rendered paste body//ENTETE.H
class Matrice3x3
{
long **tableau;
long DimX, DimY;
public:
Matrice3x3();
Matrice3x3(const long & DimX, const long & DimY);
~Matrice3x3();
bool Lecture(const long & BoiteX, const long & BoiteY, long & Resultat);
bool Ecriture(const long & BoiteX, const long & BoiteY, const long & Valeur);
bool Extraction(const long & Axe, const long & Indice, long *TabExctract);
};
//CONSTRUCTEUR.CPP
Matrice3x3 :: Matrice3x3()
{
}
Matrice3x3 :: Matrice3x3(const long & TailleX, const long & TailleY)
{
tableau = new long* [DimX];
fill_n( tableau, TailleX, static_cast<long*>( 0 ) );
int cpt2;
for(int cpt = 0 ; cpt < TailleX ; cpt++)
{
tableau[cpt] = new long[TailleY];
for(cpt2 = 0 ; cpt2 < TailleY ; cpt2++)
tableau[cpt][cpt2] = 0;
}
}
//MAIN.CPP
Matrice3x3 *Tableau3d;
cout << "Profondeur du tableau ? " << endl;
int profondeur;
cin >> profondeur;
Tableau3d = new Matrice3x3[profondeur];
bool resultat;
resultat = Tableau3d[0].Ecriture(0,1,5);
long valeur;
resultat = Tableau3d[0].Lecture(0,1,valeur);
cout << "Lecture : " << valeur << endl;