rendered paste bodymethod SetArmorType()
{
if ${Me.Class.Equal[Mage]} || ${Me.Class.Equal[Warlock]} || ${Me.Class.Equal[Priest]}
{
ArmorType:Set[Cloth]
}
if ${Me.Class.Equal[Rogue]} || (${Me.Class.Equal[Shaman]} && ${Me.Level} < 40) || (${Me.Class.Equal[Hunter]} && ${Me.Level} < 40)
{
ArmorType:Set[Leather]
}
if (${Me.Class.Equal[Warrior]} && ${Me.Level} < 40) || (${Me.Class.Equal[Paladin]} && ${Me.Level} < 40) || (${Me.Class.Equal[Hunter]} && {Me.Level} >= 40) || (${Me.Class.Equal[Shaman]} && ${Me.Level} >= 40)
{
ArmorType:Set[Mail]
}
if (${Me.Class.Equal[Warrior]} && ${Me.Level} >= 40) || (${Me.Class.Equal[Paladin]} && ${Me.Level} >= 40)
{
ArmorType:Set[Plate]
}
}