<?php
$bot = array();
$bot['nickname'] = 'UberBot';
$bot['realname'] = 'Mr. UberBot';
$bot['ident'] = 'uberbot';
$bot['hostname'] = '0.0.0.0';
$bot['server'] = 'irc.rizon.net';
$bot['port'] = 6667;
$bot['chan'] = '#Manekian';
if (!$bot['socket']=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)) {
die("Could not create the socket. " .
socket_strerror(socket_last_error($bot['socket'])));
}
if (!socket_connect($bot['socket'],$bot['server'],$bot['port'])) {
die("Could not connect to the server: ".$bot['server'].". " .
socket_strerror(socket_last_error($bot['socket'])));
}
echo "Connected...\n";
function sockwrite($data){
global $bot;
socket_write($bot['socket'],$data."\r\n");
}
sockwrite("USER ".$bot['ident']." ".$bot['hostname']." ".$bot['server']." :".$bot['realname']);
sockwrite("NICK ".$bot['nickname']);
echo "Identified...\n";
echo $data;
$channel = 0; // Deze var komt later wel terug :)
while (($data = socket_read($bot['socket'], 65000, PHP_NORMAL_READ)) !== false) {
echo "While1...\n";
if($data == "\n") continue;
echo "While2...\n";
// De data die we binnen krijgen, splitten we alvast op voor het makkelijk aanspreken.
$edata = explode(" ",$data);
for($i=0; isset($edata[$i]); $i++) {
$edata[$i]=trim($edata[$i]);
}
// De variable $channel die net is geset, gaan we nou controleren.
if ($channel == "0") {
// De variable is nog 0, we moeten nog een kanaal in !
sockwrite("JOIN ".$bot['chan']);
$channel = 1;
}
// Hier is er een PING binnengekomen. Deze gaan we antwoorden met PONG
if($edata[0] == "PING") {
sockwrite("PONG ".$edata[1]);
}
// Hier komen alle scripts te staan.
require('scripts.php');
}
echo $data;
?>