public interface InterfaceServer { public void sendMove(Point p);//el jugador 1 termino de jugar asi que envia su jugada public Point receiveMove();//habilida al juagador para que pueda jugar es decir le da el turno}public interface GameClientInterface { public void youWin(); public void youLose(); public void exploteShip(Point p);//hace q el barco en la posicion p explote public void exploteNoShip(point p);// no le achunto a ninguno caldo solo se provoca una explocion en esa posicion}