Miscellany
public text v1 · immutablefloat calcular_perimetro(tContorno contorno)
{
int i;
float p,resultado=0;
for(i=0;i<contorno.num_puntos_contorno;i+)
{
p=cacular_distancia(contorno.contorno[i], contorno.contorno[i+1]); resultado=p+resultado;
}
return resultado;
}