rendered paste body<skill id="4702" levels="10" name="Blessing of Seraphim">
<table name="#mpConsume"> 122 157 194 202 207 212 215 220 224 229 </table>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
<set name="power" val="0.0"/>
<set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
<set name="skillRadius" val="900"/>
<set name="hitTime" val="4000"/>
<set name="reuseDelay" val="30000"/>
<set name="skillTime" val="4000"/>
<set name="skillType" val="BUFF"/>
<set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
<set name="buffDuration" val="1200000"/>
<set name="castRange" val="-1"/>
<!-- Done by Soulkiller -->
<table name="#Tab-regMp"> 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 1.9 2.0 </table>
<for>
<effect name="Buff" time="120" count="1" val="0">
<mul order='0x40' stat='regMp' val="#Tab-regMp"/>
</effect>
</for>
</skill>