All pastes #766380 Raw Edit

Zeug

public text v1 · immutable
·published 2007-11-08 20:54 UTC
rendered paste body
Index: lib/draw.hxx
===================================================================
--- lib/draw.hxx        (Revision 27)
+++ lib/draw.hxx        (Arbeitskopie)
@@ -35,6 +35,11 @@
        static const int CIRCLE = 6;
        static const int POLYLINE = 7;
        static const int POLYGON = 8;
+       /* tfromme */
+       static const int PIE = 9;
 
        /* geki
         *
Index: lib/draw.cxx
===================================================================
--- lib/draw.cxx        (Revision 27)
+++ lib/draw.cxx        (Arbeitskopie)
@@ -277,6 +277,15 @@
                        polygonRGBA(screen, vx, vy, 3,
                                             colorFG.r, colorFG.g, colorFG.b, colorFG.unused);
                        break;
+               /* tfromme */
+               case Draw::PIE:
+                       pieRGBA(screen, objBtns.back().top_left.x + objBtns.back().btn.w / 2,
+                                        objBtns.back().top_left.y + objBtns.back().btn.h / 2,
+                                        objBtns.back().btn.h / 2 - 5,0,325,
+                                        colorFG.r, colorFG.g, colorFG.b, colorFG.unused);
+                       break;
                default:
                        cout << "Unknown button type!" << endl;
                        err = 1;
Index: p1_malen/main.cxx
===================================================================
--- p1_malen/main.cxx   (Revision 27)
+++ p1_malen/main.cxx
@@ -41,18 +41,19 @@
        d.addBtn(Draw::CIRCLE);
        d.addBtn(Draw::POLYLINE);
        d.addBtn(Draw::POLYGON);
+       d.addBtn(Draw::PIE);
 
        /* geki
         *
         * line style buttons

!!! WHITESPACE !!! wie kann man nur dreck reinbringen?


         */
        d.addStyleBtns();

        /* tfromme
        * 
        * color buttons
        */
-//     d.addColorMapBtns();
+         *
+         * color buttons
+         */
+       // d.addColorMapBtns();
 
        /* geki
         *