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#828929 ·published 2007-12-22 20:48 UTC
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RESISTANCE IS FUTILE

"Son avenir (à la Wii), je le
vois comme son présent : un ou
deux bons jeux par an, rien
que des catastrophes expédiées
à côté (...). Elle n'a plus
aucun intérêt pour les vrais
joueurs."
		Poischich, rédacteur en chef
		adjoint de Gamekult.com

"SimCity Sociétés représente
parfaitement ce vers quoi tend
doucement l'industrie
vidéoludique : des jeux faciles
à prendre en main, accessibles
à tous, des jeux sans sel ni
saveur, des jeux fast-food,
vite essayés, et vite jetés."
		L'équipe de simcitysocietes.coms

" - We’re making Silent Hill 5
for next-gen consoles.
Are there any other platforms
besides that? [laughter]
 - There’s the Wii.
 - Ah, the Wii. Wiiiiiiiiii…
Silent Hill Wii. Can we do it?
Will players like it? (...) Yeah,
there's potential.
 - But no plans.
 - No plans. The Wii user isn’t a
hardcore user."
		Akira Yamaoka, sound designer
		de Silent Hill 5.

	La presse est formelle, les spécialistes sont catégoriques :
le jeu vidéo est en danger. Sachez-le, vous qui avez tenu une manette
entre les mains, ces derniers temps : vous pourriez ne plus jamais en
reprendre. Une menace approche, elle est désormais identifiée, elle
s'est installée dans l'indifférence de la masse, et à présent,
lentement mais sûrement, elle prend le contrôle. Son ascension
est irrésistible. Elle a déjà sorti un constructeur des limbes en
consacrant ses honteuses machines comme les premières consoles du
marché, devant celles qui le méritent. Comment osent-ils ?
Regardez-les, derrière leurs rides innocentes, sous leurs petites
couettes blondes, du haut de leurs honnêtes cravates, 
avoir petit à petit la peau du jeu vidéo, afficher
le rictus convaincu de la populace aculturée, de la grande scatophile,
du dictateur totalitaire béni du marché ! Les joueurs, les vrais, les
purs, un peu partout ont fini par enfin les montrer du doigt, mais
il est déjà trop tard. Le jeu vidéo va devenir tel un vulgaire bac
de disques à l'Espace Culture du Leclerc, couvert de cette peste
purulente qui étouffe tout espoir, qui occulte toute lumière.
Le jeu vidéo va mourir, ses assassins sont parmi nous, et ils
le resteront à jamais. Maudits soient les CASUALS !

	...eux qui ne savent même pas ce que ça veut dire.

	Vous faites fausse route. La menace, les scatophiles,
les assassins, ce ne sont pas les petites filles, les trentenaires
cadres supérieurs ou les grands-mères bienveillantes.
Pas ces gens-là, voyons, a t'on seulement la preuve qu'ils
fassent tous comme dans la pub, qu'ils se dandident
tous sur place à la vue d'une balance branchée à la télé,
ou qu'ils se mettent à faire de la tecktonik en chemise
blanche ouverte dès qu'ils ont allumé leur iPod ? Oh non !
Ne cherchez pas plus loin, les seuls méchants à bord, c'est nous.
Pas les "casuals" : Les HARDCORE CASUALS.
Mouah ah ah ah, vous ne le soupçonniez pas hein ? Pensez-vous : ici,
on a des mecs qui galèrent au New Super Mario Bros., d'autres
qui ne peuvent plus saquer le moindre jeu titrant au-dessus de dix
heures de durée de vie, au fond j'en vois un qui n'a plus acheté de
console depuis sa Dreamcast, derrière moi y'en a même qui n'ont
PAS DE CONSOLE CHEZ EUX. C'est nous les petits joueurs, les affreux
à cause de qui les party games et les simus de plongée se vendent, 
les fielleux qui se la ramènent alors qu'ils n'achètent de jeu
qu'une fois tous les trois mois, quand ce n'est pas une fois tous les
six. Raggal fait pipi dans sa culotte rien qu'à notre évocation.
Trazom se roule par terre et pousse des cris suraigus en songeant
à ce que serait le monde s'il n'était peuplé que de cinglés comme
nous. En revanche, à Gamerama ils s'en foutent, c'est normal, c'est
pas comme s'ils aimaient les jeux vidéo.

	Mais nous, est-ce qu'on l'aime, le jeu vidéo ? Franchement,
à votre avis ? Bien sûr que oui ! C'est pas parce qu'on a pas au moins
deux consoles récentes à la maison que l'on ne sait pas les apprécier.
D'ailleurs, vous avez sans doute compris, ce titre d'"Hardcore Casual",
c'est de la pure déconnade pour tromper le chaland. Il n'y a pas à
distinguer d'"hardcore" ou de "casual", il n'y a que des joueurs ;
peut-être certains auraient tendance à l'oublier, que ce soit parmi
les joueurs, les journalistes ou même les développeurs. Nous sommes là
pour le rappeler. Découvrez - ou redécouvrez - donc les affres
du "petit jeu", qu'il soit un freeware indé à lancer entre deux
fenêtres de tableur, ou un futur classique encore dénichable dans
les marchés de l'occase, voire un jeu que vous avez déjà, qui prend
injustement la poussière et qui n'aurait besoin que d'un peu de
remotivation de votre part pour revoir la lumière du jour.