All pastes #485737 Raw Edit

Something

public python v1 · immutable
·published 2007-05-13 05:38 UTC
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C = G.getCurrentController()O = C.getOwner()EditObject = C.getActuator ("EditObject")# Lista de todos los objetos de la escena (ListaObjetos)ListaObjetos = G.getCurrentScene().getObjectList()#print [obj.getName() for obj in ListaObjetos]# Meto Muchos Vipers# Cantidad de bots modelo Viper que quiero meterif O.CantidadVipers < 0:	O.CantidadVipers = O.CantidadVipers + 1		# El Empty llamado Main posee un actuador de creacion de objetos	# lo pongo a crear el modelo "N_Viper_MKII"	EditObject.setObject ("N_Viper_MKII")	# Enciendo el actuador para crear el objeto	G.addActiveActuator (EditObject, 1)	if O.CantidadVipers > 1:		# Depues de una pasada del script ya pudo accesar el objeto		# creado anteriormente, entonces lo tomo		UltimoViper = EditObject.getLastCreatedObject()		# Lo renombro con un numero al final correspondiente a O.CantidadVipers		# del ciclo pasado durante el cual fue creado (por eso el -1)		UltimoViper.name = UltimoViper.name + str (O.CantidadVipers - 1)