rendered paste body#
# defines the files used in aimage
#
AIMAGE_TARGETS := $(D)aimage $(D)ident
AIMAGE_OBJS := $(D)aimage.o $(D)aimage_os.o $(D)imager.o $(D)timer.o $(D)gui.o $(D)ident.o
IDENT_OBJS := $(D)ident.o $(D)ident_main.o
$(D)aimage: $(AIMAGE_OBJS) $(AFFLIB)
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ $(AIMAGE_OBJS) $(AFFLIB) $(LIBS) -lncurses -lreadline
$(D)ident: $(IDENT_OBJS)
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o affident $(IDENT_OBJS) $(LIBS) -lncurses -lreadline
# $(CXX) $(CXXFLAGS) -o $@ $(IDENT_OBJS) $(LIBS) -lncurses -lreadline
SRCS += $(wildcard $(D)*.cpp) $(wildcard $(D)*.txt) $(wildcard $(D)*.h) $(D)Makefile $(D)Makefile.files
$(D)aimage.o: $(D)imager.h
$(D)aimage_os.o: $(D)imager.h
$(D)gui.o: $(D)imager.h
$(D)ident.o: $(D)imager.h
$(D)ident_main.o: $(D)imager.h
$(D)imager.o: $(D)imager.h
$(IDENT_OBJS): $(D)ident.h $(D)ident_freebsd.cpp $(D)ident_linux.cpp $(D)ident_apple.cpp $(D)ident_unix.cpp
#