rendered paste bodyvoid SaveGame(int vuoro, int pelilauta[KORKEUS][LEVEYS], int aikaX, int aikaO )
{
int aika = 0 ;
ofstream file("tallennus.txt"); // avaa/luo tiedoston tallennusta varten
file << vuoro << endl ; // tallentaa pelaajan vuoron
for(int i = 0 ; i < KORKEUS ; i++){ // tallentaa pelitilanteen pelilauta-taulukkoon
for(int j = 0 ; j < LEVEYS ; j++)
file << pelilauta[i][j];
}
file << endl << aikaX << endl ; // tallentaa pelaajien käyttämät miettimisajat
file << aikaO << endl ;
aika = time(0) ;
file << aika << endl ;
file.close(); // sulkee tiedoston
}