<h4>2.2.2 Klasse Receive</h4>
Receive ist für die Entgegenname von Nachrichten vom Server zuständig. Wenn also der Server z.B. eine Nachricht sendet, dass
ein neues Spiel startet, dann wird hier die entsprechende Methode <i>newGame(String[] warriorNames, int coreSize)</i> aufgerufen
und der Client verarbeitet die Daten dann so wie er sie benötigt.<br><br>
Alle Funktionen dieser Klasse laufen nach dem selben Prinzip ab:<br>
<img src="images/methods/client_receive_methods.png"><br>
<ul>
<li><b>newGame(String[] warriorNames, int coreSize)</b>- Teilt mit, dass ein neues Spiel startet.<br>
Legt die <i>WarriorData</i> Objekte, in denen die Informationen über die Warrior gehalten werden, und ein
Array aus <i>CoreElements</i> der größe <i>coreSize</i> an.
</ul>