Anonymous
public text v1 · immutable // cas de base où aucun coup spécial n'est réalisé par l'attaquant
else
{
test=game.Move(offensive,defensive,offensive_strike);
}
//test de l'echec uniquement si la variable test vaut 1 ( )
if(test)
{
test=game.Echec(offensive,defensive);
}
// si test vaut toujours 1 suite a l'appel de game.echec alors...
if(!test)
{
out->Display_Line("Coup impossible");
}