%", -1, 50, 50, "ac", -1, 10, 10, "light", -1, -3, -3, "charged", 264, 9, 13, "gold%", -1, -33, -33, "str", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Nature's Kingdom", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Night", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Oath", true, false, "swor", "axe", "mace", "", "", "", "", "", "", "ShaelPulMalLum", "r13", "r21", "r23", "r17", "", "", "dmg%", -1, 210, 340, "swing1", -1, 30, 30, "hit-skill", 93, 30, 20, "charged", 90, 14, 17, "charged", 236, 20, 16, "abs-mag", -1, 10, 15, "indestruct", -1, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Obedience", true, false, "pole", "", "", "", "", "", "", "", "", "HelKoThulEthFal", "r15", "r18", "r10", "r05", "r19", "", "dmg%", -1, 370, 370, "crush", -1, 40, 40, "kill-skill", 52, 30, 21, "pierce-fire", -1, 25, 25, "ac", -1, 200, 300, "balance3", -1, 40, 40, "res-all", -1, 20, 30),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Oblivion", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Obsession", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Passion", true, false, "weap", "", "", "", "", "", "", "", "", "DolOrtEldLem", "r14", "r09", "r02", "r20", "", "", "dmg%", -1, 160, 210, "oskill", 106, 1, 1, "att%", -1, 50, 80, "oskill", 152, 1, 1, "swing2", -1, 25, 25, "charged", 236, 12, 3, "stupidity", -1, 10, 10),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "Patience", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Pattern", true, false, "h2h", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r07", "r09", "r03", "", "", "", "att%", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 40, 80, "dmg-fire", -1, 12, 32, "res-all", -1, 15, 15, "str", -1, 6, 6, "dex", -1, 6, 6, "block2", -1, 30, 30),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Peace", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "ShaelThulAmn", "r13", "r10", "r11", "", "", "", "hit-skill", 32, 2, 15, "gethit-skill", 17, 4, 5, "ama", -1, 2, 2, "oskill", 9, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Voice of Reason", true, false, "swor", "mace", "", "", "", "", "", "", "", "LemKoElEld", "r20", "r18", "r01", "r02", "", "", "dmg-demon", -1, 220, 350, "dmg-undead", -1, 280, 300, "dmg-cold", -1, 100, 220, "pierce-cold", -1, 24, 24, "hit-skill", 45, 18, 20, "hit-skill", 64, 15, 13, "nofreeze", -1, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Penitence", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Peril", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Pestilence", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Phoenix", true, false, "weap", "shld", "", "", "", "", "", "", "", "VexVexLoJah", "r26", "r26", "r28", "r31", "", "", "dmg%", -1, 350, 400, "ac-miss", -1, 350, 400, "hit-skill", 225, 40, 22, "levelup-skill", 46, 100, 40, "pierce-fire", -1, 28, 28, "aura", 124, 10, 15, "abs-fire", -1, 15, 21),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Piety", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Pillar of Faith", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Plague", true, false, "weap", "", "", "", "", "", "", "", "", "ChamFalUm", "r32", "r19", "r22", "", "", "", "dmg-demon", -1, 260, 380, "gethit-skill", 91, 20, 12, "hit-skill", 92, 25, 15, "pierce-pois", -1, 23, 23, "deadly/lvl", 3, -1, -1, "aura", 109, 13, 17, "allskills", -1, 1, 2),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Praise", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Prayer", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Pride", true, false, "pole", "", "", "", "", "", "", "", "", "ChamSurIoLo", "r32", "r29", "r16", "r28", "", "", "dmg-dem/lvl", 8, -1, -1, "dmg-ltng", -1, 50, 280, "att%", -1, 260, 300, "aura", 113, 16, 20, "gethit-skill", 51, 25, 17, "regen", -1, 8, 8, "gold%/lvl", 15, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Principle", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "RalGulEld", "r08", "r25", "r02", "", "", "", "hit-skill", 101, 100, 5, "pal", -1, 2, 2, "hp", -1, 100, 150, "dmg-undead", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Prowess in Battle", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Prudence", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r23", "r03", "", "", "", "", "ac%", -1, 140, 170, "red-mag", -1, 10, 10, "red-dmg", -1, 3, 3, "res-all", -1, 25, 35, "balance2", -1, 25, 25, "rep-dur", 25, -1, -1, "light", -1, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Punishment", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Purity", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Question", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Radiance", true, false, "helm", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r04", "r12", "r06", "", "", "", "light", -1, 5, 5, "enr", -1, 10, 10, "vit", -1, 10, 10, "red-mag", -1, 3, 3, "mana", -1, 33, 33, "ac%", -1, 75, 75, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Rain", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "OrtMalIth", "r09", "r23", "r06", "", "", "", "hit-skill", 240, 5, 15, "gethit-skill", 235, 5, 15, "dru", -1, 2, 2, "mana", -1, 100, 150, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Reason", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Red", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Rhyme", true, false, "shld", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r13", "r05", "", "", "", "", "block2", -1, 20, 20, "block", -1, 20, 20, "res-all", -1, 25, 25, "nofreeze", -1, 1, 1, "gold%", -1, 50, 50, "mag%", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Rift", true, false, "pole", "scep", "", "", "", "", "", "", "", "HelKoLemGul", "r15", "r18", "r20", "r25", "", "", "dmg-mag", -1, 160, 250, "dmg-fire", -1, 60, 180, "dmg-to-mana", -1, 38, 38, "hit-skill", 245, 20, 16, "att-skill", 64, 16, 21, "charged", 76, 40, 15, "all-stats", -1, 5, 10),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Sanctuary", true, false, "shld", "", "", "", "", "", "", "", "", "KoKoMal", "r18", "r18", "r23", "", "", "", "block", -1, 20, 20, "block2", -1, 20, 20, "ac%", -1, 130, 160, "ac-miss", -1, 250, 250, "res-all", -1, 50, 70, "balance2", -1, 20, 20, "charged", 17, 60, 12),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Serendipity", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Shadow", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Shadow of Doubt", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "Silence", true, false, "weap", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r14", "r02", "r15", "r24", "r03", "r26", "manasteal", -1, 4, 4, "stupidity", -1, 33, 33, "dmg%", -1, 200, 200, "swing2", -1, 20, 20, "res-all", -1, 75, 75, "allskills", -1, 2, 2, "balance2", -1, 20, 20),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Siren's Song", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Smoke", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r04", "r17", "", "", "", "", "ac-miss", -1, 250, 250, "ac%", -1, 75, 75, "res-all", -1, 50, 50, "balance2", -1, 20, 20, "light", -1, -1, -1, "charged", 72, 18, 6, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Sorrow", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Spirit", true, false, "swor", "shld", "", "", "", "", "", "", "", "TalThulOrtAmn", "r07", "r10", "r09", "r11", "", "", "balance3", -1, 55, 55, "mana", -1, 89, 112, "ac-miss", -1, 250, 250, "vit", -1, 22, 22, "cast3", -1, 25, 35, "abs-mag", -1, 3, 8, "allskills", -1, 2, 2),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Splendor", true, false, "shld", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r05", "r17", "", "", "", "", "light", -1, 3, 3, "gold%", -1, 50, 50, "mag%", -1, 20, 20, "ac%", -1, 60, 100, "block2", -1, 20, 20, "cast2", -1, 10, 10, "allskills", -1, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Starlight", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "Stealth", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r07", "r05", "", "", "", "", "red-mag", -1, 3, 3, "dex", -1, 6, 6, "stam", -1, 15, 15, "move2", -1, 25, 25, "cast2", -1, 25, 25, "balance2", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Steel", true, false, "swor", "axe", "mace", "", "", "", "", "", "", "", "r03", "r01", "", "", "", "", "swing2", -1, 25, 25, "dmg-min", -1, 3, 3, "dmg-max", -1, 3, 3, "openwounds", -1, 50, 50, "dmg%", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Still Water", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "Sting", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Stone", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "ShaelUmPulLum", "r13", "r22", "r21", "r17", "", "", "ac%", -1, 220, 260, "charged", 75, 16, 16, "ac-miss", -1, 300, 300, "charged", 229, 80, 16, "str", -1, 16, 16, "vit", -1, 16, 16, "balance2", -1, 40, 40),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Storm", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Strength", true, false, "mele", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r11", "r03", "", "", "", "", "str", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 35, 35, "vit", -1, 10, 10, "crush", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
    new BaseRuneword(++ItemCount, "Tempest", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Temptation", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Terror", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Thirst", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Thought", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Thunder", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Time", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Tradition", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Treachery", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "ShaelThulLem", "r13", "r10", "r20", "", "", "", "hit-skill", 278, 25, 15, "gethit-skill", 267, 5, 15, "ass", -1, 2, 2, "swing2", -1, 45, 45, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Trust", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Truth", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Unbending Will", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Valor", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Vengeance", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Venom", true, false, "weap", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r07", "r14", "r23", "", "", "", "dmg-pois", 175, 312, 312, "ignore-ac", -1, 1, 1, "charged", 83, 27, 15, "charged", 92, 11, 13, "manasteal", -1, 7, 7, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Victory", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Voice", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Void", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "War", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Water", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Wealth", true, false, "tors", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r20", "r18", "r03", "", "", "", "gold%", -1, 250, 250, "mag%", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Whisper", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "White", true, false, "wand", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r14", "r16", "", "", "", "", "skilltab", 7, 3, 3, "red-mag", -1, 4, 4, "cast2", -1, 20, 20, "mana", -1, 13, 13, "skill", 68, 3, 3, "skill", 84, 2, 2, "skill", 69, 4, 4),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Wind", true, false, "mele", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r29", "r01", "", "", "", "", "dmg%", -1, 120, 160, "swing2", -1, 40, 40, "move2", -1, 20, 20, "reduce-ac", -1, 50, 50, "hit-skill", 245, 10, 9, "charged", 240, 127, 13, "balance2", -1, 15, 15),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Wings of Hope", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Wisdom", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Woe", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Wonder", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Wrath", true, false, "miss", "", "", "", "", "", "", "", "", "PulLumBerMal", "r21", "r17", "r30", "r23", "", "", "dmg-demon", -1, 300, 300, "dmg-undead", -1, 250, 300, "dmg-ltng", -1, 41, 240, "dmg-mag", -1, 85, 120, "hit-skill", 82, 5, 10, "hit-skill", 87, 30, 1, "nofreeze", -1, 1, 1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Youth", false, false, "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseRuneword(++ItemCount, "Zephyr", true, false, "miss", "", "", "", "", "", "", "", "", "", "r09", "r05", "", "", "", "", "move2", -1, 25, 25, "swing2", -1, 25, 25, "dmg%", -1, 33, 33, "att", -1, 66, 66, "gethit-skill", 240, 7, 1, "ac", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1)
};

int BaseUniqueItem::ItemCount = 0;

const BaseUniqueItem *BaseUniqueItem::items[] = {
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Gnasher", 0, 1, -1, 1, -1, 7, 5, "hax", "Hand Axe", -1, -1, 5, 5000, "dyel", "", "", "invhaxu", "", -1, "", "str", -1, 8, 8, "openwounds", -1, 50, 50, "crush", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 60, 70, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Deathspade", 0, 1, -1, 1, -1, 12, 9, "axe", "Axe", -1, -1, 5, 5000, "dgld", "", "", "invaxeu", "", -1, "", "stupidity", -1, 1, 1, "dmg-min", -1, 8, 8, "att%", -1, 15, 15, "mana-kill", -1, 4, 4, "dmg%", -1, 60, 70, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bladebone", 0, 1, -1, 1, -1, 20, 15, "2ax", "Double Axe", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "dmg-undead", -1, 100, 100, "att-undead", -1, 40, 40, "swing2", -1, 20, 20, "ac", -1, 20, 20, "fire-min", -1, 8, 8, "fire-max", -1, 12, 12, "dmg%", -1, 30, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Mindrend", 0, 1, -1, 1, -1, 28, 21, "mpi", "Military Pick", -1, -1, 5, 5000, "lgrn", "", "", "invmpiu", "", -1, "", "stupidity", -1, 2, 2, "regen-mana", -1, 20, 20, "ltng-min", -1, 1, 1, "ltng-max", -1, 12, 15, "att", -1, 50, 100, "dmg%", -1, 60, 100, "openwounds", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Rakescar", 0, 1, -1, 1, -1, 36, 27, "wax", "War Axe", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", "pois-min", -1, 128, 128, "pois-max", -1, 128, 128, "pois-len", -1, 75, 75, "att", -1, 50, 50, "res-pois", -1, 50, 50, "dmg%", -1, 75, 150, "swing2", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Fechmars Axe", 0, 1, -1, 1, -1, 11, 8, "lax", "Large Axe", -1, -1, 5, 5000, "lpur", "lpur", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 70, 90, "freeze", -1, 3, 3, "res-cold", -1, 50, 50, "light", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Goreshovel", 0, 1, -1, 1, -1, 19, 14, "bax", "Broad Axe", -1, -1, 5, 5000, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", "swing3", -1, 30, 30, "str", -1, 25, 25, "openwounds", -1, 60, 60, "dmg%", -1, 40, 50, "dmg-max", -1, 9, 9, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Chieftan", 0, 1, -1, 1, -1, 26, 19, "btx", "Battle Axe", -1, -1, 5, 5000, "oran", "", "", "invbtxu", "", -1, "", "dmg%", -1, 100, 100, "res-all", -1, 10, 20, "mana-kill", -1, 6, 6, "swing2", -1, 20, 20, "dmg-ltng", -1, 1, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Brainhew", 0, 1, -1, 1, -1, 34, 25, "gax", "Great Axe", -1, -1, 5, 5000, "whit", "", "", "invgaxu", "", -1, "", "dmg-min", -1, 14, 14, "mana", -1, 25, 25, "light", -1, 4, 4, "manasteal", -1, 10, 13, "dmg%", -1, 50, 80, "dmg-fire", -1, 15, 35, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Humongous", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "gix", "Giant Axe", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "str", -1, 20, 30, "dmg-min", -1, 8, 8, "dmg-max", -1, 15, 25, "crush", -1, 33, 33, "ease", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 80, 120, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Iros Torch", 0, 1, -1, 1, -1, 7, 5, "wnd", "Wand", -1, -1, 5, 5000, "cred", "", "", "invwndu", "", -1, "", "nec", -1, 1, 1, "lifesteal", -1, 6, 6, "dmg-fire", -1, 5, 9, "light", -1, 3, 3, "enr", -1, 10, 10, "regen-mana", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Maelstrom", 0, 1, -1, 1, -1, 19, 14, "ywn", "Yew Wand", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", "ltng-min", -1, 1, 1, "ltng-max", -1, 9, 9, "res-ltng", -1, 40, 40, "mana", -1, 13, 13, "cast2", -1, 30, 30, "skill", 74, 1, 3, "skill", 77, 1, 3, "skill", 66, 1, 3, "skill", 76, 1, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gravenspine", 0, 1, -1, 1, -1, 27, 20, "bwn", "Bone Wand", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "", "", "invbwnu", "", -1, "", "str", -1, 10, 10, "dex", -1, 10, 10, "cold-min", -1, 4, 4, "cold-max", -1, 8, 8, "cold-len", -1, 75, 75, "manasteal", -1, 5, 5, "nec", -1, 2, 2, "mana", -1, 25, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Umes Lament", 0, 1, -1, 1, -1, 38, 28, "gwn", "Grim Wand", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", "nec", -1, 2, 2, "mana", -1, 40, 40, "cast2", -1, 20, 20, "howl", -1, 64, 64, "skill", 77, 3, 3, "skill", 87, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Felloak", 0, 1, -1, 1, -1, 4, 3, "clb", "Club", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "", "", "invclbu", "", -1, "", "res-ltng", -1, 60, 60, "res-fire", -1, 20, 20, "knock", -1, 1, 1, "fire-min", -1, 6, 6, "fire-max", -1, 8, 8, "dmg%", -1, 70, 80, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Knell Striker", 0, 1, -1, 1, -1, 7, 5, "scp", "Scepter", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "crush", -1, 25, 25, "res-fire", -1, 20, 20, "res-pois", -1, 20, 20, "mana", -1, 15, 15, "att", -1, 35, 35, "dmg%", -1, 70, 80, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Rusthandle", 0, 1, -1, 1, -1, 23, 17, "gsc", "Grand Scepter", -1, -1, 5, 5000, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", "pal", -1, 1, 1, "dmg-norm", -1, 3, 7, "red-mag", -1, 1, 1, "lifesteal", -1, 8, 8, "dmg%", -1, 50, 60, "dmg-undead", -1, 50, 60, "skill", 111, 1, 3, "skill", 103, 3, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stormeye", 0, 1, -1, 1, -1, 31, 23, "wsp", "War Scepter", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "dmg-ltng", -1, 1, 6, "dmg-cold", 75, 3, 5, "regen", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 80, 120, "skill", 110, 3, 5, "skill", 118, 3, 3, "skill", 121, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stoutnail", 0, 1, -1, 1, -1, 7, 5, "spc", "Spiked Club", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "", "", "invspcu", "", -1, "", "thorns", -1, 3, 10, "dmg%", -1, 100, 100, "vit", -1, 7, 7, "red-mag", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Crushflange", 0, 1, -1, 1, -1, 12, 9, "mac", "Mace", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "str", -1, 15, 15, "knock", -1, 1, 1, "light", -1, 2, 2, "res-fire", -1, 50, 50, "dmg%", -1, 50, 60, "crush", -1, 33, 33, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bloodrise", 0, 1, -1, 1, -1, 20, 15, "mst", "Morning Star", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "", "", "invmstu", "", -1, "", "dmg%", -1, 120, 120, "att%", -1, 50, 50, "openwounds", -1, 25, 25, "light", -1, 2, 2, "swing1", -1, 10, 10, "skill", 96, 3, 3, "lifesteal", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Generals Tan Do Li Ga", 0, 1, -1, 1, -1, 28, 21, "fla", "Flail", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", "dmg-min", -1, 1, 1, "dmg-max", -1, 20, 20, "slow", -1, 50, 50, "ac", -1, 25, 25, "manasteal", -1, 5, 5, "dmg%", -1, 50, 60, "swing2", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ironstone", 0, 1, -1, 1, -1, 36, 27, "whm", "War Hammer", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "att", -1, 100, 150, "dmg%", -1, 100, 150, "ltng-min", -1, 1, 1, "ltng-max", -1, 10, 10, "str", -1, 10, 10, "*enr", -1, -5, -5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bonesob", 0, 1, -1, 1, -1, 32, 24, "mau", "Maul", -1, -1, 5, 5000, "lred", "", "", "invmauu", "", -1, "", "dmg%", -1, 200, 300, "crush", -1, 40, 40, "res-fire", -1, 30, 30, "res-cold", -1, 30, 30, "dmg-undead", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Steeldriver", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "gma", "Great Maul", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "invgma", "", -1, "", "ease", -1, -50, -50, "swing3", -1, 40, 40, "regen-stam", -1, 25, 25, "dmg%", -1, 150, 250, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Rixots Keen", 0, 1, -1, 1, -1, 3, 2, "ssd", "Short Sword", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "dmg-min", -1, 5, 5, "att%", -1, 20, 20, "light", -1, 2, 2, "crush", -1, 25, 25, "ac", -1, 25, 25, "dmg%", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Blood Crescent", 0, 1, -1, 1, -1, 10, 7, "scm", "Scimitar", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "", "", "invscmu", "", -1, "", "res-all", -1, 15, 15, "dmg%", -1, 60, 80, "hp", -1, 15, 15, "light", -1, 4, 4, "openwounds", -1, 33, 33, "swing2", -1, 15, 15, "lifesteal", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Krintizs Skewer", 0, 1, -1, 1, -1, 14, 10, "sbr", "Saber", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "", "", "inv9sbu", "", -1, "", "ignore-ac", -1, 1, 1, "str", -1, 10, 10, "dex", -1, 10, 10, "manasteal", -1, 7, 7, "dmg%", -1, 50, 50, "dmg-norm", -1, 3, 7, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gleamscythe", 0, 1, -1, 1, -1, 18, 13, "flc", "Falchion", -1, -1, 5, 5000, "lred", "", "", "invflcu", "", -1, "", "light", -1, 3, 3, "mana", -1, 30, 30, "ac", -1, 20, 20, "swing2", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 60, 100, "dmg-cold", 50, 3, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "azurewrath 1", 0, 1, -1, 1, -1, 18, 13, "crs", "Crystal Sword", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "", "", "invcrsu", "", -1, "", "deadly", -1, 50, 50, "mag%", -1, 10, 10, "dmg-cold", 100, 3, 6, "dmg%", -1, 100, 100, "dur", -1, 25, 25, "dmg-mag", -1, 5, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Griswolds Edge", 0, 1, -1, 1, -1, 23, 17, "bsd", "Broad Sword", -1, -1, 5, 5000, "cred", "", "", "invbsdu", "", -1, "", "fire-min", -1, 10, 12, "fire-max", -1, 15, 25, "att", -1, 100, 100, "swing1", -1, 10, 10, "knock", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 80, 120, "str", -1, 12, 12, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hellplague", 0, 1, -1, 1, -1, 30, 22, "lsd", "Long Sword", -1, -1, 5, 5000, "dred", "", "", "invlsdu", "", -1, "", "manasteal", -1, 5, 5, "lifesteal", -1, 5, 5, "pois-min", -1, 48, 48, "pois-max", -1, 96, 96, "pois-len", -1, 150, 150, "dmg%", -1, 70, 80, "dmg-fire", -1, 25, 75, "fireskill", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Culwens Point", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "wsd", "War Sword", -1, -1, 5, 5000, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", "allskills", -1, 1, 1, "res-pois-len", -1, 50, 50, "balance2", -1, 20, 20, "swing2", -1, 20, 20, "att", -1, 60, 60, "dmg%", -1, 70, 80, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Shadowfang", 0, 1, -1, 1, -1, 16, 12, "2hs", "2-Handed Sword", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "", "", "inv2hsu", "", -1, "", "manasteal", -1, 9, 9, "res-cold", -1, 20, 20, "light", -1, -2, -2, "dmg-cold", 150, 10, 30, "dmg%", -1, 100, 100, "lifesteal", -1, 9, 9, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Soulflay", 0, 1, -1, 1, -1, 26, 19, "clm", "Claymore", -1, -1, 5, 5000, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", "manasteal", -1, 4, 10, "lifesteal", -1, 4, 4, "dmg%", -1, 70, 100, "res-all", -1, 5, 5, "swing2", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Kinemils Awl", 0, 1, -1, 1, -1, 31, 23, "gis", "Giant Sword", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "", "", "invgisu", "", -1, "", "att", -1, 100, 150, "mana", -1, 20, 20, "fire-min", -1, 6, 6, "fire-max", -1, 20, 40, "dmg%", -1, 80, 100, "skill", 102, 6, 6, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Blacktongue", 0, 1, -1, 1, -1, 35, 26, "bsw", "Bastard Sword", -1, -1, 5, 5000, "lgrn", "", "", "invbswu", "", -1, "", "dmg-pois", 150, 192, 192, "noheal", -1, 1, 1, "att", -1, 50, 50, "res-pois", -1, 50, 50, "dmg%", -1, 50, 60, "*hp", -1, -10, -10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ripsaw", 0, 1, -1, 1, -1, 35, 26, "flb", "Flamberge", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "openwounds", -1, 80, 80, "dmg-max", -1, 15, 15, "manasteal", -1, 6, 6, "dmg%", -1, 80, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Patriarch", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "gsd", "Great Sword", -1, -1, 5, 5000, "cred", "", "", "invgsdu", "", -1, "", "red-dmg", -1, 3, 3, "red-mag", -1, 3, 3, "stupidity", -1, 1, 1, "gold%", -1, 100, 100, "dmg%", -1, 100, 120, "str", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gull", 0, 1, -1, 1, -1, 6, 4, "dgr", "Dagger", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "dmg-min", -1, 1, 1, "dmg-max", -1, 15, 15, "mag%", -1, 100, 100, "mana", -1, -5, -5, "", -1, -1, -1, "", -1, 0, 0, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Diggler", 0, 1, -1, 1, -1, 15, 11, "dir", "Dirk", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", "dex", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 50, 50, "swing3", -1, 30, 30, "res-cold", -1, 25, 25, "res-fire", -1, 25, 25, "ignore-ac", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Jade Tan Do", 0, 1, -1, 1, -1, 26, 19, "kri", "Kris", -1, -1, 5, 5000, "oran", "", "", "invkrsu", "", -1, "", "att", -1, 100, 150, "nofreeze", -1, 1, 1, "dmg-pois", 100, 460, 460, "res-pois", -1, 95, 95, "res-pois-max", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Irices Shard", 0, 1, -1, 1, -1, 34, 25, "bld", "Blade", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", "cast3", -1, 50, 50, "mana", -1, 50, 50, "att", -1, 55, 55, "res-all", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Dragon Chang", 0, 1, -1, 1, -1, 11, 8, "spr", "Spear", -1, -1, 5, 5000, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", "att", -1, 35, 35, "dmg-min", -1, 10, 10, "light", -1, 2, 2, "dmg-undead", -1, 100, 100, "dmg-fire", -1, 3, 6, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Razortine", 0, 1, -1, 1, -1, 16, 12, "tri", "Trident", -1, -1, 5, 5000, "oran", "", "", "invtriu", "", -1, "", "slow", -1, 25, 25, "reduce-ac", -1, 50, 50, "str", -1, 15, 15, "dex", -1, 8, 8, "swing2", -1, 30, 30, "dmg%", -1, 30, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bloodthief", 0, 1, -1, 1, -1, 23, 17, "brn", "Brandistock", -1, -1, 5, 5000, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", "openwounds", -1, 35, 35, "str", -1, 10, 10, "lifesteal", -1, 8, 12, "hp", -1, 26, 26, "dmg%", -1, 50, 70, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Lance of Yaggai", 0, 1, -1, 1, -1, 30, 22, "spt", "Spetum", -1, -1, 5, 5000, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", "thorns", -1, 8, 8, "ltng-min", -1, 1, 1, "ltng-max", -1, 60, 60, "res-all", -1, 15, 15, "swing2", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Tannr Gorerod", 0, 1, -1, 1, -1, 36, 27, "pik", "Pike", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "fire-min", -1, 23, 23, "fire-max", -1, 54, 54, "res-fire-max", -1, 15, 15, "hp", -1, 30, 30, "att", -1, 60, 60, "light", -1, 3, 3, "res-fire", -1, 15, 15, "dmg%", -1, 80, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Dimoaks Hew", 0, 1, -1, 1, -1, 11, 8, "bar", "Bardiche", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "dex", -1, 15, 15, "dmg%", -1, 100, 100, "swing2", -1, 20, 20, "ac", -1, -8, -8, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Steelgoad", 0, 1, -1, 1, -1, 19, 14, "vou", "Voulge", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "", "", -1, "", "howl", -1, 96, 96, "deadly", -1, 30, 30, "att", -1, 30, 30, "res-all", -1, 5, 5, "dmg%", -1, 60, 80, "dur", -1, 20, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Soul Harvest", 0, 1, -1, 1, -1, 26, 19, "scy", "Scythe", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "", "", "invscyu", "", -1, "", "openwounds", -1, 30, 30, "att", -1, 45, 45, "res-all", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 50, 90, "manasteal", -1, 10, 10, "enr", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Battlebranch", 0, 1, -1, 1, -1, 34, 25, "pax", "Poleaxe", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", "swing3", -1, 30, 30, "dex", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 50, 70, "att", -1, 50, 100, "lifesteal", -1, 7, 7, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Woestave", 0, 1, -1, 1, -1, 38, 28, "hal", "Halberd", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", "slow", -1, 50, 50, "openwounds", -1, 50, 50, "stupidity", -1, 3, 3, "dmg-ac", -1, -50, -50, "freeze", -1, 1, 1, "light", -1, -3, -3, "noheal", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 20, 40, "*enr", -1, -30, -30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Grim Reaper", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "wsc", "War Scythe", -1, -1, 5, 5000, "lpur", "lpur", "", "", "", -1, "", "deadly", -1, 100, 100, "noheal", -1, 1, 1, "manasteal", -1, 5, 5, "dmg%", -1, 20, 20, "dmg-min", -1, 15, 15, "*hp", -1, -20, -20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bane Ash", 0, 1, -1, 1, -1, 7, 5, "sst", "Short Staff", -1, -1, 5, 5000, "lgrn", "lgrn", "", "", "", -1, "", "fire-min", -1, 4, 4, "fire-max", -1, 6, 6, "res-fire", -1, 50, 50, "mana", -1, 30, 30, "swing2", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 50, 60, "skill", 36, 5, 5, "skill", 37, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Serpent Lord", 0, 1, -1, 1, -1, 12, 9, "lst", "Long Staff", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "", "", -1, "", "dmg-pois", 75, 40, 40, "res-pois", -1, 50, 50, "light", -1, -1, -1, "mana", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 30, 40, "manasteal", -1, 100, 100, "reduce-ac", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Lazarus Spire", 0, 1, -1, 1, -1, 24, 18, "cst", "Gnarled Staff", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "", "", "invcstu", "", -1, "", "res-ltng", -1, 75, 75, "red-dmg", -1, 5, 5, "enr", -1, 15, 15, "skill", 53, 1, 1, "skill", 49, 2, 2, "skill", 42, 3, 3, "regen-mana", -1, 43, 43, "dmg-ltng", -1, 1, 28, "sor", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Salamander", 0, 1, -1, 1, -1, 28, 21, "bst", "Battle Staff", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "dmg-fire", -1, 15, 32, "res-fire", -1, 30, 30, "skill", 51, 1, 1, "skill", 47, 2, 2, "skill", 37, 3, 3, "fireskill", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Iron Jang Bong", 0, 1, -1, 1, -1, 38, 28, "wst", "War Staff", -1, -1, 5, 5000, "dyel", "dyel", "", "", "", -1, "", "ac", -1, 30, 30, "cast3", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 100, 100, "att%", -1, 50, 50, "skill", 48, 2, 2, "skill", 46, 2, 2, "skill", 44, 3, 3, "sor", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Pluckeye", 0, 1, -1, 1, -1, 10, 7, "sbw", "Short Bow", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "att", -1, 28, 28, "dmg%", -1, 100, 100, "hp", -1, 10, 10, "light", -1, 2, 2, "manasteal", -1, 3, 3, "mana-kill", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Witherstring", 0, 1, -1, 1, -1, 18, 13, "hbw", "Hunter’s Bow", -1, -1, 5, 5000, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", "swing3", -1, 30, 30, "dmg-min", -1, 1, 1, "dmg-max", -1, 3, 3, "att", -1, 50, 50, "magicarrow", -1, 3, 3, "dmg%", -1, 40, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Rimeraven", 0, 1, -1, 1, -1, 20, 15, "lbw", "Long Bow", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "att%", -1, 50, 50, "dex", -1, 3, 3, "explosivearrow", -1, 3, 3, "str", -1, 3, 3, "dmg%", -1, 60, 70, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Piercerib", 0, 1, -1, 1, -1, 27, 20, "cbw", "Composite Bow", -1, -1, 5, 5000, "cred", "", "", "invcbwu", "", -1, "", "res-all", -1, 10, 10, "deadly", -1, 30, 30, "att", -1, 60, 60, "dmg-undead", -1, 100, 100, "dmg%", -1, 40, 60, "swing2", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Pullspite", 0, 1, -1, 1, -1, 34, 25, "sbb", "Short Battle Bow", -1, -1, 5, 5000, "lgrn", "", "", "invsbbu", "", -1, "", "dmg-ltng", -1, 1, 30, "str", -1, 8, 8, "att", -1, 28, 28, "pierce", -1, 25, 25, "res-ltng", -1, 25, 25, "dmg%", -1, 70, 90, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Wizendraw", 0, 1, -1, 1, -1, 35, 26, "lbb", "Long Battle Bow", -1, -1, 5, 5000, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", "magicarrow", -1, 5, 5, "mana", -1, 30, 30, "swing2", -1, 20, 20, "res-cold", -1, 26, 26, "att", -1, 50, 100, "dmg%", -1, 70, 80, "enr", -1, 15, 15, "pierce-cold", -1, 20, 35, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hellclap", 0, 1, -1, 1, -1, 36, 27, "swb", "Short War Bow", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "", "", "invswbu", "", -1, "", "swing1", -1, 10, 10, "fire-min", -1, 15, 15, "fire-max", -1, 30, 50, "att", -1, 50, 75, "res-fire", -1, 40, 40, "dex", -1, 12, 12, "dmg%", -1, 70, 90, "fireskill", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Blastbark", 0, 1, -1, 1, -1, 38, 28, "lwb", "Long War Bow", -1, -1, 5, 5000, "lyel", "lyel", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 70, 130, "str", -1, 5, 5, "ama", -1, 1, 1, "manasteal", -1, 3, 3, "skill", 16, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Leadcrow", 0, 1, -1, 1, -1, 12, 9, "lxb", "Light Crossbow", -1, -1, 5, 5000, "dyel", "", "", "invlxbu", "", -1, "", "dex", -1, 10, 10, "hp", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 70, 70, "res-pois", -1, 30, 30, "deadly", -1, 25, 25, "att", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ichorsting", 0, 1, -1, 1, -1, 24, 18, "mxb", "Crossbow", -1, -1, 5, 5000, "lgld", "", "", "invmxbu", "", -1, "", "dmg-pois", 75, 102, 102, "dex", -1, 20, 20, "pierce", -1, 50, 50, "att", -1, 50, 50, "dmg%", -1, 50, 50, "swing2", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hellcast", 0, 1, -1, 1, -1, 36, 27, "hxb", "Heavy Crossbow", -1, -1, 5, 5000, "dgld", "", "", "invhxbu", "", -1, "", "explosivearrow", -1, 5, 5, "res-fire-max", -1, 15, 15, "res-fire", -1, 15, 15, "att", -1, 70, 70, "swing2", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 70, 80, "dmg-fire", -1, 15, 35, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Doomspittle", 0, 1, -1, 1, -1, 38, 28, "rxb", "Repeating Crossbow", -1, -1, 5, 5000, "lpur", "", "", "invrxbu", "", -1, "", "ama", -1, 1, 1, "pierce", -1, 35, 35, "swing3", -1, 30, 30, "hp", -1, 15, 15, "dmg%", -1, 60, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "War Bonnet", 0, 1, -1, 1, -1, 4, 3, "cap", "Cap", -1, -1, 5, 5000, "dpur", "", "", "invcapu", "", -1, "", "hp", -1, 15, 15, "att", -1, 30, 30, "dmg%", -1, 30, 30, "mana", -1, 15, 15, "ac", -1, 14, 14, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Tarnhelm", 0, 1, -1, 1, -1, 20, 15, "skp", "Skull Cap", -1, -1, 5, 5000, "oran", "oran", "", "", "", -1, "", "gold%", -1, 75, 75, "mag%", -1, 25, 50, "allskills", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Coif of Glory", 0, 1, -1, 1, -1, 19, 14, "hlm", "Helm", -1, -1, 5, 5000, "whit", "", "", "invhlmu", "", -1, "", "light-thorns", -1, 7, 7, "stupidity", -1, 1, 1, "res-ltng", -1, 15, 15, "ac-miss", -1, 100, 100, "ac", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Duskdeep", 0, 1, -1, 1, -1, 23, 17, "fhl", "Full Helm", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "", "", "invfhlu", "", -1, "", "light", -1, -2, -2, "res-all", -1, 15, 15, "red-dmg", -1, 7, 7, "dmg-max", -1, 8, 8, "ac", -1, 10, 20, "ac%", -1, 30, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Wormskull", 0, 1, -1, 1, -1, 28, 21, "bhm", "Bone Helm", -1, -1, 5, 5000, "lgrn", "", "", "invbhmu", "", -1, "", "nec", -1, 1, 1, "lifesteal", -1, 5, 5, "mana", -1, 10, 10, "res-pois", -1, 25, 25, "dmg-pois", 200, 102, 102, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Howltusk", 0, 1, -1, 1, -1, 34, 25, "ghm", "Great Helm", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", "red-mag", -1, 2, 2, "thorns", -1, 3, 3, "ac%", -1, 80, 80, "dmg-to-mana", -1, 35, 35, "knock", -1, 1, 1, "howl", -1, 33, 33, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Undead Crown", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "crn", "Crown", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "lifesteal", -1, 5, 5, "ac", -1, 40, 40, "res-pois", -1, 50, 50, "half-freeze", -1, 1, 1, "ac%", -1, 30, 60, "dmg-undead", -1, 50, 50, "att-undead", -1, 50, 100, "skill", 69, 3, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Face of Horror", 0, 1, -1, 1, -1, 27, 20, "msk", "Mask", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", "howl", -1, 64, 64, "str", -1, 20, 20, "res-all", -1, 10, 10, "dmg-undead", -1, 50, 50, "ac", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Greyform", 0, 1, -1, 1, -1, 10, 7, "qui", "Quilted Armor", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "red-mag", -1, 3, 3, "res-cold", -1, 20, 20, "res-fire", -1, 20, 20, "dex", -1, 10, 10, "lifesteal", -1, 5, 5, "ac", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Blinkbats Form", 0, 1, -1, 1, -1, 16, 12, "lea", "Leather Armor", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "ac-miss", -1, 50, 50, "move2", -1, 10, 10, "ac", -1, 25, 25, "fire-min", -1, 3, 3, "fire-max", -1, 6, 6, "balance2", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Centurion", 0, 1, -1, 1, -1, 19, 14, "hla", "Hard Leather", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "ac", -1, 30, 30, "att", -1, 50, 50, "red-dmg", -1, 2, 2, "hp", -1, 15, 15, "mana", -1, 15, 15, "stam", -1, 15, 15, "regen", -1, 5, 5, "stamdrain", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Twitchthroe", 0, 1, -1, 1, -1, 22, 16, "stu", "Studded Leather", -1, -1, 5, 5000, "lgrn", "lgrn", "", "", "", -1, "", "swing2", -1, 20, 20, "dex", -1, 10, 10, "block", -1, 25, 25, "ac", -1, 25, 25, "str", -1, 10, 10, "balance2", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Darkglow", 0, 1, -1, 1, -1, 19, 14, "rng", "Ring Mail", -1, -1, 5, 5000, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", "att", -1, 20, 20, "res-all-max", -1, 5, 5, "light", -1, 3, 3, "ac-hth", -1, 50, 50, "res-all", -1, 10, 10, "ac%", -1, 70, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hawkmail", 0, 1, -1, 1, -1, 20, 15, "scl", "Scale Mail", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 80, 100, "res-cold-max", -1, 15, 15, "res-cold", -1, 15, 15, "nofreeze", -1, 1, 1, "move2", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Sparking Mail", 0, 1, -1, 1, -1, 23, 17, "chn", "Chain Mail", -1, -1, 5, 5000, "lyel", "lyel", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 75, 85, "dmg-ltng", -1, 1, 20, "light-thorns", -1, 10, 14, "res-ltng", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Venomsward", 0, 1, -1, 1, -1, 27, 20, "brs", "Breast Plate", -1, -1, 5, 5000, "dyel", "dyel", "", "", "", -1, "", "res-pois-max", -1, 15, 15, "res-pois-len", -1, 50, 50, "res-pois", -1, 90, 90, "light", -1, 2, 2, "ac%", -1, 60, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Iceblink", 0, 1, -1, 1, -1, 30, 22, "spl", "Splint Mail", -1, -1, 5, 5000, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", "freeze", -1, 1, 1, "res-cold", -1, 30, 30, "light", -1, 4, 4, "red-mag", -1, 1, 1, "ac%", -1, 70, 80, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Boneflesh", 0, 1, -1, 1, -1, 35, 26, "plt", "Plate Mail", -1, -1, 5, 5000, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", "lifesteal", -1, 5, 5, "ac%", -1, 100, 120, "att", -1, 35, 35, "openwounds", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Rockfleece", 0, 1, -1, 1, -1, 38, 28, "fld", "Field Plate", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", "ease", -1, -10, -10, "ac%", -1, 100, 130, "red-dmg%", -1, 10, 10, "red-dmg", -1, 5, 5, "str", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Rattlecage", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "gth", "Gothic Plate", -1, -1, 5, 5000, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", "howl", -1, 52, 52, "att", -1, 45, 45, "crush", -1, 25, 25, "ac", -1, 200, 200, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Goldskin", 0, 1, -1, 1, -1, 38, 28, "ful", "Full Plate Mail", -1, -1, 5, 5000, "oran", "", "", "invfulu", "", -1, "", "ac%", -1, 120, 150, "res-all", -1, 35, 35, "thorns", -1, 10, 10, "light", -1, 2, 2, "gold%", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Victors Silk", 0, 1, -1, 1, -1, 38, 28, "aar", "AncientArmor", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "", "", "invaaru", "", -1, "", "manasteal", -1, 5, 5, "allskills", -1, 1, 1, "light", -1, 2, 2, "ac%", -1, 100, 120, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Heavenly Garb", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "ltp", "Light Plate", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 100, 100, "res-all", -1, 10, 10, "regen-mana", -1, 25, 25, "enr", -1, 15, 15, "dmg-undead", -1, 50, 50, "att-undead", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Pelta Lunata", 0, 1, -1, 1, -1, 3, 2, "buc", "Buckler", -1, -1, 5, 5000, "whit", "", "", "invbucu", "", -1, "", "ac", -1, 30, 30, "vit", -1, 10, 10, "str", -1, 2, 2, "enr", -1, 10, 10, "ac%", -1, 30, 40, "block", -1, 20, 20, "block2", -1, 40, 40, "dur", -1, 8, 12, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Umbral Disk", 0, 1, -1, 1, -1, 12, 9, "sml", "Small Shield", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "", "", "invsmlu", "", -1, "", "stupidity", -1, 1, 1, "dex", -1, 10, 10, "ac", -1, 30, 30, "hp", -1, 20, 20, "light", -1, -2, -2, "ac%", -1, 40, 50, "block", -1, 30, 30, "dur", -1, 10, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stormguild", 0, 1, -1, 1, -1, 18, 13, "lrg", "Large Shield", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "", "", "invlrgu", "", -1, "", "red-mag", -1, 1, 1, "res-ltng", -1, 25, 25, "ac", -1, 30, 30, "dmg-ltng", -1, 1, 6, "ac%", -1, 50, 60, "block", -1, 30, 30, "light-thorns", -1, 3, 3, "dur", -1, 10, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Wall of the Eyeless", 0, 1, -1, 1, -1, 27, 20, "bsh", "Bone Shield", -1, -1, 5, 5000, "lgld", "", "", "invbshu", "", -1, "", "mana-kill", -1, 5, 5, "manasteal", -1, 3, 3, "cast2", -1, 20, 20, "res-pois", -1, 20, 20, "ac%", -1, 30, 40, "ac", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Swordback Hold", 0, 1, -1, 1, -1, 20, 15, "spk", "Spiked Shield", -1, -1, 5, 5000, "lred", "", "", "invspku", "", -1, "", "thorns", -1, 5, 5, "block", -1, 20, 20, "openwounds", -1, 50, 50, "bloody", -1, 3, 5, "ac%", -1, 30, 60, "thorns", -1, 5, 5, "ac", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Steelclash", 0, 1, -1, 1, -1, 23, 17, "kit", "Kite Shield", -1, -1, 5, 5000, "blac", "", "", "invkitu", "", -1, "", "block", -1, 25, 25, "pal", -1, 1, 1, "red-dmg", -1, 3, 3, "light", -1, 3, 3, "ac%", -1, 60, 100, "block2", -1, 20, 20, "res-all", -1, 15, 15, "ac", -1, 20, 20, "dur", -1, 15, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bverrit Keep", 0, 1, -1, 1, -1, 26, 19, "tow", "Tower Shield", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "", "", "invtowu", "", -1, "", "ac", -1, 30, 30, "res-fire", -1, 75, 75, "str", -1, 5, 5, "red-mag", -1, 5, 5, "ac%", -1, 80, 120, "block", -1, 10, 10, "dur", -1, 80, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Ward", 0, 1, -1, 1, -1, 35, 26, "gts", "Gothic Shield", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "", "", "invgtsu", "", -1, "", "ac", -1, 40, 40, "red-mag", -1, 2, 2, "str", -1, 10, 10, "block", -1, 10, 10, "ac%", -1, 100, 100, "res-all", -1, 30, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Hand of Broc", 0, 1, -1, 1, -1, 7, 5, "lgl", "Gloves", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "manasteal", -1, 3, 3, "lifesteal", -1, 3, 3, "res-pois", -1, 10, 10, "mana", -1, 20, 20, "ac", -1, 10, 10, "ac%", -1, 10, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bloodfist", 0, 1, -1, 1, -1, 12, 9, "vgl", "Heavy Gloves", -1, -1, 5, 5000, "oran", "oran", "", "", "", -1, "", "dmg-min", -1, 5, 5, "hp", -1, 40, 40, "balance2", -1, 30, 30, "ac", -1, 10, 10, "ac%", -1, 10, 20, "swing2", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Chance Guards", 0, 1, -1, 1, -1, 20, 15, "mgl", "Bracers", -1, -1, 5, 5000, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", "gold%", -1, 200, 200, "mag%", -1, 25, 40, "att", -1, 25, 25, "ac", -1, 15, 15, "light", -1, 2, 2, "ac%", -1, 20, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Magefist", 0, 1, -1, 1, -1, 31, 23, "tgl", "Light Gauntlets", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "cast3", -1, 20, 20, "regen-mana", -1, 25, 25, "fireskill", -1, 1, 1, "dmg-fire", -1, 1, 6, "ac", -1, 10, 10, "ac%", -1, 20, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Frostburn", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "hgl", "Gauntlets", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "ac", -1, 30, 30, "dmg%", -1, 5, 5, "mana%", -1, 40, 40, "dmg-cold", 50, 1, 6, "ac%", -1, 10, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hotspur", 0, 1, -1, 1, -1, 7, 5, "lbt", "Leather Boots", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "res-fire-max", -1, 15, 15, "hp", -1, 15, 15, "dmg-fire", -1, 3, 6, "ac", -1, 6, 6, "res-fire", -1, 45, 45, "ac%", -1, 10, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gorefoot", 0, 1, -1, 1, -1, 12, 9, "vbt", "Heavy Boots", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", "bloody", -1, 3, 5, "move2", -1, 20, 20, "manasteal", -1, 2, 2, "thorns", -1, 2, 2, "ac", -1, 12, 12, "ac%", -1, 20, 30, "skill", 132, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Treads of Cthon", 0, 1, -1, 1, -1, 20, 15, "mbt", "Chain Boots", -1, -1, 5, 5000, "lgrn", "lgrn", "", "", "", -1, "", "move2", -1, 30, 30, "ac-miss", -1, 50, 50, "stamdrain", -1, 50, 50, "hp", -1, 10, 10, "ac", -1, 12, 12, "ac%", -1, 30, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Goblin Toe", 0, 1, -1, 1, -1, 30, 22, "tbt", "Light Plate Boots", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", "crush", -1, 25, 25, "red-dmg", -1, 1, 1, "red-mag", -1, 1, 1, "ac", -1, 15, 15, "light", -1, -1, -1, "ac%", -1, 50, 60, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Tearhaunch", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "hbt", "Plate Boots", -1, -1, 5, 5000, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", "ac", -1, 35, 35, "str", -1, 5, 5, "dex", -1, 5, 5, "move2", -1, 20, 20, "res-all", -1, 10, 10, "ac%", -1, 60, 80, "skill", 115, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Lenyms Cord", 0, 1, -1, 1, -1, 10, 7, "lbl", "Sash", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "", "", -1, "", "mana", -1, 15, 15, "regen-mana", -1, 30, 30, "res-all", -1, 5, 5, "light", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Snakecord", 0, 1, -1, 1, -1, 16, 12, "vbl", "Light Belt", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "dmg-pois", 75, 40, 40, "res-pois", -1, 25, 25, "ac", -1, 10, 10, "ac%", -1, 20, 30, "regen", -1, 5, 5, "res-pois-len", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Nightsmoke", 0, 1, -1, 1, -1, 27, 20, "mbl", "Belt", -1, -1, 5, 5000, "lyel", "lyel", "", "", "", -1, "", "res-all", -1, 10, 10, "dmg-to-mana", -1, 50, 50, "mana", -1, 20, 20, "red-dmg", -1, 2, 2, "ac", -1, 15, 15, "ac%", -1, 30, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Goldwrap", 0, 1, -1, 1, -1, 36, 27, "tbl", "Heavy Belt", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", "mag%", -1, 30, 30, "light", -1, 2, 2, "ac", -1, 25, 25, "swing2", -1, 10, 10, "ac%", -1, 40, 60, "gold%", -1, 50, 80, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bladebuckle", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "hbl", "Girdle", -1, -1, 5, 5000, "dyel", "dyel", "", "", "", -1, "", "thorns", -1, 8, 8, "ac", -1, 30, 30, "red-dmg", -1, 3, 3, "str", -1, 5, 5, "dex", -1, 10, 10, "ac%", -1, 80, 100, "balance2", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Nokozan Relic", 0, 1, -1, 20, -1, 14, 10, "amu", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "lgld", "", "", "", "", -1, "", "dmg-fire", -1, 3, 6, "res-fire-max", -1, 10, 10, "res-fire", -1, 50, 50, "light", -1, 3, 3, "balance2", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Eye of Etlich", 0, 1, -1, 5, -1, 20, 15, "amu", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "dgld", "", "", "", "", -1, "", "ac-miss", -1, 10, 40, "light", -1, 1, 5, "allskills", -1, 1, 1, "lifesteal", -1, 3, 7, "cold-min", -1, 1, 2, "cold-max", -1, 3, 5, "cold-len", -1, 50, 250, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Mahim-Oak Curio", 0, 1, -1, 10, -1, 34, 25, "amu", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "lpur", "", "", "", "", -1, "", "dex", -1, 10, 10, "str", -1, 10, 10, "enr", -1, 10, 10, "vit", -1, 10, 10, "ac", -1, 10, 10, "att%", -1, 10, 10, "res-all", -1, 10, 10, "ac%", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Nagelring", 0, 1, -1, 15, -1, 10, 7, "rin", "Ring", -1, -1, 5, 5000, "dpur", "", "", "", "", -1, "", "red-mag", -1, 3, 3, "thorns", -1, 3, 3, "att", -1, 50, 75, "mag%", -1, 15, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Manald Heal", 0, 1, -1, 15, -1, 20, 15, "rin", "Ring", -1, -1, 5, 5000, "oran", "", "", "", "", -1, "", "manasteal", -1, 4, 7, "regen", -1, 5, 8, "hp", -1, 20, 20, "regen-mana", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Stone of Jordan", 0, 1, -1, 1, -1, 39, 29, "rin", "Ring", -1, -1, 5, 5000, "whit", "", "", "", "", -1, "", "mana", -1, 20, 20, "mana%", -1, 25, 25, "ltng-min", -1, 1, 1, "allskills", -1, 1, 1, "ltng-max", -1, 12, 12, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Amulet of the Viper", 0, 1, -1, 1, -1, 0, 0, "vip", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "", "", "", "", -1, "", "mana", -1, 10, 10, "res-pois", -1, 25, 25, "hp", -1, 10, 10, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Staff of Kings", 0, 1, -1, 1, -1, 0, 0, "msf", "Staff", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "", "", "", "", -1, "", "res-all", -1, 10, 10, "swing3", -1, 50, 50, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Horadric Staff", 0, 1, -1, 1, -1, 0, 0, "hst", "Staff", -1, -1, 5, 5000, "blac", "", "", "", "", -1, "", "mana", -1, 10, 10, "res-pois", -1, 25, 25, "hp", -1, 10, 10, "res-all", -1, 10, 10, "swing3", -1, 50, 50, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hell Forge Hammer", 0, 1, -1, 1, -1, 0, 0, "hfh", "Hammer", -1, -1, 5, 5000, "cred", "", "", "", "", -1, "", "fire-min", -1, 5, 5, "fire-max", -1, 20, 20, "res-fire", -1, 40, 40, "ac", -1, 35, 35, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "KhalimFlail", 0, 1, -1, 1, -1, 0, 0, "qf1", "Flail", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "", "", "", "", -1, "", "ltng-min", -1, 1, 1, "ltng-max", -1, 20, 20, "swing3", -1, 50, 50, "att", -1, 40, 40, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, 0, 0, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "SuperKhalimFlail", 0, 1, -1, 1, -1, 0, 0, "qf2", "Flail", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "", "", "", "", -1, "", "ltng-min", -1, 1, 1, "ltng-max", -1, 40, 40, "swing3", -1, 50, 50, "att", -1, 40, 40, "manasteal", -1, 6, 6, "lifesteal", -1, 6, 6, "", -1, 0, 0, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),

	// Expansion
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Coldkill", 100, 1, -1, 1, -1, 44, 36, "9ha", "Hatchet", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "invhaxu", "", -1, "", "dmg-cold", 50, 40, 40, "res-cold", -1, 15, 15, "res-cold-max", -1, 15, 15, "swing3", -1, 30, 30, "hit-skill", 45, 10, 10, "gethit-skill", 44, 10, 5, "dmg%", -1, 150, 190, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Butcher's Pupil", 100, 1, -1, 1, -1, 47, 39, "9ax", "Cleaver", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "invaxeu", "", -1, "", "deadly", -1, 35, 35, "openwounds", -1, 25, 25, "dmg%", -1, 150, 200, "indestruct", -1, 1, 1, "swing3", -1, 30, 30, "dmg-norm", -1, 30, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Islestrike", 100, 1, -1, 1, -1, 51, 43, "92a", "Twin Axe", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dru", -1, 2, 2, "str", -1, 10, 10, "dex", -1, 10, 10, "vit", -1, 10, 10, "enr", -1, 10, 10, "ac-miss", -1, 50, 50, "crush", -1, 25, 25, "dmg%", -1, 170, 190, "skill", 233, 1, 1, "skill", 248, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Pompe's Wrath", 100, 1, -1, 1, -1, 53, 45, "9mp", "Crowbill", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "invmpiu", "", -1, "", "hit-skill", 244, 4, 8, "slow", -1, 50, 50, "dmg-fire", -1, 35, 150, "knock", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 140, 170, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Guardian Naga", 100, 1, -1, 1, -1, 56, 48, "9wa", "Naga", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "hit-skill", 92, 5, 8, "thorns", -1, 15, 15, "res-pois", -1, 30, 30, "dmg%", -1, 150, 180, "dmg-pois", 250, 256, 256, "dmg-max", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Warlord's Trust", 100, 1, -1, 1, -1, 43, 35, "9la", "Military Axe", -1, -1, 5, 5000, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", "ac", -1, 75, 75, "regen", -1, 20, 20, "vit/lvl", 4, -1, -1, "res-all", -1, 10, 10, "rep-dur", 25, -1, -1, "dmg%", -1, 175, 175, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Spellsteel", 100, 1, -1, 1, -1, 47, 39, "9ba", "Bearded Axe", -1, -1, 5, 5000, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", "ease", -1, -60, -60, "mana", -1, 100, 100, "red-mag", -1, 12, 15, "cast1", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 165, 165, "regen-mana", -1, 25, 25, "charged", 54, 20, 1, "charged", 87, 30, 3, "charged", 101, 100, 10, "charged", 225, 60, 12, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stormrider", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "9bt", "Tabar", -1, -1, 5, 5000, "lred", "lred", "", "inv9btu", "", -1, "", "hit-skill", 53, 5, 10, "hit-skill", 38, 10, 0, "dmg-ltng", -1, 1, 200, "dmg-norm", -1, 35, 75, "dmg%", -1, 100, 100, "dur", -1, 50, 50, "light-thorns", -1, 15, 15, "gethit-skill", 38, 15, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Boneslayer Blade", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "9ga", "Gothic Axe", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invgaxu", "", -1, "", "att-und/lvl", 10, -1, -1, "dmg-und/lvl", 20, -1, -1, "str", -1, 8, 8, "swing2", -1, 20, 20, "att%", -1, 35, 35, "dmg%", -1, 180, 220, "charged", 101, 200, 20, "gethit-skill", 101, 50, 0, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Minataur", 100, 1, -1, 1, -1, 53, 45, "9gi", "Ancient Axe", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "inv9giu", "", -1, "", "stupidity", -1, 2, 2, "half-freeze", -1, 1, 1, "str", -1, 15, 20, "slow", -1, 50, 50, "crush", -1, 30, 30, "dmg-norm", -1, 20, 30, "dmg%", -1, 140, 200, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Suicide Branch", 100, 1, -1, 1, -1, 41, 33, "9wn", "Burnt Wand", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "thorns", -1, 25, 25, "cast2", -1, 50, 50, "res-all", -1, 10, 10, "mana%", -1, 10, 10, "hp", -1, 40, 40, "allskills", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Carin Shard", 100, 1, -1, 1, -1, 43, 35, "9yw", "Petrified Wand", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "hp/lvl", 10, -1, -1, "cast2", -1, 10, 10, "mana/lvl", 10, -1, -1, "balance2", -1, 30, 30, "regen", -1, 5, 5, "nec", -1, 1, 1, "skilltab", 8, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Arm of King Leoric", 100, 1, -1, 1, -1, 44, 36, "9bw", "Tomb Wand", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invbwnu", "", -1, "", "skilltab", 8, 2, 2, "gethit-skill", 93, 5, 10, "mana/lvl", 10, -1, -1, "gethit-skill", 88, 10, 2, "cast1", -1, 10, 10, "skilltab", 7, 2, 2, "skill", 77, 2, 2, "skill", 80, 2, 2, "skill", 69, 3, 3, "skill", 70, 3, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Blackhand Key", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "9gw", "Grave Wand", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "inv9gwu", "", -1, "", "skilltab", 6, 1, 1, "dmg-to-mana", -1, 20, 20, "hp", -1, 50, 50, "light", -1, -2, -2, "cast3", -1, 30, 30, "res-fire", -1, 37, 37, "nec", -1, 2, 2, "charged", 150, 30, 13, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Dark Clan Crusher", 100, 1, -1, 1, -1, 42, 34, "9cl", "Cudgel", -1, -1, 5, 5000, "dgld", "dgld", "", "invclbu", "", -1, "", "dru", -1, 2, 2, "dmg-demon", -1, 200, 200, "att-demon", -1, 200, 200, "dmg%", -1, 195, 195, "att%", -1, 20, 25, "demon-heal", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Zakarum's Hand", 100, 1, -1, 1, -1, 45, 37, "9sc", "Rune Scepter", -1, -1, 5, 5000, "lpur", "lpur", "", "", "", -1, "", "manasteal", -1, 8, 8, "ignore-ac", -1, 1, 1, "regen-mana", -1, 10, 10, "regen-stam", -1, 15, 15, "hit-skill", 59, 6, 5, "dmg%", -1, 180, 220, "swing2", -1, 30, 30, "skill", 114, 2, 2, "skill", 118, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Fetid Sprinkler", 100, 1, -1, 1, -1, 46, 38, "9qs", "Holy Water Sprinkler", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "pal", -1, 2, 2, "hit-skill", 87, 5, 1, "hit-skill", 81, 10, 1, "dmg-pois", 100, 409, 409, "dmg%", -1, 160, 190, "att", -1, 150, 200, "dmg-norm", -1, 15, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hand of Blessed Light", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "9ws", "Divine Scepter", -1, -1, 5, 5000, "lyel", "", "", "", "", -1, "", "pal", -1, 2, 2, "dmg%", -1, 130, 160, "att%", -1, 100, 100, "ac", -1, 50, 50, "regen-mana", -1, 15, 15, "light", -1, 4, 4, "dmg-norm", -1, 20, 45, "skill", 101, 4, 4, "skill", 121, 2, 2, "hit-skill", 121, 5, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Fleshrender", 100, 1, -1, 1, -1, 46, 38, "9sp", "Barbed Club", -1, -1, 5, 5000, "blac", "", "", "invspcu", "", -1, "", "openwounds", -1, 25, 25, "noheal", -1, 1, 1, "crush", -1, 20, 20, "deadly", -1, 20, 20, "dmg-norm", -1, 35, 50, "dmg%", -1, 130, 200, "dru", -1, 1, 1, "skilltab", 16, 2, 2, "dur", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Sureshrill Frost", 100, 1, -1, 1, -1, 47, 39, "9ma", "Flanged Mace", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-cold", 125, 63, 112, "nofreeze", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 150, 180, "dmg-norm", -1, 5, 10, "freeze", -1, 3, 3, "charged", 64, 50, 9, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Moonfall", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "9mt", "Jagged Star", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invmstu", "", -1, "", "hit-skill", 56, 5, 6, "dmg-fire", -1, 55, 115, "red-mag", -1, 9, 12, "dmg%", -1, 120, 150, "light", -1, 2, 2, "charged", 56, 60, 11, "dmg-norm", -1, 10, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Baezil's Vortex", 100, 1, -1, 1, -1, 53, 45, "9fl", "Knout", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", "hit-skill", 48, 5, 8, "dmg-ltng", -1, 1, 150, "mana", -1, 100, 100, "res-ltng", -1, 25, 25, "dmg%", -1, 160, 200, "swing2", -1, 20, 20, "charged", 48, 80, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Earthshaker", 100, 1, -1, 1, -1, 51, 43, "9wh", "Battle Hammer", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "hit-skill", 234, 5, 7, "knock", -1, 1, 1, "swing3", -1, 30, 30, "dmg%", -1, 180, 180, "stupidity", -1, 1, 1, "skilltab", 17, 3, 3, "dur", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bloodtree Stump", 100, 1, -1, 1, -1, 56, 48, "9m9", "War Club", -1, -1, 5, 5000, "dred", "", "", "", "", -1, "", "crush", -1, 50, 50, "dmg%", -1, 180, 220, "res-all", -1, 20, 20, "str", -1, 25, 25, "skilltab", 13, 2, 2, "skill", 129, 3, 3, "dur", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Gavel of Pain", 100, 1, -1, 1, -1, 53, 45, "9gm", "Martel de Fer", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "inv9gmu", "", -1, "", "hit-skill", 66, 5, 1, "gethit-skill", 76, 5, 1, "thorns", -1, 26, 26, "indestruct", -1, 1, 1, "dmg-norm", -1, 12, 30, "dmg%", -1, 130, 160, "charged", 66, 3, 8, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bloodletter", 100, 1, -1, 1, -1, 38, 30, "9ss", "Gladius", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "dmg-norm", -1, 12, 45, "att", -1, 90, 90, "lifesteal", -1, 8, 8, "stamdrain", -1, 10, 10, "swing2", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 140, 140, "skill", 127, 2, 4, "skill", 151, 1, 3, "dur", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Coldsteel Eye", 100, 1, -1, 1, -1, 39, 31, "9sm", "Cutlass", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "", "", "invscmu", "", -1, "", "stupidity", -1, 1, 1, "slow", -1, 30, 30, "deadly", -1, 50, 50, "dur", -1, 50, 50, "dmg%", -1, 200, 250, "swing2", -1, 20, 20, "manasteal", -1, 6, 6, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hexfire", 100, 1, -1, 1, -1, 41, 33, "9sb", "Shamshir", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invsbru", "", -1, "", "charged", 62, 36, 6, "ignore-ac", -1, 1, 1, "res-fire", -1, 25, 25, "res-fire-max", -1, 10, 10, "dmg-norm", -1, 35, 40, "dmg%", -1, 140, 160, "fireskill", -1, 3, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Blade of Ali Baba", 100, 1, -1, 1, -1, 43, 35, "9fc", "Tulwar", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "sock", 3, -1, -1, "gold%/lvl", 20, -1, -1, "mag%/lvl", 8, -1, -1, "mana", -1, 15, 15, "dmg%", -1, 60, 120, "dex", -1, 5, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ginther's Rift", 100, 1, -1, 1, -1, 45, 37, "9cr", "Dimensional Blade", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "", "", "inv9cru", "", -1, "", "red-mag", -1, 7, 12, "swing2", -1, 30, 30, "rep-dur", 20, -1, -1, "dur", -1, 40, 40, "dmg-mag", -1, 50, 120, "dmg%", -1, 100, 150, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Headstriker", 100, 1, -1, 1, -1, 47, 39, "9bs", "Battle Sword", -1, -1, 5, 5000, "bwht", "bwht", "", "", "", -1, "", "noheal", -1, 1, 1, "str", -1, 15, 15, "deadly/lvl", 12, -1, -1, "dmg/lvl", 8, -1, -1, "dmg%", -1, 150, 150, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Plague Bearer", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "9ls", "Rune Sword", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "inv9lsu", "", -1, "", "hit-skill", 92, 5, 4, "dmg-pois", 200, 384, 384, "dmg-norm", -1, 10, 45, "dmg%", -1, 150, 150, "res-pois", -1, 45, 45, "skill", 238, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Atlantian", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "9wd", "Ancient Sword", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", "dur", -1, 100, 100, "ac", -1, 75, 75, "str", -1, 16, 16, "dex", -1, 12, 12, "vit", -1, 8, 8, "dmg%", -1, 200, 250, "pal", -1, 2, 2, "att%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Crainte Vomir", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "92h", "Espadon", -1, -1, 5, 5000, "lgld", "", "", "inv2hsu", "", -1, "", "slow", -1, 35, 35, "dmg-ac", -1, -70, -70, "move2", -1, 20, 20, "red-dmg%", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 160, 200, "swing3", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bing Sz Wang", 100, 1, -1, 1, -1, 51, 43, "9cm", "Dacian Falx", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ease", -1, -30, -30, "dmg-cold", 75, 50, 140, "str", -1, 20, 20, "freeze", -1, 2, 2, "hit-skill", 64, 5, 3, "dmg%", -1, 130, 160, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Vile Husk", 100, 1, -1, 1, -1, 52, 44, "9gs", "Tusk Sword", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "dgry", "", "invgisu", "", -1, "", "hit-skill", 66, 6, 1, "dmg-und/lvl", 60, -1, -1, "res-pois", -1, 50, 50, "dmg-pois", 150, 426, 426, "dmg%", -1, 150, 200, "att-und/lvl", 20, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Cloudcrack", 100, 1, -1, 1, -1, 53, 45, "9b9", "Gothic Sword", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invbswu", "", -1, "", "hit-skill", 121, 6, 7, "dmg-ltng", -1, 1, 240, "ac", -1, 30, 30, "light", -1, 2, 2, "res-ltng-max", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 150, 200, "light-thorns", -1, 15, 15, "skilltab", 10, 2, 2, "skilltab", 11, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Todesfaelle Flamme", 100, 1, -1, 1, -1, 54, 46, "9fb", "Zweihander", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "inv9fbu", "", -1, "", "dmg-fire", -1, 50, 200, "res-fire", -1, 40, 40, "abs-fire", -1, 10, 10, "att-skill", 47, 10, 6, "dmg%", -1, 120, 160, "charged", 52, 45, 10, "charged", 51, 20, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Swordguard", 100, 1, -1, 1, -1, 55, 48, "9gd", "Executioner Sword", -1, -1, 5, 5000, "bwht", "bwht", "", "invgsdu", "", -1, "", "ease", -1, -50, -50, "ac/lvl", 40, -1, -1, "res-all", -1, 10, 20, "ac-miss", -1, 100, 100, "dmg-to-mana", -1, 30, 30, "dmg%", -1, 170, 180, "ac-hth", -1, 200, 200, "balance2", -1, 20, 20, "block", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Spineripper", 100, 1, -1, 1, -1, 40, 32, "9dg", "Poignard", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ignore-ac", -1, 1, 1, "lifesteal", -1, 8, 8, "noheal", -1, 1, 1, "swing3", -1, 15, 15, "dex", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 200, 240, "dmg-norm", -1, 15, 27, "nec", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Heart Carver", 100, 1, -1, 1, -1, 44, 36, "9di", "Rondel", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "deadly", -1, 35, 35, "ignore-ac", -1, 1, 1, "dmg-norm", -1, 15, 35, "dmg%", -1, 190, 240, "skill", 131, 4, 4, "skill", 142, 4, 4, "skill", 150, 4, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Blackbog's Sharp", 100, 1, -1, 1, -1, 46, 38, "9kr", "Cinquedeas", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invkrsu", "", -1, "", "slow", -1, 50, 50, "ac", -1, 50, 50, "dmg-norm", -1, 15, 45, "swing3", -1, 30, 30, "dmg-pois", 250, 500, 500, "skill", 73, 5, 5, "skill", 83, 4, 4, "skill", 92, 4, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stormspike", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "9bl", "Stilleto", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "inv9blu", "", -1, "", "dmg-ltng", -1, 1, 120, "light-thorns", -1, 20, 20, "gethit-skill", 38, 25, 3, "dmg%", -1, 150, 150, "res-ltng/lvl", 8, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Impaler", 100, 1, -1, 1, -1, 39, 31, "9sr", "War Spear", -1, -1, 5, 5000, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", "ignore-ac", -1, 1, 1, "att", -1, 150, 150, "swing2", -1, 20, 20, "openwounds", -1, 40, 40, "noheal", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 140, 170, "skill", 19, 5, 5, "skill", 14, 3, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Kelpie Snare", 100, 1, -1, 1, -1, 41, 33, "9tr", "Fuscina", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invtriu", "", -1, "", "slow", -1, 75, 75, "res-fire", -1, 50, 50, "hp/lvl", 10, -1, -1, "dmg-norm", -1, 30, 50, "str", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 140, 180, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Soulfeast Tine", 100, 1, -1, 1, -1, 43, 35, "9br", "War Fork", -1, -1, 5, 5000, "lyel", "lyel", "", "inv9bru", "", -1, "", "ease", -1, -20, -20, "lifesteal", -1, 7, 7, "manasteal", -1, 7, 7, "stamdrain", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 150, 190, "att", -1, 150, 250, "dur", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hone Sundan", 100, 1, -1, 1, -1, 45, 37, "9st", "Yari", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "sock", 3, -1, -1, "dmg-norm", -1, 20, 40, "crush", -1, 45, 45, "rep-dur", 10, -1, -1, "dmg%", -1, 160, 200, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Spire of Honor", 100, 1, -1, 1, -1, 47, 39, "9p9", "Lance", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "att%", -1, 25, 25, "light", -1, 3, 3, "regen", -1, 20, 20, "balance2", -1, 20, 20, "dmg-norm", -1, 20, 40, "dmg-dem/lvl", 12, -1, -1, "dmg%", -1, 150, 200, "skilltab", 9, 3, 3, "ac%", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Meat Scraper", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "9b7", "Lochaber Axe", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 150, 200, "swing2", -1, 30, 30, "lifesteal", -1, 10, 10, "openwounds", -1, 50, 50, "mag%", -1, 25, 25, "skilltab", 13, 3, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Blackleach Blade", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "9vo", "Bill", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "ease", -1, -25, -25, "hit-skill", 72, 5, 5, "light", -1, -2, -2, "lifesteal", -1, 8, 8, "dmg/lvl", 10, -1, -1, "dmg%", -1, 100, 140, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Athena's Wrath", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "9s8", "Battle Scythe", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "inv9s8u", "", -1, "", "dru", -1, 1, 3, "dex", -1, 15, 15, "swing2", -1, 30, 30, "hp/lvl", 8, -1, -1, "dmg/lvl", 8, -1, -1, "dmg%", -1, 150, 180, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Pierre Tombale Couant", 100, 1, -1, 1, -1, 51, 43, "9pa", "Partizan", -1, -1, 5, 5000, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", "deadly", -1, 55, 55, "bar", -1, 3, 3, "balance2", -1, 30, 30, "manasteal", -1, 6, 6, "dmg-norm", -1, 12, 20, "dmg%", -1, 160, 220, "att", -1, 100, 200, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Husoldal Evo", 100, 1, -1, 1, -1, 52, 44, "9h9", "Bec-de-Corbin", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "regen", -1, 20, 20, "att", -1, 200, 250, "noheal", -1, 1, 1, "dmg-norm", -1, 20, 32, "dmg%", -1, 160, 200, "swing2", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Grim's Burning Dead", 100, 1, -1, 1, -1, 52, 45, "9wc", "Grim Scythe", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "dmg-fire", -1, 131, 232, "res-fire", -1, 45, 45, "dmg%", -1, 140, 180, "thorns", -1, 8, 8, "ease", -1, -50, -50, "nec", -1, 3, 3, "reduce-ac", -1, 50, 50, "ac%", -1, 20, 20, "att", -1, 200, 250, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Razorswitch", 100, 1, -1, 1, -1, 36, 28, "8ss", "Jo Stalf", -1, -1, 5, 5000, "lpur", "", "", "", "", -1, "", "cast3", -1, 30, 30, "thorns", -1, 15, 15, "mana", -1, 175, 175, "hp", -1, 80, 80, "red-mag", -1, 15, 15, "res-all", -1, 50, 50, "allskills", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ribcracker", 100, 1, -1, 1, -1, 39, 31, "8ls", "Quarterstaff", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", "dmg-norm", -1, 30, 65, "dmg%", -1, 200, 300, "crush", -1, 50, 50, "dex", -1, 15, 15, "ac", -1, 100, 100, "ac%", -1, 100, 100, "balance2", -1, 50, 50, "swing2", -1, 50, 50, "dur", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Chromatic Ire", 100, 1, -1, 1, -1, 43, 35, "8cs", "Cedar Staff", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invcstu", "", -1, "", "sor", -1, 3, 3, "res-all", -1, 20, 40, "cast1", -1, 20, 20, "light-thorns", -1, 20, 20, "hp%", -1, 20, 25, "skill", 61, 1, 1, "skill", 63, 1, 1, "skill", 65, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Warpspear", 100, 1, -1, 1, -1, 47, 39, "8bs", "Gothic Staff", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "sor", -1, 3, 3, "ignore-ac", -1, 1, 1, "skill", 54, 3, 3, "skill", 43, 3, 3, "skill", 58, 3, 3, "ac-miss", -1, 250, 250, "*hit-skill", 54, 50, 1, "*gethit-skill", 54, 25, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Skullcollector", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "8ws", "Rune Staff", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "inv8wsu", "", -1, "", "mana%", -1, 20, 20, "mana-kill", -1, 20, 20, "allskills", -1, 2, 2, "mag%/lvl", 8, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Skystrike", 100, 1, -1, 1, -1, 36, 28, "8sb", "Edge Bow", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-ltng", -1, 1, 250, "att", -1, 100, 100, "enr", -1, 10, 10, "swing3", -1, 30, 30, "dmg%", -1, 150, 200, "hit-skill", 56, 2, 6, "ama", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Riphook", 100, 1, -1, 1, -1, 39, 31, "8hb", "Razor Bow", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "openwounds", -1, 30, 30, "dmg%", -1, 180, 220, "slow", -1, 30, 30, "mana", -1, 35, 35, "swing2", -1, 30, 30, "lifesteal", -1, 7, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Kuko Shakaku", 100, 1, -1, 1, -1, 41, 33, "8lb", "CedarBow", -1, -1, 5, 5000, "lpur", "lpur", "", "inv8lbu", "", -1, "", "skill", 27, 3, 3, "explosivearrow", -1, 7, 7, "dmg%", -1, 150, 180, "pierce", -1, 50, 50, "dmg-fire", -1, 40, 180, "skilltab", 0, 3, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Endlesshail", 100, 1, -1, 1, -1, 44, 36, "8cb", "Double Bow", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invcbwu", "", -1, "", "res-cold", -1, 35, 35, "mana", -1, 40, 40, "ac-miss", -1, 50, 50, "skill", 26, 3, 5, "dmg%", -1, 180, 220, "dmg-cold", 75, 15, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Whichwild String", 100, 1, -1, 1, -1, 47, 39, "8s8", "Short Siege Bow", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "lblu", "", "inv8s8u", "", -1, "", "hit-skill", 66, 2, 5, "res-all", -1, 40, 40, "deadly/lvl", 8, -1, -1, "dmg%", -1, 150, 170, "magicarrow", -1, 20, 20, "sock", 2, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Cliffkiller", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "8l8", "Long Siege Bow", -1, -1, 5, 5000, "dgld", "", "", "", "", -1, "", "ama", -1, 2, 2, "dmg%", -1, 190, 230, "ac-miss", -1, 80, 80, "knock", -1, 1, 1, "hp", -1, 50, 50, "dmg-min", -1, 5, 10, "dmg-max", -1, 20, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Magewrath", 100, 1, -1, 1, -1, 51, 43, "8sw", "Rune Bow", -1, -1, 5, 5000, "oran", "", "", "invswbu", "", -1, "", "manasteal", -1, 15, 15, "red-mag", -1, 9, 13, "skill", 22, 3, 3, "att", -1, 200, 250, "dex", -1, 10, 10, "stupidity", -1, 1, 1, "dmg-norm", -1, 25, 50, "dmg%", -1, 120, 150, "ama", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Godstrike Arch", 100, 1, -1, 1, -1, 54, 46, "8lw", "Gothic Bow", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 200, 250, "att%", -1, 100, 150, "dmg-undead", -1, 100, 200, "dmg-demon", -1, 100, 200, "hit-skill", 121, 5, 7, "swing2", -1, 50, 50, "regen", -1, 12, 12, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Langer Briser", 100, 1, -1, 1, -1, 40, 32, "8lx", "Arbalest", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "inv8lxu", "", -1, "", "knock", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 170, 200, "mag%", -1, 30, 60, "hp", -1, 30, 30, "dmg-max", -1, 10, 30, "openwounds", -1, 33, 33, "dmg-ltng", -1, 1, 212, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Pus Spiter", 100, 1, -1, 1, -1, 44, 36, "8mx", "Siege Crossbow", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "inv8mxu", "", -1, "", "dmg-pois", 200, 192, 192, "hit-skill", 91, 4, 1, "nec", -1, 2, 2, "ease", -1, -60, -60, "gethit-skill", 92, 9, 6, "swing2", -1, 10, 10, "dmg%", -1, 150, 220, "att/lvl", 10, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Buriza-Do Kyanon", 100, 1, -1, 1, -1, 59, 41, "8hx", "Balista", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invhxbu", "", -1, "", "pierce", -1, 100, 100, "dex", -1, 35, 35, "ac", -1, 75, 150, "dmg/lvl", 20, -1, -1, "swing2", -1, 80, 80, "dmg%", -1, 150, 200, "freeze", -1, 3, 3, "dmg-cold", 200, 32, 196, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Demon Machine", 100, 1, -1, 1, -1, 57, 49, "8rx", "Chu-Ko-Nu", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "invrxbu", "", -1, "", "ac", -1, 321, 321, "mana", -1, 36, 36, "pierce", -1, 66, 66, "explosivearrow", -1, 6, 6, "dmg-max", -1, 66, 66, "dmg%", -1, 123, 123, "att", -1, 632, 632, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),

	// Amors
	BaseUniqueItem::_gimmeAnull(),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Peasent Crown", 100, 1, -1, 1, -1, 36, 28, "xap", "War Hat", -1, -1, 3, 5000, "lgry", "", "", "", "", -1, "", "enr", -1, 20, 20, "vit", -1, 20, 20, "allskills", -1, 1, 1, "move2", -1, 15, 15, "regen", -1, 6, 12, "ac%", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Rockstopper", 100, 1, -1, 1, -1, 39, 31, "xkp", "Sallet", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "invxkpu", "", -1, "", "res-ltng", -1, 20, 40, "red-dmg%", -1, 10, 10, "balance2", -1, 30, 30, "ac%", -1, 160, 220, "res-fire", -1, 20, 50, "res-cold", -1, 20, 40, "vit", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stealskull", 100, 1, -1, 1, -1, 43, 35, "xlm", "Casque", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "invhlmu", "", -1, "", "manasteal", -1, 5, 5, "lifesteal", -1, 5, 5, "balance2", -1, 10, 10, "swing2", -1, 10, 10, "ac%", -1, 200, 240, "mag%", -1, 30, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Darksight Helm", 100, 1, -1, 1, -1, 46, 38, "xhl", "Basinet", -1, -1, 3, 5000, "blac", "blac", "", "invfhlu", "", -1, "", "light", -1, -4, -4, "ac/lvl", 16, -1, -1, "nofreeze", -1, 1, 1, "manasteal", -1, 5, 5, "gethit-skill", 71, 6, 3, "charged", 264, 30, 5, "res-fire", -1, 20, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Valkiry Wing", 100, 1, -1, 1, -1, 52, 44, "xhm", "Winged Helm", -1, -1, 3, 5000, "lgld", "", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 150, 200, "move2", -1, 20, 20, "balance2", -1, 20, 20, "ama", -1, 1, 2, "mana-kill", -1, 2, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Crown of Thieves", 100, 1, -1, 1, -1, 57, 49, "xrn", "Grand Crown", -1, -1, 3, 5000, "dgld", "dgld", "", "invxrnu", "", -1, "", "dex", -1, 25, 25, "lifesteal", -1, 9, 12, "hp", -1, 50, 50, "mana", -1, 35, 35, "res-fire", -1, 33, 33, "ac%", -1, 160, 200, "gold%", -1, 80, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Blackhorn's Face", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "xsk", "Death Mask", -1, -1, 3, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "light-thorns", -1, 25, 25, "slow", -1, 20, 20, "noheal", -1, 1, 1, "abs-ltng", -1, 20, 20, "res-ltng", -1, 15, 15, "ac%", -1, 180, 220, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Vampiregaze", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "xh9", "Grim Helm", -1, -1, 3, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "invbhmu", "", -1, "", "manasteal", -1, 6, 8, "lifesteal", -1, 6, 8, "stamdrain", -1, 15, 15, "red-dmg%", -1, 15, 20, "red-mag", -1, 10, 15, "ac%", -1, 100, 100, "dmg-cold", 100, 6, 22, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Spirit Shroud", 100, 1, -1, 1, -1, 36, 28, "xui", "Ghost Armor", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "nofreeze", -1, 1, 1, "allskills", -1, 1, 1, "red-mag", -1, 7, 11, "regen", -1, 10, 10, "ac%", -1, 150, 150, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Skin of the Vipermagi", 100, 1, -1, 1, -1, 37, 29, "xea", "SerpentSkin Armor", -1, -1, 3, 5000, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 120, 120, "res-all", -1, 20, 35, "cast3", -1, 30, 30, "red-mag", -1, 9, 13, "allskills", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Skin of the Flayerd One", 100, 1, -1, 1, -1, 39, 31, "xla", "Demonhide Armor", -1, -1, 3, 5000, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", "rep-dur", 10, -1, -1, "regen", -1, 15, 25, "dur", -1, 30, 30, "lifesteal", -1, 5, 7, "ac%", -1, 150, 190, "thorns", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ironpelt", 100, 1, -1, 1, -1, 41, 33, "xtu", "Tresllised Armor", -1, -1, 3, 5000, "dgry", "dgry", "", "invxtuu", "", -1, "", "dur", -1, 125, 125, "hp", -1, 25, 25, "red-mag", -1, 10, 16, "red-dmg", -1, 15, 20, "ac/lvl", 24, -1, -1, "ac%", -1, 50, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Spiritforge", 100, 1, -1, 1, -1, 43, 35, "xng", "Linked Mail", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "light", -1, 4, 4, "hp/lvl", 10, -1, -1, "dmg-fire", -1, 20, 65, "res-fire", -1, 5, 5, "ac%", -1, 120, 160, "str", -1, 15, 15, "sock", 2, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Crow Caw", 100, 1, -1, 1, -1, 45, 37, "xcl", "Tigulated Mail", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "openwounds", -1, 35, 35, "ac%", -1, 150, 180, "dex", -1, 15, 15, "balance2", -1, 15, 15, "swing2", -1, 15, 15, "*charged", 221, 3, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Shaftstop", 100, 1, -1, 1, -1, 46, 38, "xhn", "Mesh Armor", -1, -1, 3, 5000, "dgry", "", "", "", "", -1, "", "ac-miss", -1, 250, 250, "red-dmg%", -1, 30, 30, "hp", -1, 60, 60, "ac%", -1, 180, 220, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Duriel's Shell", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "xrs", "Cuirass", -1, -1, 3, 5000, "oran", "oran", "", "", "", -1, "", "str", -1, 15, 15, "ac/lvl", 10, -1, -1, "hp/lvl", 8, -1, -1, "ac%", -1, 160, 200, "res-fire", -1, 20, 20, "res-ltng", -1, 20, 20, "res-pois", -1, 20, 20, "res-cold", -1, 50, 50, "nofreeze", -1, 1, 1, "dur", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Skullder's Ire", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "xpl", "Russet Armor", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "allskills", -1, 1, 1, "mag%/lvl", 10, -1, -1, "ac%", -1, 160, 200, "dur", -1, 60, 60, "red-mag", -1, 10, 10, "rep-dur", 20, -1, -1, "*vit", -1, -10, -10, "*enr", -1, -10, -10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Guardian Angel", 100, 1, -1, 1, -1, 53, 45, "xlt", "Templar Coat", -1, -1, 3, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "light", -1, 4, 4, "pal", -1, 1, 1, "ac%", -1, 180, 200, "block2", -1, 30, 30, "res-all-max", -1, 15, 15, "att-dem/lvl", 5, -1, -1, "block", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Toothrow", 100, 1, -1, 1, -1, 56, 48, "xld", "Sharktooth Armor", -1, -1, 3, 5000, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", "thorns", -1, 20, 40, "ac", -1, 40, 60, "str", -1, 10, 10, "openwounds", -1, 40, 40, "res-fire", -1, 15, 15, "ac%", -1, 160, 220, "dur", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Atma's Wail", 100, 1, -1, 1, -1, 59, 51, "xth", "Embossed Plate", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dex", -1, 15, 15, "regen", -1, 10, 10, "mana%", -1, 15, 15, "balance2", -1, 30, 30, "ac/lvl", 16, -1, -1, "dur", -1, 50, 50, "ac%", -1, 120, 160, "mag%", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Black Hades", 100, 1, -1, 1, -1, 61, 53, "xul", "Chaos Armor", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "light", -1, -2, -2, "att-demon", -1, 200, 250, "half-freeze", -1, 1, 1, "sock", 3, -1, -1, "ac%", -1, 140, 200, "dmg-demon", -1, 30, 60, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Corpsemourn", 100, 1, -1, 1, -1, 63, 55, "xar", "Ornate Armor", -1, -1, 3, 5000, "blac", "blac", "", "invxaru", "", -1, "", "str", -1, 8, 8, "vit", -1, 10, 10, "res-cold", -1, 35, 35, "gethit-skill", 76, 6, 2, "ac%", -1, 150, 180, "dmg-fire", -1, 12, 36, "charged", 74, 40, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Que-Hegan's Wisdon", 100, 1, -1, 1, -1, 59, 51, "xtp", "Mage Plate", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "cast2", -1, 20, 20, "mana-kill", -1, 3, 3, "red-mag", -1, 6, 10, "enr", -1, 15, 15, "balance2", -1, 20, 20, "ac%", -1, 140, 160, "allskills", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Visceratuant", 100, 1, -1, 1, -1, 36, 28, "xuc", "Defender", -1, -1, 3, 5000, "dred", "", "", "invbucu", "", -1, "", "sor", -1, 1, 1, "block2", -1, 30, 30, "block", -1, 30, 30, "ac%", -1, 100, 150, "light-thorns", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Mosers Blessed Circle", 100, 1, -1, 1, -1, 39, 31, "xml", "Round Shield", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "invxmlu", "", -1, "", "res-all", -1, 25, 25, "block", -1, 25, 25, "sock", 2, -1, -1, "ac%", -1, 180, 220, "block2", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stormchaser", 100, 1, -1, 1, -1, 43, 35, "xrg", "Scutum", -1, -1, 3, 5000, "cblu", "cblu", "", "invxrgu", "", -1, "", "dmg-ltng", -1, 1, 60, "block", -1, 20, 20, "half-freeze", -1, 1, 1, "res-ltng", -1, 50, 50, "att", -1, 150, 150, "ac%", -1, 160, 220, "block2", -1, 10, 10, "gethit-skill", 59, 4, 6, "gethit-skill", 245, 4, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Tiamat's Rebuke", 100, 1, -1, 1, -1, 46, 38, "xit", "Dragon Shield", -1, -1, 3, 5000, "lgry", "lgry", "", "invkitu", "", -1, "", "dmg-cold", 150, 27, 53, "dmg-fire", -1, 35, 95, "dmg-ltng", -1, 1, 120, "res-all", -1, 25, 35, "ac%", -1, 140, 200, "gethit-skill", 44, 5, 9, "gethit-skill", 48, 5, 7, "gethit-skill", 62, 3, 6, "dur", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Kerke's Sanctuary", 100, 1, -1, 1, -1, 52, 44, "xow", "Pavise", -1, -1, 3, 5000, "lgrn", "lgrn", "", "invtowu", "", -1, "", "red-dmg", -1, 11, 16, "red-mag", -1, 14, 18, "regen", -1, 15, 15, "ac%", -1, 180, 240, "dur", -1, 100, 100, "block", -1, 30, 30, "res-all", -1, 20, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Radimant's Sphere", 100, 1, -1, 1, -1, 58, 50, "xts", "Ancient Shield", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "invgtsu", "", -1, "", "dmg-pois", 100, 204, 204, "gethit-skill", 92, 5, 5, "res-pois", -1, 75, 75, "ac%", -1, 160, 200, "block", -1, 20, 20, "block2", -1, 20, 20, "charged", 83, 40, 6, "dur", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Lidless Wall", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 41, "xsh", "Grim Shield", -1, -1, 3, 5000, "dgld", "dgld", "", "invxshu", "", -1, "", "light", -1, 1, 1, "allskills", -1, 1, 1, "cast2", -1, 20, 20, "mana-kill", -1, 3, 5, "ac%", -1, 80, 130, "enr", -1, 10, 10, "mana%", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Lance Guard", 100, 1, -1, 1, -1, 43, 35, "xpk", "Barbed Shield", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "invxpku", "", -1, "", "hp", -1, 50, 50, "balance2", -1, 30, 30, "dmg-to-mana", -1, 15, 15, "thorns", -1, 47, 47, "ac%", -1, 70, 120, "deadly", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Venom Grip", 100, 1, -1, 1, -1, 37, 29, "xlg", "Demonhide Gloves", -1, -1, 5, 5000, "dgrn", "", "", "", "", -1, "", "res-pois", -1, 30, 30, "res-pois-max", -1, 5, 5, "dmg-pois", 100, 153, 153, "crush", -1, 5, 5, "lifesteal", -1, 5, 5, "ac", -1, 15, 25, "ac%", -1, 130, 160, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gravepalm", 100, 1, -1, 1, -1, 39, 32, "xvg", "Sharkskin Gloves", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "enr", -1, 10, 10, "str", -1, 10, 10, "dmg-undead", -1, 100, 200, "att-undead", -1, 100, 200, "ac%", -1, 140, 180, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ghoulhide", 100, 1, -1, 1, -1, 44, 36, "xmg", "Heavy Bracers", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "att-und/lvl", 16, -1, -1, "dmg-und/lvl", 16, -1, -1, "manasteal", -1, 4, 5, "hp", -1, 20, 20, "ac%", -1, 150, 190, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Lavagout", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "xtg", "Battle Guantlets", -1, -1, 5, 5000, "lyel", "", "", "", "", -1, "", "res-fire", -1, 24, 24, "half-freeze", -1, 1, 1, "hit-skill", 52, 2, 10, "swing2", -1, 20, 20, "ac%", -1, 150, 200, "dmg-fire", -1, 13, 46, "dur", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hellmouth", 100, 1, -1, 1, -1, 55, 47, "xhg", "War Gauntlets", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-fire", -1, 15, 72, "abs-fire", -1, 15, 15, "ac%", -1, 150, 200, "dur", -1, 15, 15, "hit-skill", 56, 2, 4, "hit-skill", 225, 4, 12, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Infernostride", 100, 1, -1, 1, -1, 37, 29, "xlb", "Demonhide Boots", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-fire", -1, 12, 33, "move2", -1, 20, 20, "res-fire-max", -1, 10, 10, "res-fire", -1, 30, 30, "light", -1, 2, 2, "ac%", -1, 120, 150, "gold%", -1, 40, 70, "ac", -1, 15, 15, "gethit-skill", 46, 5, 8, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Waterwalk", 100, 1, -1, 1, -1, 40, 32, "xvb", "Sharkskin Boots", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ac-miss", -1, 100, 100, "move2", -1, 20, 20, "dex", -1, 15, 15, "ac%", -1, 180, 210, "hp", -1, 45, 65, "stam", -1, 40, 40, "res-fire-max", -1, 5, 5, "regen-stam", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Silkweave", 100, 1, -1, 1, -1, 44, 36, "xmb", "Mesh Boots", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 150, 190, "mana-kill", -1, 5, 5, "ac-miss", -1, 200, 200, "mana%", -1, 10, 10, "move2", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Wartraveler", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "xtb", "Battle Boots", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "vit", -1, 10, 10, "str", -1, 10, 10, "mag%", -1, 30, 50, "dur", -1, 30, 30, "move2", -1, 25, 25, "ac%", -1, 150, 190, "dmg-norm", -1, 15, 25, "thorns", -1, 5, 10, "stamdrain", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gorerider", 100, 1, -1, 1, -1, 55, 47, "xhb", "War Boots", -1, -1, 5, 5000, "dred", "", "", "", "", -1, "", "ease", -1, -25, -25, "deadly", -1, 15, 15, "move2", -1, 30, 30, "crush", -1, 15, 15, "openwounds", -1, 10, 10, "ac%", -1, 160, 200, "dur", -1, 10, 10, "stam", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "String of Ears", 100, 1, -1, 1, -1, 37, 29, "zlb", "Demonhide Sash", -1, -1, 5, 5000, "lred", "", "", "", "", -1, "", "red-mag", -1, 10, 15, "red-dmg%", -1, 10, 15, "lifesteal", -1, 6, 8, "ac%", -1, 150, 180, "ac", -1, 15, 15, "dur", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Razortail", 100, 1, -1, 1, -1, 39, 32, "zvb", "Sharkskin Belt", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "thorns/lvl", 8, -1, -1, "dex", -1, 15, 15, "pierce", -1, 33, 33, "ac", -1, 15, 15, "ac%", -1, 120, 150, "dmg-max", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gloomstrap", 100, 1, -1, 1, -1, 45, 36, "zmb", "Mesh Belt", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "light", -1, -3, -3, "mana%", -1, 15, 15, "manasteal", -1, 5, 5, "ac%", -1, 120, 150, "vit", -1, 15, 15, "regen-mana", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Snowclash", 100, 1, -1, 1, -1, 49, 42, "ztb", "Battle Belt", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "gethit-skill", 59, 5, 0, "abs-cold", -1, 15, 15, "res-cold-max", -1, 15, 15, "dmg-cold", 75, 13, 21, "ac%", -1, 130, 170, "skill", 59, 2, 2, "skill", 55, 3, 3, "skill", 60, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Thudergod's Vigor", 100, 1, -1, 1, -1, 55, 47, "zhb", "War Belt", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "gethit-skill", 121, 5, 7, "dmg-ltng", -1, 1, 50, "res-ltng-max", -1, 10, 10, "abs-ltng", -1, 20, 20, "ac%", -1, 160, 200, "vit", -1, 20, 20, "str", -1, 20, 20, "skill", 34, 3, 3, "skill", 35, 3, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	
	// Elite
	BaseUniqueItem::_gimmeAnull(),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Harlequin Crest", 100, 1, -1, 1, -1, 69, 62, "uap", "Shako", -1, -1, 3, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "", "", -1, "", "allskills", -1, 2, 2, "hp/lvl", 12, -1, -1, "mana/lvl", 12, -1, -1, "mag%", -1, 50, 50, "red-dmg%", -1, 10, 10, "str", -1, 2, 2, "dex", -1, 2, 2, "vit", -1, 2, 2, "enr", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Veil of Steel", 100, 1, -1, 1, -1, 77, 73, "uhm", "Spired Helm", -1, -1, 3, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "res-all", -1, 50, 50, "ac%", -1, 60, 60, "str", -1, 15, 15, "vit", -1, 15, 15, "light", -1, -4, -4, "dur", -1, 20, 20, "ac", -1, 140, 140, "*mana", -1, -30, -30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Gladiator's Bane", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 85, "utu", "Wire Fleece", -1, -1, 3, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 150, 200, "red-mag", -1, 15, 20, "red-dmg", -1, 15, 20, "thorns", -1, 20, 20, "res-pois-len", -1, 50, 50, "dur", -1, 103, 103, "balance2", -1, 30, 30, "ac", -1, 50, 50, "nofreeze", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Arkaine's Valor", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 85, "upl", "Balrog Skin", -1, -1, 3, 5000, "lred", "lred", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 150, 180, "balance2", -1, 30, 30, "allskills", -1, 1, 2, "red-dmg", -1, 10, 15, "vit/lvl", 4, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Blackoak Shield", 100, 1, -1, 1, -1, 67, 61, "uml", "Luna", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "invsmlu", "", -1, "", "dex/lvl", 4, -1, -1, "ac%", -1, 160, 200, "abs-cold/lvl", 5, -1, -1, "gethit-skill", 72, 4, 5, "dur", -1, 45, 45, "hp/lvl", 10, -1, -1, "block2", -1, 50, 50, "half-freeze", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stormshield", 100, 1, -1, 1, -1, 77, 73, "uit", "Monarch", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "invkitu", "", -1, "", "ac/lvl", 30, -1, -1, "red-dmg%", -1, 35, 35, "str", -1, 30, 30, "indestruct", -1, 1, 1, "block2", -1, 35, 35, "res-ltng", -1, 25, 25, "block", -1, 25, 25, "res-cold", -1, 60, 60, "light-thorns", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hellslayer", 100, 1, -1, 1, -1, 71, 66, "7bt", "Decapitator", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "invbtxu", "", -1, "", "str/lvl", 4, -1, -1, "vit/lvl", 4, -1, -1, "dmg%/lvl", 24, -1, -1, "dmg-fire", -1, 150, 250, "hp", -1, 25, 25, "dmg%", -1, 100, 100, "att-skill", 47, 10, 0, "*mana", -1, -25, -25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Messerschmidt's Reaver", 100, 1, -1, 1, -1, 75, 70, "7ga", "Champion Axe", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "invgaxu", "", -1, "", "dmg%/lvl", 20, -1, -1, "dmg%", -1, 200, 200, "str", -1, 15, 15, "dex", -1, 15, 15, "vit", -1, 15, 15, "enr", -1, 15, 15, "dmg-fire", -1, 20, 240, "dur", -1, 25, 25, "att%", -1, 100, 100, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Baranar's Star", 100, 1, -1, 1, -1, 70, 65, "7mt", "Devil Star", -1, -1, 5, 5000, "lred", "lred", "", "invmstu", "", -1, "", "att%", -1, 200, 200, "dmg%", -1, 200, 200, "dex", -1, 15, 15, "str", -1, 15, 15, "swing2", -1, 50, 50, "dur", -1, 100, 100, "dmg-ltng", -1, 1, 200, "dmg-fire", -1, 1, 200, "dmg-cold", -1, 1, 200, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Schaefer's Hammer", 100, 1, -1, 1, -1, 83, 79, "7wh", "Legendary Mallet", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", "hit-skill", 42, 20, 10, "hp", -1, 50, 50, "att/lvl", 16, -1, -1, "res-ltng", -1, 75, 75, "swing2", -1, 20, 20, "dmg/lvl", 16, -1, -1, "indestruct", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 100, 130, "light", -1, 1, 1, "dmg-ltng", -1, 50, 200, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Cranium Basher", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 87, "7gm", "Thunder Maul", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "swing2", -1, 20, 20, "indestruct", -1, 1, 1, "str", -1, 25, 25, "res-all", -1, 25, 25, "crush", -1, 75, 75, "dmg-norm", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 200, 240, "hit-skill", 66, 4, 1, "*mana", -1, -30, -30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Lightsabre", 100, 1, -1, 5, -1, 66, 58, "7cr", "Phase Blade", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "", "", "invcrsu", "", -1, "", "light", -1, 7, 7, "att-skill", 53, 5, 0, "ignore-ac", 1, 1, 1, "abs-ltng%", -1, 25, 25, "swing2", -1, 20, 20, "dmg-mag", -1, 60, 120, "dmg-ltng", -1, 1, 200, "manasteal", -1, 5, 7, "dmg%", -1, 150, 200, "dmg-norm", -1, 10, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Doombringer", 100, 1, -1, 1, -1, 75, 69, "7b7", "Champion Sword", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "invbswu", "", -1, "", "hp%", -1, 20, 20, "dmg%", -1, 180, 250, "att%", -1, 40, 40, "indestruct", -1, 1, 1, "dmg-norm", -1, 30, 100, "hit-skill", 72, 8, 3, "lifesteal", -1, 5, 7, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Grandfather", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 81, "7gd", "Colossus Blade", -1, -1, 5, 5000, "lyel", "lyel", "", "invgsdu", "", -1, "", "str", -1, 20, 20, "dex", -1, 20, 20, "vit", -1, 20, 20, "enr", -1, 20, 20, "att%", -1, 50, 50, "hp", -1, 80, 80, "dmg/lvl", 20, -1, -1, "indestruct", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 150, 250, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Wizardspike", 100, 1, -1, 1, -1, 69, 61, "7dg", "Bone Knife", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "lgry", "", "", "", -1, "", "mana/lvl", 16, -1, -1, "regen-mana", -1, 15, 15, "mana%", -1, 15, 15, "res-all", -1, 75, 75, "indestruct", -1, 1, 1, "cast3", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Constricting Ring", 100, 1, -1, 1, -1, 95, 95, "rin", "Ring", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "res-all", -1, 100, 100, "regen", -1, -30, -30, "mag%", -1, 100, 100, "res-all-max", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", 0, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stormspire", 100, 1, -1, 1, -1, 78, 70, "7wc", "Giant Thresher", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", "res-ltng", -1, 50, 50, "gethit-skill", 53, 5, 5, "dmg%", -1, 150, 250, "str", -1, 10, 10, "gethit-skill", 38, 2, 0, "swing2", -1, 30, 30, "indestruct", -1, 1, 1, "dmg-ltng", -1, 1, 237, "light-thorns", -1, 27, 27, "*enr", -1, -10, -10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Eaglehorn", 100, 1, -1, 1, -1, 77, 69, "6l7", "Crusader Bow", -1, -1, 5, 5000, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", "ignore-ac", -1, 1, 1, "att/lvl", 12, -1, -1, "dmg%/lvl", 16, -1, -1, "dmg%", -1, 200, 200, "ama", -1, 1, 1, "dex", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Windforce", 100, 1, -1, 1, -1, 80, 73, "6lw", "Hydra Bow", -1, -1, 5, 5000, "dyel", "dyel", "", "", "", -1, "", "dex", -1, 5, 5, "dmg/lvl", 25, -1, -1, "regen-stam", -1, 30, 30, "manasteal", -1, 6, 8, "knock", -1, 1, 1, "dmg%", -1, 250, 250, "swing2", -1, 20, 20, "str", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	
	// Rings
	BaseUniqueItem::_gimmeAnull(),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bul Katho's Wedding Band", 100, 1, -1, 1, -1, 66, 58, "rin", "Ring", -1, -1, 5, 5000, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", "hp/lvl", 4, -1, -1, "allskills", -1, 1, 1, "lifesteal", -1, 3, 5, "stam", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Cat's Eye", 100, 1, -1, 5, -1, 58, 50, "amu", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "oran", "oran", "", "", "", -1, "", "move2", -1, 30, 30, "swing2", -1, 20, 20, "ac", -1, 100, 100, "ac-miss", -1, 100, 100, "dex", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Rising Sun", 100, 1, -1, 5, -1, 73, 65, "amu", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "lgld", "lgld", "", "", "", -1, "", "abs-fire/lvl", 6, -1, -1, "light", -1, 4, 4, "gethit-skill", 56, 2, 0, "dmg-fire", -1, 24, 48, "fireskill", -1, 2, 2, "regen", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Crescent Moon", 100, 1, -1, 5, -1, 58, 50, "amu", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", "manasteal", -1, 11, 15, "red-mag", -1, 10, 10, "dmg-to-mana", -1, 10, 10, "light", -1, -2, -2, "mana", -1, 45, 45, "lifesteal", -1, 3, 6, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Mara's Kaleidoscope", 100, 1, -1, 5, -1, 80, 67, "amu", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "oran", "oran", "", "", "", -1, "", "allskills", -1, 2, 2, "res-all", -1, 20, 30, "str", -1, 5, 5, "dex", -1, 5, 5, "vit", -1, 5, 5, "enr", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Atma's Scarab", 100, 1, -1, 5, -1, 60, 60, "amu", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "", "", -1, "", "dmg-pois", 100, 102, 102, "res-pois", -1, 75, 75, "light", -1, 3, 3, "thorns", -1, 5, 5, "hit-skill", 66, 5, 2, "att%", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Dwarf Star", 100, 1, -1, 10, -1, 53, 45, "rin", "Ring", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", "gold%", -1, 100, 100, "stam", -1, 40, 40, "regen-stam", -1, 15, 15, "hp", -1, 40, 40, "red-mag", -1, 12, 15, "abs-fire%", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Raven Frost", 100, 1, -1, 10, -1, 53, 45, "rin", "Ring", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "nofreeze", -1, 1, 1, "dmg-cold", 100, 15, 45, "abs-cold%", -1, 20, 20, "mana", -1, 40, 40, "dex", -1, 15, 20, "att", -1, 150, 250, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Highlord's Wrath", 100, 1, -1, 5, -1, 73, 65, "amu", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "bwht", "bwht", "", "", "", -1, "", "res-ltng", -1, 35, 35, "dmg-ltng", -1, 1, 30, "swing2", -1, 20, 20, "allskills", -1, 1, 1, "deadly/lvl", 3, -1, -1, "light-thorns", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Saracen's Chance", 100, 1, -1, 5, -1, 55, 47, "amu", "Amulet", -1, -1, 5, 5000, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", "res-all", -1, 15, 25, "gethit-skill", 76, 10, 2, "str", -1, 12, 12, "dex", -1, 12, 12, "enr", -1, 12, 12, "vit", -1, 12, 12, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	
	// Class Specific
	BaseUniqueItem::_gimmeAnull(),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Arreat's Face", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "baa", "Slayer Guard", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "bar", -1, 2, 2, "skilltab", 12, 2, 2, "ac%", -1, 150, 200, "balance2", -1, 30, 30, "att%", -1, 20, 20, "str", -1, 20, 20, "dex", -1, 20, 20, "lifesteal", -1, 3, 6, "res-all", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Homunculus", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "nea", "Heirophant Trophy", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "nec", -1, 2, 2, "skilltab", 6, 2, 2, "ac%", -1, 150, 200, "block2", -1, 30, 30, "block", -1, 40, 40, "enr", -1, 20, 20, "regen-mana", -1, 33, 33, "mana-kill", -1, 5, 5, "res-all", -1, 40, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Titan's Revenge", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "ama", "Ceremonial Javelin", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ama", -1, 2, 2, "skilltab", 2, 2, 2, "dmg%", -1, 150, 200, "move2", -1, 30, 30, "rep-quant", 30, -1, -1, "str", -1, 20, 20, "dex", -1, 20, 20, "lifesteal", -1, 5, 9, "dmg-norm", -1, 25, 50, "stack", -1, 60, 60, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Lycander's Aim", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "am7", "Ceremonial Bow", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ama", -1, 2, 2, "skilltab", 0, 2, 2, "dmg%", -1, 150, 200, "swing2", -1, 20, 20, "ac%", -1, 20, 20, "dex", -1, 20, 20, "enr", -1, 20, 20, "manasteal", -1, 5, 8, "dmg-norm", -1, 25, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Lycander's Flank", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "am9", "Ceremonial Pike", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ama", -1, 2, 2, "skilltab", 2, 2, 2, "dmg%", -1, 150, 200, "swing2", -1, 30, 30, "ac%", -1, 20, 20, "str", -1, 20, 20, "vit", -1, 20, 20, "lifesteal", -1, 5, 9, "dmg-norm", -1, 25, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Oculus", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "oba", "Swirling Crystal", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "sor", -1, 3, 3, "gethit-skill", 54, 25, 1, "res-all", -1, 20, 20, "cast2", -1, 30, 30, "ac%", -1, 20, 20, "vit", -1, 20, 20, "enr", -1, 20, 20, "mana-kill", -1, 5, 5, "mag%", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Herald of Zakarum", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "pa9", "Aerin Shield", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "pal", -1, 2, 2, "skilltab", 9, 2, 2, "ac%", -1, 150, 200, "block2", -1, 30, 30, "block", -1, 30, 30, "str", -1, 20, 20, "vit", -1, 20, 20, "att%", -1, 20, 20, "res-all", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Cutthroat1", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "9tw", "Runic Talons", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ass", -1, 2, 2, "skilltab", 20, 1, 1, "dmg%", -1, 150, 200, "balance2", -1, 30, 30, "att%", -1, 20, 20, "str", -1, 20, 20, "dex", -1, 20, 20, "lifesteal", -1, 5, 9, "dmg-norm", -1, 25, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Jalal's Mane", 100, 1, -1, 1, -1, 50, 42, "dra", "Dream Spirit", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dru", -1, 2, 2, "skilltab", 16, 2, 2, "ac%", -1, 150, 200, "balance2", -1, 30, 30, "att%", -1, 20, 20, "str", -1, 20, 20, "enr", -1, 20, 20, "mana-kill", -1, 5, 5, "res-all", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Scalper", 100, 1, -1, 1, -1, 65, 57, "9ta", "Francisca", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "rep-quant", 30, -1, -1, "dmg%", -1, 150, 200, "att%", -1, 25, 25, "swing2", -1, 20, 20, "openwounds", -1, 33, 33, "lifesteal", -1, 4, 6, "mana-kill", -1, 4, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bloodmoon", 100, 1, -1, 1, -1, 69, 61, "7sb", "elegant blade", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "invsbru", "", -1, "", "dmg%", -1, 210, 260, "lifesteal", -1, 10, 15, "charged", 85, 9, 15, "heal-kill", -1, 7, 13, "openwounds", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Djinnslayer", 100, 1, -1, 1, -1, 73, 65, "7sm", "ataghan", -1, -1, 5, 5000, "dpur", "dpur", "", "invscmu", "", -1, "", "dmg%", -1, 190, 240, "dmg-fire", -1, 250, 500, "dmg-demon", -1, 100, 150, "att-demon", -1, 200, 300, "abs-ltng", -1, 3, 7, "manasteal", -1, 3, 6, "sock", -1, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Deathbit", 100, 1, -1, 1, -1, 52, 44, "9tk", "battle dart", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "deadly", -1, 40, 40, "dmg%", -1, 130, 180, "att", -1, 200, 450, "lifesteal", -1, 7, 9, "manasteal", -1, 4, 6, "rep-quant", 25, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Warshrike", 100, 1, -1, 1, -1, 83, 75, "7bk", "winged knife", -1, -1, 5, 5000, "bwht", "bwht", "", "invtk3", "", -1, "", "dmg%", -1, 200, 250, "pierce", -1, 50, 50, "swing2", -1, 30, 30, "deadly", -1, 50, 50, "rep-quant", 30, -1, -1, "hit-skill", 48, 25, 9, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gutsiphon", 100, 1, -1, 1, -1, 79, 71, "6rx", "demon crossbow", -1, -1, 5, 5000, "lgrn", "lgrn", "", "invrxbu", "", -1, "", "dmg%", -1, 160, 220, "pierce", -1, 33, 33, "lifesteal", -1, 12, 18, "slow", -1, 25, 25, "openwounds", -1, 33, 33, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Razoredge", 100, 1, -1, 1, -1, 75, 67, "7ha", "tomahawk", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "", "", "invhaxu", "", -1, "", "dmg%", -1, 175, 225, "swing2", -1, 40, 40, "reduce-ac", -1, 33, 33, "deadly", -1, 50, 50, "openwounds", -1, 50, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gore Ripper", 100, -1, -1, 1, -1, -1, -1, "7gi", "Glorious Axe", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Demonlimb", 100, 1, -1, 1, -1, 71, 63, "7sp", "tyrant club", -1, -1, 5, 5000, "dgrn", "dgrn", "", "invspcu", "", -1, "", "dmg%", -1, 180, 230, "dmg-fire", -1, 222, 333, "lifesteal", -1, 7, 13, "charged", 52, 20, 23, "rep-dur", 5, -1, -1, "dmg-demon", -1, 123, 123, "res-fire", -1, 15, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Steelshade", 100, 1, -1, 1, -1, 70, 62, "ulm", "armet", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "invhlmu", "", -1, "", "ac%", -1, 100, 130, "abs-fire", -1, 5, 11, "manasteal", -1, 4, 8, "regen", -1, 10, 18, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Tomb Reaver", 100, 1, -1, 1, -1, 86, 84, "7pa", "cryptic axe", 1, -1, 5, 5000, "lyel", "lyel", "", "", "", -1, "", "swing2", -1, 60, 60, "light", -1, 4, 4, "dmg%", -1, 200, 280, "dmg-undead", -1, 150, 230, "mag%", -1, 50, 80, "res-all", -1, 30, 50, "att-undead", -1, 250, 350, "reanimate", 1, 10, 10, "heal-kill", -1, 10, 14, "sock", -1, 1, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Deaths's Web", 100, 1, -1, 1, -1, 74, 66, "7gw", "unearthed wand", -1, -1, 5, 5000, "bwht", "bwht", "", "", "", -1, "", "allskills", -1, 2, 2, "pierce-pois", -1, 40, 50, "heal-kill", -1, 7, 12, "mana-kill", -1, 7, 12, "skilltab", 7, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Nature's Peace", 100, 1, -1, 3, -1, 77, 69, "rin", "ring", -1, -1, 5, 5000, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", "noheal", -1, 1, 1, "rip", -1, 1, 1, "red-dmg", -1, 7, 11, "res-pois", -1, 20, 30, "charged", 226, 27, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Azurewrath", 100, 1, -1, 1, -1, 87, 85, "7cr", "phase blade", 1, -1, 5, 5000, "lgry", "", "", "invcrs", "", -1, "", "dmg-mag", -1, 250, 500, "dmg%", -1, 230, 270, "aura", 119, 10, 13, "dmg-cold", 250, 250, 500, "swing2", -1, 30, 30, "all-stats", -1, 5, 10, "light", -1, 3, 3, "allskills", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Seraph's Hymn", 100, 1, -1, 3, -1, 73, 65, "amu", "amulet", -1, -1, 5, 5000, "bwht", "bwht", "", "invamu2", "", -1, "", "allskills", -1, 2, 2, "skilltab", 11, 1, 2, "dmg-demon", -1, 25, 50, "dmg-undead", -1, 25, 50, "att-demon", -1, 150, 250, "att-undead", -1, 150, 250, "light", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Zakarum's Salvation", 100, -1, -1, 1, -1, -1, -1, "7ws", "Caduceus", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Fleshripper", 100, 1, -1, 1, -1, 76, 68, "7kr", "fanged knife", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "invkrsu", "", -1, "", "dmg%", -1, 200, 300, "reduce-ac", -1, 50, 50, "noheal", -1, 1, 1, "crush", -1, 25, 25, "openwounds", -1, 50, 50, "deadly", -1, 33, 33, "slow", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Odium", 100, -1, -1, 1, -1, -1, -1, "7ma", "Reinforced Mace", -1, -1, 5, 5000, "blac", "", "", "", "", -1, "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Horizon's Tornado", 100, 1, -1, 5, -1, 72, 64, "7fl", "scourge", -1, -1, 5, 5000, "dpur", "dpur", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 230, 280, "swing2", -1, 50, 50, "slow", -1, 20, 20, "hit-skill", 245, 20, 15, "ease", -1, -20, -20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stone Crusher", 100, 1, -1, 4, -1, 76, 68, "7wh", "legendary mallet", -1, -1, 5, 5000, "whit", "", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 280, 320, "str", -1, 20, 30, "crush", -1, 40, 40, "reduce-ac", -1, 25, 25, "dmg-ac", -1, -100, -100, "dmg", -1, 10, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Jadetalon", 100, 1, -1, 1, -1, 74, 66, "7wb", "wrist sword", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 190, 240, "manasteal", -1, 10, 15, "res-all", -1, 40, 50, "balance2", -1, 30, 30, "skilltab", 19, 1, 2, "skilltab", 20, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Shadowdancer", 100, 1, -1, 1, -1, 79, 71, "uhb", "myrmidon greaves", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 70, 100, "move2", -1, 30, 30, "balance2", -1, 30, 30, "dex", -1, 15, 25, "skilltab", 19, 1, 2, "ease", -1, -20, -20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Cerebus", 100, 1, -1, 1, -1, 71, 63, "drb", "blood spirit", -1, -1, 5, 5000, "bwht", "bwht", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 130, 140, "skilltab", 16, 2, 4, "lifesteal", -1, 7, 10, "att%", -1, 60, 120, "openwounds", -1, 33, 33, "skill", 232, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Tyrael's Might", 100, 1, -1, 1, -1, 87, 84, "uar", "sacred armor", 1, -1, 5, 5000, "dblu", "dblu", "", "invaaru", "", -1, "", "ease", -1, -100, -100, "indestruct", -1, 1, 1, "ac%", -1, 120, 150, "rip", -1, 1, 1, "dmg-demon", -1, 50, 100, "nofreeze", -1, 1, 1, "move2", -1, 20, 20, "res-all", -1, 20, 30, "str", -1, 20, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Souldrain", 100, 1, -1, 1, -1, 82, 74, "umg", "vambraces", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 90, 120, "manasteal", -1, 4, 7, "lifesteal", -1, 4, 7, "hit-skill", 72, 8, 3, "dmg-ac", -1, -50, -50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Runemaster", 100, 1, -1, 1, -1, 80, 72, "72a", "ettin axe", -1, -1, 5, 5000, "lblu", "lblu", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 220, 270, "sock", -1, 3, 5, "res-cold-max", -1, 5, 5, "nofreeze", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Deathcleaver", 100, 1, -1, 1, -1, 78, 70, "7wa", "berserker axe", -1, -1, 5, 5000, "dred", "", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 230, 280, "deadly", -1, 66, 66, "reduce-ac", -1, 33, 33, "swing2", -1, 40, 40, "heal-kill", -1, 6, 9, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Executioner's Justice", 100, 1, -1, 1, -1, 83, 75, "7gi", "glorious axe", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 240, 290, "crush", -1, 25, 25, "reduce-ac", -1, 33, 33, "kill-skill", 87, 50, 6, "swing2", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stoneraven", 100, 1, -1, 1, -1, 72, 64, "amd", "matriarchal spear", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 230, 280, "dmg-mag", -1, 101, 187, "res-all", -1, 30, 50, "ac", -1, 400, 600, "skilltab", 2, 1, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Leviathan", 100, 1, -1, 1, -1, 73, 65, "uld", "kraken shell", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 170, 200, "ac", -1, 100, 150, "red-dmg%", -1, 15, 25, "str", -1, 40, 50, "indestruct", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Larzuk's Champion", 100, -1, -1, 1, -1, -1, -1, "7fb", "Colossal Sword", -1, -1, 5, 5000, "lgry", "", "flphmr", "invhfh", "", -1, "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Wisp", 100, 1, -1, 1, -1, 84, 76, "rin", "ring", -1, -1, 5, 5000, "bwht", "bwht", "", "", "", -1, "", "abs-ltng%", -1, 10, 20, "hit-skill", 49, 10, 16, "mag%", -1, 10, 20, "charged", 226, 15, 2, "charged", 236, 13, 5, "charged", 246, 11, 7, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gargoyle's Bite", 100, 1, -1, 1, -1, 78, 70, "7ts", "winged harpoon", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 180, 230, "rep-quant", 30, -1, -1, "dmg-pois", 250, 300, 300, "lifesteal", -1, 9, 15, "charged", 25, 60, 11, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Lacerator", 100, 1, -1, 1, -1, 76, 68, "7b8", "winged axe", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 150, 210, "rep-quant", 25, -1, -1, "swing2", -1, 30, 30, "noheal", -1, 1, 1, "openwounds", -1, 33, 33, "howl", -1, 64, 64, "hit-skill", 66, 33, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Mang Song's Lesson", 100, 1, -1, 1, -1, 86, 82, "6ws", "archon staff", -1, -1, 5, 5000, "dgld", "dgld", "", "inv8wsu", "", -1, "", "allskills", -1, 5, 5, "pierce-fire", -1, 7, 15, "pierce-ltng", -1, 7, 15, "pierce-cold", -1, 7, 15, "regen-mana", -1, 10, 10, "cast2", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Viperfork", 100, 1, -1, 1, -1, 79, 71, "7br", "war fork", -1, -1, 5, 5000, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 190, 240, "dmg-pois", 250, 333, 333, "swing2", -1, 50, 50, "att", -1, 200, 250, "hit-skill", 83, 15, 9, "res-pois", -1, 30, 50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ethereal Edge", 100, 1, -1, 1, -1, 82, 74, "7ba", "silver-edged axe", -1, -1, 5, 5000, "whit", "whit", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 150, 180, "swing2", -1, 25, 25, "abs-fire", -1, 10, 12, "dmg-demon", -1, 150, 200, "demon-heal", -1, 5, 10, "att", -1, 270, 350, "ethereal", -1, 1, 1, "indestruct", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Demonhorn's Edge", 100, 1, -1, 1, -1, 69, 61, "bad", "destroyer helm", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 120, 160, "swing2", -1, 10, 10, "lifesteal", -1, 3, 6, "thorns", -1, 55, 77, "skilltab", 12, 1, 3, "skilltab", 13, 1, 3, "skilltab", 14, 1, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Reaper's Toll", 100, 1, -1, 1, -1, 83, 75, "7s8", "thresher", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invscy", "", -1, "", "dmg%", -1, 190, 240, "hit-skill", 87, 33, 1, "ignore-ac", -1, 1, 1, "lifesteal", -1, 11, 15, "ease", -1, -25, -25, "deadly", -1, 33, 33, "dmg-cold", -1, 4, 44, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Spiritkeeper", 100, 1, -1, 1, -1, 75, 67, "drd", "earth spirit", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 170, 190, "balance2", -1, 20, 20, "abs-ltng", -1, 9, 14, "res-fire", -1, 30, 40, "abs-cold%", -1, 15, 25, "res-pois-max", -1, 10, 10, "dru", -1, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hellrack", 100, 1, -1, 1, -1, 84, 76, "6hx", "colossus crossbow", -1, -1, 5, 5000, "cred", "", "", "invhxbu", "", -1, "", "dmg%", -1, 180, 230, "dmg-elem", 33, 63, 324, "swing2", -1, 20, 20, "att%", -1, 100, 150, "sock", -1, 2, 2, "charged", 27, 150, 18, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Alma Negra", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 77, "pac", "sacred rondache", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 180, 210, "block2", -1, 30, 30, "pal", -1, 1, 2, "block", -1, 20, 20, "red-mag", -1, 5, 9, "att%", -1, 40, 75, "dmg%", -1, 40, 75, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Darkforge Spawn", 100, 1, -1, 1, -1, 72, 64, "nef", "bloodlord skull", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 140, 180, "cast2", -1, 30, 30, "mana%", -1, 10, 10, "skilltab", 6, 1, 3, "skilltab", 7, 1, 3, "skilltab", 8, 1, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Widowmaker", 100, 1, -1, 1, -1, 73, 65, "6sw", "ward bow", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "invswbu", "", -1, "", "dmg%", -1, 150, 200, "deadly", -1, 33, 33, "ignore-ac", -1, 1, 1, "magicarrow", -1, 11, 11, "oskill", 22, 3, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bloodraven's Charge", 100, 1, -1, 1, -1, 79, 71, "amb", "matriarchal bow", -1, -1, 5, 5000, "dgld", "dgld", "", "invswbu", "", -1, "", "dmg%", -1, 180, 230, "att%", -1, 200, 300, "explosivearrow", -1, 13, 13, "skilltab", 0, 2, 4, "charged", 95, 30, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ghostflame", 100, 1, -1, 1, -1, 70, 62, "7bl", "legend spike", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 190, 240, "ignore-ac", -1, 1, 1, "dmg-mag", -1, 108, 108, "manasteal", -1, 10, 15, "ethereal", -1, 1, 1, "indestruct", -1, 1, 1, "light", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Shadowkiller", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 78, "7cs", "battle cestus", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "invaxfu", "", -1, "", "dmg%", -1, 170, 220, "reduce-ac", -1, 25, 25, "freeze", -1, 2, 2, "mana-kill", -1, 10, 15, "hit-skill", 44, 33, 8, "ethereal", -1, 1, 1, "indestruct", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gimmershred", 100, 1, -1, 1, -1, 78, 70, "7ta", "flying axe", -1, -1, 5, 5000, "lgrn", "", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 160, 210, "dmg-fire", -1, 218, 483, "dmg-cold", 100, 176, 397, "dmg-ltng", -1, 29, 501, "stack", -1, 60, 60, "swing2", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Griffon's Eye", 100, 1, -1, 1, -1, 84, 76, "ci3", "diadem", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ac", -1, 100, 200, "cast2", -1, 25, 25, "allskills", -1, 1, 1, "extra-ltng", -1, 10, 15, "pierce-ltng", -1, 15, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Windhammer", 100, 1, -1, 1, -1, 76, 68, "7m7", "ogre maul", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "invmau", "", -1, "", "dmg%", -1, 180, 230, "crush", -1, 50, 50, "swing2", -1, 60, 60, "hit-skill", 240, 33, 22, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Thunderstroke", 100, 1, -1, 1, -1, 77, 69, "amf", "matriarchal javelin", -1, -1, 5, 5000, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 150, 200, "dmg-ltng", -1, 1, 511, "hit-skill", 49, 20, 14, "swing2", -1, 15, 15, "pierce-ltng", -1, 15, 15, "skill", 20, 3, 3, "skilltab", 2, 2, 4, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Giantmaimer", 100, -1, -1, 1, -1, -1, -1, "6hx", "Colossus Crossbow", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Demon's Arch", 100, 1, -1, 1, -1, 76, 68, "7s7", "balrog spear", -1, -1, 5, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 160, 210, "dmg-fire", -1, 232, 323, "lifesteal", -1, 6, 12, "rep-quant", 30, -1, -1, "swing2", -1, 30, 30, "dmg-ltng", -1, 23, 333, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Boneflame", 100, 1, -1, 1, -1, 80, 72, "nee", "succubae skull", -1, -1, 3, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 120, 150, "move2", -1, 20, 20, "gethit-skill", 77, 15, 3, "nec", -1, 2, 3, "res-all", -1, 20, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Steelpillar", 100, 1, -1, 1, -1, 77, 69, "7p7", "war pike", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 210, 260, "swing2", -1, 25, 25, "reduce-ac", -1, 20, 20, "ac%", -1, 50, 80, "indestruct", -1, 1, 1, "crush", -1, 25, 25, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Nightwing's Veil", 100, 1, -1, 1, -1, 75, 67, "uhm", "spired helm", -1, -1, 3, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 90, 120, "allskills", -1, 2, 2, "dex", -1, 10, 20, "abs-cold", -1, 5, 9, "half-freeze", -1, 1, 1, "extra-cold", -1, 8, 15, "ease", -1, -50, -50, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Crown of Ages", 100, 1, -1, 1, -1, 86, 82, "urn", "corona", 1, -1, 3, 5000, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", "balance2", -1, 30, 30, "res-all", -1, 20, 30, "allskills", -1, 1, 1, "ac", -1, 100, 150, "indestruct", -1, 1, 1, "red-dmg%", -1, 10, 15, "ac%", -1, 50, 50, "sock", -1, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Andariel's Visage", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 83, "usk", "demonhead", 1, -1, 3, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 100, 150, "res-pois", -1, 70, 70, "allskills", -1, 2, 2, "res-pois-max", -1, 10, 10, "swing2", -1, 20, 20, "str", -1, 25, 30, "gethit-skill", 92, 15, 15, "charged", 278, 20, 3, "lifesteal", -1, 8, 10, "res-fire", -1, -30, -30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Darkfear", 100, -1, -1, 1, -1, -1, -1, "ulm", "armet", -1, -1, 5, 5000, "blac", "", "", "invhlmu", "", -1, "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Dragonscale", 100, 1, -1, 1, -1, 84, 80, "pae", "zakarum shield", -1, -1, 3, 5000, "dgrn", "dgrn", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 170, 200, "abs-fire%", -1, 10, 20, "res-fire-max", -1, 5, 5, "str", -1, 15, 25, "dmg-fire", -1, 211, 371, "oskill", 62, 10, 10, "extra-fire", -1, 15, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Steel Carapice", 100, 1, -1, 1, -1, 74, 66, "uul", "shadow plate", -1, -1, 3, 5000, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 190, 220, "balance2", -1, 20, 20, "red-dmg", -1, 9, 14, "res-cold", -1, 40, 60, "regen-mana", -1, 10, 15, "rep-dur", 5, -1, -1, "gethit-skill", 76, 8, 6, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Medusa's Gaze", 100, 1, -1, 1, -1, 84, 76, "uow", "aegis", -1, -1, 3, 5000, "lred", "lred", "", "invtowu", "", -1, "", "ac%", -1, 150, 180, "slow", -1, 20, 20, "gethit-skill", 91, 10, 7, "lifesteal", -1, 5, 9, "death-skill", 48, 100, 44, "res-cold", -1, 40, 80, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ravenlore", 100, 1, -1, 1, -1, 82, 74, "dre", "sky spirit", -1, -1, 3, 5000, "dgld", "dgld", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 120, 150, "res-all", -1, 15, 25, "skilltab", 17, 3, 3, "enr", -1, 20, 30, "pierce-fire", -1, 10, 20, "skill", 221, 7, 7, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Boneshade", 100, 1, -1, 1, -1, 84, 79, "7bw", "lich wand", -1, -1, 3, 5000, "dgry", "dgry", "", "invbwnu", "", -1, "", "nec", -1, 2, 2, "cast2", -1, 25, 25, "skill", 67, 4, 5, "skill", 68, 4, 5, "skill", 84, 2, 3, "skill", 93, 1, 2, "skill", 78, 2, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Nethercrow", 100, -1, -1, 1, -1, -1, -1, "urs", "Great Hauberk", -1, -1, 3, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Flamebellow", 100, 1, -1, 1, -1, 79, 71, "7gs", "balrog blade", -1, -1, 3, 5000, "cred", "cred", "", "invgisu", "", -1, "", "dmg%", -1, 170, 240, "dmg-fire", -1, 233, 482, "fireskill", -1, 3, 3, "abs-fire%", -1, 20, 30, "hit-skill", 225, 12, 16, "str", -1, 10, 20, "vit", -1, 5, 10, "oskill", 41, 12, 18, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Fathom", 100, 1, -1, 1, -1, 81, 73, "obf", "dimensional shard", -1, -1, 3, 5000, "lblu", "", "", "", "", -1, "", "sor", -1, 3, 3, "extra-cold", -1, 15, 30, "cast2", -1, 20, 20, "res-fire", -1, 25, 40, "res-ltng", -1, 25, 40, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Wolfhowl", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 79, "bac", "fury visor", -1, -1, 3, 5000, "cred", "cred", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 120, 150, "skilltab", 14, 2, 3, "str", -1, 8, 15, "dex", -1, 8, 15, "vit", -1, 8, 15, "oskill", 223, 3, 6, "charged", 237, 18, 15, "oskill", 224, 3, 6, "oskill", 232, 3, 6, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Spirit Ward", 100, 1, -1, 1, -1, 76, 68, "uts", "ward", -1, -1, 3, 5000, "dblu", "dblu", "", "invgtsu", "", -1, "", "ac%", -1, 130, 180, "abs-cold", -1, 6, 11, "res-all", -1, 30, 40, "block", -1, 20, 30, "block2", -1, 25, 25, "gethit-skill", 267, 5, 8, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Kira's Guardian", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 77, "ci2", "tiara", -1, -1, 3, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "ac", -1, 50, 120, "res-all", -1, 50, 70, "nofreeze", -1, 1, 1, "balance2", -1, 20, 20, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ormus' Robes", 100, 1, -1, 1, -1, 83, 75, "uui", "dusk shroud", -1, -1, 3, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "ac", -1, 10, 20, "cast2", -1, 20, 20, "extra-fire", -1, 10, 15, "extra-cold", -1, 10, 15, "extra-ltng", -1, 10, 15, "regen-mana", -1, 10, 15, "skill-rand", 3, 36, 60, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Gheed's Fortune", 100, 1, -1, 1, -1, 70, 62, "cm3", "charm", -1, 1, 3, 5000, "lgld", "", "", "", "", -1, "", "mag%", -1, 20, 40, "gold%", -1, 80, 160, "cheap", -1, 10, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Stormlash", 100, 1, -1, 1, -1, 86, 82, "7fl", "scourge", 1, -1, 3, 5000, "dgry", "dgry", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 240, 300, "swing2", -1, 30, 30, "hit-skill", 42, 15, 10, "hit-skill", 245, 20, 18, "dmg-ltng", -1, 1, 473, "light-thorns", -1, 30, 30, "crush", -1, 33, 33, "abs-ltng", -1, 3, 9, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Halaberd's Reign", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 77, "bae", "conqueror crown", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 140, 170, "skilltab", 13, 1, 1, "bar", -1, 2, 2, "balance2", -1, 20, 20, "regen", -1, 15, 23, "skill", 149, 1, 2, "skill", 155, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Warriv's Warder", 100, -1, -1, 1, -1, -1, -1, "uts", "Ward", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Spike Thorn", 100, 1, -1, 1, -1, 78, 70, "upk", "blade barrier", -1, -1, 5, 5000, "dyel", "dyel", "", "invspku", "", -1, "", "ac%", -1, 120, 150, "thorns/lvl", 11, -1, -1, "dur", -1, 250, 250, "balance2", -1, 30, 30, "red-dmg%", -1, 15, 20, "sock", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Dracul's Grasp", 100, 1, -1, 1, -1, 84, 76, "uvg", "vampirebone gloves", -1, -1, 5, 5000, "dred", "dred", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 90, 120, "lifesteal", -1, 7, 10, "openwounds", -1, 25, 25, "hit-skill", 82, 5, 10, "heal-kill", -1, 5, 10, "str", -1, 10, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Frostwind", 100, 1, -1, 1, -1, 78, 70, "7ls", "cryptic sword", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "invlsdu", "", -1, "", "dmg%", -1, 180, 230, "freeze", -1, 4, 4, "half-freeze", -1, 1, 1, "dmg-cold", 150, 237, 486, "swing2", -1, 25, 25, "abs-cold%", -1, 7, 15, "oskill", 230, 7, 14, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Templar's Might", 100, 1, -1, 8, -1, 82, 74, "uar", "sacred armor", -1, -1, 5, 5000, "cgrn", "cgrn", "", "invaaru", "", -1, "", "ac%", -1, 170, 220, "balance2", -1, 20, 20, "ac-miss", -1, 250, 300, "stam", -1, 40, 50, "str", -1, 10, 15, "vit", -1, 10, 15, "skilltab", 10, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Eschuta's temper", 100, 1, -1, 1, -1, 80, 72, "obc", "eldritch orb", -1, -1, 5, 5000, "cred", "", "", "", "", -1, "", "sor", -1, 1, 3, "cast2", -1, 40, 40, "extra-fire", -1, 10, 20, "extra-ltng", -1, 10, 20, "enr", -1, 20, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Firelizard's Talons", 100, 1, -1, 1, -1, 75, 67, "7lw", "feral claws", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 200, 270, "swing2", -1, 15, 15, "skilltab", 20, 1, 3, "dmg-fire", -1, 236, 480, "res-fire", -1, 40, 70, "skill", 262, 1, 2, "skill", 272, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Sandstorm Trek", 100, 1, -1, 1, -1, 72, 64, "uvb", "scarabshell boots", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 140, 170, "move2", -1, 20, 20, "balance2", -1, 20, 20, "stam/lvl", 8, -1, -1, "stamdrain", -1, 50, 50, "res-pois", -1, 40, 70, "rep-dur", 5, -1, -1, "str", -1, 10, 15, "vit", -1, 10, 15, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Marrowwalk", 100, 1, -1, 1, -1, 74, 66, "umb", "boneweave boots", -1, -1, 5, 5000, "dgry", "", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 170, 200, "move2", -1, 20, 20, "charged", 88, 13, 33, "charged", 82, 10, 12, "regen-stam", -1, 10, 10, "regen-mana", -1, 10, 10, "half-freeze", -1, 1, 1, "str", -1, 10, 20, "dex", -1, 17, 17, "skill", 69, 1, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Heaven's Light", 100, 1, -1, 1, -1, 69, 61, "7sc", "mighty scepter", -1, -1, 5, 5000, "cblu", "cblu", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 250, 300, "swing2", -1, 20, 20, "reduce-ac", -1, 33, 33, "light", -1, 3, 3, "demon-heal", -1, 15, 20, "crush", -1, 33, 33, "sock", -1, 1, 3, "pal", -1, 2, 3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Merman's Speed", 100, -1, -1, -1, -1, -1, -1, "uhb", "Myrmidon Greaves", -1, -1, -1, -1, "", "", "", "", "", -1, "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Arachnid Mesh", 100, 1, -1, 1, -1, 87, 80, "ulc", "spiderweb sash", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 90, 120, "cast2", -1, 20, 20, "charged", 278, 11, 3, "allskills", -1, 1, 1, "slow", -1, 10, 10, "mana%", -1, 5, 5, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Nosferatu's Coil", 100, 1, -1, 1, -1, 68, 51, "uvc", "vampirefang belt", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "str", -1, 15, 15, "mana-kill", -1, 2, 2, "slow", -1, 10, 10, "lifesteal", -1, 5, 7, "swing2", -1, 10, 10, "light", -1, -3, -3, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Metalgrid", 100, 1, -1, 2, -1, 85, 81, "amu", "amulet", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ac", -1, 300, 350, "res-all", -1, 25, 35, "att", -1, 400, 450, "charged", 90, 11, 22, "charged", 76, 20, 12, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Verdugo's Hearty Cord", 100, 1, -1, 1, -1, 71, 63, "umc", "mithril coil", -1, -1, 5, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "ac%", -1, 90, 140, "vit", -1, 30, 40, "stam", -1, 100, 120, "balance2", -1, 10, 10, "red-dmg%", -1, 10, 15, "regen", -1, 10, 13, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Sigurd's Staunch", 100, -1, -1, 1, -1, -1, -1, "uhc", "Colossus Girdle", -1, -1, 5, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Carrion Wind", 100, 1, -1, 3, -1, 68, 60, "rin", "ring", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ac-miss", -1, 100, 160, "lifesteal", -1, 6, 9, "res-pois", -1, 55, 55, "gethit-skill", 92, 10, 10, "charged", 222, 15, 21, "hit-skill", 240, 8, 13, "dmg-to-mana", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Giantskull", 100, 1, -1, 1, -1, 73, 65, "uh9", "bone visage", -1, -1, 3, 5000, "lgry", "lgry", "", "invbhm", "", -1, "", "ac", -1, 250, 320, "str", -1, 25, 35, "crush", -1, 10, 10, "sock", -1, 1, 2, "knock", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ironward", 100, 1, -1, 1, -1, 68, 60, "7ws", "caduceus", -1, -1, 3, 5000, "blac", "blac", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 240, 290, "slow", -1, 25, 25, "att%", -1, 150, 200, "swing2", -1, 10, 10, "dmg-mag", -1, 80, 240, "red-dmg", -1, 4, 7, "dmg", -1, 40, 85, "skilltab", 9, 2, 4, "crush", -1, 33, 33, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Annihilus", 100, 1, -1, 1, -1, 99, 70, "cm1", "charm", -1, 1, 3, 5000, "", "", "flpmss", "invmss", "item_gem", 12, "item_gem", "allskills", -1, 1, 1, "all-stats", -1, 10, 20, "res-all", -1, 10, 20, "addxp", -1, 5, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Arioc's Needle", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 81, "7sr", "hyperion spear", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 180, 230, "dmg-pois", 250, 403, 403, "deadly", -1, 50, 50, "ignore-ac", -1, 1, 1, "allskills", -1, 2, 4, "swing2", -1, 30, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Cranebeak", 100, 1, -1, 1, -1, 71, 63, "7mp", "war spike", -1, -1, 3, 5000, "dgry", "", "", "invmpiu", "", -1, "", "dmg%", -1, 240, 300, "dmg-ltng", -1, 1, 305, "swing2", -1, 40, 40, "reduce-ac", -1, 25, 25, "mag%", -1, 20, 50, "charged", 221, 15, 8, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Nord's Tenderizer", 100, 1, -1, 1, -1, 76, 68, "7cl", "truncheon", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "invclbu", "", -1, "", "dmg%", -1, 270, 330, "freeze", -1, 2, 4, "swing2", -1, 25, 25, "charged", 59, 12, 16, "att%", -1, 150, 180, "abs-cold%", -1, 5, 15, "dmg-cold", 125, 205, 455, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Earthshifter", 100, 1, -1, 1, -1, 77, 69, "7gm", "thunder maul", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 250, 300, "hit-skill", 234, 25, 14, "crush", -1, 33, 33, "swing2", -1, 10, 10, "charged", 244, 30, 14, "skilltab", 17, 7, 7, "cast2", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Wraithflight", 100, 1, -1, 1, -1, 84, 76, "7gl", "ghost glaive", -1, -1, 3, 5000, "dblu", "dblu", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 150, 190, "rep-quant", 40, -1, -1, "lifesteal", -1, 9, 13, "mana-kill", -1, 15, 15, "ethereal", -1, 1, 1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Bonehew", 100, 1, -1, 1, -1, 72, 64, "7o7", "ogre axe", -1, -1, 3, 5000, "bwht", "bwht", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 270, 320, "swing2", -1, 30, 30, "charged", 74, 30, 14, "hit-skill", 84, 50, 16, "noheal", -1, 1, 1, "sock", -1, 2, 2, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Ondal's Wisdom", 100, 1, -1, 1, -1, 74, 66, "6cs", "elder staff", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "invcstu", "", -1, "", "cast2", -1, 45, 45, "enr", -1, 40, 50, "allskills", -1, 2, 4, "ac", -1, 450, 550, "addxp", -1, 5, 5, "red-mag", -1, 5, 8, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "The Reedeemer", 100, 1, -1, 1, -1, 80, 72, "7sc", "mighty scepter", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg%", -1, 250, 300, "dmg-demon", -1, 200, 250, "pal", -1, 2, 2, "ease", -1, -60, -60, "skill", 124, 2, 4, "skill", 101, 2, 4, "light", -1, 3, 3, "reduce-ac", -1, 33, 33, "dmg", -1, 60, 120, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Headhunter's Glory", 100, 1, -1, 1, -1, 83, 75, "ush", "troll nest", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "invbshu", "", -1, "", "ac", -1, 320, 420, "ac-miss", -1, 300, 350, "res-pois", -1, 30, 40, "sock", -1, 1, 3, "res-fire", -1, 20, 30, "heal-kill", -1, 5, 7, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Steelrend", 100, 1, -1, 1, -1, 78, 70, "uhg", "ogre gauntlets", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "ac", -1, 170, 210, "str", -1, 15, 20, "dmg%", -1, 30, 60, "crush", -1, 10, 10, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Rainbow Facet", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 49, "jew", "jewel", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-ltng", -1, 1, 74, "pierce-ltng", -1, 3, 5, "extra-ltng", -1, 3, 5, "death-skill", 53, 100, 47, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "rainbow facet 1", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 49, "jew", "jewel", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-cold", 3, 24, 38, "pierce-cold", -1, 3, 5, "extra-cold", -1, 3, 5, "death-skill", 59, 100, 37, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "rainbow facet 2", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 49, "jew", "jewel", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-fire", -1, 17, 45, "pierce-fire", -1, 3, 5, "extra-fire", -1, 3, 5, "death-skill", 56, 100, 31, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "rainbow facet 3", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 49, "jew", "jewel", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-pois", 50, 187, 187, "pierce-pois", -1, 3, 5, "extra-pois", -1, 3, 5, "death-skill", 92, 100, 51, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "rainbow facet 4", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 49, "jew", "jewel", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-ltng", -1, 1, 74, "pierce-ltng", -1, 3, 5, "extra-ltng", -1, 3, 5, "levelup-skill", 48, 100, 41, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "rainbow facet 5", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 49, "jew", "jewel", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-cold", 3, 24, 38, "pierce-cold", -1, 3, 5, "extra-cold", -1, 3, 5, "levelup-skill", 44, 100, 43, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "rainbow facet 6", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 49, "jew", "jewel", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-fire", -1, 17, 45, "pierce-fire", -1, 3, 5, "extra-fire", -1, 3, 5, "levelup-skill", 46, 100, 29, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "rainbow facet 7", 100, 1, -1, 1, -1, 85, 49, "jew", "jewel", -1, -1, 3, 5000, "", "", "", "", "", -1, "", "dmg-pois", 50, 187, 187, "pierce-pois", -1, 3, 5, "extra-pois", -1, 3, 5, "levelup-skill", 278, 100, 23, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
	new BaseUniqueItem(ItemCount++, "Hellfire Torch", 100, 1, -1, 1, -1, 99, 75, "cm2", "charm", -1, 1, 3, 5000, "", "", "flptrch", "invtrch", "item_gem", 12, "item_gem", "randclassskill", -1, 0, 6, "all-stats", -1, 10, 20, "res-all", -1, 10, 20, "light", -1, 8, 8, "hit-skill", 197, 25, 10, "charged", 62, 10, 30, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1, "", -1, -1, -1),
};