function Skinner:Bonuses()
self:HookScript(GameTooltip, "OnTooltipSetItem", function(...)
self.hooks[GameTooltip].OnTooltipSetItem(...)
if not TooltipScan1.skinned then
self:skinTooltip(TooltipScan1)
self:skinTooltip(TooltipScan2)
TooltipScan1.skinned = true
end
end)
self:HookScript(ItemRefTooltip, "OnTooltipSetItem", function(...)
self.hooks[ItemRefTooltip].OnTooltipSetItem(...)
if not TooltipScan3.skinned then
self:skinTooltip(TooltipScan3)
self:skinTooltip(TooltipScan4)
TooltipScan3.skinned = true
end
end)
end