rendered paste body <skill id="1430" levels="5" name="Invocation">
<table name="#mpConsume">27 28 30 33 34</table>
<table name="#regMp">160 180 200 220 240</table>
<table name="#pDef">0.5 0.47 0.43 0.40 0.37</table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="power" val="0.0" />
<set name="target" val="TARGET_SELF" />
<set name="hitTime" val="1000" />
<set name="reuseDelay" val="1200000" />
<set name="skillType" val="BUFF" />
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE" />
<set name="buffDuration" val="25000" />
<set name="castRange" val="-1" />
<set name="effectRange" val="-1" />
<for>
<effect count="1" name="Sleep" time="25" val="0" stackOrder="#regMp" stackType="RegMPUp">
<add order="0x40" stat="regMp" val="#regMp" />
<mul order="0x30" stat="pDef" val="#pDef" />
</effect>
</for>
</skill>