All pastes #899935 Raw Edit

Unnamed

public cpp v1 · immutable
·published 2008-02-11 15:17 UTC
rendered paste body
void ServerPackets::UserInfo(CUserSocket *s, va_list pck){	// C4: cdddddSdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd                                   dddddddddddddddddffffddddSdddddcccdd [h][b] cdcbhhdhddd       dccdcccdddd	// C6: cdddddSddddQdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddhhhhhhhhhhhhhhdhhhhhhhhhhhhdhhhhddddddddddddddddddddffffddddSdddddcccdd [h][h] cdcdhhdhddd       dccdcccddddcdddd	PacketReaderV pki(pck);	PacketWriter pko(pki.ReadC(), 2048);		// opcode 0x04	pki.Read<u32>();	pki.Read<u32>();	pki.Read<u32>();	pko.WriteD(0);	// x	pko.WriteD(0);	// y	pko.WriteD(0);	// z	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// heading	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// object id	pko.WriteS(pki.Read<WCHAR*>());	// name	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// race (base?) (?)	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// sex	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// class id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// lvl	pko.WriteQ(pki.Read<u32>());	// exp	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// str	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// dex	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// con	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// int	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// wit	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// men	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// max hp	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// curr hp	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// max mp	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// curr mp	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// sp	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// load	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// max load	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// unknown	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// DHAIR obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// REAR obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// LEAR obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// NECK obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// RFINGER obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// LFINGER obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// HEAD obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// RHAND obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// LHAND obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// GLOVES obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// CHEST obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// LEGS obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// FEET obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// BACK obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// LRHAND obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// HAIR obj id	pko.WriteD(0x00);			// FACE obj id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// DHAIR item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// REAR item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// LEAR item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// NECK item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// RFINGER item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// LFINGER item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// HEAD item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// RHAND item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// LHAND item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// GLOVES item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// CHEST item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// LEGS item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// FEET item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// BACK item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// LRHAND item id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// HAIR item id	pko.WriteD(0x00);			// FACE item id	// c6 new h's	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteD(0x00);	// augment id	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteD(0x00);	// augment id	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	pko.WriteH(0x00);	// unk	// end of c6 new h's	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// p.atk	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// p.atk spd	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// p.def	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// evasion	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// accuracy	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// crit hit	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// m.atk	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// m.atk spd	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// p.atk spd	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// m.def	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// 0-non-pvp  1-pvp = violett name	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// karma	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// run spd	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// walk spd	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// run swimspeed	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// walk swimspeed	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// _flRunSpd	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// _flWalkSpd	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// _flyRunSpd	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// _flyWalkSpd	pko.WriteF(pki.Read<d64>());	// _moveMultiplier	pko.WriteF(pki.Read<d64>());	// atk spd multiplier	pko.WriteF(pki.Read<d64>());	// collision radius	pko.WriteF(pki.Read<d64>());	// collision height	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// hair style	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// hair color	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// face	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// builder level 	pko.WriteS(pki.Read<WCHAR*>());	// title	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// clan id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// clan crest id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// ally id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// ally crest id	// 0x40 leader rights	// siege flags: attacker - 0x180 sword over name, defender - 0x80 shield, 0xC0 crown (|leader), 0x1C0 flag (|leader)	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// _relation, is clan leader	pko.WriteC(pki.Read<u8>());	// mount type	pko.WriteC(pki.Read<u8>());	// private store type	pko.WriteC(pki.Read<u8>());	// has dwarven craft	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// pk kills	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// pvp kills	// C4: cdddddSdddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddffffddddSdddddcccdd[h][b]cdc[b]hhdhddddccdcccdddd	u16 cubsCnt = pki.Read<u16>();	pko.WriteH(cubsCnt);				// cubics count	u16 *cubsBuff;	if(cubsCnt > 0)		cubsBuff = pki.Read<u16*>();	for(u16 i = 0; i < cubsCnt; i++)		pko.WriteH(cubsBuff[i]);// cubic id			(buffer)	pko.WriteC(pki.Read<u8>());	// 1-find party members	pko.WriteD(*pki.Read<u32*>());	// abnormal effect (ptr)	pko.WriteC(pki.Read<u8>());	// unk	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// clan privileges (buffer)	pki.ReadD();	// junk data, adjusting _pos	pki.ReadD();	// junk data, adjusting _pos	pki.ReadD();	// junk data, adjusting _pos	pki.ReadD();	// junk data, adjusting _pos	pki.ReadD();	// junk data, adjusting _pos	pki.ReadD();	// junk data, adjusting _pos	pki.ReadD();	// junk data, adjusting _pos	pko.WriteH(pki.Read<u16>());	// c2  recommendations remaining	pko.WriteH(pki.Read<u16>());	// c2  recommendations received	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// unk	pko.WriteH(pki.Read<u16>());	// inv limit	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// class id	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// special effects? circles around player...	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// max cp	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// current cp	pko.WriteC(pki.Read<u8>());	// enchant effect	pko.WriteC(pki.Read<u8>());	//team circle around feet 1= Blue, 2 = red, 0 = none	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// large crest id (insignia?)	pko.WriteC(pki.Read<u8>());	// 0x01: symbol on char menu ctrl+I, is nobless  	pko.WriteC(pki.Read<u8>());	// 0x01: Hero Aura, is hero	pko.WriteC(pki.Read<u8>());	// Fishing Mode	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// fishing x  	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// fishing y	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// fishing z	pko.WriteD(pki.Read<u32>());	// name color	//new c5 	pko.WriteC(s->GetUser()->GetSharedData()->nIsRunning);	// changes the Speed display on Status Window (1 = is running, 2 = isnt running)	pko.WriteD(0x00);			// pledge class, changes the text above CP on Status Window	pko.WriteD(0x00);			// unk	pko.WriteD(0x00);			// title color	pko.WriteD(0x00);			// cursed wpn id, 0 if none		s->Send(&pko);}