All pastes #752413 Raw Edit

Someone

public cpp v1 · immutable
#752413 ·published 2007-10-28 12:12 UTC
rendered paste body
// 1.Co to jest struktura ?//// To taka klasa gdzie wszystkie składniki są przez domniemanie publiczne (public)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>struct pkt {int x;int y;};using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){int M =10;int N= 2;pkt obiekt_struktury_punkt;		// tworzenie obiektu statycznieobiekt_struktury_punkt.y = 10;		// odwolanie do obieku statycznegopkt * wsk = new pkt;			// tworzenie obiektu dynamiczniewsk -> y = 10;				// odwolanie do obiektu dynamicznegodelete wsk;				// kasowanie obiektupkt * wsk2 = new pkt[N]; 		//gdzie N ilosc elementow w tablicywsk2[M].y = 0; 				// M to numer komórki tablicydelete [] wsk2; 			//kasowanie tablicy  return EXIT_SUCCESS;}//Funkcja tworzaca tablice N-elementową typu pktpkt* make(int N){pkt * wsk = new pkt[N];return wsk;}// Funkcję kasującą tą tablicęvoid deletab(pkt * tab){delete [] tab;}// Funkcja ustawiająca wszystkie wartości elementów tablicy typu pkt na (0,0) void ustaw(pkt * tab, int size){	for(int i=0; i<size; i++){	tab[i].x = 0;	tab[i].y = 0;	}}// Funkcja która na podanej tablicy zwraca jej i-ty element typu pkt. pkt zwroc(pkt *tab, int i){return tab[i]; }