3. La saisie de données
Nous choisissons dans cette première partie du cours de ne pas utiliser le fenêtrage graphique (librairie AWT) qui alourdit les écritures.
Pour saisir une valeur dans un environnement non graphique, Java propose dutiliser la fonction System.in.read()
Cette fonction permet de récupérer uncaractère saisi au clavier.
Il faut enchaîner plusieurs fois cette commande si on a plusieurs caractères.
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Pour simplifier, nous proposons dutiliser dans un premier temps la classe Lire.javaque lon va vous fournir. Elle contient des opérations de lecture pour différents types :