Stuff
public text v1 · immutable for i:=0 to pressUnits.Count-1 do
begin
if(DGPressUnit(pressUnits[i]).selected) then
begin
temp:=pressUnits[i];
elemToRem:=True;
end;
end;
if elemToRem then
begin
binUnits.Add(temp);
pressUnits.Remove(temp);
end;