Acesta este codul care il folosesc plus inca niste comenzi
Daca esti priceput modifica dupa cerinte
#define MAX_MISSIONS 1 // la fiecare missiune noua maresti numarul cu 1
new Float:missionTrailer[MAX_MISSIONS][5] = {
{vehicleid,x,y,z,angle} // asta este un trailer
//in loc de vehicle id pui idu trailerului , nu e obligatoriu , il pun yo dak e
//la x , y , z , angle cred ca sti , coordonatele si 'angle' in ce parte este indreptat
};
new Float:missionDeliverZone[MAX_MISSIONS][4] = {
{minx,miny,maxx,maxy} //stiti GangZone din san andreas ?? asa o sa apara cand aveti o misiune ca sa stiti ca sunteti aproape
/*
*-------------------- max x/y
| |
| Checkpoint |
| |
min x/y---------------------*
*/
};
new Float:missionDeliverCheckpoint[MAX_MISSIONS][3] = {
{x,y,z} // aici e cel mai simplu , unde trebuie dusa remorca, un checkpoint rosu
};