Someone
public text v1 · immutable if(offensive_strike->get_Little_Roque())
{
}
// si une grande roque est demandée
else if(offensive_strike->get_Great_Roque())
{
}
// cas où une prise en passant est effectuée
else if(offensive_strike->get_En_Passant())
{
}
// cas de base où aucun coup spécial n'est réalisé par l'attaquant
else
{
test=game.Move(offensive,defensive,offensive_strike);
}