rendered paste body% Dieser File enthaelt eine grosse Anzahl von Fehlern,
% die korrigiert werden sollen.
x1 = sin(pi);
x2 = cos(2);
x3 = (sin(pi/3))^2 + (cos(pi/3)^2);
x4 = tan(pi/4);
r_1 = (1 + 2) / (1 + 3);
r_2 = 0.5 * pi;
r_3 = 2*pi;
r_4 = exp(-2);
a = 5;
r_5 = 0.5 * ((a+1)/(a-1));
r_6 = a^3 - (a-1)^3; % sinnnvolle Aenderung, analog zu anderen Namen mit r
r_7 = exp(1/3);
m1 = linspace(-0.1,0.1,10); % 10 Punkte
m2 = [1:5];
m3 = linspace(-0.5,0.5,100); % 100 Punkte
m4 = [1,2;3,4]; % Verwende die Zahl Vier in der 2x2-Matrix
m5 = [1:2:5]; % Ergebnis sollte der Vektor [1,3,5] sein
m6 = linspace(-0.1,0.1,100);
s1 = 'Eine Zeichenkette';
s2 = 'Ergebnis';
s3 = ['abc','def']; % Zusammenhaengen
s4 = ['a = ',num2str(a)]; % Umwandlung