rendered paste body if(strcmp(cmd, "/prisao", true) == 0) {
if(Profissao[playerid] == COP_CIVIL || Profissao[playerid] == EXERCITO || Profissao[playerid] == NARCOTICOS || Profissao[playerid] == COP_FEDERAL || Profissao[playerid] == COP_ELITE || IsPlayerAdmin(playerid)){
new tmp[256];
new plid;
new distancia;
new string[256];
distancia = GetDistanceBetweenPlayers(playerid, plid);
tmp = strtok(cmdtext, idx);
if(!strlen(tmp)) {
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "/prisao [id]");
return 1;
}
plid = strval(tmp);
if(IsPlayerConnected(plid) && PLAYERLIST_authed[plid] == 1){
if(distancia > 10){
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Você está muito longe, chegue mais perto para prender o ladrao safado!");
return 1;
}
if(distancia <= 10){
Presos[plid] = 1;
udb_setPrisao(PlayerName(plid), 1);
LogarPlayer(plid);
format(string, sizeof(string), "Você foi preso por: %s", PlayerName(playerid));
SendClientMessage(plid, COLOR_SEGURANÇA, string);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Ladrao safado preso com sucesso");
return 1;
}
}
else{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Jogador não está conectado/logado");
return 1;
}
}
if(Profissao[playerid] != COP_CIVIL || Profissao[playerid] != COP_FEDERAL || Profissao[playerid] != COP_ELITE){
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Você não é policial");
return 1;
}
}