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public text v1 · immutable
·published 2007-07-10 09:43 UTC
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<titre1>Fallen Galaxy</titre1>

<gras><souligne>Nom du projet :</souligne></gras> Fallen Galaxy
<gras><souligne>Catégorie(s) :</souligne></gras>
<liste>
<puce>Prix Spécial du jury (oui oui)</puce>
<puce>Meilleur projet collaboratif mené</puce>
<puce>Meilleur site internet</puce>
<puce>Meilleur jeu online*</puce>
</liste>
*Après avoir suivi les discussions forum et dans les commentaires, j'ai de moi même ajouté cette catégorie si elle vera le jour.


<titre1>Fallen Galaxy</titre1>

Site : <lien url="http://fallengalaxy.com/">http://fallengalaxy.com/</lien>
Forum : <lien url="http://fallengalaxy.com/forum/">http://fallengalaxy.com/forum/</lien>

Fallen Galaxy est un jeu par navigateur se déroulant dans l'espace. Conquêtes, batailles, recherche, commerce et autres joyeusetés sont au rendez vous.

Nous travaillons sur le projet depuis maintenant plus de 2 ans, fort de notre expérience sur de nombreux jeux online et par navigateur, nous avons tenté de prendre le meilleur de ceux ci avant d'en faire un savant mélange.

Le jeu se base sur une interface innovante, totalement codée en Javascript avec l'aide d'une librairie propriétaire (<lien url="http://openjwt.com">openJWT</lien>) pour le côté client, et utilisant le mix bien connu PHP/MySQL pour la communication avec le serveur. Cette interface permet d'obtenir un jeu interactif, sans avoir besoin de recharger la page, avec un système de fenêtre déplacable à la souris.

Nous avons voulu faire un jeu ou la communication entre les joueurs et le commerce est très important, un joueur seul ne pourra pas avoir toutes les ressources, et devra faire appel à son alliance ou ses relations afin de construire les plus gros batiments et vaisseaux. De plus, nous avons prévus des systèmes spécifiques aux alliances et joueurs de haut niveau, systèmes dans lesquels les ressources seront plus importantes, mais aussi plus convoitées...

Le système de combat a été pensé pour être équilibré et éviter au maximum les utilisations d'un seul et unique type de vaisseau de façon massive.

Un système de technologies est également présent, inspiré du modèle de Civilization pour les connaisseurs. 

Voici quelques screenshots :
<lien url="http://fallengalaxy.com/fr/screenshots">http://fallengalaxy.com/fr/screenshots</lien>

Équipe :
Jérémie Gottero (alias JayJay) // Développeur client et site
Bastien Moyet (alias Fedaykin) // Développeur serveur
Lucas Ponce de Leon (alias Savatte) // Administrateur site et forum
Didier Serre (alias Elcor) // Responsable roleplay

<attention>Le jeu est en développement, c'est un projet qui nous a demandé beaucoup de travail et de temps, nous devrions en voir la fin avec la première béta pour la rentrée scolaire, le jeu est cependant déja testable pour certaines fonctionnalitées (flottes, batiments, alliances, traités, messagerie, recherche... pour la date du message)</attention>