rendered paste bodyvar zaehler = 0;
var anzahl = 20;
var grad = 360;
var radius = 80;
var diff = grad/anzahl;
//
holder._rotation = -90;
//
this.createEmptyMovieClip("holder",45)
this.holder._x = 100;
this.holder._y = 200;
//
function func() {
// t = textfeld im MC
// mit ausrichtung Mitte spielen
holder.attachMovie("t", "t"+_root.zaehler, zaehler);
holder["t"+zaehler]._x = radius*Math.cos(zaehler*Math.PI/180);
holder["t"+zaehler]._y = radius*Math.sin(zaehler*Math.PI/180);
holder["t"+zaehler]._rotation = zaehler;
zaehler += diff;
trace(zaehler);
if (zaehler == grad) {
clearInterval(intV);
}
}
//
//
intV = setInterval(func, 100);