All pastes #474402 Raw Edit

Mine

public text v1 · immutable
·published 2007-05-06 20:20 UTC
rendered paste body
<skill id="274" levels="1" name="Dance of Fire" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" >
  <table name="#ench1time">
  125 131 136 142 147 153 158 164 169 175
  180 186 191 197 202 208 213 219 224 230
  235 241 246 252 257 263 268 274 279 285
  </table>
  <table name="#buffDuration">
  125000 131000 136000 142000 147000 153000 158000 164000 169000 175000
  180000 186000 191000 197000 202000 208000 213000 219000 224000 230000
  235000 241000 246000 252000 257000 263000 268000 274000 279000 285000
  </table>
  <table name="#ench2MpConsume">
  58 57 56 55 53 52 51 50 48 47
  46 45 43 42 41 40 39 37 36 35
  34 32 31 30 29 27 26 25 24 22
  </table>
  <set name="weaponsAllowed" val="512"/>
  <set name="mpConsume" val="60"/>
  <set name="nextDanceCost" val="30"/>
  <set name="power" val="0.0"/>
  <set name="target" val="TARGET_PARTY"/>
  <set name="skillRadius" val="1000"/>
  <set name="hitTime" val="2500"/>
  <set name="reuseDelay" val="10000"/>
  <set name="skillTime" val="2500"/>
  <set name="skillType" val="BUFF"/>
  <set name="isDance" val="true"/>
  <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/>
  <set name="buffDuration" val="10800"/>
  <set name="castRange" val="-1"/>
  <set name="effectRange" val="-1"/>
  <enchant1 name="buffDuration" val="10800"/>
  <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/>
  <for>
    <effect name="Buff" time="10800" count="1" val="0">
      <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.5"/>
    </effect>
  </for>
  <enchant1for>
    <effect name="Buff" time="#ench1time" count="1" val="0">
      <mul order="0x30" stat="cAtk" val="1.5"/>
    </effect>
  </enchant1for>
</skill>