public static readonly VertexElement[] VertexElements =
new VertexElement[] {
new VertexElement(0,0,VertexElementFormat.Vector3, VertexElementMethod.Default,VertexElementUsage.Position,0),
new VertexElement(0,sizeof(float)*3,VertexElementFormat.Vector3, VertexElementMethod.Default,VertexElementUsage.Normal,0),
new VertexElement(0,sizeof(float)*6,VertexElementFormat.Vector2, VertexElementMethod.Default,VertexElementUsage.TextureCoordinate,0),
new VertexElement(0,sizeof(float)*8,VertexElementFormat.Vector3, VertexElementMethod.Default,VertexElementUsage.Tangent,0),
};
public static int SizeInBytes { get { return sizeof(float) * 11; } }