rendered paste bodyIndex: src/game/Chat.cpp===================================================================--- src/game/Chat.cpp (revision 4593)+++ src/game/Chat.cpp (working copy)@@ -247,6 +247,7 @@ { "setmodel", SEC_GAMEMASTER, &ChatHandler::HandleSetModelCommand, "", NULL }, { "factionid", SEC_GAMEMASTER, &ChatHandler::HandleFactionIdCommand, "", NULL }, { "listgm", SEC_PLAYER, &ChatHandler::HandleGMListCommand, "", NULL },+ { "bug", SEC_PLAYER, &ChatHandler::HandleBugCommand, "", NULL }, { "gm", SEC_MODERATOR, &ChatHandler::HandleGMmodeCommand, "", NULL }, { "gps", SEC_MODERATOR, &ChatHandler::HandleGPSCommand, "", NULL }, { "guid", SEC_GAMEMASTER, &ChatHandler::HandleGUIDCommand, "", NULL },Index: src/game/Chat.h===================================================================--- src/game/Chat.h (revision 4593)+++ src/game/Chat.h (working copy)@@ -91,6 +91,7 @@ bool HandleDismountCommand(const char* args); bool HandleSaveCommand(const char* args); bool HandleGMListCommand(const char* args);+ bool HandleBugCommand(const char* args); bool HandleNamegoCommand(const char* args); bool HandleGonameCommand(const char* args);Index: src/game/Level0.cpp===================================================================--- src/game/Level0.cpp (revision 4593)+++ src/game/Level0.cpp (working copy)@@ -205,6 +205,15 @@ return true; } +bool ChatHandler::HandleBugCommand(const char* args)+{+ if (!*args)+ return false;++ sDatabase.PExecute("INSERT INTO `bugs` (`name`, `bug`) VALUES ('%s', '%s')", m_session->GetPlayerName(), args);+ return true;+}+ bool ChatHandler::HandleShowHonor(const char* args) { /*