rendered paste bodyIndex: debugger/debugger.ui
===================================================================
--- debugger/debugger.ui (revision 5088)
+++ debugger/debugger.ui (working copy)
@@ -1,6 +1,6 @@
<ui version="4.0" >
<class>Debugger</class>
- <widget class="QDialog" name="Debugger" >
+ <widget class="QMainWindow" name="Debugger" >
<property name="geometry" >
<rect>
<x>0</x>
Index: debugger/ui.h
===================================================================
--- debugger/ui.h (revision 5089)
+++ debugger/ui.h (working copy)
@@ -1,7 +1,7 @@
#ifndef UI_H
#define UI_H
-#include <QDialog>
+#include <QMainWindow>
#ifdef __UNIXSDL__ //I hate this hack -Nach
#include "debugger/ui_debugger.h"
@@ -9,7 +9,7 @@
#include "ui_debugger.h"
#endif
-class DebuggerDialog : public QDialog
+class DebuggerDialog : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
Index: debugger/ui.cpp
===================================================================
--- debugger/ui.cpp (revision 5089)
+++ debugger/ui.cpp (working copy)
@@ -1,6 +1,6 @@
#include "ui.h"
-DebuggerDialog::DebuggerDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent)
+DebuggerDialog::DebuggerDialog(QWidget *parent) : QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
}