rendered paste bodyimport java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Interface extends JFrame
{
private JTextArea areaTexte = null;
private EcouteurKeys ecouteurKeys = null;
private Joueur joueurUn = null;
//*********************************************************************
// But: Créer l'interface graphique du programme
// Sortie: Aucune
//*********************************************************************
public Interface()
{
super("Jeu");
// Déterminer la grosseur du jeu
setSize(500, 500);
// Créer le panneau
Container panneau = getContentPane();
areaTexte = new JTextArea();
areaTexte.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 20));
areaTexte.setEnabled(false);
areaTexte.setText("X");
panneau.add(areaTexte);
// Ajouter l'écouteur de keys
ecouteurKeys = new EcouteurKeys();
this.addKeyListener(ecouteurKeys);
// Création du joueur
joueurUn = new Joueur();
}
//*********************************************************************
// But: Gérer la fenetre
// Sortie: Aucune
//*********************************************************************
private class EcouteurKeys implements KeyListener
{
public void keyTyped (KeyEvent e)
{
}
public void keyPressed (KeyEvent e)
{
if ( e.getKeyChar() == 's' )
{
joueurUn.move(joueurUn.getX(), joueurUn.getY() + 1);
actualiserAffichage();
}
else if ( e.getKeyChar() == 'a' )
{
joueurUn.move(joueurUn.getX() - 1, joueurUn.getY());
actualiserAffichage();
}
else if ( e.getKeyChar() == 'w' )
{
joueurUn.move(joueurUn.getX(), joueurUn.getY() - 1);
actualiserAffichage();
}
else if ( e.getKeyChar() == 'd' )
{
joueurUn.move(joueurUn.getX() + 1, joueurUn.getY());
actualiserAffichage();
}
}
public void keyReleased (KeyEvent e)
{
}
}
public void actualiserAffichage()
{
areaTexte.setText("");
for ( int i = 0; i < joueurUn.getY(); i++)
{
areaTexte.setText(areaTexte.getText() + '\n');
}
for ( int j = 0; j < joueurUn.getX(); j++ )
{
areaTexte.setText(areaTexte.getText() + ' ');
}
areaTexte.setText(areaTexte.getText() + 'X');
}
public static void main(String[] args)
{
Interface jeu = new Interface();
jeu.setVisible(true);
}
}