All pastes #536698 Raw Edit

Leiska

public text v1 · immutable
·published 2007-06-04 14:18 UTC
rendered paste body
//
//                                              
//   ____ _(_)___ ___  ____  ____  (_)___  / /_ 
//  / __ `/ / __ `__ \/ __ \/ __ \/ / __ \/ __/ 
// / /_/ / / / / / / / /_/ / /_/ / / / / / /_   
// \__,_/_/_/ /_/ /_/ .___/\____/_/_/ /_/\__/   
//                 /_/           versio 0.7     
//                                              
//
//Suorituskykyä ja FPSää parantavat konffit
//Luonut Juha 'aimpoint' Lehtonen 12.2.2007
//www.fishfiles.org | www.invisiom.net
//
//Konffit on BETAVAIHEESSA, ei saa jakaa eteenpäin!!
//
//:----------------------------:
//:-- Omat launch optionsini --:
//:----------------------------:
//
//-console -heapsize 524288 -dxlevel 81 -nojoy -noipx -w 800 -h 600 -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd
//Aseta launch optionsien heapsize käyttämään puolet muistista, itselläni on 1024mb muistia
//
//:------------------:
//:-- Latausviesti --:
//:------------------:
//
//echo  "= = = = = = = = = = = = = = = ="
//echo  "* Aimpointin conffit ladattu   "
//echo  "= = = = = = = = = = = = = = = ="
//echo  "* Juha 'aimpoint' Lehtonen     "
//echo  "* Optimoitu 800x600 resolle    "
//echo  "* FishFiles.Org | Invisiom.Net "
//echo  "= = = = = = = = = = = = = = = ="
//


//:-----------:
//:-- Netti --:
//:-----------:

rate "35000" // Montako bittiä sekunnissa serveriltä maksimissaan ladataan
cl_cmdrate "60" // Montako pakettia sekunnissa serverille maksimissaan lähetetään, aseta keskimääräisen FPS mukaan!
cl_updaterate "100" // Montako pakettia sekunnissa serveriltä maksimissaan ladataan
cl_interp "0.05" // Pelaajamodelien liikkeen pehmennys
cl_interpolate "1" // Pelaajamodelien liikkeen pehmennys
cl_smooth "1" // Pelaajamodelien liikkeen pehmennys
cl_smoothtime "0.01" // Pelaajamodelien liikkeen pehmennys
cl_lagcomp_errorcheck "0" // Tarkistaa pelaajamodelien liikkeiden virheet
cl_resend "6" // Montako sekuntia kunnes yritetään yhdistää uudelleen serverille
cl_lagcompensation "1" // Serverikohtaista aseilla ampumisen efektien tasoitusta
cl_predictweapons "1" // Perform client side prediction of weapon effects
cl_timeout "30" // Montako sekuntia odotetaan viimeisimmästä vastaanotetusta paketista, kunnes yhteys katkaistaan
cl_pred_optimize "2"

//:---------------------:
//:-- Client-komennot --:
//:---------------------:

cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1" // Lataa etukäteen kaiken, vähentää pätkimistä ja lataustaukoja
cl_phys_props_max "0" // Poistaa modelit maasta makaamasta
cl_ragdoll_physics_enable "0" // Poistaa modelit maasta makaamasta
cl_show_splashes "1" // Veden läikkyminen, aseta 0:aan parantaaksesi FPS vesimapeissa

//:------------------:
//:-- Mat-komennot --:
//:------------------:

mat_antialias "0" // Poistaa antialisoinnin
mat_disable_bloom "1" // Ei HDR valaistusta
mat_bumpmap "0" // Poistaa bumpmappauksen
mat_clipz "1" // Ei lataa näkymättömissä olevia objekteja
mat_filterlightmaps "0"
mat_monitorgamma "1.6" // Gamma, 1.6 on maksimi
mat_specular "0"
mat_picmip "4" // Tekstuurien grafiikan taso
mat_forceaniso "0"
mat_compressedtextures "1" // Kompressoidut tekstuurit
mat_bloomscale "0" // HDR valaistuksen taso
mat_disable_ps_patch "1"
mat_hdr_enabled "0"
mat_parallaxmap "0"
mat_trilinear "0"
mat_reducefillrate "1"

//:----------------:
//:-- R-komennot --:
//:----------------:

r_decal_cullsize "1" // Näyttää decalit, kuten ammusten kolvaamat holet seinissä, joka etäisyydellä
r_shadows "1" // Pelaajamodelien varjot näkyviin
r_eyes "0" // Ei näytä modeleissa silmiä
r_teeth "0" // Ei näytä modeleissa hampaita
r_decalstaticprops 0
r_decals 32 // Montako decalia seinissä näkyy, 32 on minimi spraypainttien näkymiselle
r_drawflecks 0
r_dopixelvisibility 0
r_fastzreject -1
r_renderoverlayfragment 0
r_occlusion 0
r_worldlightmin 0
r_worldlights 0
r_flex 0
r_cheapwaterend 1
r_cheapwaterstart 1
r_WaterDrawReflection 0
r_WaterDrawRefraction 0
r_rootlod 2
r_modellodscale 0.1
r_dynamic 0
r_avglight 0
r_ropetranslucent 0
r_lod -5
r_drawbatchdecals 0
r_lightaverage 0
r_drawmodeldecals 0 // Ei näytä verta pelaajamodeleissa
r_3dsky 0 // Poistaa kolmiulotteisen skyboksin

r_mmx "1" // CPU extension
r_sse "1" // CPU extension
r_sse2 "1" // CPU extension
mat_forcemanagedtextureintohardware "1" // Jos asetettu 1, pyrkii lataamaan kaikki tekstuuritiedot RAMille, vähentäen latausaikoja ja muuta pätkimistä.

//:-------------------:
//:-- Rope-komennot --:
//:-------------------:

rope_averagelight 0
rope_smooth 0
rope_wind_dist 0.01
rope_subdiv 0
rope_shake 0
rope_collide 0

//:------------------:
//:-- Äänikomennot --:
//:------------------:



//:-----------------------:
//:-- Violence-komennot --:
//:-----------------------:

violence_ablood 1
violence_agibs 1
violence_hblood 1
violence_hgibs 1

//:------------------:
//:-- Snd-komennot --:
//:------------------:


//:--------------------:
//:-- Hiiriasetukset --:
//:--------------------:

crosshair "1" // Tähtäin käytössä
cl_crosshaircolor "0" // Hiiren väri, default vihreä
cl_dynamiccrosshair "1" // Dynaaminen tähtäin
cl_scalecrosshair "1" // Ottaa käyttöön cl_crosshairscalen
cl_crosshairscale "1600" // Tähtäimen koko
cl_crosshairalpha "80" // Tähtäimen läpinäkyvyys
cl_crosshairusealpha "0" // Läpinäkyvyyden käyttö

//:------------------:
//:-- Screenshotit --:
//:------------------:

jpeg_quality "100" // Paras mahdollinen kuvakaappausten laatu
bind "F5" "jpeg" // Screenshot-napin bindaus


//:-------------------------:
//:-- Sekalaiset komennot --:
//:-------------------------:

weapon_showproficiency 1
props_break_max_pieces_perframe 0
func_break_max_pieces 0
props_break_max_pieces 0
muzzleflash_light 1
hud_fastswitch "0" // Aseiden vaihto valikon kanssa
mp_decals 32 // Montako decalia seinissä, 32 minimi spraypainttien näkymiselle (eivät tosin erotu näillä konffeilla)
lod_transitiondist 0
cl_autowepswitch "0" // Ottaa automaattisen aseenvaihdon maasta napattuun aseeseen pois käytöstä
cl_minmodels "1"
fps_max "100" // Korkein mahdollinen FPS, turha asettaa liian suureksi FPS droppien vuoksi


//:---------------------:
//:-- Latausvahvistus --:
//:---------------------:

clear
echo "----------------------------------------------"
echo "                                              "
echo "   ____ _(_)___ ___  ____  ____  (_)___  / /_ "
echo "  / __ `/ / __ `__ \/ __ \/ __ \/ / __ \/ __/ "
echo " / /_/ / / / / / / / /_/ / /_/ / / / / / /_   "
echo " \__,_/_/_/ /_/ /_/ .___/\____/_/_/ /_/\__/   "
echo "                 /_/           versio 0.7     "
echo "                                              "
echo "----------------------------------------------"
echo "                                              "
echo "KONFFIT ON BETAVAIHEESSA, EI SAA JAKAA MUILLE!"