rendered paste body#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "Pacmanlib.h"
void main(){
/*
int picarray[34][28] = {
{45, 43, 44, 45, 27, 56, 40, 52, 55, 42, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 56, 40, 52, 55, 42, 27, 27, 27, 27, 27}
};
int n;
for (n=0;n<28;n++) {
printf("%d", picarray[0][n]);
}*/
//Øverste linje med High score osv
picarray[0][0]=45;
picarray[0][1]=46;
picarray[0][2]=44;
picarray[0][3]=45;
picarray[0][4]=27;
picarray[0][5]=56; //s
picarray[0][6]=40; //c
picarray[0][7]=52; //o
picarray[0][8]=55; //r
picarray[0][9]=42; //e
picarray[0][10]=27;
picarray[0][11]=27;
picarray[0][12]=27;
picarray[0][13]=27;
picarray[0][14]=27;
picarray[0][15]=27;
picarray[0][16]=27;
picarray[0][17]=27;
picarray[0][18]=56;
picarray[0][19]=40;
picarray[0][20]=52;
picarray[0][21]=55;
picarray[0][22]=42;
picarray[0][23]=27;
picarray[0][24]=27;
picarray[0][25]=27;
picarray[0][26]=27;
picarray[0][27]=27;
//Øverste linje slut
//Linje 2
picarray[1][0]=27;
picarray[1][1]=27;
picarray[1][2]=27;
picarray[1][3]=27;
picarray[1][4]=27;
picarray[1][5]=27;
picarray[1][6]=27;
picarray[1][7]=27;
picarray[1][8]=27;
picarray[1][9]=27;
picarray[1][10]=28;
picarray[1][11]=28;
picarray[1][12]=28;
picarray[1][13]=28;
picarray[1][14]=28;
picarray[1][15]=28;
picarray[1][16]=28;
picarray[1][17]=28;
picarray[1][18]=27;
picarray[1][19]=27;
picarray[1][20]=27;
picarray[1][21]=27;
picarray[1][22]=27;
picarray[1][23]=28;
picarray[1][24]=28;
picarray[1][25]=28;
picarray[1][26]=28;
picarray[1][27]=28;
//LABYRINT
picarray[3][0]=0;
picarray[3][2]=3;
picarray[3][3]=3;
picarray[3][4]=3;
picarray[3][5]=3;
picarray[3][6]=3;
picarray[3][7]=3;
picarray[3][8]=3;
picarray[3][9]=3;
picarray[3][10]=3;
picarray[3][11]=3;
picarray[3][12]=3;
picarray[3][13]=3;
picarray[3][14]=3;
picarray[3][15]=3;
picarray[3][16]=3;
picarray[3][17]=3;
picarray[3][18]=3;
picarray[3][19]=3;
picarray[3][20]=3;
picarray[3][21]=3;
picarray[3][22]=3;
picarray[3][23]=3;
picarray[3][24]=3;
picarray[3][25]=3;
picarray[3][26]=3;
picarray[3][27]=3;
picarray[3][28]=5;
picarray_send();
while(1){
place_pacman(0,1,10,100);
gamedata_send();
printf("%X\n",read_keys());
}
}