Public feed
#890276
Podczas, gdy [nick]lazlow[/nick] przechodzi mutacje, a [nick]tommypl[/nick] stara się podkraść mu newsy, ja opiszę ożywiony ruch wokół najpopularniejszych multiplayerów do SanAndreas, czyli <a href="http://www.mtasa.com/">Multi Theft Auto</a> i <a href="http://sa-mp.com">SA-MP</a>.
Na pierwszy ogień idzie <b>Multi Theft Auto</b>. Ekipa ma problem z głównym serwerem <i>All-Seeing-Eye</i>, który jest odpowiedzialny za wyszukiwarkę serwerów w kliencie.
Autorzy modyfikacji zalecają użycie strony <a href="http://www.game-monitor.com/">GameMonitor</a> do sprawnego wyszukiwania serwerów.
<i>Lil_Today</i> uzupełnił i poprawił funkcjonalność systemu <a href="http://mtabeta.com">MTA Beta</a>.
Teraz możemy tam pobrać mapki innych graczy, lub umieścić swoje.
Na deser dopiszę, że nie tylko <b>GTA IV</b> może znaleźć się na stronach największych pism o grach.
Niemiecki <a href="http://www.gamestar.de/">GameStar</a> opisał modyfikację <i>Multi Theft Auto DeathMatch</i>, przyznając wysokie punkty w następujących kategoriach:<ul><li>wygląd: 3/5</li><li>rozmiar: 4/5</li><li>grywalność <b>5</b>5</li></ul>W artykule można dopatrzeć się małego niedociągnięcia, ponieważ autorzy są święcie przekonani, że to MTA jest pierwszą tego typu modyfikacją. Świadczy o tym poniższe zdanie:
<i>Grupa twórców stworzyła pierwszą działającą modyfikację DM dla GTA:SA</i>
<a href="http://www.gtareview.com/babanshack/upload_files/mtaongamestarscan.jpg">Tutaj</a> można znaleźć skan z gazety, a <a href="http://gtam.info/?mod=art&id=123">tutaj</a> można znaleźć przełożony artykuł na Nasz ojczysty język przez administratorów serwisu <a href="http://gtam.eu">GTAMultiplayers</a>.
Masa zmian ze strony <i>MTA</i>, zmusza ekipę <b>SA-MP</b> do aktualizacji własnych zasobów. Na <a href="http://sa-mp.com">stronie</a> projektu nareszcie poruszył się pasek postępu, który podskoczył do <b>60%</b>. Team zdecydował się, aby najnowsza aktualizacja była opatrzona numerkiem <b>0.2.5</b>, ponieważ ma ona być przejściem pomiędzy nią, a wersją <b>0.3</b>. Podczas wydania najnowszej wersji, team nie będzie już wspierać <i>SA-MP Anticheat</i>, ponieważ zmusza on do wykorzystania ogromnych zasobów systemu.