Stuff
public lua v1 · immutable gl.Shape(GL_TRIANGLES, { { v = { 1, -1, 0}}, { v = { -1, -1, 0}}, { v = { 0, 1, 0}} } gl.Shape(GL_TRIANGLES, { { v = { 1, -1, 0}}, { v = { -1, -1, 0}}, { v = { 0, 1, 0}} }