rendered paste bodybool PLAYER::MayGoTo(Character *p,int posx,int posy)
{
int tempP_X;
int tempP_Y;
int operatorX,operatorY;
int movement;
int i,k;
Math math;
if(p->getX_position() < posx )
{
operatorX=1;
}
else if(p->getX_position() == posx)
{
operatorX=0;
}
else
{
operatorX=-1;
}
if( p->getY_position() < posy)
{
operatorY=1;
}
else if(p->getY_position() > posy)
{
operatorY=-1;
}
else
{
operatorY=0;
}
if(operatorY==0)
{
movement=math.abs(p->getX_position()-posx);
}
else
{
movement=math.abs(p->getY_position()-posy);
}
tempP_X=p->getX_position();
tempP_Y=p->getY_position();
for(i=1 ; i< movement ; i++)
{
tempP_X=tempP_X+operatorX;
tempP_Y=tempP_Y+operatorY;
for(k=0;k<ListOfCharacters.size();k++)
{
if(ListOfCharacters[k]->getAlive())
{
if((ListOfCharacters[k]->getX_position()==tempP_X)&&(ListOfCharacters[k]->getY_position()==tempP_Y))
{
return false;
}
}
}
}
return true;
}