All pastes #578882 Raw Edit

Mine

public javascript v1 · immutable
·published 2007-06-20 12:43 UTC
rendered paste body
    <script language=javascript>        var seconds = '<% = Session.Item("seconds")%>';    var minutes = '<% = Session.Item("minutes")%>';    var hours = '<% = Session.Item("hours")%>';    var pause = false;    var onpause = false;                        function countDownOne()     {       seconds--;       // Decrease seconds on function call                     // Countdown between seconds, minutes and hours /////////////////////////////////////////////////       if(seconds < 0)        {           minutes--;           seconds = 59;       }              if(minutes < 0)       {           hours--;           minutes = 59;       }       //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////                                   // Set clock to display remaining time. If hours < 0, stop timer, display notice //////////////////       if(hours < 0)       {           pause = true;           onpause = true;           document.getElementById('clock').innerText = "P : " + pause + ", OP : " + onpause       }              else       {               document.getElementById('clock').innerText = hours + ":" + minutes + ":" + seconds;       }       //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////                     // Pause - if paused, set pause = false to enable continuation, but don't call function //////////       if(pause)        {           if(onpause == false)           {               pause = false;               onpause = true;               document.getElementById('clock').innerText = "Paused - " + hours + ":" + minutes + ":" + seconds;           }                     else if(onpause == true)           {               onpause = false;               setTimeout("countDownOne('')", 1000)           }       }               else        {           setTimeout("countDownOne('')", 1000)       }       //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    }                            //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////    //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////        countDownOne();