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public text v1 · immutable
·published 2007-05-17 17:47 UTC
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 //testtruppe A generieren.
    private static List<Einheit> makeTruppeA(){
        
        //Einheit(att,def,sens,tarn,off,xp,health)
        Einheit a1 = new Einheit(100.0,100.0,200.0,100.0,1.0,100.0,100.0);
        Einheit a2 = new Einheit(180.0,100.0,200.0,100.0,1.0,100.0,100.0);
        Einheit a3 = new Einheit(180.0,100.0,200.0,100.0,1.0,100.0,100.0);
        Einheit a4 = new Einheit(180.0,100.0,200.0,100.0,1.0,100.0,100.0);
        Einheit a5 = new Einheit(180.0,100.0,100.0,100.0,1.0,100.0,100.0);
        Einheit a6 = new Einheit(180.0,100.0,100.0,100.0,1.0,100.0,100.0);
        Einheit a7 = new Einheit(180.0,100.0,100.0,100.0,1.0,100.0,100.0);
        
        List<Einheit> truppeA = new ArrayList<Einheit>();
        
        truppeA.add(a1);
        truppeA.add(a2);
        truppeA.add(a3);
        truppeA.add(a4);
        truppeA.add(a5);
        truppeA.add(a6);
        truppeA.add(a7);
        
        return truppeA;
    }
    
    //testtruppe B
    private static List<Einheit> makeTruppeB(){
        
        
        //Einheit(att,def,sens,tarn,off,xp)
        Einheit b1 = new Einheit(100.0,130.0,100.0,200.0,1.0,100.0,100.0);
        Einheit b2 = new Einheit(100.0,130.0,100.0,200.0,1.0,100.0,100.0);
        Einheit b3 = new Einheit(100.0,130.0,100.0,200.0,1.0,100.0,100.0);
        Einheit b4 = new Einheit(100.0,130.0,100.0,200.0,1.0,100.0,100.0);
        Einheit b5 = new Einheit(100.0,130.0,100.0,100.0,0.2,100.0,100.0);
        Einheit b6 = new Einheit(100.0,100.0,100.0,100.0,0.2,100.0,100.0);
        Einheit b7 = new Einheit(100.0,100.0,100.0,100.0,0.2,100.0,100.0);
        
        List<Einheit> truppeB = new ArrayList<Einheit>();
        
        truppeB.add(b1);
        truppeB.add(b2);
        truppeB.add(b3);
        truppeB.add(b4);
        truppeB.add(b5);
        truppeB.add(b6);
        truppeB.add(b7);
        
        return truppeB;
    }