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public php v1 · immutable
·published 2007-11-19 18:52 UTC
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<?php /*************************************************************************** * 						lang_adr_admin.php [English] * 							------------------- ** 						Translation : * 					Forums : * ****************************************************************************/ if ( defined ('IN_ADR_ADMIN') ){if ( defined ('IN_ADR_SEASONS'))        {		   $lang['Adr_seasons_acp_title']='Seasons Settings';		   $lang['Adr_seasons_acp_explain']='Here you can change seasons and set the duration between seasons';		   $lang['Adr_seasons_acp_config']='Seasons Settings';		   $lang['Adr_seasons_acp_choice']='Change season';		   $lang['Adr_seasons_acp_time']='Duration between seasons';		   $lang['Adr_seasons_acp_days']='Days';		   $lang['Adr_seasons_acp_submit']='Change seasons settings';		   $lang['Adr_season_change_successful']='Seasons settings edited succesfuly';		   $lang['Adr_season_empty']='You must fill the time between 2 seasons';		   $lang['Adr_Season_1']='Spring';		   $lang['Adr_Season_2']='Summer';		   $lang['Adr_Season_3']='Autumn';		   $lang['Adr_Season_4']='Winter';	  }	if ( defined ('IN_ADR_CHARACTER'))	{		// Races		$lang['Adr_races_explain']='Ici, vous pouvez configurer les races. Ajoutez-, �ditez-ou supprimez-les.'; 		$lang['Adr_races_add']='Ajouter une race';		$lang['Adr_races_add_edit']='Ajouter ou �diter une race';		$lang['Adr_races_add_edit_explain']='Ici vous pouvez ajouter ou �diter les races'; 		$lang['Adr_races_name_explain']='Vous pouvez employer une clef de langue';		$lang['Adr_races_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/races/';		$lang['Adr_races_level']='Niveau de l\'utilisateur';		$lang['Adr_races_level_explain']='Vous pouvez d�finir le niveau de l\'utilisateur pour l\'usage de cette race';		$lang['Adr_races_level_all']='Tous';		$lang['Adr_races_level_admin']='Administrateur';		$lang['Adr_races_level_mod']='Moderateur';		$lang['Adr_race_successful_added']='Nouvelle race ajout�e avec succ�s';		$lang['Adr_race_successful_edited']='Race �dit�e avec succ�s';		$lang['Adr_race_default']='Vous ne pouvez pas supprimer la race de d�faut';		$lang['Adr_race_successful_deleted']='Race supprim�e avec succ�s';		$lang['Adr_races_weight']='Poids maximum de base';		$lang['Adr_races_weight_per_level']='Pourcentage d\'augmentation de poids au level up';		// Classes		$lang['Adr_classes_explain']='Ici, vous pouvez configurer les classes. Ajoutez-, �ditez-ou supprimez-les.'; 		$lang['Adr_classes_add']='Ajouter une classe';		$lang['Adr_classes_add_edit']='Ajouter ou �diter une classe';		$lang['Adr_classes_add_edit_explain']='Ici, vous pouvez ajouter ou �diter les classes.'; 		$lang['Adr_classes_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/classes/';		$lang['Adr_classes_level_explain']='Vous pouvez d�finir un niveau de l\'utilisateur pour l\'usage de cette classe';		$lang['Adr_classes_req_might']='Valeur minimum de la caract�ristique de la puissance';		$lang['Adr_classes_req_dext']='Valeur minimum de la caract�ristique de l\'agilit�';		$lang['Adr_classes_req_const']='Valeur minimum de la caract�ristique de l\'endurance';		$lang['Adr_classes_req_int']='Valeur minimum de la caract�ristique de l\'intelligence';		$lang['Adr_classes_req_wis']='Valeur minimum de la caract�ristique de la sagesse';		$lang['Adr_classes_req_cha']='Valeur minimum de la caract�ristique du charme';		$lang['Adr_classes_req_ma']='Valeur minimum de la caract�ristique des attaques magiques';		$lang['Adr_classes_req_md']='Valeur minimum de la caract�ristique de la r�sistance magique';		$lang['Adr_class_successful_added']='Nouvelle classe ajout�e avec succ�s';		$lang['Adr_class_successful_edited']='Classe �dit�e avec succ�s';		$lang['Adr_class_default']='Vous ne pouvez pas supprimer la classe de d�faut';		$lang['Adr_class_successful_deleted']='Classe supprim�e avec succ�s';		$lang['Adr_classes_update_xp_req']='Points d exp�rience requis pour level up';		$lang['Adr_classes_update_of']='Est une �volution de';		$lang['Adr_classes_update_of_req']='Niveau minimum pour �voluer � cette classe';		$lang['Adr_classes_selectable']='Peut �tre choisi pendant la cr�ation du personnage';		$lang['Adr_classes_evolution_none']='N\'est pas une �volution de';		// Elements		$lang['Adr_elements_add']='Ajouter un �l�ment';		$lang['Adr_elements_explain']='Ici, vous pouvez configurer des �l�ments. Ajoutez-, �ditez-ou supprimez-les.'; 		$lang['Adr_elements_add_edit']='Ajout ou �dition d un �l�ment';		$lang['Adr_elements_add_edit_explain']='Ici, vous pouvez ajouter ou �diter les �l�ments';		$lang['Adr_elements_colour']='Couleur de l\'�l�ment';		$lang['Adr_elements_colour_ex']='ici, vous pouvez placer une couleur � appliquer aux noms d\'objet pendant le combat<br>Vous pouvez placer en utilisant un nom r�el, par exemple le rouge, aussi longtemps qu\'il a �t� d�fini dans votre dossier de CSS autrement vous devrez ajouter comme �a <a href="http://www.w3schools.com/html/html_colornames.asp" target="_blank">hex value</a> au lieu de cela.';		$lang['Adr_elements_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/elements/';		$lang['Adr_elements_level_explain']='Vous pouvez d�finir un niveau de l\'utilisateur pour l\'usage de cet �l�ment';		$lang['Adr_element_successful_added']='Nouvel �l�ment ajout� avec succ�s';		$lang['Adr_element_successful_edited']='El�ment �dit� avec succ�s';		$lang['Adr_element_successful_deleted']='Element supprim� avec succ�s';		$lang['Adr_element_default']='Vous ne pouvez pas supprimer l\'�l�ment de defaut.';		$lang['Adr_element_oppose_str']='Choisissez un �l�ment d\'opposition dont celui-ci sera plus fort que';		$lang['Adr_element_oppose_weak']='Choisissez un �l�ment d\'opposition dont celui-ci sera plus faible que';		$lang['Adr_element_oppose_str_dmg']='Choisissez un pourcentage pour l\'�l�ment le plus fort';		$lang['Adr_element_oppose_same_dmg']='Choisissez un pourcentage pour l\'�l�ment �gal';		$lang['Adr_element_oppose_weak_dmg']='Choisissez un pourcentage pour l\'�l�ment le plus faible';		// Alignments		$lang['Adr_alignments_add']='Ajouter un karma';		$lang['Adr_alignments_explain']='Ici, vous pouvez configurer des �l�ments. Ajoutez-, �ditez-ou supprimez-les.'; 		$lang['Adr_alignments_add_edit']='Ajouter ou �diter un karma';		$lang['Adr_alignments_add_edit_explain']='Ici, vous pouvez ajouter ou �diter les karmas';		$lang['Adr_alignments_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/alignments/';		$lang['Adr_alignments_level_explain']='Vous pouvez d�finir un niveau de l\'utilisateur pour l\'usage de ce karma';		$lang['Adr_alignment_successful_added']='Nouveau karma ajout� avec succ�s';		$lang['Adr_alignment_successful_edited']='Karma �dit� avec succ�s';		$lang['Adr_alignment_successful_deleted']='Karma supprim� avec succ�s';		$lang['Adr_alignment_default']='Vous ne pouvez pas supprimer le karma de defaut';		//Skills		$lang['Adr_skills_explain']='Ici, vous pouvez �diter les skills';		$lang['Adr_skills_req']='Utilisations';		$lang['Adr_skills_add_edit']='Edites les skills';		$lang['Adr_skills_req_explain']='Le nombre d\'utilit�s r�ussies avant l\'augmentation du skill';		$lang['Adr_skills_successful_edited']='Skill mis � jour avec succ�s';		$lang['Adr_skills_chance']='Chances';		$lang['Adr_skills_chance_explain']='Pourcentage de l\'utilisation r�ussie du skill pour chaque niveau';		// Inventory		$lang['Adr_character_admin_inventory']='Voir l\'inventaire de l\'utilisateur';		$lang['Adr_delete_inventory']='Supprimer enti�rement l\'inventaire';		$lang['Adr_character_inventory_title']=' Table des mati�res de Inventaire et d\'Entrep�t';		$lang['Adr_admin_delete_entire_inventory']='Inventaire enti�rement supprim�';		$lang['Adr_admin_item_deleted']='Objet(s) supprim�(s) de l\'inventaire de l\'utilisateur';	}	if ( defined ('IN_ADR_SETTINGS'))	{		// General settings			$lang['Adr_admin_general_settings']='Options g�n�rales';		$lang['Adr_admin_general_settings_explain']='Ici, vous pouvez �diter les options relatives � ADR';		$lang['Adr_admin_general_character_creation']='Cr�ation de personnage';		$lang['Adr_admin_general_character_page_name']='Nom de la page de cr�ation du personnage';		$lang['Adr_admin_general_character_allow_reroll']='Permettre aux utilisateurs d\'�crouir leurs statistiques';		$lang['Adr_admin_general_character_allow_delete']='Permettre aux utilisateurs de faire un nouveau personnage';		$lang['Adr_admin_general_character_stats_max']='Valeur maximum des caract�ristiques';		$lang['Adr_admin_general_character_stats_min']='Valeur minimum des caract�ristiques';		$lang['Adr_character_general_update_error']='Erreur pendant la mise � jour des options g�n�rales';		$lang['Adr_character_general_update_success']='Options g�n�rales �dit�es avec succ�s';		$lang['Adr_admin_general_shop_settings']='Options magasins';		$lang['Adr_admin_general_item_base_price_settings']='Options des objets - Prix de base';		$lang['Adr_admin_general_item_modifier_price_settings']='Options des objets - Modifi�';		$lang['Adr_admin_general_item_modifier_power_settings']='Modifi� par la puissance d\'objet';		$lang['Adr_admin_general_item_modifier_power_settings_explain']='Vous pouvez d�finir une valeur de pourcentage pour la valeur d\'objet selon sa puissance';		$lang['Adr_admin_general_item_modifier_quality_settings']='Modifi� par la qualit� de l\'objet';		$lang['Adr_admin_general_item_modifier_quality_settings_explain']='Vous pouvez d�finir une valeur de pourcentage pour la valeur d\'objet selon sa qualit�';		$lang['Adr_admin_general_item_modifier_type_settings']='Prix de base de l\'objet';		$lang['Adr_admin_general_item_modifier_type_settings_explain']='Vous pouvez d�finir un prix base de la valeur de l\'objet selon son type';		$lang['Adr_admin_general_item_modifier_power']='Les pour cent de la base de l\'objet �valuent pour chaque niveau de puissance gagn�';		$lang['Adr_admin_allow_steal']='Permettre aux utilisateurs de voler des magasins';		$lang['Adr_admin_new_shop_price']='Prix requis pour ouvrir une nouvelle boutique';		$lang['Adr_admin_character_age']='�ge initial du personnage � la cr�ation';		$lang['Adr_admin_experience_posting']='Exp�rience tout en signalant';		$lang['Adr_admin_weight_enable_title']='Restrictions du Poids de Combat';		$lang['Adr_admin_weight_enable']='Tournez la restriction de poids on / off';		$lang['Adr_admin_experience_posting_new']='�prouve les points gagn�s pour cr�er d\'un nouveau topic';		$lang['Adr_admin_experience_posting_reply']='Points d\'exp�rience gagn�s pour une r�ponse';		$lang['Adr_admin_experience_posting_edit']='Points d\'exp�rience gagn�s pour �diter un post';		$lang['Adr_skill_trading_power']='Pourcentage de modification des prix pour chaque niveau de skill';		$lang['Adr_skill_thief_failure_amend']='Fin pour les voleurs (seulement si le vol �choue) ';		$lang['Adr_skill_thief_failure_amend_explain']='Valeur minimum de l\'amende. Si le prix de l\'objet est plus �lev� la quantit� de l\'amende sera le prix de l\'objet. Vous pouvez laisser cette valeur nulle si vous ne voulez pas donner une amende aux voleurs';		$lang['Adr_fail_steal_punishment']='Est ce que l\'utilisateur a ou n\'a pas assez d\'euros pour payer l\'amende ?';		$lang['Adr_fail_steal_punishment0']='Ne pas infliger d\'amende';		$lang['Adr_fail_steal_punishment1']='Faites, � ceux qui ont une amende, toutes les remarques disponibles';		$lang['Adr_fail_steal_punishment2']='Emprisonnement';		$lang['Adr_fail_steal_type']='Type d\'emprisonnement dans ce cas-ci';		$lang['Adr_fail_steal_type0']='Nier l\'acc�s aux forums';		$lang['Adr_fail_steal_type1']='Nier les nouveaux post';		$lang['Adr_fail_steal_type2']='Nier les messages ecrits';		$lang['Adr_fail_steal_time']='Nombre d\'emprisonnements par heure';		$lang['Adr_battle_item_power_level']='Limiter l\'utilisation des objets pendant les combats';		$lang['Adr_battle_item_power_level_explain']='Si vous s�l�ctionnez cette option, les utilisateurs pourront seulement employer les objets dont la puissance est moins ou �gale � leur propre niveau de caract�re';		$lang['Adr_town_training_grounds_admin']='Formation';		$lang['Adr_town_training_grounds_admin_change_allow']='Permettre le changement de la classe';		$lang['Adr_town_training_grounds_admin_change_cost']='Co�t pour le changement de la classe';		$lang['Adr_town_training_grounds_admin_skill_cost']='Co�t de formation de skill (par niveau)';		$lang['Adr_town_training_grounds_admin_charac_cost']='Co�t de la formation caract�ristique (par niveau)';		$lang['Adr_town_training_grounds_admin_upgrade_cost']='Co�t de la promotion';		$lang['Adr_use_cache']='Employez le syst�me de cache';		$lang['Adr_use_cache_explain']='Le syst�me de cache r�duit le nombre de questions de SQL. Si vous voulez l\'employer, vous devez faire un CHMOD 666 ou plus haut sur les dossiers suivants :';		$lang['Adr_display_profile']='Affichage de profil';		$lang['Adr_display_profile_allow']='Activez l\'affichage d\'informations des caract�res dans le profil ';		$lang['Adr_display_topics']='Affichage des topics';		$lang['Adr_display_topics_level']='Affichage des levels';		$lang['Adr_display_topics_text']='Comme texte';		$lang['Adr_display_topics_pic']='Comme image';		$lang['Adr_display_topics_class']='Affichage de la classe';		$lang['Adr_display_topics_race']='Affichage de la race';		$lang['Adr_display_topics_element']='Affichage de l\'�l�ment';		$lang['Adr_display_topics_alignment']='Affichage du karma';		$lang['Adr_display_topics_pvp']='Affichage du lien PvP';		$lang['Adr_display_topics_rank']='Affichage du grade ADR';		$lang['Adr_display_topics_battle_stats']='Affichage des statistiques de combats';		$lang['Adr_next_level_penalty']='P�nalit� pour level up';		$lang['Adr_next_level_penalty_explain']='Les pour cent de points additionnels d\'exp�rience ont exig� le level up (plus le niveau du personnage est haut, plus il a besoin de level up pri� par points d exp�rience) ';		$lang['Adr_admin_regen_period_title']='Limite de Combat et d\'Utilisation de Skill';		$lang['Adr_admin_regen_enable']='Permettre les limites de combat et de skill';		$lang['Adr_admin_regen_period']='P�riode par r�g�n�ration de combat et de skill (en jours)';		$lang['Adr_admin_battle_limit']='Le nombre de combats permis par jour';		$lang['Adr_admin_skill_limit']='Nombre de formation r�ussie de skill';		$lang['Adr_admin_trading_limit']='Nombre de commerces r�ussis de magasin';		$lang['Adr_admin_thief_limit']='Nombre de vols r�ussis de magasin';		$lang['Adr_admin_enable_rpg_title']='Permettre / Ne pas permettre RPG';		$lang['Adr_admin_enable_rpg']='Tourner enti�rment RPG on/off';		$lang['Adr_admin_posts']='Permettez la restriction minimum de posts � la nouvelle cr�ation d\'un personnage :';		$lang['Adr_admin_posts_min']='Posts minimum requis pour cr�er un nouveau personnage : ';		$lang['Adr_admin_character_tax']='Imp�ts de Magasin et d\'Entrep�t ';		$lang['Adr_admin_character_shop_tax']='Ouvrir la quantit� d\'imp�ts de magasin :';		$lang['Adr_admin_character_shop_dura']='Dur�e entre la charge pour l imp�t de magasin :';		$lang['Adr_admin_character_wh_tax']='Ouvrir la quantit� d\'imp�ts d\'entrep�t :';		$lang['Adr_admin_character_wh_dura']='Dur�e entre la charge pour l\'imp�t d\'entrep�t : ';		$lang['Adr_admin_days']='jours';      	$lang['Adr_admin_hours']='heures';      	$lang['Adr_admin_mins']='minutes';		$lang['Adr_pvp']='Combats entre les utilisateurs';		$lang['Adr_display_topics_link']='Montrez le lien au personnage';		$lang['Adr_pvp_enable_pvp']='Permettre les combats entre les utilisateurs';		$lang['Adr_pvp_defies_max']='Nombre maximum des d�fis simultan�s autoris�s';		$lang['Adr_pvp_stats_exp_modifier_explain']='D�finit une diff�rence de pourcentage pour l\'exp�rience acquise pour chaque degr� de diff�rence entre les deux utilisateurs';		$lang['Adr_pvp_stats_reward_modifier_explain']='D�finit un pourcentage de versement du perdant au gagnant pour faire une diff�rence entre les utilisateurs';	}	if ( defined ('IN_ADR_SHOPS'))	{		$lang['Adr_item_zone_choose']='In what zone this item appear:';		$lang['Adr_items_zone_title']='Zone';		$lang['Adr_shops_item_title']='Gestion des objets dans le forum Magasin';		$lang['Adr_shops_item_title_explain']='Ici, vous pouvez contr�ler les objets du forum Magasin';		$lang['Adr_shops_item_add']='Ajouter un objet';		$lang['Adr_shops_item_add_title']='Ajouter ou �diter des objets';		$lang['Adr_shops_item_add_title_explain']='Ici, vous pouvez ajouter et �diter les objets du forum Magasin';		$lang['Adr_items_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/items/';		$lang['Adr_shops_items_successful_edited']='Objet mis � jour avec succ�s';		$lang['Adr_shops_items_successful_added']='Objet ajout� avec succ�s';		$lang['Adr_shops_items_successful_deleted']='Objet supprim� avec succ�s';		$lang['Adr_items_duration_max']='Dur�e maximum';		$lang['Adr_item_max_skill']='Puissance maximum d\'utilisation de forge :';		$lang['Adr_item_sell_back']='Pourcentage de p�nalit� de revente :';		$lang['Adr_item_sell_back_explain']='C\'est la p�nalit� de pourcentage outre du prix standard de l\'objet dans le forum Magasin une fois vendue de nouveau au forum Magasin. Ce calcul est effectu� avant de prendre la qualit� de l\'objet, dur�e et le skill marchande en consid�ration pour le prix de revente final .';		$lang['Adr_item_sell_back_title']='Revendre';		$lang['Adr_items_price_explain']='Si vous laissez ce champ vide, le prix id�al sera calcul� et employ� (recommand�)';		$lang['Adr_shops_item_element']='Type d\'�l�ment : (armes seulement)';		$lang['Adr_shops_item_element_str']='Le pourcentage de vente contre un �l�ment d\'opposition plus faible :';		$lang['Adr_shops_item_element_same']='Le pourcentage de vente contre le m�me �l�ment :';		$lang['Adr_shops_item_element_weak']='Le pourcentage de vente contre un �l�ment d\'opposition plus fort :';		$lang['Adr_items_store']='Ajoutez au type de magasin :';		$lang['Adr_items_element_none']='Aucun �l�ment';		$lang['Adr_items_dex_explain']='Quand l\'utilisateur �quipe l\'objet ci-dessus pour le combat, cette valeur sera ajout�e sur la valeur de puissance de l\'objets. * Il y a aucune affectation sur des anneaux et des Amulettes *';		$lang['Adr_items_mp_use_explain']='Si r�gl�e, cette valeur enl�vera le MP additionnel de l\'utilisateur quand en il utilisera * arme * ou * charme *.';		$lang['Adr_store_title']='Cat�gories du forum Magasin';		$lang['Adr_store_title_explain']='Cr�er ou �diter une cat�gorie de Magasin';		$lang['Adr_store_name']='Nom de magasin :';		$lang['Adr_store_desc']='Description :';		$lang['Adr_store_status']='Statut :<br />(v0.40 feature)';		$lang['Adr_store_sales']='Statut de Ventes :<br />(v0.40 feature)';		$lang['Adr_store_auth']='Faites un objet admin-seulement :';		$lang['Adr_store_view']='Objets r�gl�s du magasin en tant que inachetable (voir seulement)';		$lang['Adr_store_view_title']='Voir :';		$lang['Adr_store_cat_add']='Ajouter une nouvelle cat�gorie';		$lang['Adr_store_status_closed']='Fermer';		$lang['Adr_store_status_open']='Ouvrir';		$lang['Adr_store_sales_on']='Vente On';		$lang['Adr_store_sales_off']='Normal';		$lang['Adr_store_auth_all']='Tous';		$lang['Adr_store_auth_admin']='Admin seulement';		$lang['Adr_store_open']='Ouvrir';		$lang['Adr_store_closed']='Fermer';		$lang['Adr_store_normal']='Normal';		$lang['Adr_store_sale']='Vente';		$lang['Adr_store_all']='Tous les utilisateurs';		$lang['Adr_store_admin']='Admin seulement';		$lang['Adr_store_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/store/';		$lang['Adr_store_cats_successful_deleted']='Magasin supprim� avec succ�s';		$lang['Adr_store_cats_successful_edit']='Magasin mis � jour avec succ�s';		$lang['Adr_store_cats_successful_new']='Magasin cr�� avec succ�s';		$lang['Adr_steal_none']='Impossible de voler';		$lang['Adr_steal_very_easy']='Tr�s facil (7)';		$lang['Adr_steal_easy']='Facil (12)';		$lang['Adr_steal_average']='Moyen (20)';		$lang['Adr_steal_tough']='Dur (30)';		$lang['Adr_steal_challenging']='Challengeur (45)';		$lang['Adr_steal_formidable']='Formidable (75)';		$lang['Adr_steal_heroic']='Heroic (100)';		$lang['Adr_steal_impossible']='Pratiquement Impossible (150)';		$lang['Adr_items_steal']='Chance de voler (dc):';		$lang['Adr_items_steal_explain']='Choisissez le niveau de difficult� pour pouvoir voler cet objet du forum Magasin. La valeur entre parenth�ses est la classe de difficult� (C.C) et devrait �tre rudement doubl�e pour �tablir de quel niveau un personnage a besoin pour avoir une chance de voler l\'objet avec succ�s. Cette valeur est invisible � l\'utilisateur et est recommand�e de rester secr�te.';	}	if ( defined ('IN_ADR_VAULT'))	{		$lang['Adr_vault_update_error']='Erreur pendant la mise � jour de la configuration de chambre forte';		$lang['Adr_vault_updated_return_settings']='La configuration de chambre forte a �t� mis � jour avec succ�s <br /><br />Cliquez %sIci%s pour retourner � l\'�cran de gestion de chambre forte';		$lang['Adr_vault_settings']='Configuration de Chambre forte';		$lang['Adr_vault_settings_explain']='Ici, vous pouvez contr�ler toutes les options li�es au syst�me de chambre forte';		$lang['Adr_vault_use']='Activez la chambre forte';		$lang['Adr_vault_settings_name']='Nom de la chambre forte';		$lang['Adr_vault_interests_rate']='Taux d\'int�r�ts';		$lang['Adr_vault_interests_rate_explain']='Le pourcentage de la somme de compte total d\'utilisateurs qui a gagn� par temps d\'int�r�t ';		$lang['Adr_vault_interests_time']='Temps d\'Int�r�t';		$lang['Adr_vault_interests_time_explain']='P�riode de temps entre deux paiements des int�r�ts (en secondes).';		$lang['Adr_vault_loan_use']='Activez le syst�me de pr�t';		$lang['Adr_vault_loan_interests']='Taux d\'int�r�t de pr�t';		$lang['Adr_vault_loan_interests_explain']='Pourcentage de la somme emprunt�e que l\'utilisateur devra payer plus tard';		$lang['Adr_vault_loan_interests_time']='Temps d\'int�r�ts de pr�t';		$lang['Adr_vault_loan_interests_time_explain']='Le temps apr�s lequel l\'utilisateur doit avoir pay� plus tard son pr�t (en secondes).';		$lang['Adr_vault_max_sum']='Somme maximum';		$lang['Adr_vault_max_sum_explain']='Quantit� maximum de points qu\'un utilisateur peut emprunter';		$lang['Adr_vault_requirements']='Conditions';		$lang['Adr_vault_requirements_explain']='Quantit� minimum de posts n�cessaire � l\'utilisateur pour acc�der au syst�me de pr�t.';		$lang['Adr_vault_attack_use']='Activer l\'attaque du syst�me de tr�sor';		$lang['Adr_vault_time_explain']='Correspond � ';		$lang['Adr_vault_exchange_settings']='Configutation des Stocks';		$lang['Adr_vault_exchange_settings_explain']='Ici, vous pouvez contr�ler le syst�me de stock';		$lang['Adr_vault_exchange_use']='Activier le syst�me de stock';		$lang['Adr_vault_exchange_min']='Pourcentage minimum de variation';		$lang['Adr_vault_exchange_min_explain']='Ceci repr�sente la variation minimum du cours des stocks';		$lang['Adr_vault_exchange_max']='Pourcentage maximum de variation';		$lang['Adr_vault_exchange_max_explain']='Ceci repr�sente la variation maximum du cours des stocks';		$lang['Adr_vault_exchange_time']='Temps entre les variations';		$lang['Adr_vault_exchange_time_explain']='Ceci repr�sente le temps entre les deux variations des cours des stocks (en secondes) ';		$lang['Adr_vault_exchange_updated_return_settings']='La configuration de stock des valeurs a �t� �dit�e avec succ�s. <br /><br />Cliquez %sIci%s pour retourner � la gestion des stocks';		$lang['Adr_vault_exchange_actions_name']='Nom';		$lang['Adr_vault_exchange_actions_desc']='Description';		$lang['Adr_vault_exchange_actions_amount']='Prix';		$lang['Adr_vault_exchange_action']='Action';		$lang['Adr_vault_exchange_edit']='Editer';		$lang['Adr_vault_exchange_delete']='Supprimer';		$lang['Adr_vault_exchange_actions_add']='Ajouter un stock';		$lang['Adr_vault_exchange_settings_add']='Ajouter un stock';		$lang['Adr_vault_exchange_settings_explain_add']='Cette forme vous permet d\'ajouter un stock';		$lang['Adr_vault_exchange_actions_add']='Ajouter un stock';		$lang['Adr_vault_exchange_settings_edit']='Editer un stock';		$lang['Adr_vault_exchange_settings_explain_edit']='Cette forme vous permet d\'�diter un stock';		$lang['Adr_vault_exchange_actions_edit']='Editer un stock';		$lang['Adr_vault_exchange_added_return_settings']='Le nouveau stock a �t� ajout� avec succ�s. <br /><br />Cliquez %sIci%s pour retourner � la gestion des stocks';		$lang['Adr_vault_exchange_edited_return_settings']='Le nouveau stock a �t� �dit� avec succ�s. <br /><br />Cliquez %sIci%s pour retourner � la gestion des stocks';		$lang['Adr_vault_exchange_deleted_return_settings']='Le nouveau stock a �t� supprim� avec succ�s. <br /><br />Cliquez %sIci%s pour retourner � la gestion des stocks';		$lang['Adr_vault_users_title']='Gestion des Propri�taires de Compte';		$lang['Adr_vault_users_title_explain']='Ici, vous pouvez �diter les statistiques des propri�taires de compte';		$lang['Adr_vault_user_select']='Selectionnez un utilisateur';		$lang['Adr_vault_user_select_list']='De cette liste';		$lang['Adr_vault_user_select_input']='Ou entrez son nom';		$lang['Adr_vault_user']='Utilisateur';		$lang['Adr_vault_user_account']='Compte';		$lang['Adr_vault_user_on_account']='En compte';		$lang['Adr_vault_no_loan']='Aucun pr�t';		$lang['Adr_vault_user_loan']='Somme emprunt�e';		$lang['Adr_vault_user_pay_off']='Payer plus tard le pr�t des utilisateurs';		$lang['Adr_vault_user_preferences']='Preferences';		$lang['Adr_vault_user_protect_account']='Compte prot�g�';		$lang['Adr_vault_user_protect_loan']='Pr�t pr�t�g�';		$lang['Adr_vault_users_updated_return_settings']='La mise � jour de cet utilisateur a �t� faite avec succ�s. <br /><br /> Cliquez %sIci%s pour retourner � la gestion des propri�taires de compte';	}	if ( defined ('IN_ADR_BATTLE'))	{		 $lang['Adr_monster_season_choose']='Appears in season:';		    $lang['Adr_monster_weather_choose']='Appears in weather:';		    $lang['Adr_monster_zone_choose']='Appears in zone:';		    $lang['Adr_Season_all']='All Seasons';		    $lang['Adr_Season_1']='Spring';		    $lang['Adr_Season_2']='Summer';		    $lang['Adr_Season_3']='Autumn';		    $lang['Adr_Season_4']='Winter';		    $lang['Adr_Weather_all']='All Weather';		    $lang['Adr_Weather_1']='Sun';		    $lang['Adr_Weather_2']='Night';		    $lang['Adr_Weather_3']='Cloud';		    $lang['Adr_Weather_4']='Rain';		    $lang['Adr_Weather_5']='Cloud and Sun';		    $lang['Adr_Weather_6']='Snow';		    $lang['Adr_monster_all_zones']='All zones';		    $lang['Adr_monster_item_nothing']='No Item';		    $lang['Adr_monster_item_choose']='Choose an item to drop at the end of the battle';		    $lang['Adr_monster_message_enable']='Enable Monster message:';		    $lang['Adr_monster_message_choose']='Put here the message you want the monster to display';		    $lang['Adr_monster_message_yes']='Enable';		    $lang['Adr_monster_message_no']='Disable';		    $lang['Adr_monsters_zone_title']='Zone';		    $lang['Adr_monsters_seasons_title']='Season';		    $lang['Adr_monsters_weather_title']='Weather';		    $lang['Adr_monsters_item_title']='Item';		    $lang['Adr_monsters_message_title']='Message';		$lang['Adr_battle_settings']='Options de combat';		$lang['Adr_battle_settings_explain']='Ici, vous pouvez configurer les options du syst�me de combat ';		$lang['Adr_battle_use']='Activer le syst�me de combat';		$lang['Adr_battle_monsters']='Combats contre des monstres';		$lang['Adr_battle_monsters_stats_modifier']='Modification des caract�ristiques selon la diff�rence du niveau';		$lang['Adr_battle_monsters_stats_modifier_explain']='D�finissez une caract�ristique diff�rente de pourcentage pour chaque degr� de diff�rence entre le niveau de l\'utilisateur et le niveau du monstre';		$lang['Adr_battle_monsters_modifier_type']='Type de calcul de modificateur de combat de monstre utilis� :';		$lang['Adr_battle_monsters_modifier_type_explain']='Le vieux type de calcul est employ� dans toutes les versions ADR avant v0.3.4<br />Le nouveau type calcul est celui signal� par Xanathis sur le forum de soutien ADR (recommand�)';		$lang['Adr_battle_monsters_modifier_type_1']='Vieux Type';		$lang['Adr_battle_monsters_modifier_type_2']='Nouveau Type';		$lang['Adr_battle_monster_stats_exp_min']='Exp�rience minimum gagn�e si l\'utilisateur gagne';		$lang['Adr_battle_monster_stats_exp_max']='Exp�rience maximum gagn�e si l\'utilisateur gagne';		$lang['Adr_battle_monster_stats_exp_modifier']='Modification d\'exp�rience gagn�e selon la diff�rence du niveau';		$lang['Adr_battle_monster_stats_exp_modifier_explain']='D�finissez une diff�rence de pourcentage gagn�e pour chaque degr� de diff�rence entre le niveau de l\'utilisateur et le niveau du monstre';		$lang['Adr_battle_monster_stats_sp_modifier']='Modification des points d\'esprit (PS) gagn�s selon la diff�rence du niveau';		$lang['Adr_battle_monster_stats_sp_modifier_explain']='D�finissez une diff�rence de pourcentage gagn�e pour chaque degr� de diff�rence entre le niveau de l\'utilisateur et le niveau du monstre';		$lang['Adr_battle_monster_stats_reward_min']='Les points minimum gagn�s si l\'utilisateur gagne';		$lang['Adr_battle_monster_stats_reward_max']='Les points maximum gagn�s si l\'utilisateur gagne';		$lang['Adr_battle_monster_stats_reward_modifier']='Modification des points gagn�s selon la diff�rence du niveau';		$lang['Adr_battle_monster_stats_reward_modifier_explain']='D�finissez une diff�rence de pourcentage de points pour chaque degr� de diff�rence entre le niveau de l\'utilisateur et le niveau du monstre';		$lang['Adr_admin_monsters']='Monstres';		$lang['Adr_admin_monsters_explain']='Ici, vous pouvez ajouter, �diter ou supprimer les monstres du syst�me de combat';		$lang['Adr_monsters_name']='Nom du monstre';		$lang['Adr_monsters_image']='Image';		$lang['Adr_monsters_level']='Level';		$lang['Adr_admin_monsters_base_hp']='Points de sant�';		$lang['Adr_admin_monsters_base_def']='Defence';		$lang['Adr_admin_monsters_att']='Attaque';		$lang['Adr_admin_monsters_element']='El�ment';		$lang['Adr_admin_monsters_ma']='Attaque magique';		$lang['Adr_admin_monsters_md']='R�sistance magique';		$lang['Adr_admin_monsters_base_mp']='Points de mana';		$lang['Adr_admin_monsters_base_mp_power']='Puissance de charme';		$lang['Adr_admin_monsters_base_sp']='Points d\'Esprit  (SP)';		$lang['Adr_admin_monsters_custom_spell']='Choisir le nom du charme';		$lang['Adr_admin_monsters_custom_spell_explain']='�crivez un nom de charme que ce monstre emploie pendant le combat. En laissant cette case vide, un nom de charme est s�l�ctionn� pas d�faut.';		$lang['Adr_admin_monsters_thief_skill']='Niveau de skill de voleur';		$lang['Adr_monsters_add']='Ajouter un monstre';		$lang['Adr_monsters_add_edit']='Ajouter ou �diter des monstres';		$lang['Adr_monsters_add_edit_explain']='Ici, vous pouvez ajouter et �diter les monstres pour le syst�me de combat';		$lang['Adr_monsters_image_explain']='L\'image doit �tre plac�e dans le dossier /adr/images/monsters/';		$lang['Adr_monster_successful_added']='Nouveau monstre ajout� avec succ�s';		$lang['Adr_monster_successful_deleted']='Monnstre supprim� avec succ�s';		$lang['Adr_monster_successful_edited']='Monstre �dit� avec succ�s';		$lang['Adr_battle_thief']='Options Vol des monstres';		$lang['Adr_battle_thief_enable']='Permettez / ne pas permettre le dispositif de vol des monstres';		$lang['Adr_battle_thief_points']='Pourcentage des points � voler � l\'utilisateur';	}	if ( defined ('IN_ADR_TOOLS'))	{		$lang['Adr_admin_tools_cache_settings']='Gestion de cache';		$lang['Adr_admin_tools_cache_settings_explain']='Resync le cache si vous voyez quelques lacunes entre vos arrangements et le mod';		$lang['Adr_admin_tools_update_cache']='Resync le cache';		$lang['Adr_admin_tools_cache_updated']='Cache mis � jour avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_settings']='Convertisseurs';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_settings_explain']='En utilisant cette forme, vous pouvez convertir les entr�es de base de donn�es d\'autres mods de RPG pour l\'usage dans ADR';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_update']='Mis � jour';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_update_items']='Convertissez les objets du mod de MAGASIN par Zarath';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_update_bank']='Convertissez les comptes du mod de la BANQUE par Zarath';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_delete']='Supprimer';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_delete_item']='Supprimez les entr�es de base de donn�es du mod de MAGASIN par Zarath';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_delete_vault']='Supprimez les entr�es de base de donn�es du mod de CHAMBRE FORTE par Dr DLP';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_delete_bank']='Supprimez les entr�es de base de donn�es du mod de la BANQUE par Zarath';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_bank_updated']='BANK mod converti avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_bank_deleted']='BANK mod enlev� avec succ�s';		$lang['Adr_admin_users_updated']='RPG STATS mod converti avec succ�s ';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_update_users']='Convertissez le mod de stat des personnages du RPG par Moogie';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_delete_rpg_stats']='Supprimez les entr�es de base de donn�es du mod de stat de RPG par Moogie';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_update_vault']='Convertissez les comptes du mod de CHAMBRE FORTE par Dr DLP';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_vault_deleted']='VAULT mod enlev� avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_rpg_stats_deleted']='RPG STATS mod enlev� avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_shop_deleted']='SHOP mod enlev� avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_vault_updated']='VAULT mod converti avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_shop_updated']='SHOP mod converti avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_jail_updated']='JAIL mod converti avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_update_jail']='Convertissez le mod de PRISON des personnages par Dr DLP';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_jail_deleted']='JAIL mod enlev� avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_delete_jail']='Supprimez les entr�es de base de donn�es du mod de PRISON par Dr DLP';		$lang['Adr_admin_tools_convertors_warnings']='LIRE SOIGNEUSEMENT !!.<br /><br /> Toutes les actions suivantes sont non-reversable !. Soyez s�r de comprendre ce que vous �tes sur le point de faire. Faites d\'abord une protection de votre base de donn�es !.<br /><br />L\'auteur de ce mod n\'est pas responsable si vous faites des erreurs tout en en utilisant des th�ses qui fonctionne.';		$lang['Adr_admin_tools_resync_items']='Resync le prix des objets';		$lang['Adr_admin_tools_resync_items_explain']='Ceci laisse recalculer le prix de l\'objets des forums Magasin, bas� sur vos arrangements dans les modificateurs des prix. ';		$lang['Adr_admin_tools_resync_items_action']='Resync le prix des objets';		$lang['Adr_admin_tools_items_updated']='Prix recalcul�s avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon']='Supprimer tous les magasins, objets et caract�res';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_explain']='Si vous cliquez sur ce bouton tous les magasins, les objets et les caract�res cr��s par vos utilisateurs seront supprim�s. <br /><b>Ceci ne peut pas �tre d�fait !</b> ';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_characters']='Supprimer tous les caract�res ADR seulement';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_zero_dura']='Nettoyer la table d\'objets de magasin des objets Z�RO de dur�e';        $lang['Adr_admin_tools_armaggedon_battle_list']='Supprimer tout le texte de combat de monstre';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_optimise']='Optimiser Les Tables';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_shops']='Supprimer tous les magasins d\'utilisateur ADR seulement ';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_user_items']='Supprimer tous les objets d\'utilisateur ADR seulement ';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_shops_items']='Supprimer tous les objets des magasins de forum ADR seulement ';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_done']='Suppression trait�e avec succ�s';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_dura']='Les objets de dur�e z�ro sont supprim� de la base de donn�es';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_shops_yes']='Tous les objets du magasin ont �t� supprim�s de la base de donn�es';		$lang['Adr_admin_tools_armaggedon_shops_done']='Suppression de tous les objets du forum Magasin r�ussis.';		$lang['Adr_admin_tools_user_items']='Suppression de tous les objets d\'utilisateur r�ussis .';	}	if ( defined ('IN_ADR_USERS'))	{		$lang['Adr_admin_character_inventory']='Choisissez un inventaire d\'utilisateurs';		$lang['Adr_admin_character_delete']='Supprimez ce caract�re - ceci est irr�versible apr�s !';		$lang['Adr_admin_character_edit']='Validez les modifications';		$lang['Adr_admin_character_charac']='Characteristiques';		$lang['Adr_admin_character_edited']='Personnage edit� avec succ�s';		$lang['Adr_admin_character_deleted']='Personnage supprim� avec succ�s';		$lang['Adr_admin_character_lack']='Cet utilisateur n\'a pas de personnage';		$lang['Adr_user_admin']='Gestion du personnage';		$lang['Adr_user_admin_explain']='Ici, vous pouvez �diter ou supprimer les personnages du mod ADR';		$lang['Adr_user_battle_skills']='Limites de Combat et de Skill';		$lang['Adr_user_battle_limit']='Combats courantes restantes :';		$lang['Adr_user_skill_limit']='Utilisation courante de skill restant :';		$lang['Adr_user_trading_limit']='Le skill courant de marchand emploiy� restant :';		$lang['Adr_user_thief_limit']='Le skill courant de voleur emploiy� restant :';	}	  if ( defined ('IN_ADR_TRACKER'))        {                $lang['Adr_tracker_title']='"Track" les objets ADR';                $lang['Adr_tracker_text']='Ici vous pouvez voir les achats , ventes , donations et vols';                $lang['Adr_tracker_name']='Membres:';                $lang['Adr_tracker_item']='Objets:';                $lang['Adr_tracker_from']='Du membre:';                $lang['Adr_tracker_shop']='Nom du magasin:';                $lang['Adr_tracker_action']='Action:';                $lang['Adr_tracker_date']='Date:';                $lang['Adr_tracker_clear']='Vider la liste';        }         if ( defined ('IN_ADR_CAULDRON'))        {		   $lang['Adr_cauldron']='Chaudron Magique';		   $lang['Adr_cauldron_explain']='Ici vous pouvez créer des combinaisons afin de composer des objets avec le chaudron magique';		   $lang['Adr_item_created_name']='Objet à créer';		   $lang['Adr_item1_combine_name']='Ingrédient 1';		   $lang['Adr_item2_combine_name']='Ingrédient 2';		   $lang['Adr_item3_combine_name']='Ingrédient 3';		   $lang['Adr_cauldron_add']='Ajouter Combinaison';		   $lang['Action']='Actions';		   $lang['Delete']='Supprimer';		   $lang['Edit']='Editer';		   $lang['Submit']='Envoyer';		   $lang['Fields_empty']='Vous devez impérativement remplir tous les champs demandés';		   $lang['Adr_item_choose_item']='Choisir Objet';		   $lang['Adr_cauldron_pack_successful_added']='Combinaison ajoutée avec succès';		   $lang['Adr_cauldron_successful_edited']='Combinaison éditée avec succès';		   $lang['Adr_cauldron_pack_successful_deleted']='Combinaison supprimée avec succès';}    if ( defined ('IN_ADR_ZONE_MAPS'))	{		$lang['Adr_admin_maps_zonemaps_title']='<b>Types de zone de plan de ville</b><br />Création et gestion de zone de plan de ville.';		$lang['Adr_admin_maps_townmap_types']='Types de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_building_title']='<b>Cellules de bâtiment</b><br />Déterminez où les bâtiments peuvent être utilisés dans quel plan de ville.';		$lang['Adr_admin_maps_building_cells']='Cellules de bâtiment';		$lang['Adr_admin_maps_building_types_title']='<b>Types de bâtiment/cité</b><br />Déterminez le genre de bâtiments/cités que vous utiliserez.';		$lang['Adr_admin_maps_building_types']='Types de bâtiment/cité';		$lang['Adr_admin_maps_townmap_create_title']='<b>Créer une zone de plan de ville</b><br />Liste de zones sans plan de ville attribué.';		$lang['Adr_admin_maps_townmap_edit_title']='Editer une zone existante du plan de ville</b><br />Liste des zones existantes du plan de ville.';		$lang['Adr_admin_maps_zone_townmap_edit']='Edition de zone de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_townmap_edit_title']='<b>Editer une zone existante du plan de ville</b><br />Liste de zones avec plan de ville attribué.';		$lang['Adr_admin_maps_townmap_system_title']='Système de configuration de zone dynamique de plans de ville';		$lang['Adr_admin_maps_townmap_system_explain']='Cette section permet de modifier le système de zone de plan de ville.';		$lang['Adr_admin_maps_missing_town_name']='Veuillez saisir un nom de zone <b>ou</b> sélectionnez en une existante! ';		$lang['Adr_admin_maps_return_1']='<p>Cliquez %sici%s';		$lang['Adr_admin_maps_return_2']=' pour retourner à la page principale de plan de zone.<p>Cliquez %sici%s';		$lang['Adr_admin_maps_zone_not_exist']='Zone %s inexistante! ';		$lang['Adr_admin_maps_no_townmap']=' Pas de plan de ville, en créer un ?';		$lang['Adr_admin_maps_edit_townmap']='Edition de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_townmap_type']='Type de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_edit_zonemaps_title']='Editer les plans de zones';		$lang['Adr_admin_maps_edit_zonemaps_explain']='Cette section permet d\'éditer les plans de zones pour les zones assignées.';		$lang['Adr_admin_maps_editing_townmap']='Edition du %s plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_buildings']='Bâtiments';		$lang['Adr_admin_maps_remove_building']='Supprimer un bâtiment du plan de ville:';		$lang['Adr_admin_maps_item']='Elément:';		$lang['Adr_admin_maps_edit_zonemap']='Edition de plan de zone';		$lang['Adr_admin_maps_place']='Emplacement:';		$lang['Adr_admin_maps_cells']='Cellule - ';		$lang['Adr_admin_maps_building']='Bâtiment';		$lang['Adr_admin_maps_place building']='Emplacement du bâtiment';		$lang['Adr_admin_maps_delete_townmap_explain']='<b>Note:</b>  Vous devez effacer un plan de ville pour attribuer à la zone un autre plan de ville.';		$lang['Adr_admin_maps_delete_townmap']='EFFACER le plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_main_back']='Retour à la page principale de configuration de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_main']='Principal';		$lang['Adr_admin_maps_edit_townmaps_title']='Edition de plans de ville';		$lang['Adr_admin_maps_edit_zone_townmaps_explain']='Cette section permet d\'éditer les plans de ville attribués aux zones.';		$lang['Adr_admin_maps_zone_townmap_deleted']='Zone de plan de ville effacée!';		$lang['Adr_admin_maps_select_zonemap']='Veuillez sélectionner un plan de ville!';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_assigned']='Plan de zone attribué!';		$lang['Adr_admin_maps_building_removed']='Bâtiment enlevé avec succès!';		$lang['Adr_admin_maps_edit_townmap_back']='Retour à la page d\'édition de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_townmaps_explain']='Cette section permet d\'éditer la zone des plans de ville.';		$lang['Adr_admin_maps_need_info']='Vous n\'avez pas renseigné tous les champs requis,<P>Veuillez recommencer!';		$lang['Adr_admin_maps_duplicate_buildings']='Il y à déjà un bâtiment à cet emplacement!<p> Les bâtiments ne sont pas superposables!<p> Veuillez enlever le bâtiment avant d\'en mettre un autre!';		$lang['Adr_admin_maps_place_building_success']='Bâtiment placé avec succès!';		$lang['Adr_admin_maps_defined_city_images']='Images de ville définies:';		$lang['Adr_admin_maps_defined_building_images']='Images de bâtiment définies:';		$lang['Adr_admin_maps_defined_landscape_images']='Images de paysage définies:';		$lang['Adr_admin_maps_no_images']='La base de données n\'a pas d\'images de bâtiment, de ville ou de paysage.';		$lang['Adr_admin_maps_edit_item']='Editition d\'élément';		$lang['Adr_admin_maps_images_define']='Note: Les images de bâtiments/paysages/villes doivent être au format GIF avec un fond transparent !<br />      Si l\'image n\'est pas au format GIF elle n\'apparaîtra pas. Si l\'image n\'a pas de fond transparent elle recouvrira l\'image de la carte.';		$lang['Adr_admin_maps_add_building_new']='Ajouter un nouveau bâtiment/paysage/ville';		$lang['Adr_admin_maps_select_building']='<b>Bâtiment, paysage ou ville:</b><br />Précisez s\'il s\'agit d\'un bâtiment, paysage ou ville.';		$lang['Adr_admin_maps_place_city']='ville à placer sur une map monde';		$lang['Adr_admin_maps_place_building']='bâtiment à placer sur le plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_place_image']='image à placer sur le plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_building_name']='Nom du bâtiment/paysage/ville:';		$lang['Adr_admin_maps_building_name_explain']='Description basiqua de l\'image du bâtiment/ville (exemple \'Prison/Banque\').';		$lang['Adr_admin_maps_building_image']='Nom du fichier de l\'image:';		$lang['Adr_admin_maps_building_image_explain']='Nom du fichier de l\'image (sans l\'extension, le fichier doit être dans le dossier adr/images/zones/townmap/buildings ), exemple \'banque_1\'.';		$lang['Adr_admin_maps_building_zone_link']='Lien de Zone :';		$lang['Adr_admin_maps_building_zone_link_explain']='Fichier à exécuter quand un bâtiment est sélectionné. (sans l\'extension.  (exemple \'adr_shops\').';		$lang['Adr_admin_maps_building_mouseover_tag']='Commentaire souris:';		$lang['Adr_admin_maps_building_mouseover_tag_explain']='Texte à afficher quand le pointeur de la souris passe sur le bâtiment (exemple \'Temple sacré\').';		$lang['Adr_admin_maps_building_tag_no']='Numéro de commentaire bâtiment:';		$lang['Adr_admin_maps_building_tag_no_explain']='Numéro correspondant au bâtiment dans lang_adr_buildings.js.';		$lang['Adr_admin_maps_add_building']='AJOUTER bâtiment/ville';		$lang['Adr_admin_maps_building_configure_title']='Configuration des bâtiments/paysages/villes';		$lang['Adr_admin_maps_building_configure_title_explain']='Cette section permet de spécifier le type de bâtiments/paysages/villes sont dans la base de données.';		$lang['Adr_admin_maps_bulding_added']='Bâtiment ajouté/édité/effacé avec succès!';		$lang['Adr_admin_maps_building_update']='MISE A JOUR d\'élément';		$lang['Adr_admin_maps_building_delete']='SUPPRESSION de bâtiment/ville';		$lang['Adr_admin_maps_building_info']='Vous ne pouvez pas sélectionner \"Aucun\" avec des cellules.<P>Veuillez essayer à nouveau.';		$lang['Adr_admin_maps_zone_cell_edit']='Edition de cellules de bâtiments pour une zone';		$lang['Adr_admin_maps_zone_edit']='EDITION DE ZONE';		$lang['Adr_admin_maps_zone_cell_edit_explain']='Cette section permet de déterminer dans quelles cellules tel bâtiment peut être placé.';		$lang['Adr_admin_maps_zone_cell_edit_for']='Edition de cellules de bâtiment pour';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_cell_explain']='Image de plan de zone - Utilisez la souris pour voir le numéro de cellule';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_cell_define']='Déterminer les cellules de bâtiment';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_cell_ctrl']='Appuyez sur CTRL pour faire une sélection multiple';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_cell_update']='MISE A JOUR DE CELLULES';		$lang['Adr_admin_maps_building_cell_updated']='Cellules de bâtiment mises à jour!';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_edit']='Edition des types de zone de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_edit_existing']='Edition de plan de ville existant';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_edit_map']='EDITION DE PLAN';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_add_new']='Ajouter un nouveau plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_id']='ID de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_id_explain']='Valeur numérique pour chaque plan de ville (utilisez un entier supérieur à à n\'étant pas déjà pris).';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_name']='Nom de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_name_explain']='Nom pour ce plan de ville (exemple \'Petite ville\').';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image']='Image de fond du plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image_explain']='Entrez un nom de fichier avec son extension, les images doivent être dans le dossier /adr/images/zones/townmap)';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image_width']='Largeur du plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image_width_explain']='Largeur en pixels (utilisez les dimensions de l\'image de fond).';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_width']='Largeur de cellule du plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_width_explain']='Largeur des cellules du plan de ville (utilisez des dimension pouvant couvrir le haut de l\'image de fond).';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_width_amount']='Nombre de cellules dans la largeur du plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_width_amount_explain']='Quantité de cellules que le plan de ville a dans sa largeur (La quantité multipliée avec la largeur de cellule doit être <i>exactement</i> la largeur de l\'image de fond !!!).';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image_height']='Hauteur du plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_image_height_explain']='Hauteur du plan de ville en pixels (utilisez les dimensions de l\'image de fond).';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_height']='Hauteur de cellule du plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_height_explain']='Hauteur des cellules dans le plan de ville (utilisez des dimension pouvant couvrir le haut de l\'image de fond).';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_height_amount']='Quantité de cellules dans la hauteur du plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_cell_height_amount_explain']='La quantité multipliée avec la hauteur de cellule doit être <i>exactement</i> la hauteur de l\'image de fond !!!).';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_add']='AJOUT de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_edit']='Edition des types de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_edit_explain']='Permet d\'ajouter de nouveaux ou de modifier d\'exsistants plans de ville.';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_added']='Bâtiment ajouté/édité/effacé avec succès!';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_editing']='Edition';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_update']='MISE A JOUR DE PLAN MAP';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_note']='<b>Note:</b> Toutes les zones utilisant ce plan de ville n\'auront plus de plan.';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_warn']='Modifier les paramètres d\'un plan de ville effacera tous les plans de zone de ville de ce genre actuellement utilisés dans les zones!<br />(Toutes les zones utilisant ce plan de ville de ville seront sans plan.)';		$lang['Adr_admin_maps_zonemap_map_delete']='EFFACER LE PLAN';		$lang['Adr_admin_maps_need_numeric']='Un ou plusieurs champs n\'est pas numérique!<P>Veuillez revenir en arrière et essayer à nouveau.';		$lang['Adr_admin_maps_need_negative']='Cet ID de plan de ville ne peut pas être 0 ou négatif.';		$lang['Adr_admin_maps_need_exists']='Ce type de zone de plan de ville existe déjà!<P>Veuillez revenir en arrière et entrez un nouveau type de zone de plan de ville.';		$lang['Adr_admin_maps_zone_remove_info']='Vous devez sélectionner un élément à supprimer!';		$lang['Adr_admin_maps_error_1']='Erreur fatale lors de l\'accès aux plans de zone!';		$lang['Adr_admin_maps_error_2']='Erreur fatale lors de l\'accès au nom de zone!';		$lang['Adr_admin_maps_error_3']='Erreur fatale lors de l\'accès aux données de la zone!';		$lang['Adr_admin_maps_error_4']='Erreur fatale lors de l\'accès aux données du bâtiment!';		$lang['Adr_admin_maps_error_5']='Erreur fatale lors de l\'accès au plan de zone!';		$lang['Adr_admin_maps_error_6']='Erreur fatale lors de l\'accès aux zones!';		$lang['Adr_admin_maps_error_7']='Erreur fatale lors de l\'accès aux données de plan de ville!';		$lang['Adr_admin_maps_error_8']='Erreur fatale lors de la mise à jour de zone des plans de ville!';		$lang['Adr_admin_maps_error_9']='Erreur fatale lors de l\'accès au plan de ville!';		$lang['Adr_admin_maps_error_10']='Erreur fatale lors de la mise à jour des données de bâtiment!';		$lang['Adr_admin_maps_error_11']='Erreur fatale lors de la mise à jour des données de zone.';		$lang['Adr_admin_maps_error_12']='Erreur fatale lors de la mise à jour de type de zone de plan de ville';		$lang['Adr_admin_maps_error_13']='Erreur fatale lors de la mise à jour de plan de ville!';		$lang['Adr_admin_maps_required']='[Requis]';		$lang['Adr_admin_maps_remove']='Supprimer';		$lang['Adr_admin_maps_assign']='Assigner';		$lang['Adr_admin_maps_none']='Aucun';	}	 }?>