<?php if ( defined ('IN_ADR_ZONES_ADMIN')){ $lang['Adr_Zone_acp_title']='Configurations des Zones'; $lang['Adr_Zone_acp_title_explain']='Ici vous pouvez créer, editer et supprimer les zones'; $lang['Adr_Zone_acp_settings_title']='Configurations de base'; $lang['Adr_Zone_acp_name']='Nom de la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_name_explain']='Mettez ici le nom de votre zone<br \>Attention les apostrophes causent des erreurs !!!'; $lang['Adr_Zone_acp_desc']='Description de la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_desc_explain']='Ajoutez une description à votre zone qui renseignera les personnages du milieu dans lequel ils se trouvent.'; $lang['Adr_Zone_acp_img']='Image de la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_img_explain']='Mettez ici l\'image que vous souhaitez utiliser pour votre zone<br \>Attention !!! Uniquement les images en .jpg fonctionneront'; $lang['Adr_Zone_acp_element']='Element de la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_element_explain']='Choisissez l\'élément prédominant de la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_destination1']='Destination 1'; $lang['Adr_Zone_acp_destination1_explain']='Choisissez la destination principale de cette zone<br \>Attention !!! Vous devez impérativement choisir une destination principale'; $lang['Adr_Zone_acp_destination2']='Destination 2'; $lang['Adr_Zone_acp_destination2_explain']='Choisissez ici une destination secondaire<br \>Cette destination est facultative, vous pouvez la laisser vierge'; $lang['Adr_Zone_acp_return']='Zone Précédente'; $lang['Adr_Zone_acp_return_explain']='Mettez ici la zone par laquelle vous êtes arrivé<br \>Cette destination est aussi facultative, vous pouvez la laisser vierge'; $lang['Adr_Zone_acp_destination1_cost']='Prix du voyage vers la destination principale'; $lang['Adr_Zone_acp_destination1_cost_explain']='Choisissez le prix que les personnages devront payer pour aller vers cette nouvelle destination.'; $lang['Adr_Zone_acp_destination2_cost']='Prix du voyage vers la destination secondaire'; $lang['Adr_Zone_acp_destination2_cost_explain']='Même chose que pour la destination principale<br \>Si vous avez laissez la destination 2 vierge, mettez 0 pour le prix'; $lang['Adr_Zone_acp_return_cost']='Prix du voyage vers la zone précédente'; $lang['Adr_Zone_acp_return_cost_explain']='Même chose que pour la destination principale<br \>Si vous avez laissez la zone précédente vierge, mettez 0 pour le prix'; $lang['Adr_Zone_acp_temple']='Disponibilité du Temple'; $lang['Adr_Zone_acp_temple_explain']='Cochez la case pour que le temple soit disponible dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_forge']='Disponibilité de la Forge'; $lang['Adr_Zone_acp_forge_explain']='Cochez la case pour que la forge soit disponible dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_bank']='Disponibilité de la Banque'; $lang['Adr_Zone_acp_bank_explain']='Cochez la case pour que la banque soit disponible dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_prison']='Disponibilité de la Prison'; $lang['Adr_Zone_acp_prison_explain']='Cochez la case pour que la prison soit disponible dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_shops']='Disponibilité des Magasins'; $lang['Adr_Zone_acp_shops_explain']='Cochez la case pour que les magasins soient disponibles dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_config']='Configurations de la Navigation'; $lang['Adr_Zone_acp_buildings']='Configurations des Batiments'; $lang['Adr_Zone_acp_events']='Configurations des Evenements'; $lang['Adr_Zone_acp_chance']='Chance Evènements'; $lang['Adr_Zone_acp_chance_explain']='Mettez ici le pourcentage de chance pour lequel un évènement peut survenir<br \>Il est impératif de mettre une valeur même si vous ne voulez pas utiliser d\'évènements pour cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_pointwin1']='Points recus minimum'; $lang['Adr_Zone_acp_pointwin1_explain']='Nombre de points minimum que vous pouvez recevoir lors d\'un évènement'; $lang['Adr_Zone_acp_pointwin2']='Points recus maximum'; $lang['Adr_Zone_acp_pointwin2_explain']='Nombre de points maximum que vous pouvez recevoir lors d\'un évènement'; $lang['Adr_Zone_acp_pointloss1']='Points perdus minimum'; $lang['Adr_Zone_acp_pointloss1_explain']='Nombre de points minimum que vous pouvez perdre lors d\'un évènement'; $lang['Adr_Zone_acp_pointloss2']='Points perdus maximum'; $lang['Adr_Zone_acp_pointloss2_explain']='Nombre de points maximum que vous pouvez perdre lors d\'un évènement'; $lang['Adr_Zone_acp_event1']='Gain de points'; $lang['Adr_Zone_acp_event1_explain']='Le personnage gagne de l\'argent<br \>Cochez la case pour autoriser le gain de points dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event2']='Perte de points'; $lang['Adr_Zone_acp_event2_explain']='Le personnage perd de l\'argent<br \>Cochez la case pour autoriser la perte de points dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event3']='Fontaine de Jouvence'; $lang['Adr_Zone_acp_event3_explain']='Le personnage récupère tous ses points de vie<br \>Cochez la case pour autoriser la fontaine de jouvence dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event4']='Fontaine de Mana'; $lang['Adr_Zone_acp_event4_explain']='Le personnage récupère tous ses points de mana<br \>Cochez la case pour autoriser la fontaine de mana dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event5']='Empoisonnement'; $lang['Adr_Zone_acp_event5_explain']='Le personnage perd tous ses points de vie (il ne lui en restera qu\'un point de vie)<br \>Cochez la case pour autoriser l\'empoisonnement dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event6']='Affaiblissement'; $lang['Adr_Zone_acp_event6_explain']='Le personnage perd tous ses points de mana<br \>Cochez la case pour autoriser l\'affaiblissement dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event7']='Gain d\'objets'; $lang['Adr_Zone_acp_event7_explain']='Le personnage recoit un objet spécifique à la zone<br \>Cochez la case pour autoriser le gain d\'objets dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_event8']='Embuscade'; $lang['Adr_Zone_acp_event8_explain']='Le personnage perd de l\'argent et est envoyé au combat<br \>Cochez la case pour autoriser l\'embuscade dans la zone'; $lang['Adr_Zone_acp_add']='Ajouter une zone'; $lang['Adr_zone_add_success']='Zone ajoutée avec succès'; $lang['Adr_zone_edit_success']='Zone éditée avec succès'; $lang['Adr_zone_successful_deleted']='Zone supprimée avec succès'; $lang['Adr_zone_default_undeletable']='Vous ne pouvez pas supprimer la zone par défaut'; $lang['Adr_zone_acp_choose_element']='Choisir un élément'; $lang['Adr_zone_acp_choose_destination']='Choisir une destination'; $lang['Adr_zone_acp_choose_nothing']='Pas de destination'; $lang['Adr_zone_acp_item_nothing']='Pas d\'objet'; $lang['Adr_Zone_acp_item']='Objet requis pour entrer dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_item_explain']='Choisissez un objet que le membre devra avoir dans son inventaire pour pouvoir entrer dans cette zone'; $lang['Adr_Zone_acp_item_title']='Objet requis'; $lang['Adr_zone_acp_general_title']='Configuration Générale des zones'; $lang['Adr_zone_acp_general_explain']='Configurez ici les options générales pour les zones'; $lang['Adr_zone_acp_dead_travel']='Cocher pour empecher les voyages en étant mort'; $lang['Adr_zone_acp_bonus_stat']='Cocher pour activer les bonus sur une zone du même élément que le personnage'; $lang['Adr_zone_acp_bonus_att']='Bonus en Attaque'; $lang['Adr_zone_acp_bonus_def']='Bonus en Défense'; $lang['Adr_zone_acp_submit']='Envoyer'; $lang['Adr_zone_general_change_successful']='Configurations générales changées avec succès'; $lang['Adr_zone_acp_race_zone']='Choisissez la zone de départ pour cette race'; $lang['Adr_zone_acp_race_zone_explain']='Selon la race choisie, le personnage debutera dans une zone différente'; $lang['Adr_zone_acp_race_zone_list']='Zone';}if ( defined ('IN_ADR_ZONES')){ $lang['Adr_zone_buildings_title']='Bâtiments Disponibles'; $lang['Adr_zone_action_title']='Zones Actions'; $lang['Adr_zone_connected_title']='Personnages Connectés'; $lang['Adr_zone_connected']='Personnages également dans cette zone'; $lang['Adr_zone_description_title']='Description de la zone'; $lang['Adr_zone_element_title']='Element de la zone'; $lang['Adr_zone_season_title']='Saison'; $lang['Adr_zone_weather_title']='Temps'; $lang['Adr_zone_goto_title']='Destinations à partir de cette zone'; $lang['Adr_zone_goto1_title']='Destination 1'; $lang['Adr_zone_goto2_title']='Destination 2'; $lang['Adr_zone_return_title']='Rebrousser chemin'; $lang['Adr_zone_cost_title']='Prix du trajet'; $lang['Adr_zone_town_title']='Village'; $lang['Adr_zone_battle_title']='Combats'; $lang['Adr_zone_other_title']='Shoutbox'; $lang['Adr_zone_goto']='Aller'; $lang['Adr_zone_goto_bank']='Banque'; $lang['Adr_zone_goto_temple']='Temple'; $lang['Adr_zone_goto_shops']='Magasins'; $lang['Adr_zone_goto_forge']='Forge'; $lang['Adr_zone_goto_prison']='Prison'; $lang['Adr_zone_building_disable']='Indisponible'; $lang['Adr_zone_change_success']='Vous êtes arrivé à la nouvelle zone avec succès !!!'; $lang['Adr_zone_change_failed']='Vous n\'avez pas assez d\'argent pour effectuer ce trajet'; $lang['Adr_zone_points']='Vos possessions'; $lang['Adr_zone_battle']='Monstres'; $lang['Adr_zone_pvp_battle']='Duels'; $lang['Adr_zone_destination_none']='Pas de destination'; $lang['Adr_Zone_Season_1']='Printemps'; $lang['Adr_Zone_Season_2']='Eté'; $lang['Adr_Zone_Season_3']='Automne'; $lang['Adr_Zone_Season_4']='Hiver'; $lang['Adr_Zone_Weather_1']='Soleil'; $lang['Adr_Zone_Weather_2']='Nuit'; $lang['Adr_Zone_Weather_3']='Nuages'; $lang['Adr_Zone_Weather_4']='Pluie'; $lang['Adr_Zone_Weather_5']='Eclaircie'; $lang['Adr_Zone_Weather_6']='Neige'; $lang['Adr_zone_event_battle']='Cliquez <a href="'.append_sid("adr_battle.$phpEx").'">ici</a> pour retrouver ces brigands et vous venger.'; $lang['Adr_zone_event_return']='Cliquez <a href="'.append_sid("adr_zones.$phpEx").'">ici</a> pour retourner sur la page des zones.'; $lang['Adr_zone_event_winpoint']='En vous promenant, vous apercevez un petit coffre caché dans un buisson. Il contient'; $lang['Adr_zone_event_losspoint']='Vous êtes très maladroit !!!! Vous venez de vous rendre compte que vous avez perdu votre bourse.... Elle contenait'; $lang['Adr_zone_event_fountain_youth']='Cachée dans une grotte, vous découvrez la fontaine de jouvence.<br \>Vous buvez un peu de cette eau et vous sentez en pleine forme.<br \>Vous récupérez tous vos points de vie.'; $lang['Adr_zone_event_fountain_mana']='Dans un coin sombre d\'un temple perdu, vous découvrez la fontaine de mana.<br \>Vous buvez un peu de cette eau et vous sentez envahi par une grande force.<br \>Vous récupérez tous vos points de mana.'; $lang['Adr_zone_event_poison']='Vous vous faites mordre par un serpent très vénimeux !!!<br \>Vous échappez de peu à la mort...vous avez eu de la chance cette fois.<br \>Il ne vous reste qu\'un seul point de vie'; $lang['Adr_zone_event_weakness']='Vous vous sentez envahi par une très grande fatigue.<br \>Vous en faites peu être un peu trop ces derniers temps. vous devriez vous reposer.<br \>Vous perdez tous vos points de mana.'; $lang['Adr_zone_event_item']='Quelle chance !!! Dans des ruines, vous trouvez un objet derrière une grande statue.<br \>Voici sa description :'; $lang['Adr_zone_event_ambush']='Malheur !!! Une bande de brigands vous a tendu une embuscade et vous a détroussé de votre bourse. Elle contenait'; $lang['Adr_zone_npc_title']='Personnages Non Joueurs'; $lang['Adr_zone_npc_talk']='Parler'; $lang['Adr_zone_npc_give_item']='Donnez %s à %s'; $lang['Adr_zone_npc_points_prize']='Vous gagnez <b>%d %s</b>!<br>'; $lang['Adr_zone_npc_exp_prize']='Vous gagnez <b>%d points d'expérience</b>!<br>'; $lang['Adr_zone_npc_sp_prize']='Vous gagnez <b>%d points de spiritualité</b>!<br>'; $lang['Adr_zone_npc_item_prize']='%s vous donne <b>%s</b>!<br><br>'; $lang['Adr_zone_change_unavaible']='Cette destination est désactivée. Veuillez en choisir une autre'; $lang['Adr_zone_tower_title']='Tour'; $lang['Adr_zone_character_skills']='Compétences de votre personnage'; $lang['Adr_zone_character_equip']='Equipement de votre personnage'; $lang['Adr_zone_house_title']='Votre Maison'; $lang['Adr_zone_character_sheet']='Feuille de personnage'; $lang['Adr_zone_character_inventory']='Inventaire du personnage'; $lang['Adr_zone_library_title']='Bibliothèque'; $lang['Adr_zone_character_faq']='FAQ du RPG'; $lang['Adr_zone_character_list']='Liste des personnages'; $lang['Adr_zone_character_prefs']='Préférences'; $lang['Adr_zone_item_lack']='Vous n\'avez pas l\'objet requis pour entrer dans cette zone. Il vous faut'; $lang['Adr_zone_change_dead']='Vous ne pouvez pas voyager en étant mort';}if ( defined ('IN_ADR_NPC_ADMIN')){ $lang['Adr_Npc_acp_title']='Personnage non Jouable (PNJ)'; $lang['Adr_Npc_acp_title_explain']='Ici, vous pouvez définir les PNJ de toutes vos zones.<br>Vous pouvez mettre le nom du PNJ, son image, le prix qu\'il faut payer pour lui parler (En Option) et son message!'; $lang['Adr_Npc_acp_settings']='PNJ Options'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_enable']='Activé'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_enable_explain']='Cochez la case si vous voulez que les PNJ apparaissent dans les zones<br \>N\'oubliez pas de mettre le nom du PNJ, son image, et son message si vous décidez de l\'activer.'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_cost']='Prix'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_cost_explain']='Prix qu\'un personnage devra payer pour parler avec ce PNJ'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_name']='Nom'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_name_explain']='Insérez le nom du PNJ. Ex: "Seigneur Terence" ou encore "Paysan"'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_img']='Image'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_img_explain']='Insérez le nom du fichier qui sera l\'image du PNJ. Cette image doit être dans le dossier "adr/images/png/".'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_message']='Message'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_message_explain']='Le Message a montré quand le personnage à payer pour parler avec le PNJ'; $lang['Adr_Npc_acp_zone_name']='Zone'; $lang['Adr_Npc_acp_zone_name_explain']='Choisissez la zone dans laquelle le PNJ apparaîtra.'; $lang['Npc_Fields_empty']='Si vous activez les PNJ, vous devez définir son nom, son image et son message!'; $lang['Adr_npc_successful_deleted']='Le PNJ a été supprimé avec succès'; $lang['Adr_Npc_edit_success']='Le PNJ a été édité avec succès'; $lang['Adr_Npc_add_success']='Le PNJ a été ajouté avec succès'; $lang['Adr_Npc_acp_add']='Ajouter un PNJ'; $lang['Adr_npc_name']='Nom'; $lang['Adr_npc_price']='Prix'; $lang['Adr_npc_zone']='Zone'; //Version 2.0.0 $lang['Adr_Npc_acp_quest_name']='Quête'; $lang['Adr_Npc_acp_quest']='Quête Options'; $lang['Adr_Npc_acp_item_name']='Est-ce que le PNJ a besoin d\'un objet?'; $lang['Adr_Npc_acp_item_name_explain']='Choisissez un objet de la liste. Si le personnage possède cet objet dans son inventaire, il peut le donner au PNJ. Si vous ne voulez pas choisir un objet, sautez à l\'étape suivante.'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_message2']='Le message du PNJ après qu\'il ait reçu l\'objet'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_message2_explain']='C\'est ce que le PNJ va dire quand un personnage lui donne l\'objet. (Champ Obligatoire si vous avez choisi un objet)'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_points']='Gain de Points'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_points_explain']='Insérez le nombre de points que le personnage gagnera s\'il donne l\'objet au PNJ. Si vous ne voulez pas donner cette récompense, mettez 0 ou rien du tout.'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_exp']='Gain d\'Expérience'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_exp_explain']='Insérez le nombre de points d\'expérience que le personnage gagnera s\'il donne l\'objet au PNJ. Si vous ne voulez pas donner cette récompense, mettez 0 ou rien du tout.'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_sp']='Gain de SP'; $lang['Adr_Npc_acp_npc_sp_explain']='Insérez le nombre de points de spiritualité que le personnage gagnera s\'il donne l\'objet au PNJ. Si vous ne voulez pas donner cette récompense, mettez 0 ou rien du tout.'; $lang['Adr_Npc_acp_item2_name']='Gain d\'objet'; $lang['Adr_Npc_acp_item2_name_explain']='Choisissez dans la liste un objet que le personnage gagnera s\'il donne l\'autre objet au PNJ.'; $lang['Npc_quest_Fields_empty']='[Quête] Si vous choisissez un objet, vous devez insérer le prochain message du PNJ!';}?>